• 26k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,配合主美,根据策划案进行合适概念设计和绘制; 2. 能为项目制定场景美术风格,制定场景美术规范; 3. 对整体美术效果提出优化意见和解决方案; 4. 经验总结和分享,能解决美术人员日常遇到的技术问题,培养新人; 5. 能与策划、动画、程序等上下游部门良好沟通对接; 任职要求: 1. 大专及以上学历,3-5年游戏美术相关经验,有过偏日韩或二次元项目、2d项目原画经验者优先; 2. 具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;出色的审美能力,扎实的设计能力; 3. 了解并能制定主流游戏的美术风格和制作流程; 4. 对游戏产品美术风格和设计有深刻的见解; 5. 热爱游戏,具有团队精神,有责任心,有良好沟通能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播互动玩法、礼物等内容创意相关多媒体设计工作; 2、理解国内及海外用户消费心理,脑洞大,自主策划有趣的创意,用设计打动人心; 3、与设计、运营、研发协作,理解并主动突破技术瓶颈,确保创意能起飞更能落地; 4、设计打磨上线后,持续保持关注,回收数据沉淀验证商业设计价值。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/动画相关专业毕业,热爱设计、渴望创造,3年以上互联网或者游戏影视行业设计相关经验; 2、有多媒体设计经验,熟练使用AE、Photoshop、C4D; 3、独立思考、探求本质、心态开放、良好的沟通合作能力、责任感强。 加分项 1、游戏影视行业,模型制作或者动画设计经验加分; 2、一定的动效能力、专业用户研究能力、复杂项目管理能力; 3、对当下热点的敏感度高,善于发现、挖掘,有持续的创意生产能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏剧情动画的制作工作的安排和落地,确保游戏剧情动画的风格统一性,保证剧情动画的落地质量; 2、跟进游戏中所有剧情动画音乐音效以及配音、美术资源等内容的规划和质量把控; 3、负责游戏视频类相关宣传PV、CG的设计和制作或相关外包对接工作; 4、参与游戏世界观和系统包装的设定监修,根据脚本进行动画化改编和分镜设计。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视编导或游戏分镜制作经验者优先; 2、精通视听语言,可以根据动画剧情做出分镜设计,并且根据分镜设计得出其中所需的动作、特效、物件等资源需求; 3、对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备前期设计、剪辑专业特长者优先; 4、有一定的美术功底,保证审美高度,对3d引擎各种美术效果的实现原理和应用方法都有详细了解的优先; 5、理解力和沟通力强,能够准确解析剧情架构,把控剧情动画的整体风格和节奏; 6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 7、热爱游戏,对游戏宣传视频、游戏内剧情表现以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 有科幻写实游戏项目经验或影视互动类主机游戏大作深度玩家优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1.根据游戏世界观与实际需求完成项目插画的绘制。 2.包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2.能熟练使用AdobePhotoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作; 3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情; 4.具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1.能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的插画设计和提案; 3.有游戏、动画相关插画美术设计的经验; 4.有使用3D建模工具进行背景创作的经验; 5.具有较优秀的审美能力。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    主要游戏类型: 3D全视角ARPG 游戏风格:二次元游戏 角色原画(设计向) 岗位职责: 1、参与项目开发前期角色设定确立,并形成完善的角色文档; 2、根据项目需求绘制角色概念、设定,武器设计,等设计工作; 3、把控项目角色风格和质量,按时完成项目需求,对最终模型效果负责。 任职要求: 1、美术功底扎实,具有良好的色彩,造型能力,对二次元风格深有研究,有3年以上游戏美术经验,有完整3D项目经验为佳; 2、对于游戏美术品质有精益求精的追求,能够为角色注入灵魂,对创作充满激情; 3、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识; 4、热爱游戏,有较丰富的游戏经验,热爱ACG文化,熟悉二次元属性。 加分项: 1、持续在P站等公众平台发稿; 2、熟悉二次元画师圈。 角色原画(概念向) 岗位职责: 1、根据项目需求绘制角色概念、场景插图概念、分镜彩图、剧情插图等; 2、参与项目世界观、剧情表现、CG动画前期设计; 3、把控插图的质量和风格,并对最终效果负责。 任职要求: 1、美术功底扎实,具有良好的色彩,造型能力,对二次元风格深有研究,有3年以上游戏美术经验; 2、对主流和流行设计元素有自己理解,且善于捕捉,对创作充满激情; 3、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识; 4、热爱ACG文化,熟悉二次元属性。 加分项: 1、持续在P站等公众平台发稿; 2、熟悉二次元画师圈; 3、热爱游戏,有较丰富的游戏经验。 角色原画(立绘向) 岗位职责: 1、根据项目需求绘制角色概念、场景插图概念、分镜彩图、剧情插图等; 2、参与项目世界观、剧情表现、CG动画前期设计; 3、把控插图的质量和风格,并对最终效果负责。 任职要求: 1、美术功底扎实,具有良好的色彩,造型能力,对二次元风格深有研究,有3年以上游戏美术经验; 2、对主流和流行设计元素有自己理解,且善于捕捉,对创作充满激情; 3、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识; 4、热爱ACG文化,熟悉二次元属性。 加分项: 1、持续在P站等公众平台发稿; 2、熟悉二次元画师圈~ 3、热爱游戏,有较丰富的游戏经验~ 特别说明:都需要提供作品哦~
  • 11k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 能够准确理解需求内容和方向,快速设计制作出相应成品,并根据意见方向,做出及时反馈修改; 2、 对动画视频剪辑设计音乐、色彩、镜头感的内容进行搜集整理和转化 3、 熟悉动画技术开发原理,对新技术、新工具有强力的好奇心 4、 需求平台日常需求上传登记,跟进需求审核进度; 任职资格: 1、 广告、视觉传达、影视后期、美术设计相关专业,大专及以上学历,规划动画视频方向 2、 1年以上同岗位经验,精通AE导各种格式(MP4\GIF\APNG\JSON\SVGA) 3、 学习能力强,有较强的自我提升意愿, 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    引领创意设计团队探索元宇宙。 我们的设计团队负责为国内外数千万用户打造数字体验。 加入我们你会与国际知名品牌共同打造元宇宙, Web 3.0产品。你会与优秀的UIUX设计师,开发者等团队成员协同工作,并为创意、3D动画贡献力量。 如果您正在寻找一支拥有世界**才华、高期望值和对卓越设计痴迷的团队,那么这里将是您最好的选择。 岗位职责 进行多部门沟通,探索发觉创意需求 与关键决策者,开发者,产品经理,产品策略合作产出创意 为创意落地进行高质量的的建模、渲染以及动画设计 乐于学习和分享,带领团队成员 岗位要求 具备设计3D,2D动画的能力并可以快速有效的进行商业设计 需要熟练使用Blender, C4D and Adobe设计工具 (特别是 AE) 熟练使用Maya是加分项 具有团队合作经验 善于计划和时间管理 热爱设计关注细节 加分项 具有设计虚拟人像的经验 一定的开发背景,如Three.js UIUX设计背景,熟悉使用Fimga AR/VR项目背景 注:投递简历时请务必附上相关作品集。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 年底多薪,自助午晚餐,境外游 岗位需求: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求 1、**本科及以上学历,3年以上动画特效工作经验,参与过slots游戏开发经验者优先; 2、对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实; 4、熟练掌握Spine,3DMAX,PhotoShop,AE,COCOS等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;良好的沟通理解能力,合作意识强。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据需求及项目风格准确设计出相关动画&分镜头POSE制作; 2. 文件分类整合及动作库梳理; 3. 协助其他部门,保持良好的沟通,确保设计呈现; 4. 在肢体及表情动画效果上进行探索和突破。 任职要求: 1. 拥有流畅的动画表现,良好的节奏感,有丰富的想象力; 2. 了解镜头语言,熟悉MAYA及MAX的相关软件; 3. 对工作内容有规划,了解时间成本; 4. 良好的团队合作意识,易沟通协作,不断自我分析和总结; 5. 有美宣视频广告相关工作经验优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源 3、根据游戏项目要求,整合数据资源完成剧情cutscene配置 岗位要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验 3、对日系二次元文化方面有较深理解,有游戏研发工作经验优先,熟悉unity工作流程 4、有影视制作经验者优先 5、对游戏制作有极大热情 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排 8、3年以上工作经验
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: +1、+与文案策划配合,完成剧本前期的分镜、脚本、对白、镜头设计、特效需求等; +2、与美术对接,提出场景、模型、动作、特效,音效等需求,把控画面呈现效果; +3、使用编辑器完成相关动画配置。 任职要求:+ 1、大专以上学历,专业不限; 2、具备一定文字功底,具备较强的审美意识和原创能力,要求对镜头语言的运用功底较强,视觉效果表达能力强;+ 3、具备掌控全片节奏、音乐以及色彩的能力,并具有绝佳的剧本领悟和突出的影视节奏把握能力;+ 4、责任心强,有独立的判断能力,对待创作作品要有强烈的责任心,耐心细致和优秀的沟通能力与心理承受能力,抗压并乐于接受有挑战性的工作任务; 5、至少三年以上相关工作经验; 6、有国风动画或CG项目经验优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成项目插画的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作; 3. 热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的插画设计和提案; 3.有游戏、动画相关插画美术设计的经验; 4.有使用3D建模工具进行背景创作的经验; 5.具有较优秀的审美能力。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    在线教育 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责跟进项目进度、与内部团队明确需求并制定合理的项目排期、推进项目进度,确保项目顺利交付; 2. 协调项目生产中的上下游对接问题,保证项目生产线流畅运行; 3. 协助收集项目各环节制作文件、监督建立所需资源库; 4. 协助制定各环节制作规范; 5. 负责外发和回收项目资源、对接外包。 职位要求: 1. 三年以上制片工作经验; 2. 熟悉二维动画全流程、影视后期生产流程; 3. 有过教育公司、二维动画公司制片经验的优先; 4. 工作要求细致认真、有责任心,工作中不夹带私人情绪; 5. 良好的团队协作能力及服务意识;工作条理清晰,有主动解决问题的能力。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.根据策划设计和项目需求,完成项目中的动画设计制作(包括绑定、权重、动画设计等); 2.与团队成员紧密合作,不断完善和迭代效果展现; 3.了解人体组织结构,对服饰装备不同材质的特性设计,制作出连贯流畅、美观协调的动画。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术/动画/影视等相关专业; 2.二年以上工作实践经验,并参与实际项目制作; 3.具备绑定控制器制作、面部表情制作、动力学系统制作等相关经验; 4.熟练运用各类3D动画制作需要的软件(如:Maya、3DMax等); 5.对写实类网络游戏、次世代游戏、影视动画皆能胜任者优先; 6.需要对工作细心且要有耐心,善于观察;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责公司所有游戏项目的过场动画及CG、PV等宣传视频的3D特效工作,作为3D特效接口人; 2、根据策划案需求,制作角色技能特效及场景特效; 3、协助游戏项目按时完成特效制作任务。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,熟悉Unity引擎; 2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 3、有较强的手绘能力和设计能力,能够进行特效设计; 4、熟练掌握多种3D软件合成软件。