• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1、组织、实施二三维GIS数据生产、质检工具与平台开发与技术文档撰写工作。数据类型涉及传统与新型测绘地理信息数据,如:传统4D数据、导航类数据、点云数据、倾斜摄影数据、手工3D模型数据、实景影像数据等。工具及平台涉及C/S,B/S等多种技术架构; 2、独立负责具有一定技术难度的生产类工具开发项目,如:基于空间数据库的自动化增量更新工具、基于点云数据的CIM对象化提取工具等。 任职资格: 1、GIS、计算机、测绘或其它理工科相关专业,本科及以上学历,5年以上GIS项目经验,硕士4年以上GIS项目经验; 2、有2年以上带领团队经验,能够独立组织实施中型及以上的C/S或B/S架构GIS项目; 3、精通Java开发体系; 4、熟悉主流数据库PostgresSql、Sqlite、MySql、Oracle、MongoDB等; 5、对传统及新型GIS数据有较深理解和认识,有空间数据库设计与构建经验; 6、具有AE开发/ARCGIS插件开发或其它GIS软件二次开发项目经验; 7、熟悉微服务架构者优先; 8、有开源CloudCompare平台二次开发项目经验者优先; 9、有点云数据处理、图像处理项目经验者优先;
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1) 负责区块链产品的设计和研发,包括区块链底层协议、运行机制、加密技术、共识算法; 2) 负责主流区块链底层(Fabric、EOS、fisco bcos等)技术研究及转化; 3) 负责区块链相关技术的体系构建和创新,申请技术专利或发表学术论文; 4) 基于不同行业不同业务场景的需求,完成区块链架构设计和相关功能的研发; 5) 追踪区块链技术的发展动态,掌握学界和业内区块链技术的研究进展和动向。 任职要求: 1) 有5年及以上的研发经验,对区块链底层技术有浓厚兴趣,愿意持续进行前沿技术研究和产品创新; 2) 熟练掌握Golang、RUST、C/C++中至少一种主流编程语言,具有良好的编程能力和编程习惯; 3) 较强的文档编写能力、语言组织能力、沟通和协调能力,具备独立开展科研、撰写研究报告和学术论文能力; 4) 熟悉 raft、pbft、hotstuff等共识算法、fabric 架构或 EOS 或 以太坊架构、熟悉门限签名等加密技术等优先。有相关创新课题经验者优先。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1) 负责部门GIS产品AIMap的设计与开发工作; 2) 负责解决GIS产品项目应用中遇到的GIS关键技术问题; 技能要求如下: 1) 3年或以上GIS开发工作经验,GIS、计算机、数学等相关专业。 2) 至少熟悉GIS行业主流产品的一种(如:ArcGIS、leaflet、openlayer、geoserver等); 3) 熟悉J2EE开发架构,熟悉Spring,Mybatis等框架;熟练运用eclipse、PL/SQL Developer等开发工具,熟练运用开源软件包; 4) 熟悉java基础开发,了解高级特性,比如多线程编程、网络编程、反射、注解等; 了解java分布式系统设计和实现 5) 了解HTML、CSS,熟悉JavaScript、JQuery;掌握ArcGIS API for JavaScript 前端开发经验者优先; 6) 熟练掌握Web/BS开发,熟悉HTTP协议和RESTful 等相关技术; 7) 熟悉面向对象开发方法和设计模式,熟悉软件敏捷开发流程; 8) 有通信行业、大数据、人工智能等,有相关工作经验者优先;
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    Responsibilities: 1. Responsible for research and development of the underlying infrastructure, requirements analysis, and technical planning of blockchain wallets. 2. Collaborate with business and product requirements, including but not limited to wallet transfers, NFT trading, DeFi, DEX, etc. to complete research and development of wallet GO SDK. 3. Participate in the architecture design, upgrading, transformation, and performance optimization of wallet supporting services. Collaborate with the leader to conduct technical research and overcome technical difficulties in systems and projects. 4. Conduct research on cutting-edge blockchain wallet technologies, such as secure multiparty computation (MPC), and emerging popular public blockchains and ecosystems. 5. Responsible for customization of blockchain full node clients to support business requirements; deployment, upgrading, and maintenance of full nodes. Requirements: 1. Bachelor's degree or above in computer science, software engineering, cryptography, or related fields. 2. Familiar with common data structures and algorithms. 3. Proficient in Golang programming(must be solid), proficient in mainstream Golang frameworks. 4. Interested in the underlying blockchain technologies and familiar with blockchain projects such as Bitcoin, Ethereum, Cosmos. 5. Hardworking, eager to learn, passionate about the crypto industry. Nice to haves: 1.Background in the blockchain industry and familiarity with cryptography is a plus. 2.Sufficient Blockchain knowledge, experienced in wallet product development. 3.Familiarity with Rust/C++/Java/JS is a plus. location: Shenzhen HongKong
  • 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责品牌平台用增拉新、导购和购后互动场景的3D建模、贴图、渲染。 2、输出3D、后期平面合成、页面动效方案。 3、与体验设计师配合,输出完整的3D创新提案。 岗位要求: 1、熟练使用C4D、AE、PS等软件,了解Spline、Blender,对灯光、材质、渲染有良好的品控能力; 2、有较强手绘能力,擅长结合3D特效手法完成平面后期合成,能根据需求调整场景的整体风格; 3、有良好的审美能力,有3D动画能力者优先考虑; 4、美术相关专业出身,2年以上3D相关设计经验,专业特别突出可不受限于工作年限。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    数据服务 / A轮 / 15-50人
     岗位职责 1. 负责公司三维GIS软件产品开发和维护; 2. 软件界面的交互设计及开发; 3. 新功能需求分析及实现设计工作。   任职要求: 1.本科及以上学历,GIS或计算机等相关专业; 2.熟练OSG、OpenGL开发,相关工作两年以上经验; 3.有OSG Earth、GPU加速相关开发工作经验优先; 4.具有较强的分析和解决问题的能力,团队协作意识强。
  • 企业服务,工具,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: (1)负责公司产品研发的技术攻关,GIS相关项目开发; (2)协调3D建模、UI设计,为特定渲染效果制定解决方案; (3)持续关注BIM和GIS的最新发展; (4)完成上级交办的其它工作任务。 任职条件: (1)*****本科及以上学历,计算机、地理信息等相关专业,2年及以上的智慧城市、规划、国土等应用开发相关经验; (2)具有扎实的GIS理论知识,熟练掌握一种或多种GIS 平台软件开发技术; (3)具备扎实的JAVA 基础和良好的编程习惯,熟练使用Spring、Mybatis等开源框架; (4)精通VUE、Angular等至少一种前端框架; (5)熟练OpenGL、WebGL、Cesium、Threejs、UE4其中一种或多种,有相关经验者优先; (6)具有较强的独立解决问题能力,做事主动认真,有强烈的责任心,能承担一定的工作压力,具有良好的团队协作精神。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    数据服务,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合开发经理完成系统功能模块开发工作; 2、根据功能设计,完成编码、单元测试、系统集成、系统调试、功能性测试、功能完善等; 3、编写相关技术交付文档,包括模块详细设计说明书、技术方案、代码说明书等交付文档编写等工作。 岗位要求: 1、 计算机、地理信息相关专业,大专及以上学历; 2、 一年及以上工作经验; 3、熟练掌握HTML、CSS、Javascript等前端开发技术,掌握Jquery、Vue、React等一种或多种前端框架; 4、熟悉WebGIS二次开发,掌握MapboxGL、Cesium等至少一种WEBGIS开发框架的优先; 5、熟悉Java及相关框架的优先; 6、对GIS应用软件开发有一定了解,使用过SuperMap、ArcGIS、Geoserver等GIS引擎的优先; 7、能与同事、客户进行良好的沟通,具有一定的需求分析能力和文档编写能力; 8、有较强的逻辑思维能力、学习能力、沟通和团队合作能力。