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【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
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岗位职责: 1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。 2. 根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的优化。 职位要求: 1. 3年以上3D特效工作经验,,美术相关类专业毕业,熟悉掌握各种图形处理软件,会自己3D建模。 2. 了解影视后期常用软件,了解粒子系统,以及各种特效不同制作方式和他们的性能差异,有手游制作的经验。 3. 有良好的审美感觉,设计理念,适应多种特效风格制作,对人机交互,用户体验有深刻的理解。 4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强,有学习精神。 5. 投简历时务必附上作品。
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职位职责: 1、负责短视频特效玩法相关的3D及动画设计; 2、负责与视觉设计师及开发及产品等业务方沟通,保证3D资源在移动端实现效果完美呈现; 3、能够主动挖掘创意,思考创意玩法方向。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术设计相关专业,3年及以上影视/游戏3D动画设计经验,有成熟项目作品; 2、精通3DMAX/MAYA/C4D/Blender其中任一制作软件的动画制作全流程;有spline制作经验或熟悉商业引擎优先; 3、负责建立骨骼,蒙皮及权重调节等绑定相关工作,熟悉两足、四足绑定,表情blendshape; 4、具备国际化审美,对设计趋势敏感,了解年轻人喜好; 5、学习能力强,逻辑清晰,沟通表达准确,团队协作性好。
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职位职责: 1、负责游戏中的特效设计与制作; 2、根据需求设计制作出角色特效、技能特效、场景特效、 UI特效;能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材; 3、熟练使用Unity引擎的粒子系统和动画编辑器,独立完成各种特效的制作,有ASE经验更佳; 4、有二次元,卡通风格经验尤佳,能绘制手绘素材。 职位要求: 1、有3-5年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作; 2、了解目前市面上较为流行的游戏美术风格,有良好手绘贴图能力; 3、熟练使用Unity引擎、Photoshop、AE、3Dmax,Maya等常见特效制作软件,有Houdini经验更佳; 4、有对游戏特效独特的理解力和想象力,较好的动画节奏感及熟悉动画运动规律; 5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备良好的耐心和责任心。
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工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
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职位描述: 1、负责游戏中所需角色的技能特效等设计; 2、负责游戏中所需场景动画光效等特殊效果的设计。 任职要求: 1、3年以上游戏特效的工作经验,有完整项目研发经验,热爱游戏; 2、有扎实的动画功底和比较丰富的特效经验,有较强的手绘能力和设计能力; 3、熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dmax或者blender等其他软件进行特效制作; 4、对3D、2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验; 5、有较强的责任心,良好的学习能力和团队协作能力。 岗位方向: 1、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 2、古风/武侠方向:热爱中国风,古风,擅长武侠写实或武侠二次元风格; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、**类游戏有极大兴趣。
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【岗位职责】 1、使用unity3d游戏开发引擎设计并制作手游的特效,包括技能特效、界面特效、场景特效、卡牌特效等; 2、结合unity3d游戏开发引擎的粒子、贴图动画,手绘特效贴图来设计并制作特效效果; 【岗位要求】 1、具有一定的手绘能力,了解3dsmax的各种插件以及相关软件,或ps等2d图形软件及运用手绘板绘制特效贴图; 2、了解unity3d引擎,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则; 3、有良好的审美能力, 喜爱了解国风/仙侠文化优先考虑
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岗位职责: 1、负责制作游戏中的技能、角色、场景、UI 等特效设计; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范; 3、能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果; 4、关注游戏体验,结合产品整体风格改进游戏体验; 任职要求: 1、3年以上游戏3D特效从业经验,良好的美术鉴赏能力,美术基本功扎实; 2、熟练掌握Unity引擎特效相关模块,熟练运用3D软件进行美术资源制作; 3、能对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解和把控,具备多种不同风格特效把控的能力。
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职位描述 -擅长欧美卡通风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 -有5年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
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岗位职责: 1、根据项目要求,通过U3D或者虚幻制作高品质的二次元卡通的特效。 2、建立特效资源规范,管理所有特效资源。 3、有一定ShaderGraph制作能力,满足基本的特效Shader功能。 4、充分和程序策划沟通,更好的了解特效需求,并用合理的方法制作。 任职要求: 1、三年以上特效制作经验,参与过完整U3D或者虚幻研发项目,对U3D或者虚幻有比较全面的认识。 2、美术相关专业毕业,有良好的手绘能力,能自己手绘卡通特效所需的贴图。 3、特效节奏流畅,富有打击感力量感。 4、工作积极主动,沟通能力好。
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职位描述: 1、负责游戏中所需角色的技能特效等设计; 2、负责游戏中所需场景动画光效等特殊效果的设计。 任职要求: 1、2年以上游戏特效的工作经验,有完整项目研发经验,热爱游戏; 2、有扎实的动画功底和比较丰富的特效经验,有较强的手绘能力和设计能力; 3、熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dmax或者blender等其他软件进行特效制作; 4、对3D、2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验; 5、有较强的责任心,良好的学习能力和团队协作能力。 岗位方向: 1、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 2、古风/武侠方向:热爱中国风,古风,擅长武侠写实或武侠二次元风格; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、**类游戏有极大兴趣。
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职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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项目类型:U3D卡牌手游 工作性质:全职 职位描述: 1、负责一款U3D大型项目总体特效风格设计、战斗视觉效果设计,增强战斗打击感和炫耀画面; 2、具备拟人农场物角色进行元素特效分类规范,并有较强的各类元素特效设计能力; 3、依据项目规范完成各类特效需求、并对接技术、特效落地; 4、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 5、参与外包特效的审核,并输出优化修改意见。 职位要求: 1、3年以上U3D特效工作经验,具备一定的美术功底,富于想象力和设计能力; 2、熟练掌握Unity引擎特效相关模块并有3D手游开发经验; 3、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有AE等后期制作经验优先;4、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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职位描述: 1. 熟悉Unity3D粒子特效,设计角色表演和场景的氛围,UI以及表面材质特效。 2. 与程序/TA配合有效控制同屏特效数量,优化最终整体画面效果。 3. 制定特效设计规范,保证项目的特效品质。 4. 沟通能力优秀,与动画,场景制作紧密配合,保证最终特效资产落地品质。 5. 对接特效外包资源的审核和修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,保证最终品质。 职位要求: 1. 具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力。 2. 3年以上专职特效工作的经验,参与过完整的项目开发,有社交休闲类项目或者开放世界游戏项目制作经历加分。 4、熟练使用各种动画软件 3. 具有团队精神,有责任心,有良好的沟通能力
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岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整; 工作地址 上海-徐汇区-虹梅路-新意城A座a908