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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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CAD制图机械设计三维建模师sw制图ug工程师3D效果图施工
[日照·东港区] 2025-05-202k-4k 经验1-3年 / 大专电商平台 / 未融资 / 15-50人1.淘宝天猫订单招募做单兼职设计师。 2.有良好的理解能力,能够根据客户要求,独立建模、渲染、后期、出图; 3.擅长家装设计,工装设计,园林景观设计,建筑设计,门头设计,机械建模,产品设计,结构设计,建模渲染,会其中一种或多种均可。 4.软件要求:熟练使用3DMAX/犀牛/C4D/CAD/ Photoshop/VR草图大师/Lumion/Keyshot/一种或多种都可; 5.对待工作认真负责,认真对待每一单,积极向上,沟通客户及时、礼貌; 6.办公地点自由,可以居家接单,时间弹性安排,但接单后需严格按照时间节点交图; 7.工资半个月结算,可签订合同。 8.应聘的时候,发一下自己的擅长、案例,以便联系! -
1. 根据空间展览展示项目需求,进行布局及设计,完成不同项目3D效果图(如:展台、展厅、公关活动装饰效果图等)的制作; 2. 根据客户需求,提供富有创意及竞争力的概念设计方案; 3. 项目深化设计,包括细节,亮点,展项设计的深度挖掘; 4. 进行完整的设计创意,并能独立完成大、中型项目; 5. 准确及时地完成所需图纸,配合项目人员完成汇报文件。 技能要求: 熟练掌握3D MAX,具有扎实的3D制图基础。会CAD、PS、sketchup、AI等软件的优先;有1年以上舞台活动展会空间设计经验,能够独立完成各种舞台、活动、展会空间设计,并有出图经验。 应聘者须同时提供pdf版作品集一份,平面设计作品为主,发送至emily_aoce的163邮箱(后缀为@163.com,完整邮箱会被屏蔽,请谅解),未收到作品集不予考虑。
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岗位职责: 1、参与团队创意策略的研讨和制定,提供创意和富有想象力的设计方案, 2、按照项目的要求完成3D制图,做到快速准确按照客户时间节点出图。 3、负责活动方向的设计和相关效果图的设计。 4、与平面设计师合作,将视觉设计与其他部分合为一体。 5、进行活动场地的测量,实地考察并完成3D建 模、渲染、灯光等设计工作。 6、协助并支持团队完成重大项目的创意、制图等创作环节。 7、协助监督实体装置的制作情况是否符合效果图及进出搭建效果。 8、熟悉材料、工艺、生产流程及特点,并能创造性的运用到创新设计中等。 9、对需求有较强的沟通理解能力,对各类时尚元素有敏锐的洞察力。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上创意设计工作经验舞台设计、环艺、展览展示、空间设计、艺术设计等相关美术专业。熟悉手绘者、会画施工图者优 先。2、需要熟练使用3D max/渲染软件keyshot等软艾 3、具有优秀的视觉表达和创意能力、较强的创作能力和色彩搭配能力、对线下的活动美陈装置材质熟悉,良好的团队协作能力和沟通能力。4、有线下快闪店、IP展、线下美陈设计相关经验。5、开放的心态,个性积极进取,有强烈的责任感对新事物有强烈兴趣和探索欲;
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岗位职责: 1,制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图; 2,擅长游戏内山石雕刻(写实或者吉卜力风格),树木雕刻(枯树老树以及风格化树木); 3,了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 4,及时学习新的软件工具和技术; 5,根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 6,在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 7,解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 8,遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 1,具备3D美术设计经验; 2,大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2D设计、绘画、制图等; 3,熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等); 4,深入了解游戏,并且热衷于游戏制作; 5,申请该职位时,请发送简历和相关美术作品。
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公司名称:北京同业圆通展览展示有限公司 工作地点:北京市朝阳区中传北广文化传媒基地 招聘人数:1 人 岗位职责: 1.工作认真细致,责任心强,能按时完成工作目标,有良好的职业道德及团队合作精神; 2.熟练运用3DMAX,PHOTOSHOP,AI,COR等制图软件; 3.有创新能力,能正确领略客户意图,准确完整的表达自己的设计思想; 4.有3年以上的展览设计工作经验,有各类型展位的设计经验. 任职要求: 1. 熟练掌握 3DMAX、CAD、Photoshop 等相关设计软件; 2. 具备良好的审美能力、创新意识和艺术表现力; 3. 具备较强的团队协作和沟通能力,能承受工作压力,适应加班; 4. 有成功案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇,****; 2. 五险一金,带薪年假; 3. 提供良好的职业发展空间和培训机会; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。 应聘方式: 有意者请将个人简历及作品集发送至邮箱:(请自行填写),邮件标题格式:“应聘 3D 设计师 - 姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
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资深3D设计师 岗位职责:工作任务: 职责表述:日常本职工作 1、根据项目大小,可独立完成中、小型线下活动的设计内容; 2、根据项目大小,与团队配合完成大型项目的部分设计工作; 职责表述:部门对接工作 1、与策划部配合,对客户需求进行分析,并深入了解客户需求,已确保设计及创意的正确方向; 2、与客户经理/项目经理进行沟通,全面了解创意效果的可执行性,以及实体部分与创意部分所存在的表现差异是否在可控范围内; 3、与部门内其他资深设计师共同承担部门年度业绩指标; 4、协助对初级设计师工作予以指导和助; 5、配相关部门,提升客户满意度与我司品牌竞争力。职责表述:团队建设管理 1、处理好与部门同事的人际关系,保持良好、愉快的工作环境 职责表述:团队建设管理 1、处理好与部门同事的人际关系,保持良好、愉快的工作环境; 2、营造积极向上的工作氛围; 3、辅助上级做好团队的维护,提高团队的凝聚力; 4完成领导安排的其他相关工作事务。 任职资格: 1、本科以上学历,美术及艺术设计专业; 2、有相关活动会展经验,在公关公司工作过。 3、精通会展活动的全部流程,能够独立实施各类项目。 4美术及设计类相关专业背景,有扎实的美术功底和独特的视觉表现力,可以快速准确的进行手绘沟通。 5、有敏锐地洞察力开阔的思维,较强的审美观和完整的设计逻辑。 1、可以独立进行创意构思,与项目团队讨论并达成共识,完成各类会展活动的全案效果图和施工图的设计制作。 2、能承受较大的工作压力,善于沟通,有良好的团队合作意识。 资深3D设计师 1、可以独立进行创意构思,与项目团队讨论并达成共识,完成各类会展活动的全案效果图和施工图的设计制作。 2、能承受较大的工作压力,善于沟通,有良好的团队合作意识。 3-5年乙方活动或展览公司3D设计经验,有优秀的设计作品案例熟悉会展活动的全部流程,可以独立完成各类会展活动的全案效果图和施工图的设计制作。了解各种施工材料工艺,熟悉AV设备的基本应用知识。熟练掌握3DmaxCAD\PhotoshopAl等相关制图软件。
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岗位职责: 1. 基于客户提供的IP形象,生成玩具产品的2D/3D模型图; 2. 协助团队小伙伴制作产品宣传资料、包装设计、海报,目录册,电商主图/详情图等; 需要你: 1. 有创业精神,抗压能力强,自驱力强,求知欲高,工作吃苦耐劳,且懂得与团队沟通协作; 2. 美术设计/产品设计/工业设计类专业出身,具有一定的美术功底,良好的审美能力和创新能力,有玩具/潮玩行业经验者优先考虑; 3. 熟练使用各种制图软件,2D如AI、photoshop、 illustrator、 procreate;3D如3DMax、C4D、Rhino、Zbrush、KeyShot、Nomad等; 4. 有从0到1的产品设计能力(从前期草图到建模及渲染); 5. 拥抱AIGC新技术,知晓AIGC基本原理;
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职位描述: 1. 生产CAD制图,图纸校对、出图、编制工作; 2. 配合完成产品文本,项目材料清单核算和输出; 3. 负责光伏支架及组件结构适配的设计图纸方案,平面及3D图纸制作; 4. 负责光伏支架结构设计优化,支架售前,售后技术支持; 5. 负责项目相关技术图纸绘制、文件编制,以及技术交流; 6. 负责光伏支架基础的方案设计及优化。 任职资格: 1. 大专及以上学历,结构工程、工程力学或建筑工程、机械制造等专业毕业; 2. 必须熟练运用任何以下3D制图软件AutoCAD/SOLIDWORKS; 3.良好的沟通、表达及组织、协调能力,执行力及责任感强,团队合作意识强。 4. 优先考虑:有支架力学,光伏管道,动力管道分析或相关工作经验,从事支架力学计算测绘者; 5. 优先考虑:使用设计工具进行结构设计和力学计算分析,或熟练使用任何以下专业应力计算软件,如PIPESTRESS/SYSPIPE/ANSYS/ABAQUS/Sap2000等; 6. 优先考虑:熟悉光伏支架行业及钢结构规范要求,熟悉国标、美标、欧标等荷载规范及钢结构规范要求;
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【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)
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岗位职责: 1、梳理CAD图纸,协助无人机或者人工采集建模相关数据; 2、制作化工园区相关三维模型,根据项目要求搭建三维场景; 3、对现有模型优化面数,提高加载性能; 4、与开发人员配合完成三维模型效果展示; 任职要求: 1、2年以上三维建模工作经验,有智慧工厂、数字孪生项目建模、渲染经验,优先; 2、熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等; 3、具备良好的空间想象力和细节处理能力,对材质和光照有深刻理解; 4、具有较强的学习能力和团队合作精神,对新技术有持续探索的热情。
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1、根据标准图片,运用3D软件建立模型(服装、假发、眼镜、鞋帽、包包、配饰等); 2、使用多种渲染器对产品渲染处理 ,提升产品逼真效果; 3、熟练运用PS等制作相关的模型贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法; 4、能够熟练使用3DSMAX或MAYA等软件,具备基本渲染及纹理贴图知识,能够独立编辑展开UV
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职位职责: 1、根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、能够搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档; 3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感; 4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程; 5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。 职位要求: 1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如ACT、射击、ARPG类型项目优先; 2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动作捕捉数据修正; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、深刻理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作; 5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。
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