• 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,主要负责休闲向游戏的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 12k-19k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述:  1、负责游戏系统和玩法的规划、设计、跟进与迭代; 2、负责撰写系统和玩法的策划案以及相关数据的配置; 3、关注游戏开发的每个细节,追求高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。 职位要求: 1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心系统策划经验,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏; 2、熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 3、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力; 5、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 负责Mod游戏玩法、系统、数值等设计 任职资格: 1、熟悉骑砍或同类游戏; 2、熟悉用户需求; 3、做过相关游戏主播优先; 4、思路清晰,具备较强的逻辑。
  • 6k-9k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责休闲游戏的整体设计、运营策划和实现落地,对游戏玩法的创意、可玩性、操作性、传播性负责; 2、关注市场走向和竞品动态,收集产品信息,研究用户需求,完成竞品分析报告; 3、有较强的动手能力,熟练使用unity,并且能够独立完成原型或者项目制作; 4、计算机相关专业优先。 任职要求: 1、至少有一款成功小游戏上线经验; 2、拥有独立设计负责一款小游戏的能力和经验。 3、游戏涉猎较多,对社交、休闲类游戏有自己的认知和理解; 4、有良好的用户导向意识,能基于数据和用户反馈,快速改良玩法体验; 5、具备良好的学习能力、细致谨慎的处事作风以及团队协作精神。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责设计和规划游戏的内容框架,包含的模块和玩法 2.根据运营的需求,分解和设计能够满足需求的功能模块 3.根据游戏体验和运营数据,优化调整游戏各个模块之间的权重 4.系统框架搭建后,负责向开发部门说明框架,并进行最终效果的验收和调整修改 任职要求: 1、有较强的逻辑能力和系统设计能力; 3、熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力; 4、有良好的沟通能力、团队协作意识。 5、加分项:1-喜欢历史、**类题材;喜欢策略类、回合制策略游戏类,对这类游戏有较深体验和认知;2-或者喜欢休闲类型,对这类游戏有深刻体验。 可远程面试!
  • 7k-13k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据产品需求,设计游戏内丰富有趣的关卡; 2. 学习和使用内部编辑器等工具进行关卡制作; 3. 协助改进关卡编辑器不断完善关卡编辑器的功能; 4. 根据游戏内容,设计新的游戏元素及系统; 5. 验收、分析关卡,系统内容,并不断改进。 岗位需求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 对主流休闲游戏的关卡及系统有深入研究,能够感知用户兴奋点及游戏趣味性; 3. 有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先; 4. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 5. 积极、主动,能适应持续高强度工作; 6.学习能力强,至少本科以上学历,985、211及以上优先。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据需求,完成游戏内各项系统的整体规划和设计; 2.负责系统设计文档编写及流程图制作; 3.负责系统实现过程中的数据结构设计及相关表格维护; 4.跟进开发中的各项功能,与程序、美术进行良好的沟通与协调,推进系统实现制作; 5.对现有的游戏系统进行用户体验的优化和调整。 任职要求: 1.两年及以上相关工作经验,热爱游戏,对各类型手游,尤其是RPG类型的热门游戏有比较深入的了解; 2.能够熟练使用wps、office、ps、Axure、Tiled map,了解spine制作原理; 3.有完整项目经历者优先(从立项到上线运营及后续数据优化的过程); 4.具备较强的学习能力和严密的逻辑思维; 5.具备较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队领导能力及协调能力。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 8k-15k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位描述】 1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验; 2、完善游戏系统的合理性、平衡性和可持续发展性; 3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量; 4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议; 5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。 【岗位要求】 1、2023届本科及以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统; 3、热爱影视、游戏、文学,能深入理解世界观设定的体系框架。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优; 2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优; 3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。 1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先 2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果 3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架 4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作 5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力 6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力 【加分项】 1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先 2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上战斗关卡策划工作经验(有完整上线项目经验者优先); 2、系统性思维能力强,思维敏锐; 3、具备强大的逻辑分析能力和设计调整能力; 4、热爱游戏,至少有2款卡牌rpg、arpg、mmorpg、slg、或竞技类游戏的深度体验经历; 5、具有优秀的沟通能力和团队协作能力。