• 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责:紧密关注休闲游戏市场情况,结合产品阶段目标,参与休闲游戏开发立项内容的决策。与开发团队紧密沟通,规划版本内容,跟进版本进度,版本测试,版本发布等,保证游戏顺利上线。收集玩家反馈,负责版本流程优化及版本分析工作,评估其潜在风险并提出解决方案,提升版本质量。负责推进解决研发各项需求及运营支持需求,积极协调各项资源,对各阶段版本质量及排期负责。任职资格:本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验。具备至少1款产品的完整管理项目经验。有休闲游戏策划经验者优先。有一定的技术理解能力和运营风险意识。沟通能力强,能积极主动的推动项目前进。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据游戏阶段目标,规划制定活动排期和资源投放,把控整体活动节奏,包含但不限于付费活动、活跃活动、渠道活动等; 2、结合版本当前情况,用户诉求,营收目标等,撰写活动策划方案与相关功能玩法设计方案,并推进开发;深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间; 3、活动效果复盘与迭代:有良好的逻辑思维与数据分析能力,及时跟踪分析活动各项数据指标,能够输出有效结论和调优策略,有针对性的进行迭代调优; 4、活动内容设计:负责设计游戏内外的付费相关内容,通过有效活动提升各层级用户的收入同时维护良好的付费氛围,包括但不限于:奖励投放、礼包规划等。 职位要求: 1、具有3年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先; 2、熟悉卡牌手游商业化模型,了解不同种类和定位的活动,能够根据数据表现针对性设计商业化活动; 3、对于数值敏感,善于挖掘产品付费点改善数据,可根据数据分析和用户反馈快速调整活动提升效果,并有较好的分析总结能力; 4、具有极强的责任心和主动性,善于学习,对于营收抗压能力强。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责A/B实验、Feature Flag智能发布、应用性能监控等产品的客户运营和内容运营工作; 2. 负责面向商务、交付、服务团队的运营和支撑工作,推动实现客户规模化增长; 3. 配和产品团队进行产品文案撰写并组织对内宣传; 4. 配合商务和服务团队进行重点客户需求的分析、整理和跟进,与产研团队协同交付; 5. 配合服务团队进行客户满意度调研分析。 职位要求: 1. 本科及以上学历,互联网行业工作1年以上,有toB行业经验优先,统计学、计算机学教育背景优先; 2. 熟悉常见的用户行为分析工具和用户增长方法; 3. 执行力强,善于总结学习; 4. 文笔较好,善于沟通,具备良好的团队协作能力; 5. 英语读写口语流利优先。
  • 10k-20k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责手游产品技术接入工作、版本管理工作、对各阶段版本质量及排期负责; 2、负责推动研发按质完成版本内容,负责和研发、运维、测试、安全等部门进行沟通协调,保证个模块技术工作顺利开展; 3、熟悉数据库结构、服务器结构,能主动发现问题与研发、平台技术支持部门沟通进行优化,对游戏稳定性负责; 4、跟进版本测试验收、版本部署、版本发布、BUG收集反馈、技术指标数据监测等各项流程各环节工作; 5、负责游戏环境、游戏生态维护及舆情监控相关工作; 6、了解市面各类第三方软件,善用第三方插件加强游戏环境管理。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业优先; 2、有3年以上网络游戏工作经验,2年以上版本管理经验,熟悉游戏开发或运营流程,能独立规划和协调研发和平台技术支持部门的开发工作; 3、积极主动,沟通能力强,能够在复杂的环境中推动给项目进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门协作推动力; 4、有大DAU项目运营经历或游戏研发工作经历优先; 5、对低龄游戏、开放世界游戏生态环境有一定理解。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    1.建立并维护系统版本发布流程和运行环境。2.建立和维护版本发布环境,并负责日常运行维护及系统优化,负责发布工作,包括基线管理、版本管理、发布管理、变更管理、配置审计等;。3.监督和审核项目过程中版本发布规范的实施情况,为项目组提供发布管理流程、工具方面的咨询、培训和支持。任职要求1、本科以上学历,计算机或相关专业毕业,3年以上配置管理工作经验;2、熟悉软件开发过程,熟悉主流研发管理工具,如Git,SVN,Jenkins、Maven等相关工具的安装、配置、使用、升级、备份等维护操作;3、能够独立完成管理工具的安装、配置、部署、调优等;4、熟悉发布管理理论和方法,熟悉Linux/Unix操作系统及相应命令,能够独立策划项目的发布管理工作;5、熟悉脚本类语言,shell,perl;6、熟悉发布管理的过程和方法,具有一定的IT技巧;7、熟悉产品构建和发布原理和流程;8、熟悉软件过程改进(ISO9000/CMMI)、了解项目管理过程、质量保证的各个方面,能较好的将配置管理思想应用于项目过程改进实践当中;9、有良好的工作习惯、文档编写能力及学习能力,具备良好的团队协作精神和优秀的解决问题能力;10、思维清晰敏捷,逻辑分析能力强、良好的沟通能力;对工作认真负责,能够承担一定工作压力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责:负责设计发布整体活动节奏,结合运营目标、节点资源等因素制定精细化的产品活动运营规划,如:重大节点主题规划、资源投放等,提升发布活跃度;结合版本、节点、品牌合作等完成活动设计,跟进落地上线,并追踪活动效果,达成运营指标任职要求:有社区、短视频产品运营经验,最好集中在发布赛道,有大型节日、活动项目经验,熟悉节点打法
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责小红书的UGC发布产品的工作。研究小红书视频用户的需求和创作路径,深入挖掘视频化表达的需求和痛点,能从中抽象制定出完善的产品策略与方案; 2、能通过用户调研、反馈及数据分析等方式明确用户需求,并确定有效的产品发展方向; 3、根据业务目标和需求,协调各方资源推动项目执行落地,并对产出结果负责; 任职资格: 1、3年以上产品工作经验;大型互联网公司经验优先; 2、熟悉国内外视频内容社区产品,热爱视频产品,对内容有深刻理解; 3、热爱创作,视频剪辑爱好者,有视频工具类产品经验者优先;视频深度消费者,对内容深度理解者优先; 4、具备优秀的逻辑思维能力,独立思考和数据分析能力优秀的沟通协作能力,具备高度责任心;
  • 18k-28k 经验不限 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1、负责手游产品海外版本管理工作、对各阶段版本质量及排期负责;2、跟进版本测试验收、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作;3、负责游戏环境、游戏生态维护及舆情监控反馈和处理,推动版本质量及内容优化。任职要求:1、英文流利,本科及以上学历,有较强的逻辑思维能力;2、有成功的产品运营经验,熟悉海外版本环境,熟悉版本管理流程3、熟悉有卡牌游戏海外版本管理经验的优先考虑。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏产品日常线上环境的监控,及时处理游戏的日常运营事件; 2. 负责游戏产品版本更新迭代过程中的质量把控,梳理并跟进相关流程; 3. 熟悉运营工具平台的搭建、使用及功能迭代; 4. 协调日常运营工作和资源,协助各推进产品内容的问题修复和品质优化; 5. 负责与研发团队对接,协调保障产品内容按时按质按量发布上线。 任职要求: 1. 2年及以上相关经验,熟悉游戏产品的研发上线流程,拥有从游戏前期发行筹备到上线稳定运营经验的优先; 2. 对日常精细化口碑运营及事故处理方面有经验和思考; 3. 热爱互联网行业,忠实的游戏玩家,熟悉多种手机游戏和网络游戏; 4. 具有优秀的团队合作能力,拥有工匠精神,工作认真负责。
  • 18k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责日常的版本更新发布、功能和数据检测,并及时跟进处理线上运营事件 2. 负责多版本内容规划,包含活动排期、产出协调、资源落实和推动 3. 负责版本定制化内容产出,可以跟进协调研发资源完成落地 4. 分析相关版本内容,产出用户数据报告,根据产出不断优化和调整版本规划 5. 协调落实境外的各项版本开发需求工作 岗位要求 1.本科及以上学历,热爱游戏行业,; 2.有2年以上游戏行业相关工作经验; 3.熟练运用Office等办公软件; 4.良好的语言表达和团队协作能力,性格开朗,工作严谨细致; 5.具有良好的分析和解决问题的能力。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责与研发团队沟通进行产品玩法设计、资源流转、运营活动规划等,把控游戏版本内容及质量,进行各阶段版本计划、跟进、管理,保障版本稳定;进行产品商业化内容优化及设计; 2、负责产品测试及版本更新后数据分析,输出有效分析报告,指导后续版本开发; 3、负责产品SDK接入对接、版本测试、部署、发布等版本流程各环节工作; 任职资格: 1、熟悉且热爱二次元、泛女性向游戏;3年左右相关工作经验; 2、至少一款成功产品研发运营经验; 深度参与一款产品运营期1年以上; 3、有较强的逻辑思维能力、产品理解力和执行能力; 具备良好的服务意识,抗压能力强,善于沟通,有团队意识; 4、对各项数据敏感,较强的分析总结能力;熟练使用excel,PPT
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位优势: 1、多款精品独代游戏蓄势待发,与多个过亿流水研发深度合作,题材包括魔幻、奇幻、二次元、三国、仙侠等,玩法包括MMO、ARPG、SLG等; 2、优秀团队结合优秀研发,运营发挥空间大,自由度高; 3、岗位福利:全年14薪,绩效奖金,培训晋升,一日三餐,丰厚下午茶,六险一金,境外旅行,年度体检,一年2次调薪,各类节假日补贴等。 岗位描述: 1、结合游戏数据、用户行为及过往经验总结,提出游戏建议; 2、结合游戏版本,挖掘用户需求,与研发共同确定游戏调优方向; 3、负责手游的整体运营,结合产品实际情况制定阶段性运营计划; 4、协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调; 5、日常开展运营小组管理工作; 6、本科及以上学历,3年以上游戏运营经验,有团队管理经验者优先; 7、对买量手游有深刻理解。
  • 25k-35k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责在研游戏本地化流程的跟进,监督和把控; 2、负责在研游戏的本地化规范的制定; 3、负责在研游戏的本地化功能设计,推进和验收; 4、负责本地化的流程的其他环节。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,重点院校优先,有游戏相关特殊奖项或成就者特例考虑; 2、逻辑能力强。能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述; 3、具备本地化流程基本概念,有产品本地化的工作经验; 4、具备较强的沟通能力和推进合作能力; 5、有小团队管理经验者优先。
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: A、协助研发制定版本计划,统筹非研发(包括但不限于运营、品牌、发行、客服等)的所有版本需求及相关技术和SDK接入,整合并跟进研发排期,推动研发制作落地; B、合理管理版本进度,跟进版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作,确保版本质量及稳定性; C、结合产品数据分析、用户反馈、用户调研,进行版本更新效果分析报告,推动版本质量及内容优化; D、负责与客服团队对接,规范日常外网问题处理,并跟进崩溃率、掉线率、网络优化等技术指标监测与调优; E、负责产品外围功能框架的搭建、详细方案设计、制作跟进、上线效果跟进及调整优化,包括但不限于如登录、更新、push、公告、数据、服务器等; 任职要求: A、两年以上手游版本运营经验,熟悉手游开发和运营流程、工具,有项目管理经验优先; B、热爱游戏,有较为丰富的游戏体验,并能有自己的思考和理解; C、良好的项目管理能力和资源统筹能力,责任心强,对节点把控有较强敏感性; D、积极主动,团队合作意识强,善于沟通、推动力强,能承担较强工作压力; E、本科以上学历,计算机相关专业优先;
  • 电商平台,在线教育,新零售 / 不需要融资 / 50-150人
    1,优化社区生产工具:持续优化工具体验,提升工具发布完成率。 2,触达用户:梳理分析社区用户表现,尝试各个路径的触达提升发布意愿。 3,搭建成长体系:覆盖为各个成长阶段用户,持续激励用户生产内容频次和用户数。 4,搭建创新/高粘性产品化工具,定向激励产出所需内容。 5,提出的产品或策略制定实验及上线方案,并协调推动相关的业务团队高质量执行,并产出数据分析结果; 6,与内容运营、算法策略、营销等团队紧密配合完成项目目标; 7,推动跨团队合作,提高效率。 任职要求: 1,具备3年以上UGC社区产品行业经验,具备良好的沟通协作能力,与团队协作意识,较强的求知欲和探索精神,自我驱动ownership和责任心要强烈; 2,逻辑清晰,执行力强,勤于事后复盘总结,数据分析能力强,重视可衡量的产出; 3,热爱社区行业,对创作者的诉求有深刻理解,对通过产品创新帮助创作者获得成功有热情。 加分项: *有社区生态、发布工具产品相关经验优先。