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职位职责: 1、结合市场调研,制定钓鱼手游整体发行策略,涵盖目标市场定位、发行时间、用户获取、内容传播及社群运营等;设计多元推广方案,提升游戏知名度与用户吸引力; 2、洞察用户行为与内容偏好,制定广告内容策略,配合商业化形成投放策略,指导投放团队执行;关注新兴获量手段,合理分配预算,平衡稳定回收与创新试错; 3、组建并管理发行团队(含营销、创意等),明确职责与绩效指标,提升团队效能;联动研发团队参与产品优化,协调渠道商、广告平台等合作方,保障发行推进; 4、建立数据监测体系,跟踪用户获取、留存、付费等指标,分析趋势并优化策略;制定发行项目计划,把控节点,识别应对市场、竞争、技术等风险。 职位要求: 1、5年以上游戏发行经验,其中至少3年专注海外手游发行,有钓鱼游戏经验者优先;熟悉海外市场动态与用户需求,对行业趋势敏感; 2、具备出色的项目管理、数据分析能力,能以数据驱动决策;拥有优秀的市场营销能力,可制定创新推广方案; 3、具备良好的沟通协调与团队领导能力,能有效管理团队并推动目标达成; 4、营销、UA、运营出身不限,热爱并理解钓鱼运动者佳;学习与适应能力强,责任心与抗压性高;英文良好者优先。
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职位职责: 1、跟进代理小游戏全生命周期的发行运营内容,合理分配预算,对产品的营收、获量、留存、及长线生态指标负责;结合平台特点设计推广方案,提升小游戏的知名度与用户吸引力; 2、针对未上线小游戏进行品质把控,包括核心玩法深度、系统框架、商业化框架、活动规划、合规安全等,保证小游戏具备市场竞争力; 3、洞察用户行为与内容偏好,制定小游戏各个版本节点的发行策略,包括内容获量、效果广告、平台活动、市场营销和社区生态等,并与研发团队保持紧密合作保障版本更新的有效性,达成节点数据目标; 4、通过专业的数据分析,跟踪用户获取、留存、付费等指标,定期输出分析报告并优化策略; 5、定期进行市场调研,分析其他小游戏的发行和运营策略,预测市场变化并提出相应的调整方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上的发行运营相关工作经验; 2、熟悉主流的小游戏平台的规则,有小游戏发行运营工作经验者优先; 3、对于数据敏感度较高,有数据分析能力和用户分析能力,对获量数据指标有足够的了解; 4、有较强的团队合作精神,拥有与研发厂商紧密配合的经验,优秀的多方沟通和协调能力,善于在跨部门合作中推动问题的解决; 5、有责任心、上进心,愿意接受挑战并拓展自身职责范围,工作细致耐心,有较强的抗压能力与自我驱动能力。
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岗位职责 ● 根据宣传或发行目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的内外资源协调,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 协助宣发、运营节点性工作,支持展会等线下活动的沟通与执行情况 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进宣发运营相关文档的撰写与整理,维护宣发、商务资源库;帮助团队简历清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,机动整理与分析行业产品宣发情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对图文、视频的视觉体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏发行、运营、营销、商务经验更佳 ● 有一定的传播、商务或品牌经验更佳 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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工作内容: 1.协助区域总监落实区域业务的规划 2.拓展区域报刊发行业务 3.做好报刊的发货、退货及款项的回收工作 4.负责协调维护客户关系 任职要求: 1.本科及以上学历 2.三年以上报刊发行业务经验,对报刊发行市场有深入的了解和认识 3.具备出色的商业分析和决策能力,能够准确把握市场趋势和业务机会 4.良好的沟通协调和团队协作能力,能与合作伙伴建立良好的合作关系 5.对报刊发行业务充满热情,具备较强的学习能力和抗压能力 6.能适应经常出差 *加分项: 具有多年邮发报刊工作经验者优先 工作经验:2年以上(具有业务相关资源者可适当放宽) 学历要求:本科及以上(工作经验及过往业绩优秀者可适当放宽) 工作城市:广州 年薪范围:面议 简历接收邮箱 n f z m f x @ n f m e d i a . c o m 邮 件 主 题 请注明:岗位名称+姓名
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※【英语可作为工作语言】 岗位职责: 1. IP版权合作与跨界营销【11111】 - 负责全球知名IP(影视/动漫/潮牌等)的版权谈判、合作协议签订及合作执行,推动游戏与IP的深度联动,提升品牌影响力。 - 长期跟踪并执行IP合作落地过程,确保合作项目按时交付并达成预期ROI。 2. 发行代理合作拓展 【111】 - 挖掘潜力游戏产品,评估产品适配性(题材/玩法/本地化需求),完成代理合作谈判与合同签署。 - 协调研发、发行团队制定发行计划,推动项目从测试到上线的全流程落地。 3. 应用商店资源维护【1】 - 对接Google Play、App Store等平台商务团队,争取全球推荐位资源; - 分析商店政策与算法,优化ASO策略(关键词/素材/评分),提升自然流量占比。 4. 品牌与KOL营销【1】 - 策划并执行游戏的品牌营销合作,管理预算与资源分配。 - 搭建全球KOL矩阵,筛选头部主播/垂类达人,通过CPC/CPA等合作模式提升用户转化效率。 任职要求: 1. 硬性条件 - 3年以上游戏行业商务/市场经验,有成功IP合作或游戏代理案例(需附作品集或数据证明)。 - 精通项目管理方法论(如甘特图/敏捷开发),能独立拆解目标并推进跨部门协作。 - 熟悉海外应用商店规则及广告投放逻辑,具备基础数据分析意识和能力(Excel/SQL)。 - 英语可作为工作语言(CET-6+),有小语种能力(日语/韩语/德语)优先。 2. 核心素质 - SMART原则驱动:擅长将模糊需求转化为可量化、可执行的目标(如“提升日本市场次留率至35%”而非“优化用户体验”)。 - 资源整合力:具备头部IP版权方、KOL/MCN机构、应用商店等资源网络。 - 风险预判力:能识别合作中的法律/文化合规风险(如IP授权范围、数据隐私条款)。 加分项 - 有出海游戏发行全流程经验(测试→上线→长线运营); - 熟悉Roguelike、卡牌RPG、SLG等各垂类游戏赛道的用户需求; - 重度游戏玩家,对头部游戏产品有深度认知。
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岗位职责: 1、统筹公司自研SLG及代理产品的海外发行相关工作,并根据公司的营收目标制定适宜的营销推广节奏,对发行项目收入负责; 2、精通海外发行全链路,有成功发行中重度产品的经验和至少两款重度产品案例,拥有整合渠道、媒介、买量多个来量模块经验,根据市场环境以及渠道实际需求对自研/代理产品提出优化建议,为总新增负责; 3、统筹新产品的营销推广工作,负责产品测试期到上线期的整体来量策略,包括产品定位、营销策略、渠道策略、买量策略等; 4、统筹推广方案制定,根据产品定位探索游戏的各类推广手段,实施并跟踪效果,及时输出并监测活动期间内数据变动; 5、实时了解行业动态及竞争对手信息,输出相关信息报告,对产品推广提出优化建议,提高产品市场竞争力、延长产品生命周期。负责优化和完善发行业务流程和制度,提升团队整体发行效率和质量; 任职要求: 1、具备3年团队管理经验,5年以上海外游戏发行统筹相关工作经验,熟悉海外全区域,精通英语区域优先,熟悉海外发行流程各模块工作,有完整的游戏上线项目统筹经验优先; 2、熟悉海外游戏发行各个环节,统筹过大型游戏项目的落地发行优先; 3、有中东游戏发行经验优先,会阿拉伯语优先,具备海外完整手游的发行经验(SLG/MMO产品更佳),熟悉游戏生命周期各阶段运营工作; 4、对游戏行业、产品、用户有深入见解,熟悉模拟经营、卡牌、休闲、MMO等产品优先; 5、具备优秀的沟通能力、谈判能力、逻辑思维能力,以及对内容热点的判断力,具备高效的统筹和执行能力; 6、具备良好的团队管理、团队协作、组织协调能力,极强的推动力。
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1.拥有一定CP人脉资源 2.必须有过重度手游产品引入经验(卡牌,MMO,SLG) 3.了解长尾,直播等下沉市场行情 4.懂得产品初步评测及竞品分析 5.产品业务线主要围绕二发,0.1,折扣返利等公会发行业务及新品独代 6.上下班时间弹性,工作环境舒适,离地铁800米 重点:本岗位每款引入产品给予项目分红
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1.拥有一定CP人脉资源 2.必须有过重度手游产品引入经验(卡牌,MMO,SLG) 3.了解长尾,直播等下沉市场行情 4.懂得产品初步评测及竞品分析 5.产品业务线主要围绕二发,0.1,折扣返利等公会发行业务及新品独代 6.上下班时间弹性,工作环境舒适,离地铁800米 重点:本岗位每款引入产品给予项目分红
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岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
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岗位职责: 1、负责游戏产品的发行,现阶段主要负责taptap平台的发行工作。 2、根据现有产品,以拓展用户池为主要目的,研究并尝试各种发行策略,减少产品侧的压力。管理和优化渠道资源,了解渠道规则变更,探索新的渠道合作机会,提升产品曝光。 3、精确执行发布流程,确保内容准确无误,避免发生重大发布事故; 4、和渠道保持良好沟通,做好渠道维护。 5、熟悉游戏发行流程,独立完成产品上线相关工作。 6、配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象。能够深入到游戏玩家群中,与其建立良好的互动关系,整理玩家的反馈及意见,完成基础社群搭建、用户维护等社区运营工作。 岗位要求: 1、***本科及以上学历、3年及以上国内手游发行、1年以上taptap平台发行工作经验 ; 2、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展; 3、熟悉App Store、Google Play、国内外TapTap渠道的后台操作,有Steam后台经验者更佳。
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发行经理-超休闲/混合休闲游戏(Supersonic)
[北京·团结湖] 2023-11-2925k-35k 经验不限 / 本科广告营销 / D轮及以上 / 150-500人Supersonic是Unity旗下的超休闲游戏、混合休闲游戏发行解决方案,我们帮助开发者立项、 测试、迭代、发行爆款游戏。Supersonic是世界头部超休闲游戏发行商,游戏累计下载量超过25 亿,包含Bridge Race、Going Balls、Coloring Match等单款下载过亿爆款游戏。2022年, Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic中国办公室已和众多亚太区超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator, Camo Sniper, Build A Queen等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张 中,欢迎有志参与制作国际一流休闲游戏的PM、策划加入! 职责: ● 管理亚太区超休闲、混合休闲游戏工作室; ● 遵循Supersonic的发行管线,管理游戏立项、测试、迭代、发行全过程; ● 充分理解合作工作室的需求与能力,帮助开发者与Supersonic获得双赢; ● 分析市场趋势与爆款游戏设计,为工作室提供有价值的游戏迭代反馈; ● 向开发者清晰解释迭代、发行过程中,我们所做种种决定的原因。 需求; ● 超休闲、休闲游戏经验丰富; ● 对游戏体验敏感,能够指导研发制作世界顶 级休闲游戏体验; ● 理解游戏发行中的方方面面; ● 表达能力强,可以清晰解释游戏设计方案; ● 擅长分析游戏数据,发现问题,提出解决方案; ● 英语口语优秀,可作为工作语言。 加分项: ● 可用韩语作为工作语言; ● 有爆款休闲游戏制作经验。 -
岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
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岗位职责: 1、负责游戏发行渠道对接工作; 2、积极拓展各种推广渠道,包括oppo、华为、vivo、应用宝等长尾渠道,提升用户数量,对新增用户数和质量负责; 3、维护已合作的渠道商务关系,摸清渠道属性,渠道日常维护,提升渠道的新增用户量 4、争取渠道产品的位置推广、内容更新及各种运营活动策划等有效提升新增用户量 5、对推广数据进行分析及监控,掌握市场信息,并优化推广方案 任职要求: 1、1年以上手游渠道商务合作经验,参与过2款以上的手游发行; 2、有长尾渠道发行的资源或者经验,有较强的责任心和敬业精神,能承受较大压力; 3、良好的团队合作精神和沟通能力; 4、对游戏行业有敏锐的感觉、领悟力强、思维活跃,善于创造性的解决问题。
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职位描述: 1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、独立或与团队协作完成市场和产品信息的获取和挖掘,开展深度用户市场调研,根据研究及调研内容整理、撰写相关报告,输出有价值的信息和洞察; 3、研究目标游戏的发行策略、节奏、营销方式,分析、提炼并输出目标游戏的发行策略报告,积累沉淀同类别游戏的发行方法论 4、跟进孵化项目的早期研发需求落地,包括用户调研、小规模测试、市场/竞品信息收集,并能为海外发行手游制定市场策略、推进执行,包括不限于区域市场营销策略、品牌推广、平台合作、展会宣传等方面; 职位要求: 1、3年以上游戏市场营销策划和执行相关经验,有海外手游推广经验者优先 2、熟悉游戏市场推广营销方法,优秀的营销意识和创意策划能力,沟通和资源整合能力强; 3、具有优秀的逻辑思维和洞察能力;责任心强,注重细节;心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、有较高的目标追求; 3、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历 ; 4、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力; 5、英语可作为工作语言。
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岗位职责: 1、深度结合游戏研发,制定并执行非手游类游戏在海外市场的发行策略,将相关方案推动实施落地; 2、管理与海外发行相关的预算和资源,确保项目的经济效益和资源的最优利用; 3、组织并管理相关市场运营团队,组织并生产相关物料资源,构建基于Steam社群的用户生态,持续迭代公司及产品品牌,提升影响力; 4、管理游戏的版权、合约和许可事宜,并确保所有相关合规性和法律要求的遵守; 5、分析市场反馈和销售数据,评估游戏在海外市场上的表现,并提出改进和优化建议。 任职条件: 1、有过独立游戏发行的海外市场经验,对Steam及相关平台有深入了解; 2、对国际市场的需求和趋势有一定洞察,有欧美推广相关的市场及产品认知; 3、出色的沟通和协调能力,能够与不同国家和文化背景的团队和合作伙伴进行有效的沟通和合作,有较好的英文基础; 4、具备商业头脑和市场敏感性,良好的合规意识; 5、扎实的分析和问题解决能力,能够及时应对市场变化和挑战。


