• 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、负责项目宣传片、动画分镜的制作; 2、负责参与项目视觉设计; 3、参与创意讨论,提出视觉创作思路,与文案共同完成所负责项目的视觉表现; 任职要求: 1.动画设计等相关设计专业毕业优先,具备一定美术功底; 2.熟悉影视后期的工作流程,善于沟通,具备团队协作工作经验; 3.熟练掌握动画设计及视频剪辑工具,如AE、PS 、Pr等; 4.有三维动画基础,能做简单三维动画效果的优先;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 7k-11k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    1,有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性;, 2,有较高的艺术素养,品行端正,工作勤奋; 3,熟练掌握PROMIERE\FCP\AE\CORLOR\3DMAX等软件; 4,熟悉影视制作过程,可独立完成制作任务; 5,对作品的主题创意、音乐、节奏、色彩等方面有较好的把握; 6,可以独立负责企业宣传片、影视广告片、微电影后期剪辑; 有工作热情,抗压性好,执行力强。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 主要负责动画、电影、电视剧的混剪及盘点类的短视频制作。 1、负责公司动画项目成片、企业宣传片等的剪辑包装设计及制作; 2、可以独立完成影视、高燃、无厘头、搞笑类的视频制作; 3、根据动画制作项目要求进行制作、剪辑和编排; 3、完成所剪辑文件及相关素材的存储,按时上传、备份; 4、刻录光盘、输出各种格式文件。 任职资格: 1.精通使用常用电脑端、手机端视频剪辑软件;熟悉使用常见平面软件; 2.一年以上动画剪辑师从业经验, 有视频编辑相关工作经验者,能够对动漫片做到整体把控、条理清晰; 3.熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等; 4.对配乐和音乐节奏与画面的搭配能熟练驾驭。 5.能够熟练准确的运用镜头语言,对动画、质感、节奏、色彩和动漫画面有良好的把握。 6、具备独立创作能力,有良好的职业素养,较强的工作主动性和创造性; 加分项: 1、影视动画、广告以及影视编导专业等相关专业毕业; 2、吃苦耐劳、细心谨慎、有强烈的职业责任心; 3、经常刷b站、微博、抖音等视频网站优先; 4、需要有一定的阅片量(经常看电影电视剧)。
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    业务介绍: 本岗位主要为影视短片和宣传视频中,进行特效制作的人员提供,如对此方面并没有过多了解可能不会予以面试。 投递简历时请附上个人作品或作品链接,有游戏、电影和动画相关作品尤佳。 工作地点:湖北省武汉市武昌区 薪金范围:8-13K 福利待遇:社保+双休 满一年十天年假 岗位职责: 1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果,最终输出做画面的预合成; 2、善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点; 3、能够按照项目整体风格和美术要求去独立完成环节内的工作,对节奏和形态的把控精准; 4、熟练运用第三方粒子插件,实现各种模拟动画。 任职要求: 1、熟悉影片制作的基本流程,对动画的运动规律和整体节奏很好的把能控力; 2、能熟练掌握粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 3、对主流特效工具有丰富的工作经验,houdini熟练运用者优先; 4、能够按工作标准完成各项工作,思维活跃,注重团队合作,良好的团队合作精神, 有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神。 公司特色: 老二次元同事,弹性工作时间,任务制工作模式,定期聚餐,猫若干。 公司的目标是打造一个上班一起肝,下班一起嗨的团结友爱工作室型团队,我们可能无法做一辈子队友,但是我们可以做一辈子朋友,期待志同道合的小伙伴加入我们!
  • 其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、制作喷泉水型表演的形态和镜头制作,(公司培训喷泉的表演制作,需要制作大概形态); 2、负责部分三维特效制作(冷雾、火、摇头灯等),对特效任务能够提出恰当的解决方案; 3、配合模型渲染的序列进行合成等工作。 任职要求 1、1年半以上的相关职位工作经验; 2、掌握Maya或者3dMax或者Houdini或者c4d等相关软件特效部分,有独立解算相应特效和基础合成能力; 4、制作经验丰富,有舞台美术演绎经验者优先; 5、具备较强的独立工作能力和团队协作能力; 6、具有良好的沟通协调能力及抗压力。 岗位特点: 1、广阔职业发展平台:西北区域户外景观工程项目设计施工领先企业;业务快速发展的背景。 2、与个人发展一致的成长型薪资。持续拼搏的专业年轻化团队 3、持续拼搏的专业年轻化团队,双休/法定假日休假/带薪病假/重大节日礼品/等。 三维特效师/影视特效师
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司自行研发推广的游戏,不外派,正岗。 1.三年以上游戏特效美术工作经验,对特效节奏和层次感有较深的认识; 2.必须具备Unity Shader的编写能力,能够完成特效优化,控制OverDraw,DrawCall等关键指标; 3.美术基础扎实,擅长动效设计,以及2D和3D的动画设计,掌握动画特效软件,如3DMax、PS等辅助软件; 4.熟悉在Unity中制作特效; 应聘者需要有个人作品; 1.根据需求设计出高质量的3D技能的粒子特效,2D动画特效,场景特效,UI特效(uGUI)等,最终以Unity版本为准。 2.参与具体特效的设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作,并完成特效的优化工作。 3.较强的理解及沟通能力,注重细节 地址搬迁至:海淀区西北旺东路10号
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责游戏内技能特效,界面特效,场景特效等的制作和优化。 2、根据游戏风格与策划进行游戏特效设计与制作。 3、具备一定shader知识,能和技术进行对接沟通,一起推动游戏内特效的优化。 任职要求: 1、相关设计专业优先; 2、有3年以上游戏行业经验,有完整的项目经验,能独立设计2d,3d游戏特效; 3、具备良好的色彩搭配能力与空间想象能力,熟悉物体运动轨迹; 4、熟悉AE,PS,3dMAX,flash,Unity3D等各类特效相关软件与引擎; 5、对待工作有极强的责任心,思维活跃,心态积极向上,富于团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的意见与建议。
  • 电商,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责电影、宣传片、节目、活动等视频的后期剪辑和特效包装; 2、参与节目的前期拍摄沟通工作; 3、协助其他部门完成工作; 任职要求: 1、熟练使用AE、PR、PS、AI等软件; 2、熟悉节目剪辑流程; 3、熟悉栏目包装制作; 4、熟悉镜头语言和镜头组接方式,具有背景音乐的掌控能力; 5、爱岗敬业、踏实工作、吃苦耐劳、富有团队精神。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位要求: 1.美术、艺术类专业,有良好的美术基础,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏。 2.具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动。 请提供美术类作品如素描色彩、如有相关制作软件作品优先 公司介绍: IN YOU GAME 杭州吟游 主营游戏开发及游戏美术设计业务,主要客户网易,阿里,腾讯,巨人,盛大,游族等游戏公司。 主要参与项目:梦幻系列,大话系列,天下 第五人格,阴阳师,王者荣耀,楚留香,征途,传世,传奇,剑三,吃鸡,倩女幽魂,七龙珠,镇魔曲,星辰变,血族,乱斗西游,童话大冒险等 公司氛围轻松愉快,交通便利地铁6号线(建业路)牛人带领团队,是创意自由的生长,才华的尽情淋漓。楼层设有休息区,台球区,所在园区有健身房和公用篮球场。 上班时间 9.30-18.30 双休 (偶尔加班,项目紧张)
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台,MCN|直播平台 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责社交产品直播业务线的礼物设计、礼物动效设计、表情动态设计(主要); 2、负责活动H5设计,跟踪开发效果,提出改善方案; 3、负责头像框、道具、气泡框等直播间装扮品设计; 任职要求: 1、具备直播礼物动效相关经验及绘画经验优先; 2、能独立完成运营、产品等所有业务活动需求; 3、精通C4d、Blender等等任意一款三维软件(主要); 4、精通AE、PR等后期动效软件; 5、精通PS、AI等平面设计软件; 6、较强手绘能力优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    AE游戏特效 岗位职责: 1.负责项目的角色技能,附魔特效、场景、UI、界面光效设计及制作,适应2D特效动画。 2.根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 4、具备良好的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,强烈的责任心;5、热爱游戏,能够承受工作压力,具备认真好学的工作态度。 岗位要求: 1、大专以上学历,1年以上相关工作经验,有良好的色彩感觉和美术功底;影视特效经验也可以; 2、深入了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用,理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响。 PS:简历务必附带作品,谢谢~
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现; 2、与原画、动作、TA等协调沟通项目内的需求合作; 3、积累和共享特效设计经验,分享设计经验。 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、有手绘能力者优先; 3、3年以上特效设计经验,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop、spine、游戏粒子编辑器等相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2. 负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3. 沟通能力良好,能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 岗位要求: 1. 2D游戏行业工作经验;参与过slots游戏开发经验者优先; 2. 能熟练运用AE、PS、spine、掌握Cocos2D引擎,了解3DMAX; 3. 具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实; 4. 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力。