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职位职责: 1、参与抖音系相关产品在性能、体验、安全合规、成本与效能等专项方向的测试服务与客户端工具/平台开发; 2、与研发团队协作,在专项测试中共建深度分析能力,包括不限于数据采集、日志建模、缺陷定位及修复方案设计; 3、主导或参与前沿技术的探索与落地,如结合大模型的动静态分析、智能体工程与评估系统构建; 4、推动大模型技术与专项测试场景深度融合,打造团队在客户端安全与智能测试方向的技术竞争力; 5、具备良好的系统性思维、问题定位能力与团队协作精神,有独立解决复杂问题的经验。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、信息安全等相关专业优先; 2、熟悉Android或iOS平台,具备移动端安全/性能相关经验,熟练使用静态/动态分析工具及协议、文件结构分析方法; 3、熟练掌握至少一门开发语言,如Java、C/C++、Objective-C、Golang、Python等; 4、具备良好的逻辑思维、问题分析与团队协作能力,能主动探索未知领域并推动问题闭环; 5、对大模型技术有浓厚兴趣,关注其在安全检测、体验优化或分析工具建设中的潜力。 加分项: 1、熟悉Android或iOS系统底层原理(如ART、Framework层),具备二进制分析经验; 2、有大模型应用方面的项目经验,如Prompt调优、模型微调、Agent应用等; 3、掌握主流客户端安全策略与攻防对抗技术,并能结合业务场景灵活应用; 4、曾在客户端安全、体验评估、智能测试工具平台等方向有开源项目或行业影响力。
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职位职责: 1、负责云网络转发面及控制面架构和研发工作,包括软硬结合/虚拟化/SDN等网络技术; 2、负责云网络融合网关、主机网络等转发业务设计和开发; 3、负责VPC/EIP/4、7层负载均衡/NAT/VPN等产品设计与研发工作。 职位要求: 1、精通C/C++语言,熟悉一种或者多种脚本语言,如Shell、Python、Go等; 2、理解网络路由交换原理,二三层网络栈,以及IPSEC/Overlay技术等; 3、有DPDK多核平台下开发及性能调优经验或高性能网关平台Tofino P4/FPGA经验优先; 4、深刻理解操作系统原理,有较好的系统架构和设计能力; 5、有云网络相关从业经验,具备较好团队管理经验者优先。
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外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 注意:需要**本科学历(硬性要求),需要有前端开发经验,做技术支持方向。 福利简介:加班费/年终奖/季度补贴/过节费/下午茶/工会福利等 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,有良好的计算机基础; 2. 熟悉tcp、udp、http等基本网络知识,可熟练使用一种以上数据库; 3. 做事认真细致,具备良好的文案写作能力、沟通力、表达力以及团队协作力,责任心强,自驱力高; 4. 熟悉前端开发语言及常用框架(React/Vue等),有前端开发作经验者优先; 5. 熟悉金融相关业务者优先; 6. 有2~5年工作经验者优先。 工作职责: 1. 负责招商银行金融类产品及技术平台的运营支持,协同促进产品推广,处理用户问题,维护用户关系,确保用户满意 2. 使用低代码工具完成技术支持管理平台迭代开发及功能维护
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负责游戏客户端开发和维护,确保游戏客户端的性能和稳定性; - 制定并实施游戏客户端的技术规划和路线图,并确保实现; - 参与游戏客户端架构设计,并确保设计方案的可行性和优化性; - 指导和管理游戏客户端开发团队,确保项目进度和质量; - 参与游戏项目的需求分析、设计、测试和部署工作,确保项目按计划完成; - 对行业动态和技术趋势保持关注,并提出建议,以提高公司游戏客户端技术水平。 职位要求: - 5年游戏客户端研发经验,其中3年以上在大厂工作经验; - 熟悉游戏客户端开发流程,有丰富的游戏客户端开发经验; - 熟悉多种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,并熟悉其相关技术; - 熟悉常用的开发工具和技术,如代码编辑器、调试工具、版本控制工具等; - 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够理解和满足项目需求; - 对游戏产业有深入的了解,有独立的项目研发经验和技术创新能力。
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(主做微信IAA小游戏,薪资范围10-18K,不能接受的勿投,谢谢) 岗位职责: 1、负责游戏客户端框架设计和搭建、核心功能开发; 2、负责游戏客户端开发的进度、质量把控; 3、负责初级员工的指导; 4、负责与策划和美术部门沟通,攻克技术难点; 岗位要求: 1、2年以上unity游戏开发经验,1年小游戏开发经验; 2、至少有一款完整的小游戏开发经验并上线; 3、熟悉游戏框架的搭建,性能优化; 4、熟悉各平台(微信、快手)sdk的接入; 5、有良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神; 6、能在高压下工作; 7、跟据项目情况会有少量加班。 公司福利: 1、周末双休,上班时间:9:30-18:00(中午休息1小时40分钟) 2、五险一金:五险(社保)入职即买 3、包一顿早餐 4、年假&公休假:公休假跟国家政策走;在公司满一年即可享受5天带薪年假。 5、员工生日礼、入职周年礼等拿不停 6、旅假福利:每年公司按工作表现及业绩等情况,公司提供旅游费用让大家带薪快乐出游。 公司地址:成都武侯区花样年·香年广场T3写字楼40层4005室(水熊互动)
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工作职责 1、快速适应工作环境,掌握业务流程 2、主导需求分析、详细设计、排期,根据项目计划按时完成工作,保证产品研发工作的质量和进度 3、根据业务规划,进行技术可行性研究及技术选型,规划核心业务的技术路线。主导模块重构或项目重构 4、解决研发过程中的关键问题和技术难点 5、对自己所开发的软件负责到底,对自己负责功能的相关事项主动推进,对可能的技术风险及时汇报 6、跟踪产品线上运行情况,及时发现处理问题 7、主动与业务人员沟通,协助业务人员解决问题 8、对其他同事的工作进行指导协助 岗位要求: 1、计算机相关专业,**本科及以上学历,5年以上经验 2、基本功扎实。熟悉 Java SE 和 Java EE 技术,掌握 JVM 运作机制,了解常见算法和设计模式 3、对框架熟悉。熟练使用 SpringMVC 、SpringCloud 、Mybatis 等框架,知道框架提供的能力,在需要的时候,可以做出正确的技术选型;看过框架源码,熟悉框架实现,可以解决框架相关的问题 4、熟悉缓存、消息队列、任务调度、权限控制方面的技术,如 Redis 、ActiveMQ 、Kafka 、Quartz 、Shiro。 至少掌握一种消息队列技术,清楚其常见的使用方式,优点与缺陷 5、熟练使用常用数据库,如Oracle、MySQL、PostgreSql。掌握至少一种数据库的复杂查询,以及SQL优化 6、了解云原生、微服务、CI/CD 7、熟悉 Linux 环境以及操作,Git 、Maven 的使用,能够独立部署系统 8、在之前的工作经历中,担任重要角色,为项目发展做出了重要贡献 9、能够带领团队完成项目的交付 10、强烈的责任心和团队合作能力,善于沟通,良好的学习能力 11、能讲清楚,对自己做过的项目了如指掌,知道为什么,有什么问题,有什么改进的思路,知其然知其所以然 12、有良好的工作习惯,事项安排 /计划 /预警 /反馈 13、逻辑清楚,思维灵清,代码规范,积极主动,乐于接受挑战,能承受工作压力 14、有物联网、电信、数据中心等相关研发经验优先
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岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)
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岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作 任职要求: 1.具备3-5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。
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职责: 负责上线后游戏客户端核心架构迭代,维护、技术攻关及性能优化,包括帧同步、多平台适配主导大型功能模块开发(如SLG),并确保与后端协作实现联机功能 要求 1.Unity引擎:熟练使用C#,UGUI、动画系统、物理引擎,熟悉Shader编程、粒子系统及性能分析工具 2.2年以上Unity开发经验,至少参与1-2款完整上线项目(MMORPG、卡牌类、联机游戏优先) 3.熟悉游戏开发全流程,包括需求分析、技术方案设计、性能调优及sdk接入及发布 工作地点:武青南路(不在成都请勿投递) 工作时间:周一至周五10:00-18:30
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工作职责: 1. 负责休闲游戏及其他类型手游客户端架构设计、核心模块开发和性能优化 2. 带领客户端开发团队,制定开发规范和流程 3. 与策划、美术、服务器等团队紧密配合,确保游戏品质 4. 解决开发过程中的技术难题,评估新技术的可行性 5. 参与项目进度把控和风险管理 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上游戏客户端开发经验,至少参与过2款成功上线的游戏项目 3. 精通Unity3D引擎,熟悉C#语言,有cocos引擎开发经验优先 4. 熟悉游戏客户端架构设计,具备优秀的代码能力和良好的编程习惯 5. 深入理解面向对象编程,熟悉常用设计模式 6. 熟悉移动平台(iOS/Android)游戏开发和优化 7. 具备SLG、RPG、养成或对战类手游开发经验,至少主导过一款上线产品的客户端开发,能够处理相关游戏类型的特定需求和挑战 8. 了解手游常见系统(如战斗、背包、任务、成就等)的设计和实现 9. 具备游戏性能优化经验,能够解决大规模场景、复杂UI等性能问题 10. 有多人在线游戏开发经验,熟悉网络同步等相关技术 11. 具备出海游戏开发经验者优先 12. 良好的英语读写能力 13. 具备团队管理经验,善于沟通协作 14. 热爱游戏行业,有较强的学习能力和解决问题的能力 我们提供: 1. 有竞争力的薪酬待遇和福利 2. 良好的职业发展空间和培训机会 3. 充满活力和创新的工作环境 4. 参与开发全球市场的游戏产品
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负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
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岗位职责: 1.深度参与移动端游戏客户端开发,与策划、美术、市场等部门合作完成游戏功能需求的设计与实现; 2.参与技术更新、公共模块等技术开发和迭代; 3.掌握足够强大的技术栈,解决各种挑战性问题。 任职要求。 任职要求: 1.热爱游戏开发,计算机科学相关专业本科及以上学历; 2.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; 3.熟练掌握至少一门静态类型编程语言(如C/C++/C#/Java)及其思想; 4.热爱学习,具有强烈的求知欲与强大的逻辑分析能力; 5.善于沟通交流,有一定抗压能力,具有高度责任感和团队合作精神。
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福利待遇:入职五险一金、每周下午茶、加班补贴、季度奖金、带薪年假、年度体检、年度旅游等 工作职责: 1、负责游戏客户端的玩法与业务逻辑、交互逻辑; 2、能提出工程中编码、设计的缺陷,并配合相关同事完成代码重构; 3、参与内部工具的开发; 4、学习游戏开发相关的新技术; 5、和同事分享自己的开发技术和开发经验; 6、能主动与策划沟通,主动提出自己对游戏需求的理解。 岗位要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、精通C#、Lua等开发语言,熟悉客户端热更新技术; 5、会编写shader代码优先。 【公司福利待遇】 1.工作时间:9:30-12:30,14:00-19:00,周末双休,法定节假日正常放; 2.员工关怀:五险一金,每周下午茶,年度体检; 3.薪酬奖金:富有行业竞争力的薪资+季度奖+年终奖,每年2次调薪机会; 4.节日福利:享有年假、带薪病假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等法定假期。
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【岗位职责】 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发; 2、参与游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、撰写相关技术文档,实现与策划、美术人员的有效沟通。 【任职要求】 1、本科以上学历,计算机等相关专业; 2、具有1年及以上Unity 3D游戏开发经验,至少经历过一款完整的网游项目的开发; 3、精通Unity 3D技术,熟悉移动平台开发技术,熟悉Unity 3D引擎架构设计; 4、具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力; 5、具有较强的表达沟通能力和团队合作精神。
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- 负责游戏客户端开发和维护,确保游戏客户端的性能和稳定性; - 制定并实施游戏客户端的技术规划和路线图,并确保实现; - 参与游戏客户端架构设计,并确保设计方案的可行性和优化性; - 指导和管理游戏客户端开发团队,确保项目进度和质量; - 参与游戏项目的需求分析、设计、测试和部署工作,确保项目按计划完成; - 对行业动态和技术趋势保持关注,并提出建议,以提高公司游戏客户端技术水平。 职位要求: - 5年游戏客户端研发经验,其中3年以上在大厂工作经验; - 熟悉游戏客户端开发流程,有丰富的游戏客户端开发经验; - 熟悉多种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,并熟悉其相关技术; - 熟悉常用的开发工具和技术,如代码编辑器、调试工具、版本控制工具等; - 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够理解和满足项目需求; - 对游戏产业有深入的了解,有独立的项目研发经验和技术创新能力。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至XXX公司招聘邮箱,并在邮件主题中注明“游戏客户端研发技术专家应聘”。


