• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 11k-17k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.独立负责游戏界面及相关UI的美术设计,跟进设计效果,保证设计品质与实现品质一致; 2.了解用户体验,熟悉整套UI制作流程,能积极的和其他团队成员沟通; 3.在充分理解产品的基础上,对UI效果进行优化改进,提高UI设计品质。 任职资格 1.美术相关专业,具有扎实的美术功底,对游戏UI工作有一定独到认识,擅长多种风格,拥有一定的手绘能力及设计能力; 2.具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,能快速的理解需求,提出反馈建议,进行设计,沟通实现等; 3.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验; 4.积极的工作态度,开朗的性格,良好的沟通能力和抗压能力。 福利待遇 1. 有竞争力的薪酬: 综合固定月薪,试用期全薪;每年一次固定涨薪机会;3个月左右的年终奖;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障: 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险; 3. 丰厚的假期: 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利: 定期体检;零食;入职、生日和各节日礼包;
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据产品策划的需求,进行游戏产品的图形界面设计包装并执行实现。有较强的手绘能力,完成游戏中系统、活动、图标等模块的设计工作; 2.跨部门协调和沟通,与策划/程序/特效成员配合,推动完成UI相关需求; 3.跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质一致。 4.负责定期梳理设计流程与方法,维护UI设计规范和风格,确保UI的一致性和品质 。 任职要求: 1.美术/设计相关专业,5年以上游戏设计经验,对欧美卡通风格有很强的把控能力和敏锐度; 2.对平面构成,色彩构成,有成熟的认知。具备优秀的审美能力,以及较强的设计能力; 3.具备交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4.热爱游戏UI,工作认真负责,善于总结与归纳,重视学习与创新,具有良好的团队意识。 补充:投递简历时请务必附带作品。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、按照已定界面风格,负责游戏UI界面设计与制作; 2、游戏图标的设计绘制,以及切图; 3、游戏相关Icon设计与制作。 岗位要求(硬性):具备欧美写实风格 岗位要求(附加):1、1年及以上游戏ui工作经验; 2、美术功底扎实,设计能力强,具有较高审美; 3、UE引擎使用经验,例如UI的合入以及调试; 4、善于团队合作,具有良好的沟通能力,有欧美写实项目经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 岗位职责:1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作2、负责游戏图标按钮设计制作3、能熟练制作出UI界面的各类动画4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进岗位需求:1、五年以上游戏UI界面制作经验2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 11k-18k 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    职位职责: 1、根据游戏目标和需求,完成游戏核心玩法、活动的界面、组件、图标等美术资源设计。 2、负责公司休闲类游戏产品界面设计工作,包括日常版本迭代、新功能模块、衍生新产品等; 3、协助游戏主策把握游戏美术风格; 4,参与项目立项中的美术风格定义和UI规范制作 技能要求: 1、【必备】***本科以上学历,游戏设计、数字媒体艺术、动画、视觉传达等艺术相关专业; 2、【必备】有至少2年以上轻度休闲品类游戏设计经验,有海外发行成功项目优先 3、有一定原画基础,对视觉交互有深刻理解,有动效技能者更佳; 4、对设计定位有一定理解,对游戏设定有一定见解,善于发现问题解决问题,逻辑思维严谨; 5、精通PS、Figma、Unity、蓝湖等相关软件和工具;能够独立完成各功能模块中的界面、图标及相关UI元素的设计制作;熟练使用Unity进行界面搭建和资源维护。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 会使用UE4引擎进行界面开发 任职要求: 1.五年以上经验 2.有二次元项目经历 3.无学历要求
  • 13k-17k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.独立负责游戏界面及相关UI的美术设计,跟进设计效果,保证设计品质与实现品质一致; 2.了解用户体验,熟悉整套UI制作流程,能积极的和其他团队成员沟通; 3.在充分理解产品的基础上,对UI效果进行优化改进,提高UI设计品质。 任职资格 1.美术相关专业,具有扎实的美术功底,对游戏UI工作有一定独到认识,擅长多种风格,拥有一定的手绘能力及设计能力; 2.具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,能快速的理解需求,提出反馈建议,进行设计,沟通实现等; 3.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验; 4.积极的工作态度,开朗的性格,良好的沟通能力和抗压能力。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、制定游戏中心的游戏产品运营策略,为游戏收入负责; 2、结合游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关运营活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发掘并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会 岗位要求: 1、3年以上游戏平台运营经验,有完整且成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等; 3、具备较强的运营决策能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新; 4、具备创业精神,有敏锐的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏厂商运营管理工作经验者特别优秀的也可考虑
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责与海外游戏发行商和开发者的合同谈判、日常沟通和维护,保持良好的合作伙伴关系; 2. 持续拓展海外发行商和开发者资源,增加平台游戏数量和游戏品质; 3. 参与与发行商/开发者有关的市场推广和促销活动方案,提出建设性意见并协助实施; 4. 负责拟发行游戏产品的分析、评估,并形成有价值的评估分析报告。 任职要求: 1. 本科及以上学历,有三年以上市场拓展、商务合作相关经验,具有游戏行业从业经历者优先; 2. 具备优秀的沟通能力和商务谈判能力,具备一定的行业敏感性; 3. 对PC、主机游戏有比较丰富的游戏经验和深刻理解; 4. 优秀的英文听、说、读、写能力,或具备日语能力者可优先考虑。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!