• 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 数据服务,物联网 / 天使轮 / 15-50人
    This position is for our Hong Kong branch, and the work location is in Hong Kong. Once employed, the employee will sign a work contract with our Hong Kong company (Wareton and Company Technology Co. Limited) and will be bound by Hong Kong laws. Applicants need to hold a valid Hong Kong permanent resident ID card or a legal work visa (IANG, Talent, High-end Talent, or Dependant visa without work restrictions). The salary mentioned in the job description is calculated in Hong Kong dollars. Responsibilities: 1. Responsible for the integration, testing, and debugging of interactive display systems. 2. Design and develop systems based on project manager's requirements analysis documents, ensuring system stability and reliability. 3. Provide necessary pre-sales technical consultant for project managers. 4. Collaborate with the development team in Guangzhou headquarters to ensure the smooth progress of projects. 5. Responsible for system maintenance and upgrades, timely resolution of system faults and issues. 6. Write technical documentation to record the system design, development, and maintenance process. Requirements: 1. Bachelor's degree or above in computer science, electronic engineering, or related fields. 2. More than 3 years of experience in software and hardware system development and integration, familiar with common development tools and technologies. 3. Proficient in 2 or more of C++, assembly language, and Go, able to independently complete system development and debugging work. 4. Basic hardware design and debugging skills, familiar with common hardware interfaces and protocols. 5. Good communication skills, able to effectively communicate and coordinate with team members and clients. 6. English reading and writing ability, able to read and write technical documentation, and excellent Chinese (Mandarin and Cantonese) listening, speaking, reading, and writing skills. 7. Able to occasionally travel to Guangzhou headquarters and Shenzhen branch, with strong teamwork spirit and adaptability. Company Benefits: 1. Harmonious working environment and flexible working hours. 2. Employee supplementary medical insurance (outpatient, accident, hospitalization). 3. Special benefits for long-term service employees.
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责公关市场类活动、演唱会等大型活动的活动空间、舞台舞美效果、灯光渲染、空间模拟等的效果图和施工图设计; 2、负责市场活动类项目临展、常设展厅的展览展示等项目的空间设计,美陈及展示、空间模拟等的效果图和施工图设计; 3、了解相关制作工艺、材质,根据项目预算指引,对后期物料制作提供合理的材质建议; 4、负责项目的创意方案及延展设计(包括整体场景、画面、物料等),并对相关制作工艺进行协助把关。 职位要求 1、美术或设计类专业毕业,有一定审美及艺术修养,热爱设计,大专以上学历; 2、熟练掌握3Dmax三维设计软件和Photoshop, AutoCAD等设计软件; 3、有一定的创意能力,对各类设计风格有较深刻的理解,并掌握运用方法,具备一定的审美、色彩把握能力; 4、善于与团队及客户沟通,有较强的图形表达能力和叙述能力; 能独立完成各类项目的创意、设计、制作等; 5、适应能力强,有团队精神,责任心强,能承受较大的工作压力; 6、有3年以上公关活动、广告行业工作经验、有宣传品、舞美设计工作经验者优先; 注:应聘上述职位者请带个人作品(实体材料、网络相册链接均可)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融业,区块链 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现。 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 。 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器; 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果; 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务; 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融业,区块链 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现。 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果。 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助开发团队进行虚拟仿真数字人-产品相关项目的开发; 2、负责虚拟现实、增强现实以及PC端3D模型的制作,包括:贴图、材质、灯光、场景优化、场景设计等; 3、负责项目组中模型资源的整理、导出; 4、参与VR测试环境,测试设备安装调试优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业; 2、具备较好的美术基础、较好的空间感,色彩感以及造型能力; 3、掌握建模标准及规范,能独立高效的完成整套制作流程; 4、熟练掌握3dsMax、C4d、AI、UE5、SbstancePainter、Photoshop等相关专业软件; 5、有相关虚拟数字人建模、场景搭建经验优先; 6、掌握骨骼、动画、渲染、unity3D等额外技能的优先; 7、请提交简历时附带个人作品。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1.负责展示广告模型预估方向,包括粗排、精排、创意优选等模块。 2.跟进并落地在线学习、GPU大模型、多场景建模、创意优选、迁移学习、冷启动等方向的行业最佳实践和前沿技术能力,不断突破CTR/CVR预估能力的上界,驱动业务增长。 3.充分理解业务发展阶段和客户关键痛点,能够和产运研同学协同,分析问题本质、测试产品方案及最终规模化走向市场,带来客户的持续增长。 岗位基本需求 1.熟悉常见机器学习原理和深度学习模型,具备CTR/CVR/RL/NLP/CV等模型落地实践经验 2.具备良好的编程能力,扎实的数据结构和算法基础,熟悉Python/Java/Scala/C++语言,熟悉大数据处理技术Hadoop/Spark/Hive 3.优秀的分析问题和解决问题的能力,不错的业务理解,保持对新事物的学习能力和好奇心,对解决挑战性问题充满激情 4.具备互联网广告/搜索/推荐/增长某一领域相关工作经验者优先 5.积极开放的心态,注重沟通和团队协助,关注合作共赢。 具备以下者优先 1.有广告模型预估经验者优先 2.有前沿技术落地经验者优先 3.有支撑成长期业务发展、良好业务理解和团队协助经验者优先。 岗位亮点 1.业务属于快速成长期,空间大、上限高,年收入YOY+50%,算法AB能有+30%的持续提升。 2.同学不再是螺丝钉,主导和参与主流前沿算法落地和应用,助力业务增长,如在线学习、GPU大模型、创意优选等。 3.全面锻炼和提升综合能力。有辅导多位年轻同事的机会,帮助同事成长;也有协助产品探索有创造力的新方向的机会,理解和改变业务。 4.我们有开放、活跃的工作氛围,以逻辑和事实说话,尊重知识和常识,努力以业务视角思考自身工作,通过技术驱动业务增长。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵的多终端(抖音、今日头条、西瓜视频等)品牌广告产品业务相关设计工作; 2、深入业务,与产品一起构思创意,从创意到落地的流程支持,促进业务指标完成; 3、能基于业务目标自驱挖掘痛点,结合技术与设计不断创新解决业务痛点; 4、善于处理和设计、产品、技术、测试等配合团队的沟通问题,高效推进方案落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计相关专业,有2年以上创意设计相关工作经验; 2、有良好的设计审美,表达准确,设计基本功扎实,能够独立设计主视觉,具备成熟的营销活动实操经验; 3、具备成熟多样化的视觉表现方法,对作品有高度把控能力,具备3D、插画、动效技能; 4、善于沟通,有良好的团队协作能力,对设计有热情和责任感,对前沿设计有敏锐的洞察力和领悟能力; 5、对前沿科技、设计探索有浓厚兴趣,自我驱动力强,有驱动团队经验者优先。