• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 35k-55k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1、负责休闲手游客户端的整体工作,提供关键技术、难题的解决方案,优化架构,提高代码的稳定性。该项目已成功上线,前端使用lua和cocos2d-x开发。 2、与策划、美术、测试、服务器端程序配合,按时保证质量完成版本的更新。 3、负责客户端团队的管理、提供技术指导,以及项目开发周期的预估和管控 4、后期会负责一款新的休闲手游的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发。cocos或者unity都可以考虑。 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上cocos引擎经验,熟悉unity3d引擎,具备扎实的C++或Lua语言基础、数据结构及算法基础,具备良好的编程习惯和代码规范。 2、2年以上前端主程经验,具备团队管理、项目开发周期的预估和管控能力。 3、有从0到1的游戏项目经验,主导过至少1个已成功上线手游的开发。 4、热爱游戏,有休闲游戏项目经验优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    "岗位职责: 1、全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、为程序开发团队提供指导,提升团队水平。" "任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。"
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
  • 游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1.使用cocos creator开发游戏客户端 2.根据需求进行功能设计、开发和优化工作 3.负责游戏客户端相关逻辑设计和功能开发及一些子游戏的开发 职位要求: 1.大专以上学历 至少3年以上cocos creator开发经验,熟悉JavaScript 2.熟悉棋牌休闲游戏完整开发流程,有微信小程序开发经验的优先 3.熟悉网络通信、websocket协议和HPPT协议 4.有棋牌游戏开发经验的优先; 5.良好的沟通和学习能力,能够承受那工作压力
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 40k-65k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与策划和美术进行协作,完成工具链的研发工作; 2、与技术团队进行写作,完成unity引擎的优化工作,掌握多种性能分析工具,提升产品性能; 3、在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情, ***本科以上学历、计算机相关专业; 2、熟练掌握C++或C#,基础数据结构与算法,至少5年游戏开发经验; 3、精通unity3D体系架构、设计、编程,有完整unity3d手游项目开发经验优先; 4、熟悉Xcode,Android studio等工具; 5、熟悉简单的3D建模,3D动画经验优先; 6、熟悉简单的使用图像处理软件经验优先;
  • 35k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 : 1、使用 Unity3D 技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3 年以上游戏开发经验,其中 2 年以上 Unity 3D 游戏开发经验,至少参与 1 款完整帧同步项目的制作; 3、精通 C# 语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,熟悉 Unity 3D 引擎架构设计,战斗开发精通优先考虑; 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉 Direct3D 或 OpenGL,良好的 shader 开发经验; 5、若项目类型一致,学习能力强,稍微欠缺者亦可考虑。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划; 4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发; 5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。 任职要求: 1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先; 2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
  • 工具类产品,IT技术服务|咨询,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    1、基于UE4,负责客户端底层核心模块的设计开发与核心技术攻关验证,包括但不限战斗同步,技能系统,副本体系等方面; 2、保证代码质量与运行效率,保证架构设计的易用性和可扩展性; 3、能够快速高效的学习掌握新的技术或框架; 4、完成项目组交付的其他工作任务。 职位要求: 1、计算机及相关专业; 2、3-5年以上UE4游戏开发经验; 3、熟练掌握C++,熟练掌握常用的算法数据架构相关知识,有较好的代码结构意识及编程习惯; 4、参与过至少1-2款UE4移动端项目,有上线经验优先; 5、有过前后端战斗同步及技能设计经验优先。 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉UE4渲染架构者优先. 7、良好的沟通协调能力和团队合作意识.
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、 负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 4、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法