• 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 13k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 此岗位可以带新人,针对本公司项目组用人需求,会有项目技术老手亲自带,无项目经验感兴趣的也可以详细了解。 技能要求: 3DMAX,3D制作,手绘基础,MAYA, 1、负责次世代建模及场景、道具的制作,项目类型包括但不限于影视制作、游戏制作、VR高模部分; 2、根据项目负责人工作进度安排,学习新的制作方式及流程; 任职资格 1、有较好审美或相关认知者可优先考虑; 2、有相关建模基础、软件基础即可优先考虑; 3、自觉学习能力较强,有较强的抗压能力(公司新人训练还是严格认真的); 4、有责任心,团队意识强。 福利待遇 1、转正后4K-8K无责任底薪+项目奖金+绩效;国内外AAA级项目; 2、朝九晚六,周末双休; 3、五险一金,带薪年假,国家法定节假日员工福利; 4、公司定期员工生日会,带薪旅行,提供培养机会; 5、办公环境优越,公司内部晋升空间大。
  • 6k-8k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 天使轮 / 少于15人
    1、精通3DMax及模型展UV; 2、精通U3D及贴图烘培技术; 3、熟练使用unity 4、有良好的审美品味;
  • 6k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位描述: 1、独立制作次世代游戏角色; 2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色制作。 职位要求: 1、大专以上学历,美术及相关设计专业毕业,1~4年3D次世代角色建模工作经验。 2、熟练使用 3DMAX/maya、photoshop、Zbrush、Substance painter等次世代游戏相关的制作软件; 3、能创建高精度模型者优先; 4、热爱游戏,具有良好沟通能力和团队合作精神。 MD-中模-高模-低模-法线-贴图。分流程全流程均可。整个流程只要你愿意学我们团队就愿意带。技术大佬随时请教。我们是年轻的团队,我们也是无限发展的团队,加入我们未来的你也有无限可能。我们拥有一腔热血,期待你与我们同行。 --应聘者简历需附上个人作品。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位描述: 1、独立制作次世代游戏角色; 2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色制作。 职位要求: 1、大专以上学历,美术及相关设计专业毕业,1~4年3D次世代角色建模工作经验。 2、熟练使用 3DMAX/maya、photoshop、Zbrush、Substance painter等次世代游戏相关的制作软件; 3、能创建高精度模型者优先; 4、热爱游戏,具有良好沟通能力和团队合作精神。 MD-中模-高模-低模-法线-贴图。分流程全流程均可。整个流程只要你愿意学我们团队就愿意带。技术大佬随时请教。我们是年轻的团队,我们也是无限发展的团队,加入我们未来的你也有无限可能。我们拥有一腔热血,期待你与我们同行。 --应聘者简历需附上个人作品。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    1.参与制作过次世代游戏模型项目,熟练掌握次时代pbr流程,有良好的美术功底,有项目外包经验的,优先考虑。 2.三年以上3D游戏场景相关工作经验; 3.熟悉专业相关的各种主流软件,如:Zbrush、Substance Painter、Max、Maya、Photoshop、Marvelous Designer 等; 4.跟据项目进度执行分配的任务,满足质量要求。 5.对物体结构、质感有深入的理解; 6.较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力; 7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; 8.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 9.应聘简历请务必附作品。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责大型3D次时代项目角色模型制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用三维制作软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。 该岗位接受实习
  • 7k-12k 经验1-3年 / 不限
    MOD
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 承担与推进所有3D角色模型的外包制作工作; 主要负责腾讯 网易的美术项目制作 工作要求: 可接受优秀应届生; 有良好的美术基础,色感好; 熟练掌握3Dmax或 maya ,zbrush,substance painter等次世代制作相关软件; 能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 熟悉Unity3d引擎优先; 投递简历请附带作品。
  • 8k-16k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 岗位要求: 1.要求次世代场景制作组长经验不少于2年,有相关带人管理经验; 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验; 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 投递简历时请提供具代表性的个人设计作品
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    云遮月成都分公司成了啦,团队核心成员均来自腾讯,网易,完美,育碧...等**公司,拥有丰富的管理及技术积累 团队氛围和谐、气氛活跃、老板nice;年轻有想法有活力,欢迎小伙伴们的加入! 岗位职责: 1.根据项目要求,能较好的给予项目内模型制作的风格指导与技术支持。 2.根据项目要求,给予项目内次世代模型制作中具有建议性的意见。 3.能够独立及带领团队完成高质量的作品,保证项目的质量与进度。 任职要求: 1.较好的运用3D Max、Z-Brush、Photoshop等相关设计软件。 2.深厚的美术绘画基础,了解人体结构,具备较好的造型表现力和材质表达技巧 3.有一定制作高精度次世代模型,纹理材质、贴图的绘制等工作能力。 4.能较好的完成角色及物件道具模型制作和贴图绘制。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    金融 / A轮 / 50-150人
    角色模型:(q版风格) 根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制。 岗位要求: 1、大专及以上学历,3年以上工作经验,有手游项目经验者优先; 2、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,能抓住原画的设计要点和趣味性; 3、熟练使用3dmax、Photoshop、Bodypaint软件,能快速学习使用新工具,会ZBrush更好,有U3D引擎使用经验者优先; 4、能兼顾写实和Q版优先; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
  • 6k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据原画设定,完成项目角色,怪物模型和贴图的制作。 任职资格: 1、具有2-4年以上美术从业经验。 2、熟悉3Dmax,maya ZBrush PS 等相关美术制作软件。 3、具有良好的形体比例把握能力以及贴图处理能力。 4、具有一定的手绘能力、或处理贴图能力。 5、熟悉游戏角色制作流程,规格,能够独立负责或完成项目。 福利:周末双休+五险一金+带薪年假+节假日福利+办公室零食+下午茶+团建等等~ 交通便利,舒适的办公环境,年轻活泼的团队,nice的老板~快来加入我们吧!!!
  • 12k-15k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1.擅长雕刻人体肌肉、生物体、套装制作 2.能看懂原画并能理解和诠释客户的要求 3.把控项目美术风格,设定3D制作流程和标准 任职要求 1.擅长Max或Maya、zbrush、ps、sp、md 2.可以使用引擎看模型展示效果 3.做项目测试,通过率达60%-70% 薪资待遇 试用期1-3个月转正(试用期间交社保),薪资结构:基本薪资+项目绩效+团队绩效+年终奖+生活补贴+五险一金 工作时间:9:30—12:30   1:30-6:30