-
50k-100k 经验不限 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、获得博士学位,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等会议期刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
-
职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、获得博士学位,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等会议期刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
-
工作职责: 1. 负责产品的硬件系统⽅案设计,器件选型; 2. 产品原理图设计、PCB设计、⽣产资料制作; 3. 产品硬件相关⽂档编写(设计说明书、调试报告、BOM等); 4. 样品硬件调试,功能实现; 5. ⼩批量样品⽀持,问题解决 和推动产品实现量产 。 任职要求: 1. ⼤学本科及以上学历; 2. 熟悉数字模拟电路原理,电⼦理论; 3. 熟悉硬件,结构和嵌⼊式软件的联合开发流程 ; 4. 责任⼼强,诚实稳重,有良好的职业道德,积极主动。
-
聘:兼职3D打印建模工程师 【职位介绍】 我们是一家专注于3D定制乐器的创新工作室,现因业务发展需要,诚聘一名兼职3D打印建模工程师。本岗位采用按件计费的方式,工作模式灵活,欢迎对3D打印充满热情的优秀人才加入! 【主要工作内容】 •根据我们提供的实物样品,进行精准的3D数字模型重建。 •负责模型的优化与修改,确保模型符合3D打印的工艺要求。 •使用Bambu Labs切片工具进行打印前的准备工作。 【我们希望你】 •熟练并精通使用 SolidWorks 进行建模,能够精准复刻实物。 •深入了解3D打印工艺,拥有丰富的实践经验,能预见并解决打印中可能出现的问题。 •熟练使用 Bambu Labs 系列打印机及切片软件。 •具备良好的理解能力和责任心,对细节一丝不苟。 •有乐器或复杂曲面建模经验者优先考虑。 【工作方式与报酬】 •工作时间自由:你可完全自主安排工作时间,无需坐班。 •地点灵活:我们支持你在家完成所有工作,但也可为有需要的小伙伴提供工作室工位及设备。 •按件付费:酬劳将根据你的专业能力和完成效率面议。 【加入我们】 这是一个将你的专业技能与艺术创新相结合的机会。如果你对我们的项目感兴趣,并确信自己能胜任,请随时联系我们,并准备好你的个人简介及代表作品。 我们期待与优秀的你合作!
-
岗位职责: 1、参与工业检测、尺寸测量、工业视觉等工业软件系统开发和测试。 2、参与知名主机厂制造产线数字化升级项目软件开发。 3、开发具体任务举例:(1)给定一个小的3D数模(三角面片格式),要求在大的数模中找到所有小数模,并给出位置;(2)在3D数模中计算数模边界,并识别U形孔、圆孔、长圆孔、六边形孔的位置。 任职要求: 1、熟悉python、c++编程、能够运用open3d等算法库对3D点云、面片进行处理; 2、熟悉空间几何,能够设计三维点云、2D投影等相关算法; 3、有团队精神,工作态度认真,能够协同完成研究开发工作。 4、应届实习和校招均考虑,实习需3个月及以上。 说明: 1.工作地点:杭州滨江、慈溪杭州湾(吉利研究院)可选
-
岗位职责 1. 基于 2D 正视图、侧视图、背视图,运用开源或收费模型进行精准 3D 建模,确保模型符合毛绒玩具的造型特点。 2. 完成 3D 模型的切片工作,生成适合工业化生产的 2D 布料切割图(DXF 格式),考虑缝份等实际生产因素。 3. 优化模型与切片流程,提升从 2D 到 3D 再到切片的效率与质量,必要时对模型进行拓扑优化、添加缝合线等操作。与团队协作,将 AI 大模型辅助生成的设计元素(如材质、纹理)合理融入到 3D 模型与切片设计中。 任职要求 1. 具备 3 年以上玩具设计、工业设计或相关领域工作经验,有毛绒玩具设计案例者优先。 2. 熟练掌握 Blender、SPAR3D、Optitex 等相关建模与切片软件,或有能力快速上手类似工具。 3. 了解多视图 3D 重建的原理与技术,能够根据 2D 图片准确构建 3D 模型。熟悉 AI 大模型在设计领域的应用,如 Stable Diffusion 等,并能将其用于材质生成等环节。 4. 拥有良好的沟通能力与团队协作精神,能够理解并执行团队的设计方向与要求。 5. 我们提供具有竞争力的薪资待遇与良好的职业发展空间,期待你的加入,共同推动 AI 毛绒玩具设计的创新与发展!
-
CAD制图机械设计三维建模师sw制图ug工程师3D效果图施工
[日照·东港区] 2025-05-202k-4k 经验1-3年 / 大专电商平台 / 未融资 / 15-50人1.淘宝天猫订单招募做单兼职设计师。 2.有良好的理解能力,能够根据客户要求,独立建模、渲染、后期、出图; 3.擅长家装设计,工装设计,园林景观设计,建筑设计,门头设计,机械建模,产品设计,结构设计,建模渲染,会其中一种或多种均可。 4.软件要求:熟练使用3DMAX/犀牛/C4D/CAD/ Photoshop/VR草图大师/Lumion/Keyshot/一种或多种都可; 5.对待工作认真负责,认真对待每一单,积极向上,沟通客户及时、礼貌; 6.办公地点自由,可以居家接单,时间弹性安排,但接单后需严格按照时间节点交图; 7.工资半个月结算,可签订合同。 8.应聘的时候,发一下自己的擅长、案例,以便联系! -
主要工作职责: 1、要求初级 中级 以上的建模水平,熟悉照片参考建模等技能; 2、根据项目需求制作不同级别面数的3D模型; 3、根据甲方文档或者参考制作的3D模型场景; 4、熟悉灯光材质等渲染技巧; 5、结合项目要求,熟悉渲染及动画制作完成漫游动画,产品动画,骨骼动画,并确保质量要求; 专业技能要求: 1.熟悉maya、3dmax、C4D blender等建模与动画技能,能够使用较少面数塑造模型并能够根据角色动画需求合理布线; 2.能够独立完成场景建模及工业模型。 3.拥有良好的美术基础,能够独立完成贴图制作; 4.熟练使用max或maya或blender制作骨骼动画优先,熟练骨骼蒙皮动画优先。 5.具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力; 6.有相关项目制作经验者优先。
-
岗位职责: 负责公司产品中HTML5 3D游戏开发模块的开发工作,使用Web3D引擎搭建跨平台的多人联网游戏应用。 与后端工程师紧密配合,确保项目顺利开发完成。 任职要求: 学历要求:本科及以上,专业为计算机相关。 工作经验:具有2年以上的网页3D小游戏或微信3D小游戏开发经验。 技能要求:熟悉各类Web3D引擎,能熟练掌握至少一种,如LayaAir,Egret,Three.js, 并具备成功开发H5 3D游戏应用的案例。 开发能力:能独立完成小型HTML5 3D游戏的研发与优化,具备多人联网射击类游戏开发经验者优先。 项目能力:能够独立完成简单项目的需求分析、UI设计、开发及部署。 编程习惯:具备良好的编程习惯,熟悉Web3D游戏性能优化策略。
-
岗位说明: 1.配合部门负责人完成月度工作任务、季度工作任务、年度工作任务; 2.负责可视化建模,负责现场实施与跟进; 3.负责可视化系统的设计; 4.参与项目的需求调研,技术方案和系统设计; 5.配合管理人员完成开发进度管理; 6.参与其他相关系统研发; 7.参与项目现场实施、远程支持、以及项目的日常运维工作; 8.参与公司技术沉淀、技术培训、人员培训。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历,有良好的编程功底; 2.3年以上Unity3D开发经验,有成功上线案例; 3.熟悉 U3D(Unity3D)引擎,能够使用其进行 3D 模型的创建和优化,精通 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max等)进行高质量模型制作; 4.理解 3D 建模的基本原则,包括拓扑、UV 展开、材质和纹理制作,能够实现游戏引擎中的实时渲染效果,优化模型以提高性能。 5.具有一定的游戏开发或虚拟现实项目经验,能够展示过往作品,理解动画原理,能够制作简单的动画效果。 6.有智慧仓库类项目经验者优先; 7.赋有责任心、学习能力强、敢于接受挑战。
-
任职要求: 1.熟练掌握three.js、Vue.js的开发基础,有three.js、Vue.js项目开发经验,能够独立完成基于three.js的3D展示以及交互操作的开发。 2.熟悉三维图形图像的理论基础,如三维成像原理、UV贴图、着色器、材质等,熟悉WebGL/Three.js开发; 3.有一定计算机图形学基础,会使用WebGL及其框架three.js、Vue.js等前端技术开发3D页面; 4.精通JavaScript、Ajax,熟悉jQuery、React等前端框架,有模块化开发和编写单元测试能力; 5.熟悉HTML、DIV+CSS等前端技术,熟悉DOM模型,对浏览器兼容性、http协议、前端性能优化等有深入理解。 任职要求: 1.熟悉当前主流技术及前沿应用,技术视野开阔;有模块化页面开发理念,具备较好的数据整理逻辑; 2.良好的编码规范和文档习惯; 3.具备良好的学习能力和团队协作能力,善于沟通,责任心强; 4.对前端可视化相关技术有浓厚的兴趣,优秀的学习能力; 5.对业务部门的需求及时响应。
-
岗位职责: 1. 参与3D CAD/CAX二次开发 2.参与3D测量软件开发 3. 参与MCAD/ECAD格式制定与研发 任职要求: 1. 机械设计、精密仪器、车辆工程、力学、计算机等相关专业本科及以上学历 2. 熟悉机械设计 CAD 软件如 Onshape、Solidworks、NX、Catia、Creo 等 3. 具备C++/C#/Python 等编程经验 加分项和优先项: 1. CAD算法研究开发经验 2. CAD几何内核使用经验,如 Parasolid、ACIS、OCCT等 3. QT /WPF编程经验,VTK编程经验 4. GPU 并行编程经验
-
岗位职责: 1.研究基于结构光、激光的3D点云处理相关算法设计,实现及优化。 2.负责计算机视觉与机器学习算法,包括三维重建、点云去噪滤波处理、点云匹配融合。纹理映射融合等相关算法研发与实现。 3.跟踪了解计算机视觉和深度学习领域的前沿算法,并落实日常应用中。 任职要求: 1.硕士及以上学历,计算机、电子信息、自动化、数字图像处理、遥感、软件工程等相关专业,条件优秀者可放宽至本科学历。 2.精通Python或C/C++语言。 3.精通PCL库的使用,熟悉OpenCV、Open3D等常用视觉库。熟悉常用视觉感知模块,如激光雷达、摄像头等。 4.扎实的机器视觉基础,熟悉经典的图像处理算法,熟悉3D成像原理、相机内外参标定、点云滤波和配准。熟悉三维重建/点云处理/目标识别相关算法者优先。熟练掌握多视图几何学和三维重建技术相关算法,包括但不限于:点云过滤,三维模型识别,点云搜索,点云分割,模型提取,点云匹配,点云可视化等。 5.有结构光/TOF/双目相机/激光雷达的开发、研究经验优先。 6.具有算法性能优化能力,使用过CUDA、OpenMP等优先。 7.具备熟练的英文文献和资料的阅读能力;有机器人视觉系统开发和部署经验优先。
-
岗位职责: 3D成像算法的研究和开发 岗位要求: 1. 2025年应届毕业生,计算机或相关专业本科及以上学历; 2. 掌握结构光、双目、线激光等3D成像的基础知识; 2. 有相关的研究或开发经验; 3. 熟练使用c++; 4. 具备较强的团队合作精神和协调能力,能够适应快速变化的工作环境,服从管理。
-
职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、获得博士学位,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等会议期刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。


