• 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎开发跨平台游戏 ; 2. 使用Node.js开发多人联机内容 ; 3. 使用TypeScript编程语言全栈开发 ; 4. 与策划、美术沟通协作,完成游戏玩法和系统开发 ; 职位要求: 1. 有编程经验,熟悉至少一门编程语言 ; 2. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 ; 3. 重视游戏体验和玩家感受 ; 4. 热爱学习和成长 ; 5. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先 。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、根据游戏策划需求,负责游戏服务端逻辑模块的设计和开发; 2、负责游戏服务端框架的优化与扩展,以及数据结构的设计; 3、实现客户端的UI面板制作及交互逻辑; 4、解决游戏服务器功能的开发问题。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机类或软件类相关专业 2、1-2年游戏开发经验,前后端均可,有C++开发经验优先;非游戏行业需有C++开发经验;21届应届生也考虑; 3、扎实的C/C++ 基础和算法分析能力; 4、热爱游戏事业,对游戏研发有浓厚兴趣; 5、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    Software Engineer, VALORANT For more detail please check: https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/4354536/software-engineer-valorant-shanghai-china Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That's where you come in. Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Software Engineer, you’ll also dive into projects that focus on team cohesiveness and cross-team objectives. You’ll lead without authority and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. As a Senior Software Engineer in VALORANT, you will work on a multi-disciplinary team with artists, designers and product managers to create and support the many facets of play. Responsibilities Build player-facing experiences that expand and enhance the game experience within a complex ecosystem Work with a team of experts to design and build new game features Ensure the team is adhering to engineering excellence which includes: code maintainability, quality, monitoring, operational excellence, and documentation. Provides and champions "definition of done" to their team Provide meaningful code reviews for other members of the team Mentor other Junior engineers in technical skills Required Qualifications 4+ years as an Software Engineer working on projects that at least shipped. 6+ years professional experience as a software engineer in game development As an Software Engineer, having taken part in at least 1 Unreal Engine 4 project, which will be better if it’s published(but not a must) Having experience as a Software Engineer in at least 1 project from beginning to being successfully published. Familiarity working in an agile environment Desired Qualifications Have a passion for Shooting genre games Accustomed to pioneering cutting-edge technology in game industry Experience with combat and animation systems Experience with developing tools Experience with general gameplay systems Experience shipping games across multiple platforms (PC, mobile, console) Don’t forget to include a resume and cover letter. We receive a lot of applications, but we’ll notice a fun, well-written intro that shows us you take play seriously.
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    1、HTML5游戏前端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉主流H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1使用主流游戏引擎,开发iOS/安卓平台手机游戏 2负责游戏中的功能开发,完成迭代开发计划 3修复游戏中现有的Bug 4与策划、开发、美术、测试等角色团队合作,共同完成游戏产品开发 岗位要求: 1至少熟悉一门主流游戏开发引擎,如Unity3D或者Unreal 2至少熟悉一门主流游戏编程语言,如C++、C#、Lua等,熟悉C++优先 3理解架构设计,能够快速理解复杂的逻辑代码,根据架构理解合理编写代码 4学习能力强,有较好的逻辑思维能力和解决问题能力 5至少两年以上游戏行业从业经历,热衷于技术钻研,工作踏实细心,有责任感
  • 22k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责客户端功能模块设计开发; 2、根据产品进度需求,按时完成开发任务,确保项目研发计划的进度及质量; 3、配合策划部门,对客户端用户体验进行反复优化,解决游戏项目中出现的技术问题; 岗位要求: 1. 3年以上C++项目使用经验; 2. 有项目底层架构搭建和优化经验;有内存优化、性能优化经验; 3. 具有面向对象的分析、设计能力,能够将复杂业务场景化繁为简; 4. 具备良好的发现问题解决问题能力,很好的学习钻研能力。 5. 具备良好的代码编程习惯,代码结构清晰; 6. 具备良好的协作能力,较强的沟通能力,能承受一定的工作压力。
  • 10k-13k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 在公司现有⼿机⽹络游戏的基础上,基于3.x版本的cocos2d-x lua进⾏新功能和新版本的开发。 【任职要求】 1.熟悉cocos2d-x 3.x或以上版本,熟悉cocos studio 2.熟悉lua 3.良好的逻辑能⼒, 扎实的编程基础 4.有游戏相关的开发经验 加分项: 1.熟悉svn/git等版本管理工具 2.熟悉c++,python 3.在特定方向上有一定积累:包括但不限于:渲染、网络、本地化、安卓/ios开发、热更新、打包 4.熟悉Unity,未来参与公司其它Unity3D⼿机游戏项⽬的开发。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、使用CocosCreate、cocos2d-lua 、TypeScrip、cocos2d-x 开发ios/android游戏; 2、编写高质量代码, 按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计; 3、完成模块功能开发,并对模块性能进行优化; 4、参与并负责卡牌类游戏产品的代码开发与维护工作; 任职要求: 1、有cocos2d-x+lua一年以上的经验,有CocosCreate+ts两年以上的经验。 2、有过从cocos2d-x+lua项目翻译成CocosCreate+ts的经验。 3、大专以上学历,3年以上游戏研发经验,有卡牌游戏开发经验优先。 4、理解面向对象编程思想,熟悉设计模式。 5、熟练cocos底层,熟练C++,python,bat批处理等。 6、具备强烈的责任感,良好的团队合作精神;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    1、1年以上游戏开发经验,大专及以上学历; 2、熟悉Cocos Creator游戏开发及相关工具链,熟悉api使用; 3、熟悉Javascript、Typescript、了解ES6特性,具有良好的代码书写习惯; 4、有较强的责任感、上进心和良好的团队合作精神,具有良好的抗压能力
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    MCN|直播平台 / 未融资 / 15-50人
    1.负责公司小游戏直播开发,游戏通过直播间投放到抖音,快手,b站等平台 2.有小游戏开发经验,对html5及cocos2d有成熟开发经验 3.热爱开发及游戏开发,对代码质量有追求
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Laya引擎ts语言开发游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现,能够独立开发; 3.与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案; 4.负责客户端安卓和IOS SDK对接工作; 5.与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习。 任职要求: 1.专科以上学历,2年以上Laya的开发经验,有开发过一款完整上线产品经验; 2.熟悉游戏客户端的开发流程,熟悉LayaAir引擎; 3.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 4.能独立设计和实现游戏客户端的核心模块。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    (一) 岗位职责 1. 负责网页端,小程序的小游戏开发, (二) 任职要求 1. 有 h5 游戏开发经验,熟练掌握常用游戏框架,且熟悉 canvas 原生开发; 2. 具备 Node 相关知识,有 Koa/Egg/nestjs/Express,ts 等可 加分; 3. 必须具备 canvas, 如果具备 pixijs,或者 webgl,webwoker 等优先考虑 4. 有 Cocoscreator 开发经验, laya 者也可以;
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1. 8-10年以上手机游戏Unity3D开发主程经验; 2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用U3D性能优化; 3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5.有卡牌游戏或者休闲游戏成功经验者优先,有区块链技术相关经验者优先。
  • 9k-16k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端(主要是H5方向)研发; 2.参与游戏需求分析,进行代码编写等工作; 3.参与游戏效果实现; 岗位要求: 1.大专及以上学历,2~3年工作经验,至少参与过一款线上游戏的研发; 2.熟悉JS/TS编程语言,熟悉微信小游戏或H5小游戏; 3.熟悉客户端网络编程,性能优化等; 4.有责任心,能团队合作,敢于迎接挑战;