• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为海外设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的产品工作,提升特效供给的规模; 2、刻画和挖掘特效创作的用户场景、并转化为产品方案,提升特效创作工具的用户认知和使用渗透; 3、优化促特效生产的产运链路,包括作者引入和激励、功能教育、创作反馈等,提升特效制作工具的转化率和留存。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上产品经验,熟悉短视频平台/特效等领域加分; 2、有强烈的用户同理心和好奇心,善于通过体验、数据和调研等挖掘用户需求; 3、具备出色的C端产品设计能力,对产品设计细节有追求、有审美; 4、有严密的逻辑思维能力,对数据敏感,目标导向; 5、良好的表达及沟通能力,英文可以作为工作语言。
  • 10k-15k·16薪 经验1年以下 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.主要负责公司短视频广告剪辑及后期包装工作; 2.能清晰理解剧本及导演意图,并据此完成剪辑、简单特效、音乐、音效、字幕等工作; 3.具备模仿能力和二次创作能力; 及时反馈素材问题,保证出片速度及成片质量; 4.与流量部门沟通,争取最好的广告效果。 任职要求 1.有一定审美能力,对镜头语言有一定了解; 2.热爱短视频制作,有视频审美和创新精神,对整个视频的设计、剪辑、主题、音效、音乐等有好的把控; 3.熟练Pr/final cut、Ae、Ps等软件,擅长短视频剪辑, 4.懂视觉包装和特效制作,有广告类短视频经验尤佳; 5.基本功扎实,节奏感强,有脑洞,有创造性,擅长各种类型的视频创作; 6.沟通能力强,思维活跃,注重团队配合,有一定抗压能力。
  • 12k-18k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.主要负责公司短视频广告剪辑及后期包装工作; 2.能清晰理解剧本及导演意图,并据此完成剪辑、简单特效、音乐、音效、字幕等工作; 3.具备模仿能力和二次创作能力; 及时反馈素材问题,保证出片速度及成片质量; 4.与流量部门沟通,争取最好的广告效果。 任职要求 1.有一定审美能力,对镜头语言有一定了解; 2.热爱短视频制作,有视频审美和创新精神,对整个视频的设计、剪辑、主题、音效、音乐等有好的把控; 3.熟练Pr/final cut、Ae、Ps等软件,擅长短视频剪辑, 4.懂视觉包装和特效制作,有广告类短视频经验尤佳; 5.基本功扎实,节奏感强,有脑洞,有创造性,擅长各种类型的视频创作; 6.沟通能力强,思维活跃,注重团队配合,有一定抗压能力。
  • 6k-8k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,物联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责广告投放信息流视频剪辑,包括音频处理,配乐,字幕制作,后期特效等; 2、和投手一起研究行业人群与用户画像,结合数据分析调优素材; 3、根据业务需求,提高剪辑效率,把控视频逻辑和剪辑节奏,能较好调动情绪,对影片后期成片的整体审美负责; 任职要求: 1、有后期经验,精通后期调色剪辑、有良好的审美追求; 2、熟练使用相关剪辑软件; 3、具有良好的团队意识,踏实努力,积极主动,责任心强、具备一定的抗压能力和沟通能力。 4、有剪辑思维和一定的审美,能独立操作成片,对镜头审美有自己的见解,思维活跃,有抖音等新媒体视频剪辑经验的优先; 5、**本科及以上学历,接受应届生,有平面能力优先。
  • 40k-70k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    《R》项目,欢迎推荐! 岗位职责: 1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作。 任职要求: 1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果 6、与游戏设计师和艺术家紧密合作,确保特效与游戏世界的一致性和连贯性 7、解决特效制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:  配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作  职位描述:  1.使用AE制作特效和处理动态贴图  2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源  3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块  4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)  5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验  6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进  7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 7k-10k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ※※※非常重要:投递简历请务必附带作品集※※※ ※※※投递作品过来将优先处理简历喔※※※ ※※※作品集及简历投递邮箱:claudiali@ leyinetwork.com 工作职责: 1.独立完成游戏视频广告创意与制作; 2.包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成; 3.愿意学习游戏引擎U3D; 4.对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度; 5.跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化; 6.有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。 任职资格: 1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 2.精通AE,PR等相关视频软件; 3.对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 4.会使用三维软件、游戏引擎U3D优先; 5.吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。