• 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责3D建模与角色动画的教学工作,根据教学大纲培养符合市场需求的高质量学员。 任职要求: 1、3-5年以上游戏和影视角色模型制作与角色动画经验,有教学经历者优先(能力出众者不限工作年限)。 2、美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强,对运动规律有深入的了解,熟悉人体和四足动物运动规律,节奏准确,动作流畅 3、角色模型需熟练使用MAYA、zbrush、Marvelous Designer、Blender、Substance Painter、PS等制作软件以及相关插件、动画部分需对Motionbuilder、3dsMax、Maya、Spine有使用经验,对UE、Unity有一定了解优先。 4、精通次时代模型的制作流程,对美形风格的人体和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力、有美形项目制作者优先。 5、熟悉动画制作对模型布线的要求,高效率制作UV和贴图的能力、会骨骼蒙皮。 6、重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求,对培养学员有热情。 7、具有责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与虚拟形象/数字人项目的动画/绑定制作及研发,包括离线、实时等动画方式,并与模型、动画、技术美术、技术等部门优化相关工作流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 2、参与虚拟形象/数字人角色的研发与制作,包括根据角色的形象和风格制作对应的表情口型库,制定并优化资产制作规范; 3、管理并把控外包的制作,有较好的沟通能力,能指导外包资源的审核修改及外包团队的培养; 4、参与规划动作捕捉拍摄并指导动作捕捉演员,以确保艺术视觉效果并优化动作捕捉动作质量; 5、负责动作捕捉系统和DCC、引擎的整合联动,以及潜在应用方向的探索,搭建AAA动画管线。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业优先,具备5年以上游戏或影视动作设计经验,至少参与过4款以上完整项目的开发经验,熟悉项目各个板块流程和相对应的技术点; 2、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力; 3、扎实掌握3ds Max/Maya/MotionBuilder的Rigging模块和动画模块; 4、熟悉Unreal动画相关的功能模块; 5、对面部动画有较深的理解,熟悉面部动作捕捉流程,熟悉动作捕捉相关的软件/工具,如Faceware、Dynamixyz; 6、熟悉Python/C++工具开发,可根据具体需求搭建流程管线工具,提高制作效率及规范制作流程。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与虚拟形象/数字人项目的动画/绑定制作及研发,包括离线、实时等动画方式,并与模型、动画、技术美术、技术等部门优化相关工作流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 2、参与虚拟形象/数字人角色的研发与制作,包括根据角色的形象和风格制作对应的表情口型库,制定并优化资产制作规范; 3、管理并把控外包的制作,有较好的沟通能力,能指导外包资源的审核修改及外包团队的培养; 4、参与规划动作捕捉拍摄并指导动作捕捉演员,以确保艺术视觉效果并优化动作捕捉动作质量; 5、负责动作捕捉系统和DCC、引擎的整合联动,以及潜在应用方向的探索,搭建AAA动画管线。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业优先,具备5年以上游戏或影视动作设计经验,至少参与过4款以上完整项目的开发经验,熟悉项目各个板块流程和相对应的技术点; 2、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力; 3、扎实掌握3ds Max/Maya/MotionBuilder的Rigging模块和动画模块; 4、熟悉Unreal动画相关的功能模块; 5、对面部动画有较深的理解,熟悉面部动作捕捉流程,熟悉动作捕捉相关的软件/工具,如Faceware、Dynamixyz; 6、熟悉Python/C++工具开发,可根据具体需求搭建流程管线工具,提高制作效率及规范制作流程。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,物联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、梳理CAD图纸,协助无人机或者人工采集建模相关数据; 2、制作化工园区相关三维模型,根据项目要求搭建三维场景; 3、对现有模型优化面数,提高加载性能; 4、与开发人员配合完成三维模型效果展示; 任职要求: 1、2年以上三维建模工作经验,有智慧工厂、数字孪生项目建模、渲染经验,优先; 2、熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等; 3、具备良好的空间想象力和细节处理能力,对材质和光照有深刻理解; 4、具有较强的学习能力和团队合作精神,对新技术有持续探索的热情。
  • 5k-6k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,其他 / 未融资 / 15-50人
    一、项目要求 1、该岗位属于外包岗位,需合作完成项目; 2、具备企业总部大厦的室内设计经验者优先,设计方案不用于施工,仅用于 3D 建模制作全景图。 二、岗位职责​ 1、参与室内设计项目的前期沟通,准确理解客户需求与项目定位,结合行业趋势与设计规范,独立完成 3D 室内设计方案,包括空间布局、色彩搭配、材质选择等; 2、熟悉 3D 建模软件(如 3ds Max、SketchUp 等),确保设计方案符合 3D 建模要求; 3、配合团队完成设计方案汇报,根据客户反馈及时对设计方案进行修改优化; 4、提供 3D 设计技术支持,协助解决制作中与 3D 设计相关的问题,确保设计方案准确落地; 5、良好的审美能力与创意设计思维,能结合项目风格打造独特且符合客户需求的设计方案。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    ***本科以上,本岗位专注于以Blender为核心工具的3D内容制作(含无人机航拍模型编辑),需结合项目需求完成从模型创建到动画渲染的全流程工作,为产品展示、场景漫游等项目提供高质量的3D视觉成果,导出GLTF用于Web端使用,要求具备扎实的建模功底与良好的团队协作能力。 一、主要工作职责 - 3D模型制作:具备初级及以上建模水平,熟练运用Blender开展照片参考建模,根据项目需求精准把控模型面数级别,确保模型精度与性能平衡,可独立完成工业模型、场景组件等各类模型创建。 - 场景搭建与优化:依据甲方需求文档及参考素材,使用Blender完成3D场景的整体搭建、布局规划与细节优化,保证场景视觉效果与项目主题高度契合。 - 灯光材质与渲染:精通Blender灯光布光逻辑与材质调节技巧,能够根据项目风格需求制作写实或风格化材质,熟练完成渲染参数设置与输出,确保渲染成果质量达标。 - 动画制作:结合项目要求,使用Blender完成漫游动画、产品演示动画及骨骼动画的制作,包括骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画等全流程工作,保障动画流畅度与视觉表现力。 二、专业技能要求 - 软件技能:以Blender为核心工具,熟练掌握其建模、材质、灯光、渲染及动画模块;同时了解Maya、3ds Max、C4D等其他3D软件者优先,具备用低面数塑造精准模型及根据动画需求合理布线的能力。 - 建模能力:能够独立完成复杂场景建模、工业产品模型制作,对模型结构、比例、细节有精准把控力,具备良好的空间想象力。 - 美术与贴图:拥有扎实的美术基础,具备色彩感知力与审美能力,可独立完成UV拆分、贴图绘制(如PBR贴图),能根据模型风格匹配高质量贴图效果。 - 动画经验:熟练使用Blender进行骨骼绑定、蒙皮及动画制作经验者优先,能独立完成角色或物体的骨骼动画设计与关键帧调试。 - 综合素质:具备良好的团队协作意识,沟通高效流畅,能与策划、设计等团队成员紧密配合;工作态度严谨负责,可承受一定工作压力,确保项目按时交付。 - 项目经验:有3D建模、动画相关项目制作经验(如产品可视化、场景漫游、短片动画等)者优先,面试时可提供个人作品集。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、创意设计与实现:负责品牌相关的创意设计,包括但不限于品牌视觉形象、广告宣传、产品包装等,会使用3D及ai工具设计技能,打造具有吸引力的立体效果; 2、产品立体效果图制作:根据产品需求,制作高质量的产品立体效果图,确保设计符合品牌形象和市场定位,为产品推广提供视觉支持。 3、店铺优化设计:参与线上或线下店铺的视觉设计工作,优化店铺布局、商品展示等,提升用户体验和购买转化率。 4、平面设计支持:在必要时,提供平面设计支持,包括海报、宣传册、广告图等平面材料的制作。 5、设计趋势研究:关注设计行业动态,研究市场趋势和竞争对手的设计策略,为品牌设计提供创新思路。 6、跨部门协作:与市场、营销等部门紧密合作,确保设计作品符合品牌策略和市场需求。 任职要求: 1、要求设计、美术或相关专业本科及以上学历(快消行业优先)。 2、会使用3D设计软件(如3Ds Max、Maya、Cinema 4D等),能够高效制作立体效果图。熟悉平面设计软件(如Photoshop、Illustrator、InDesign等),具备基本的平面设计能力。 4、了解品牌设计流程和规范,具备品牌设计项目的实际操作经验。 5、具有至少1年以上品牌设计或相关领域工作经验,有成功案例者优先考虑。 6、具备出色的创意能力和审美水平,能够独立完成设计方案,并具备将创意转化为实际作品的能力。 7、沟通能力:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员和客户有效沟通,确保设计项目的顺利进行。 8、学习能力:对设计行业保持高度热情,愿意不断学习新知识,提升个人设计水平。 福利:入职缴纳五险一金;双休;工作日综合补贴、节日礼品、团建活动等等。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    【职位名称】:3D设计师 【岗位职责】: 1. 负责客户企业官网的3D内容设计,包括3D模型、动画及视觉效果; 2. 根据项目需求,制定合理的设计方案,确保设计质量; 3. 与团队成员紧密协作,确保3D内容与企业品牌形象和官网风格一致; 4. 跟进项目进度,确保按时完成设计任务; 5. 参与创意讨论,为项目提供创新的设计思路。 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,设计、美术或相关专业毕业; 2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Cinema 4D等三维建模软件; 3. 熟悉Adobe Photoshop、Illustrator等二维设计软件; 4. 具有良好的审美观和创新能力,能独立完成设计任务; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力; 6. 有2年以上3D设计工作经验者优先; 7. 熟悉虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等相关技术者优先; 8. 有官网3D内容设计经验者优先。
  • 消费生活,人工智能,物联网 / 未融资 / 15-50人
    职位编号:​​ HC********* ​职位名称:​​ 高级视频后期制作工程师 (AE, PR, DaVinci Specialist) ​所属部门:​​ 市场部 ​工作地点:​​ 北京-海淀-西二旗、西北旺 ​职位类型:​​ 全职 ---- **职位描述 (Job Description)​​** 你将成为我们视觉叙事团队的核心力量,负责将创意构想转化为高质量的视频作品,塑造品牌形象并触达目标用户。 ​主要职责:​​ ​1. 高质量视频制作与效果合成 主导并执行从剪辑、合成到调色的全流程后期制作,涵盖产品短视频、广告片、品牌宣传片、活动实录等多种类型。 2. 精通实拍素材与三维动画(CG)元素的无缝合成与匹配,按创意脚本要求进行视觉特效制作与优化,确保画面精良、叙事流畅。 ​ 3. 前期策划与现场技术支持 ​积极参与拍摄前的策划会议,从剪辑逻辑、画面节奏和镜头语言角度提供专业建议。在拍摄现场提供技术支持,熟练操作拍摄设备(如需要),​实时监看素材质量,确保源素材能满足后期精加工需求。 ​4. 素材资产管理与体系化建设 ​系统化负责视频制作全流程中的素材管理,包括实拍素材、音频、三维动画、图片等的收集、整理、规范化命名与版本控制。 推动并参与建立或优化公司专属的视频素材库/资产管理系统,提升团队协作效率和资源复用率。 **任职资格 (Qualifications)​​** ​我们寻找这样的你:​​ 1. ​专业经验与成果 拥有至少3年及以上专注于视频后期合成与剪辑的专业经验。 ​提供高质量个人作品集链接,展示你成熟的项目成果和精湛的技术能力。(重点) ​ 2. 核心软件精通:​​ ​精通​ Adobe After Effects (AE) 和 Adobe Premiere Pro (PR) 的核心工作流。 ​精通​ DaVinci Resolve 的调色与剪辑功能。熟悉其他主流后期工具亦可。 具备制作高质量(High-quality)视频的技术实力和审美能力。 ​ 3. 三维软件应用能力 (优先) ​在实际商业项目中应用过任一主流三维软件(如Blender, Cinema 4D/C4D, 3ds Max)​者将被优先考虑。请说明应用场景(如:输出动画、提供元素合成、动态图形等)。 ​3. 教育与软实力 拥有数字媒体、动画设计、影视制作或相关专业的本科或以上学历。(优秀人才可适当放宽) 具备优秀的沟通协作能力,能与创意、策划、拍摄团队高效配合。 ​高度的责任心、时间管理能力和解决问题的能力。​​ 对视觉叙事充满热情,有强烈的审美追求和持续学习意愿,关注行业动态与新技术。
  • 13k-18k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    任职资格: 1.本科及以上学历,3 年及以上三维设计或动效相关工作经验,有 AR 或社交类产品项目经验者优先; 2.熟悉至少一款 3D 建模软件(如 Blender、C4D、3ds Max 等),具备建模、材质、灯光、动画及渲染能力,了解主流渲染器(如 Octane、Redshift 等); 3.熟悉 PS、AI、AE 等设计与合成工具,会使用unity,能够高效完成三维内容的后期处理与视觉包装; 4.对空间感知与实时交互体验有一定理解,能够针对 AR 场景进行视觉内容创作与表现; 5.具有良好的美术基础和视觉表现力,能够独立完成从概念草图到三维呈现的完整设计流程; 6.理解社交产品中的用户行为与情绪表达,具备设计趣味性、沉浸感或数字人格相关内容的能力; 7.沟通协作能力强,具备良好的跨团队协作意识,有 Unity 或 UE 开发团队合作经验者优先; 8.对实时渲染、AI生成、数字人、虚拟形象等新趋势保持关注,具备探索精神与持续学习能力; 9.具备一定的UI设计基础,能够协助UI团队处理部分视觉界面工作者优先考虑; 10.做事积极主动,沟通能力强,对工作认真负责,有较强责任心和事业心,有团队合作精神。 岗位职责: 1. 负责 AR 场景中所需的三维内容设计与制作,包括虚拟物品、人物道具、特效动效等; 2.与产品、交互、研发团队紧密合作,将三维视觉设计落地至实际应用中,提升沉浸式用户体验; 3.参与虚拟人物形象、3D 表情、道具交互等视觉资产的创意与制作,丰富用户的数字社交表达; 4.设计可适配多平台(如 iOS/Android、WebAR、小程序)的三维内容,确保内容轻量、表现稳定; 5.协助UI团队处理部分界面视觉与动效设计任务,配合整体产品风格与体验一致性; 6.输出高品质的宣传视觉、动效短片、虚拟活动场景等品牌内容,增强产品视觉传播力; 7.协助建立和维护三维资产库,推动3D设计在团队内部的规范化与效率提升; 8.关注 AR 及社交类产品的设计趋势,探索更多具表现力和创新性的3D视觉语言。
  • 8k-13k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 负责公司内部与客户项目的PPT制作、排版与美化,能够根据内容和需求呈现视觉化方案; 独立完成各类高质量演示文稿的设计,包括但不限于发布会、投标方案、宣传展示等; 运用 Photoshop、3ds Max 等工具进行必要的视觉图形和三维素材制作; 配合 Unity 开发团队,协助完成PPT中涉及的交互原型或效果展示; 理解项目背景和客户需求,输出专业的视觉表达与内容逻辑优化建议。 任职要求 精通 PowerPoint,熟悉演示逻辑与高级动画效果制作,有优秀的审美与排版能力; 熟练掌握 Photoshop、Illustrator,具备图像处理与图形设计能力; 具备 3ds Max 建模与渲染经验,能够独立完成基本三维场景/素材制作; 熟悉 Unity 基本操作流程,能配合完成演示内容中的动态效果或场景搭建; 有较强的沟通能力、理解能力与项目执行力,有多任务并行经验优先; 有 PPT 作品集或成功项目案例者优先考虑。 加分项 有视频剪辑、AE动效设计能力者优先; 有AI、软件科技、地产、汽车等行业项目经验者优先;
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    【在这个岗位上你核心需要做的】 1、负责公司产品/活动的视觉创意及呈现,包括自媒体图文、小程序、网页UI设计,海报、宣传页、易拉宝等物料设计与制作; 2、参与室内空间相关的平面设计,包括文化墙设计、标识标牌等平面设计; 3、跟进视觉落地,从前期创意到后期设计全程跟踪,确保内容顺利产出; 4、平面设计、制作及其他图文处理、制作与创新; 5、具备独立管理新媒体的经验和能力 【我们期待这样的你】 1、本科以上学历,好奇心与创造力,具备当下的设计审美; 2、熟练掌握PS,Al等平面设计必备工具,有手绘、插画能力,会3D软件,如sketch up、3ds MAX等工具者优先; 3、良好的沟通共情能力,可以清晰了解需求,沟通自己的设计想法; 4、深爱设计,愿意在设计行业深耕,可以吸取大家的建议,快速成长。我们提供空间,期待多元化的你!
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.3年左右的CG行业工作经验; 2.在UE5中设计和实现复杂的灯光效果和场景氛围,包括使用Lumen全局光照和反射; 3.至少熟悉一种主流渲染器,如Arnold,Mantra, redshift等; 4.对色彩,灯光,材质,画面氛围有较强的把控力,对镜头语言有基本理解,熟悉制作流程,有影视流程基础; 5.熟悉nuke或AE后期合成软件等操作。 岗位职责: 1.负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,场景灯光氛围,角色补光等; 2.熟悉UE5的 Movie Render Queue渲染器以及分层通道渲染; 3.与制片人、导演和其他成员紧密合作,确保项目的视觉效果符合预期; 4.有较强的美术功底,能够独立完成高品质特效制作。 优先考虑: 1.有使用其他3D软件(如Maya、3ds Max)进行场景布局和灯光预制的经验; 2.有在高预算游戏或影视项目中工作的经验; 3.熟悉NPR渲染流程的优先考虑; 4.美术相关专业毕业。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    电商,其他 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 1、围绕公司的战略规划,0到1搭建设计团队及完善品牌体系; 2、负责指导设计、文案等创意专业人员的工作; 3、需要具备激发团队创造力的能力,能够提出创意产品; 4、能够有效地与设计师协作,将创意理念付诸实践; 【任职要求】: 1.产品设计、文创产品设计或相关专业的本科或以上学历; 2.3-5年设计团队搭建及管理工作经验; 3.具有深厚的设计理论知识和审美素养; 4.熟练掌握设计软件,如AutoCAD、SketchUp、3ds Max、Revit、Adobe Creative Suite等;-对最新的设计趋势、材料和技术有深入了解 【上班情况】 工作时间:09:00~18:30(八小时制,午休1.5小时) 休息时间:月休6天(排休),春节休15天 【福利待遇】 1、社会保险:社保五险+员工意外险; 2、其他收入:加班补助、年终奖等; 3、在职培训:演讲口才、岗位技能、管理能力等; 4、团体福利:员工聚餐、团建活动、年度旅游等; 5、人文关怀:生日礼、节庆礼、年资礼、家庭感恩礼等。
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