• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: •负责 Slots 类在线游戏产品的 后端服务开发与维护,包括游戏逻辑、奖池管理、转盘算法、支付结算、用户进度同步等核心模块; •设计并实现高并发、低延迟的游戏服务架构,保障系统稳定性与可扩展性; •参与游戏核心算法开发,如 RNG(随机数生成)、RTP(返还率控制)、Bonus Game 触发机制、Free Spin 逻辑 •与前端、游戏策划、测试团队紧密协作,完成游戏功能迭代与上线; •集成第三方支付、身份验证、反作弊、数据分析等系统; •编写高质量、可维护的 Java 代码,遵循安全规范与代码规范,进行单元测试与性能优化; •支持 Docker、Kubernetes 等容器化部署,参与微服务架构设计(如 Spring Cloud、gRPC); 任职要求: •精通 Java 8+ 及常用框架(Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis 等); •熟悉高并发编程、多线程、Netty、Redis、Kafka、MySQL/Mongodb 等技术栈; •有 Slots、Casino、iGaming游戏开发经验者优先; •理解 RNG、RTP、Hit Rate、Volatility 等 Slots 游戏核心概念,并有实际算法实现经验; •熟悉游戏状态同步、会话管理、防篡改机制、游戏审计日志等安全机制; •具备良好的系统设计能力,熟悉微服务、分布式架构、消息队列、缓存设计; •熟悉 RESTful API、WebSocket 协议,具备与前端(H5/Unity)对接经验; •有 Docker、Jenkins、GitLab CI/CD 等 DevOps 工具使用经验; •具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    硬件,工具 / 天使轮 / 少于15人
    岗位内容: 1. 使用游戏引擎开发To B端的web及APP应用。 2. 参与产品的规划和设计,并进行实现。 3. 解决过程中出现的问题。 任职要求: 1. 熟悉js,了解python,并有较强的面向场景编程能力。 2.能通过脚本控制已有3D模型,能与API数据进行交互(不要求建模能力) 3.熟悉场景舞台,灯光,摄影的操作。 4. 能熟练使用COCOS 或laya 中的一种或多种游戏引擎及其相关开发工具,具备1年以上相关工作经验。 5. 有可以web展示的demo作品(3d场景)
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责iOS和安卓手机小游戏产品的开发。 2. 根据项目需求进行系统架构设计、模块划分及编码工作。 3. 与团队密切合作,确保项目的顺利进行和高质量完成。 4. 对游戏性能进行优化,提升游戏的用户体验。 5. 参与游戏的测试和修改工作,确保游戏的稳定性和可玩性。 6. 对新技术和新工具进行研究和学习,提升自身技术能力。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 英文大学4级或以上水平。 3. 3年以上游戏开发经验。 4. 熟练掌握至少一种主流移动游戏开发语言。 5. 熟悉基于Unity的休闲游戏开发,熟悉web/html5游戏开发优先,会基于Cursor.ai等等开发工具优先。 6. 具有良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成开发任务。 7. 有良好的团队协作精神,能够与团队成员有效沟通,共同推进项目进度。 8. 有独立完成手机小游戏的经历。 9. 对游戏行业有深厚的热爱,愿意接受挑战,追求卓越。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位内容: 1. 使用COCOS引擎开发多平台游戏。 2. 设计并实现游戏的关卡、角色和其他游戏要素。 3. 优化游戏性能和用户体验,解决游戏运行中出现的bug和问题。 任职要求: 1.具有一定的团队协作能力。 2.有程序基础(也招实习生) 3.打算往游戏研发方向发展
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司的游戏 H5游戏与制作,进行相关逻辑、交互、性能方面的优化; 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、熟悉Cocos3D或者Laya3D引擎 4、会简单的ps处理图片 5、能独立完成3D类小游戏的主要逻辑开发(一小关单机游戏) 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator3d游戏引擎,有HTML5/小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS/NodeJS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
  • 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:游戏开发制作人 工作职责: 1. 负责游戏项目的整体规划,确保项目进度和质量; 2. 制定游戏开发策略,协调各部门资源,推动项目顺利进行; 3. 负责游戏产品的市场调研和竞品分析,为产品优化提供数据支持; 4. 管理和指导团队成员,提高团队整体效率; 5. 负责游戏产品的运营和维护,提升用户满意度。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏相关专业; 2. 至少8年以上游戏行业从业经验,3年以上游戏开发制作人经验; 3. 具备优秀的团队领导和沟通协调能力,能够应对紧急和多任务的情况; 4. 具备较强的项目管理能力,能够制定合理的工作计划,推动项目按计划进行; 5. 对游戏行业和市场有深刻理解,熟悉主流游戏开发技术和平台; 6. 有成功上线游戏的经历,有良好的行业人脉和资源。 岗位亮点: 1. 参与一个全新的游戏开发项目,与优秀团队共同创造独特体验; 2. 享受行业领先的薪资待遇和福利,发展空间大; 3. 在一款受欢迎的游戏中担任关键角色,为玩家提供有趣、创新的游戏体验; 4. 优秀的团队环境和融洽的同事关系,有助于职业发展。 我们期待你的加入,共同打造一款划时代的产品!
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上游戏开发经验。 2. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏功能开发和性能优化; 2.微信 ,手Q,抖音等平台的接入 工作要求: 1.精通javascript typescript; 2.有过游戏开发经验; 3.熟悉cocos creator ,2D和3D 4.熟悉3D游戏、模型,了解unity3d。 5.熟悉项目混淆和打包发布相关工具和技术; 岗位福利(入职大礼包): 可乐,小甜水,零食管够 管饱! 强制双休,拒绝加班,弹性工作! 早上9点起不来?再睡半小时! 没有会议室,只有游戏房! PS5 Switch 自带小板凳!
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    人工智能服务,居住服务,内容社区 / 天使轮 / 15-50人
    公司介绍: 生境科技是一家位于深圳的AIGC科技公司,我们旨在基于游戏引擎以及新一代3D Web技术,开发一款家装自动设计软件,通过类似游戏的交互方式,让人人都成为设计师。公司背景雄厚,院士指导,发展前景广阔,资金充足。 如果您对游戏开发和AI技术充满热情,并满足相关岗位技能和经验,欢迎加入生境科技,共同推动游戏开发与室内设计自动化领域的创新与发展。 工作内容: 1.负责基于Unity、WebGL、Three.js等3D技术开发新一代3D Web应用; 2.负责3D Web应用框架设计; 3.负责二维/三维图形数据的显示,识别,编辑和优化工作; 任职要求: 1.本科或以上计算机科学相关专业,3年以上游戏或WebGL开发经验; 2.精通C#,具备扎实的数学、数据结构和算法基础; 3.良好的计算机图形学基础,熟悉WebGL、Threejs、Babylon.js 、fabric.js等图形库优先; 4.精通Unity、UE4/UE5引擎开发框架; 5.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。 加分项: 1.熟悉前沿AIGC图像生成技术; 2.游戏大厂/工业软件大厂工作经验; 3.对优质开源项目有 contribution; 4.有个人技术博客。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    公司招聘 地鼠洞游戏 公司作品:国内《再玩亿关》国外《satisgame》 规模:googleplay下载500万,其他总计下载1000万。 简介:我们是一家专注手机小游戏的游戏公司,创立一坤年。 工作时间:我们实行的是早9晚6,双休。(所有的法定节假日,国内要求怎么放我们就怎么放。) 技能要求:C#,U3D,C++,godot,(会godot优先聘用) 我们公司将会与你之前见到的游戏公司可能都不一样,在这里你不再是一个螺丝钉,你将能够全程接触到游戏从立项到发布的全部过程. 所以需要你最重要的品质,谦虚和好学,还有满满的热情.游戏开发是一个漫长的过程,需要很多推敲努力,你得忍得住清贫,耐得住寂寞. 每天的开发都是一场冒险,你不能指望着你手里已经掌握的技能就能解决一切.不断的学习和最新工具的是使用都是必备的技能.所以GPT等额外工具的使用是你必须掌握的. 有些人20岁就已经死了,80岁才埋葬.地鼠洞游戏不是一个养老的地方. 很重要的事情: 1如果你要应聘岗位,首先下载我们的游戏游玩一下,仔细的通过作品看我们的要求,这样子应该能够更加顺畅的沟通。 2把你的作品发过来,你的作品能反正你的所有水平. 一些疑问和解答 Q:请问我是刚刚毕业没有工作经验可以吗? A:我们只看作品,把你的作品发过来。 Q:我很喜欢游戏,但是没有做过,想要加入. A:尝试做一个作品再来面试. Q:我想进公司实习,可以给我盖实习章吗? A:我们对实习生的要求很严格,建议带上你的作品来面试. Q:我的学历很低可以吗? A:我们只看作品. Q:我虽然没有作品,但是我入职之后会努力的. A:先做一个作品,再来面试. Q:我能带着我女朋友或者父母一起来面试吗? A:先好好生活,独立自主,再拿着作品来面试.
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】 1、熟悉Unity效率调优和资源管理;  2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先;  4、 熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 3.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 职位要求 1.计算机相关专业,**本科及以上学历; 2.具有大系统的架构能力; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。