• 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUL和UGUL; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.熟悉ios 开发优先。 工作时间:8:30-17:40 周末双休 工作地点:杭州、绍兴
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    使用unity开发仿真,vr,小游戏等。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUL和UGUL; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.熟悉ios 开发优先。 工作时间:8:30-17:40 周末双休
  • 7k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1熟悉unity引擎 熟悉c#,有着色器基础知识。 2负责手机端app\游戏开发, 3能完成ui需求及休闲游戏的核心玩法。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责基于Unity或Unreal引擎的游戏前端界面和用户交互设计,开发和维护游戏前端功能模块; 2. 与游戏策划、美术、后端开发团队协作,确保游戏前端与后端系统的良好衔接; 3. 熟悉C#、JavaScript等相关技术,能够独立完成游戏前端开发; 4. 思路清晰,代码规范,能够撰写高效、可重用的代码; 5. 对游戏前端性能优化、跨平台适配等问题有深入研究和实践经验; 6. 能够阅读英文技术文档, 并且与国外团队进行有效沟通。 职位要求: 1. 本科或以上学历,计算机相关专业毕业者优先; 2. 2年及以上游戏前端开发经验,有完整游戏项目开发经验者优先; 3. 熟悉C#、JavaScript等相关技术,能够独立完成游戏前端开发; 4. 熟悉Unity或Unreal等一种及以上的引擎,并能够灵活使用; 5. 良好的沟通能力和团队协作能力,能够与其他团队成员协作开发完成项目; 6. 熟悉游戏开发流程,有较强的逻辑思维能力和创新精神。
  • 17k-22k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位诱惑: 13薪,周末双休,丰厚奖金,福利好 岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、熟悉Unity3D引擎; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求完成unity3D功能开发; 2、完成上级交办的工作任务。 任职要求: 1、具备一定的unity3D项目开发经验; 2、具备扎实的C语言基础; 3、熟悉基本的数据结构及算法,熟悉常见的设计模式; 4、根据项目需求完成互动场景、模型、贴图、材质及动画制作; 5、能独立完成一些功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 6、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取,有较强的沟通理解能力和团队合作精神。
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。 2.联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。 3.代码REVIEW:根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。 4.提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。 5.改BUG:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。 6.维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。 7.优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。 任职要求: 1、1年以上相关开发经验,本科及以上学历。 2、熟悉unity3d和C#。有数学知识和网络知识。 3、熟悉XR相关知识。 4、熟悉敏捷软件开发流程。 5、较强的沟通能力和团队合作能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责管理、协调Unity项目,推进任务高效完成; 2、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 3、快速高效解决技术重难点问题; 4、负责组内、组间、部门间沟通协调,确保各项任务通道流畅。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上Unity开发经验,有完整项目实施经历; 2、熟悉Unity各功能模块,能进行深度Unity任务开发; 3、了解计算图形学,对Unity性能优化有较深入的理解; 4、良好计算机技术基础和编程代码习惯,具备一定的技术攻关能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.独立使用Netcode对3D休闲小游戏的产品开发 2.与策划、美术、App(Flutter)同学协作、优化、调试 3.勇于面对项目中遇到的问题,并且提出解决方案,积极改进、优化现有项目 4.开发、扩展、优化项目脚手架 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上Unity客户端开发经验 2.熟悉Unity3D引擎及开发流程,熟练掌握C#语言并有良好的面向对象开发思想 3.熟悉性能优化、资源热更新,在内存管理上有较为深刻的认识 4.对多人联网项目的帧同步、状态同步等等技术有一定的认知 5.熟悉操作3D项目中所用到的资源 6.乐于沟通和学习,主动思考游戏设计方案 7.热爱团队,并且有良好的团队精神、自我认知 加分项: Netcode 、Cocos引擎、Typescript、参与过多人联网3D项目