• 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,熟悉3D游戏开发流程; 2、具有3年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验,能够快速、准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 7、有VR游戏开发经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务,物联网 / A轮 / 15-50人
    职位介绍 岗位职责: 1. 负责公司智能虚拟人相关应用的开发工作; 2. 优化客户端的渲染效果,保证客户端的高效性和稳定性; 3. 参与产品策划设计,完成相关技术攻关; 4. 协助建立规范的设计、开发、测试、验收流程。 任职要求: 1. 本科学历以上,计算机或相关经验优先; 2. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 3. 熟练掌握C#;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,包括相关功能实现、框架搭建; 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验; 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案; 5、配合后端及策划实现产品功能 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上H5游戏开发经验,1年以上主程经验,有卡牌类型项目开发经验及上线项目经验者优先; 3、熟练使用Egret或laya引擎,熟悉WebSocket和HTTP等网络协议; 4、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力
  • 32k-64k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握Java,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责使用unity引擎,进行教育类手机游戏开发; 2、与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑; 3、确保组员能够按时完成工作任务; 4、确保客户端代码质量; 5、协助其他工程师完成困难任务; 任职要求: 1、计算机、软件工程相关专业,5年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟悉算法和数据结构; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、负责海外休闲类游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。 4、负责客户端端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历; 2、精通Cocos2d-x游戏架构设计,熟练使用Cocos Creator. 3、熟悉Cocos2d的图形渲染、资源管理,性能分析等模块; 4、精通C++语言,有较好的图形学和数学基础; 5、有三年以上Cocos2d客户端开发经验,完整经历过至少一个从立项研发到上线运营的游戏项目; 6、具有较强的抗压能力,积极乐观,认真负责,自驱力强并且具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有魄力,执行力强,能够带领团队快速迭代产品。 9、有链游产品或H5游戏从业经验者优先。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司商业系统的设计和开发,完成项目的前端架构设计,并带领团队完成具体业务落地; 2、持续改进公司前端工程化体系,推动前端的自动化、工具化; 3、为团队建立明确的技术发展路线,构建统一的企业级前端运行态框架和组件库; 4、优秀的技术敏锐性,紧跟技术发展,并将成果应用于组织; 5、营造良好的前端技术氛围,领导并促进团队成长; 6、负责解决前端开发流程中的各种痛点,带领技术攻关。 职位要求: 1、本科及以上学历,五年以上前端研发经验,有团队管理经验; 2、精通各种Web前端技术,熟悉面向对象,函数式编程等常见技术开发模式; 3、理解最新Web标准和转换策略,对ES6的可用性相关知识有实际的了解和实践经验; 4、对前端MV*框架有深刻理解,至少有一个现代库或框架的大型项目经验(如:Backbone、Angular、 React、Vue); 5、有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验; 6、熟悉前端工程化工具,如Fis3、Webpack、Rollup等; 7、熟悉一门服务端语言并有一定的开发经验 (如:Node,Python,PHP,Java); 8、对自动化测试,单元测试,集成测试等代码质量优化方式有一定的理解和实践; 9、热衷学习与分享,喜欢阅读技术文档和书籍,有自己的开源社区项目或者技术博客。
  • 30k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 负责Unity3D移动平台的AR应用开发; 2. 解决移动平台渲染性能问题,优化开发流程; 3. 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 4. 协同产品和美术,持续优化改善应用; 5. 编写制作流程和制作内容相关的技术规范文档。 任职要求 1.计算机科学、软件工程类专业本科以上学历,3年以上工作经验; 2.精通C#,具备扎实的编程基础; 3.精通Shader,掌握HLSL/GLSL/CG等至少一种shader语言 4.了解图形学原理及性能优化,掌握几何变换、仿射与透视变换、计算几何、顶点索引数据等 5.了解OpenGL,OpenES,DirectX,熟悉WebGL 6.具备大型游戏开发经验或AR类工程项目经验,对AR有深入了解,熟悉ARkit、ARcore、ARFoundation等开发流程; 7.具有三维空间的思考与设计能力,具有较好的数学基础; 8.具有独立解决疑难问题的能力,有良好的沟通与团队协作能力。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / A轮 / 150-500人
    职责描述:1、 实现产品经理和 UI/UE 设计师的设计要求,对⽤户交互和视觉效果有较强的感知⼒和认知⼒,参与业务需求评审,解决业务问题。2、 配合后台⼯程师,设计数据接⼝协议,实现数据的加载和处理。设计性能优良、交互流畅,易维护、易扩展的数据处理和视图渲染架构。3、 为⾼性能的⽤户界⾯设计优秀的编码和技术标准,负责前端开发规范和流程制定。负责前端技术⽅案和架构的设计和维护⼯作。4、 构建可复制的前端组件库,以确保快速应⽤原型的想法;任职要求:1. 精通前端各项技术例如JavaScript、CSS、H5等2. 掌握Javascript(包括ES6)、Typescript3. 精通Vue3,并对其实现有深入了解4. 熟悉模块化、熟练编写UI组件,5.工作经验3年以上;6.具有构建⼤型⾯向对象的JavaScript应⽤程序的经验7.对有可视化或LowCode有一定实践经验
  • 28k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏产品服务器端架构设计与游戏核心功能开发. 2.负责服务器端性能优化与架构改进. 3.与策划部门高效沟通,确定需求并拆分实现点。 4.与客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业。 2.熟练掌握C++/Golang/python语言其中一种,熟悉Linux系统,熟悉网络编程,熟悉多线程环境编程 3.5年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款从0到1的手游项目. 4.有高度的责任心,有良好的沟通能力,团队协作能力和抗压能力。 5.有链游产品或H5游戏从业经验者优先。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、负责游戏服务端开发; 2、与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。
  • 35k-65k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    腾讯天美L1工作室-王者荣耀项目组,地点:深圳、成都 PS:熟悉游戏开发优先、或者热爱游戏 一、工作职责 1、负责王者荣耀相关平台的游戏服务器端的架构设计和优化; 2、负责平台游戏服务器端的系统逻辑开发; 3、负责游戏服务器端通用组件/服务的开发。 二、任职资格 1、本科及以上学历,3年或以上Linux游戏后台开发经验; 2、熟练使用C++语言,理解流行的开发模式; 3、熟悉shell/python等一种或以上脚本语言; 4、熟悉游戏开发过程中的细节,具备优秀的分析解决问题能力和沟通协作能力; 5、对海量、高性能、分布式开发有经验者优先; 6、具备完整的网络游戏项目开发经验,有成功线上产品者优先。
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