• 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,主要负责休闲向游戏的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 12k-19k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述:  1、负责游戏系统和玩法的规划、设计、跟进与迭代; 2、负责撰写系统和玩法的策划案以及相关数据的配置; 3、关注游戏开发的每个细节,追求高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。 职位要求: 1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心系统策划经验,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏; 2、熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 3、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力; 5、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    本岗位面向2024届毕业生(2023年9月-2024年8月期间毕业) 职位优势: 校招新人入职后将由资深导师进行一对一的辅导,有完整的职业发展规划和充分的成长空间。享受包括带薪假期、免费体检、免费餐食、商业保险、五险一金、团建等全方位福利。 职位描述: 1. 根据游戏目标市场和主题设计有趣的玩法并落地 2. 协同技术/美术等多职位落地自己的想法,解决过程中的各类问题 3. 调优游戏的最终呈现表现,使其在表现效果、手感、乐趣性等方面取得最佳平衡 4. 深入某一游戏设计领域(世界观、关卡、战斗、系统、数值等),协助制定研发流程,优化研发管线,设计标准并推进落地。 职位要求: 1. 热爱游戏,具有丰富的PC和主机游戏经验储备,对动作、RPG、射击、AVG等品类游戏的设计有深刻理解和分析(请在简历中描述个人的游戏偏好,提供个人深度体验过的游戏清单。如有游戏分析,请在投递时附带) 2. 可以流畅表达自己的想法,谦逊且乐于协作,可以接受不同的想法 3. 善于思考和归纳总结,快速学习,动手能力一定要强 4. 熟练使用exel、线上文档等各类办公软件。熟悉一款游戏引擎。 以下为加分项: 1. 有游戏开发经验,熟练使用某种游戏引擎 2. 在关卡、战斗、文案、系统、数值等细分设计上有落地的设计案例 3. 有基本的脚本程序开发基础,可以自己设计一些简单工具解决问题 4. 英文读写和沟通
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 负责Mod游戏玩法、系统、数值等设计 任职资格: 1、熟悉骑砍或同类游戏; 2、熟悉用户需求; 3、做过相关游戏主播优先; 4、思路清晰,具备较强的逻辑。
  • 6k-9k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责休闲游戏的整体设计、运营策划和实现落地,对游戏玩法的创意、可玩性、操作性、传播性负责; 2、关注市场走向和竞品动态,收集产品信息,研究用户需求,完成竞品分析报告; 3、有较强的动手能力,熟练使用unity,并且能够独立完成原型或者项目制作; 4、计算机相关专业优先。 任职要求: 1、至少有一款成功小游戏上线经验; 2、拥有独立设计负责一款小游戏的能力和经验。 3、游戏涉猎较多,对社交、休闲类游戏有自己的认知和理解; 4、有良好的用户导向意识,能基于数据和用户反馈,快速改良玩法体验; 5、具备良好的学习能力、细致谨慎的处事作风以及团队协作精神。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责设计和规划游戏的内容框架,包含的模块和玩法 2.根据运营的需求,分解和设计能够满足需求的功能模块 3.根据游戏体验和运营数据,优化调整游戏各个模块之间的权重 4.系统框架搭建后,负责向开发部门说明框架,并进行最终效果的验收和调整修改 任职要求: 1、有较强的逻辑能力和系统设计能力; 3、熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力; 4、有良好的沟通能力、团队协作意识。 5、加分项:1-喜欢历史、**类题材;喜欢策略类、回合制策略游戏类,对这类游戏有较深体验和认知;2-或者喜欢休闲类型,对这类游戏有深刻体验。 可远程面试!
  • 7k-13k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据产品需求,设计游戏内丰富有趣的关卡; 2. 学习和使用内部编辑器等工具进行关卡制作; 3. 协助改进关卡编辑器不断完善关卡编辑器的功能; 4. 根据游戏内容,设计新的游戏元素及系统; 5. 验收、分析关卡,系统内容,并不断改进。 岗位需求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 对主流休闲游戏的关卡及系统有深入研究,能够感知用户兴奋点及游戏趣味性; 3. 有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先; 4. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 5. 积极、主动,能适应持续高强度工作; 6.学习能力强,至少本科以上学历,985、211及以上优先。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据需求,完成游戏内各项系统的整体规划和设计; 2.负责系统设计文档编写及流程图制作; 3.负责系统实现过程中的数据结构设计及相关表格维护; 4.跟进开发中的各项功能,与程序、美术进行良好的沟通与协调,推进系统实现制作; 5.对现有的游戏系统进行用户体验的优化和调整。 任职要求: 1.两年及以上相关工作经验,热爱游戏,对各类型手游,尤其是RPG类型的热门游戏有比较深入的了解; 2.能够熟练使用wps、office、ps、Axure、Tiled map,了解spine制作原理; 3.有完整项目经历者优先(从立项到上线运营及后续数据优化的过程); 4.具备较强的学习能力和严密的逻辑思维; 5.具备较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队领导能力及协调能力。
  • 16k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘方向:战斗、系统、关卡向;三年以上工作经验; 职位优势: 完整的职业发展规划和充分的成长空间,享受包括带薪假期、免费体检、免费餐食、商业保险、五险一金、团建等全方位福利。 职位描述: 1. 根据游戏目标市场和主题设计玩法并落地 2. 协同技术/美术等多职位落地自己的想法,解决过程中的各类问题 3. 调优游戏的最终呈现表现,使其在表现效果、手感、乐趣性等方面取得良好平衡 4. 深入某一游戏设计领域(世界观、关卡、战斗、系统、数值等),协助制定研发流程,优化研发管线,设计标准并推进落地。 职位要求: 1. 三年以上项目研发经验,实操过某一独立系统的设计和落地全流程,对战斗、系统、关卡等某一领域有深入的专精和理解 2. 具有丰富的PC和主机游戏经验储备,对动作、RPG、射击、AVG等品类游戏的设计有深刻理解和分析(请在简历中描述个人的游戏偏好,提供个人深度体验过的游戏清单。如有游戏分析,请在投递时附带) 3. 可以流畅表达自己的想法,谦逊且乐于协作,可以接受不同的想法 4. 善于思考和归纳总结,快速学习,有较强的分析能力。对目标市场品类的产品有深入的研究拆解,可以结合目标用户完成创新融合。 5. 动手能力强,逻辑思维优秀,可以和技术流畅的合作落地 以下为加分项: 1. 精通某种游戏引擎,有在既定引擎框架下落地跟进技术工具和管线优化的经验 2. 在关卡、战斗、文案、系统、数值等细分设计上有上线项目的优秀落地案例 3. 有基本的脚本程序开发基础,可以自己设计一些简单工具解决问题 4. 英文读写和沟通
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位亮点: 3D在研新项目,招聘核心骨干成员。 需求:擅长slg游戏品类为佳,或对slg品类有深入研究者,对slg品类有独特见解,创造****的slg游戏。 新项目有大量需求,欢迎详聊~ 岗位职责: 1. 负责系统功能和活动功能等的设计,文档撰写及全程跟进; 2. 对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整; 3. 协助主策规划版本内容及后续计划; 4. 根据玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。 基本任职条件: 1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品; 2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。 岗位任职条件: 1. 有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案; 2. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案; 3. 工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作; 4. 具备良好的文案撰写能力;具备音乐制作相关经验者优先; 5. 抗压能力强,能在项目研发阶段适应高强度工作状态,并能主动推进工作进度。
  • 8k-15k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位描述】 1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验; 2、完善游戏系统的合理性、平衡性和可持续发展性; 3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量; 4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议; 5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。 【岗位要求】 1、2023届本科及以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统; 3、热爱影视、游戏、文学,能深入理解世界观设定的体系框架。
展开