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岗位描述 : 1、负责产品内UGC创作工具的客户端研发工作; 2、负责创作工具客户端的业务,并深度参与核心模块的编码开发工作; 任职要求: 1、有3年以上的Unity开发经验;熟悉Unity的各个模块功能;对资源处理比较擅长(导入、打包、下载、加载等等)。 2、熟悉Lua或LuaJit、C#语言;对任意一个lua框架熟悉,有长期使用,如:tolua、xlua等。 3、有良好的文档和注释习惯,能够根据需求独立进行业务功能的技术设计。 4、了解基本的3D渲染原理,如Unity Shader、Opengl、DX等;熟悉URP优佳。 5、熟悉游戏制作过程,参与过商业游戏项目者优先; 6、有沙盒/游戏编辑工具、家园制作经验优先; 7、能够对新事物、新技术保持好奇心,乐于深究技术原理和技术攻坚。
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岗位职责: 1、负责游戏原创内容的撰写、内容分发、粉丝运营和裂变活动策划,对阅读量、涨粉和粉丝质量负责; 2、根据不同矩阵媒介特色、受众,制定不同内容策略和运营策略,提升阅读量,积累粉丝和潜在转化用户; 3、参与新媒体方面的选题、内容形态,提高内容输出质量; 4、负责品牌向、产品向传播稿件的撰写,品牌新闻的监测及收集; 5、分析行业内优秀的游戏媒体平台生态、挖掘最新运营玩法,基于自身特色和用户需求洞察,创新尝试并最大ROI策划与实施运营方案。 任职要求: 1、本科以上学历,广告、传播、中文、新闻学等相关专业者优先; 2、网感好,创意优,执行力强,有良好的策略思考能力并能独立撰写方案和报告; 3、工作积极主动,有较强的责任感和抗压性,沟通能力强,知识面广,思维活跃; 4、拥有较为全面的ACG方面知识,拥有独特的获取ACG最新消息的技巧,有ACG行业渠道资源者优先; 5、对单机/主机游戏、用户需求、竞品有深刻洞察和理解,熟悉游戏市场或游戏行业媒体类业务优先。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
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岗位职责: 1、配合项目主美,完成2D和3D地图的编辑工作; 2、整合地图资源、地图氛围烘托及后期修饰等; 3、游戏引擎内的场景模型搭建、环境搭建,配合程序对地图场景进行优化工作; 4、研究引擎内场景相关技术并运用。 任职要求: 1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合项目改进游戏体验; 2、5年以上地图编辑经验,深厚的美术功底,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
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职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
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职位描述: 1、负责带领市场营销团队完成各项工作,并对团队成员的工作内容、专业性、未来发展进行管理; 2、对部门内产出的市场营销方案的创意进行把控、调优,并带领团队及时推动相关执行内容,遇到问题及时提出解决方案并化解困难; 3、负责梳理现有市场侧工作流程、并优化方法论,使团队任务更高效、有效的完成各类工作内容; 4、严格遵守公司各项规章制度,并将公司、中心指导精神进行及时宣讲,让员工时刻与公司、中心理念保持一致; 5、负责对团队成员进行各类指导,保证团队专业性,提升部门员工士气和工作积极性,保持核心成员的稳定性; 职位要求: 1、本科以上学历,广告、新闻、市场营销等相关专业毕业; 2、具有五年以上互联网媒体营销策划、游戏营销相关工作经验; 3、具备较强的沟通及表达能力,能够快速理解产品特征,提出适合的互联网营销策略; 4、优秀的文案功底,有较强的创意和发散性思维; 5、较强的广告策划、执行、控制能力,对营销及产品策划工作有浓厚兴趣; 6、有综合运用包括互联网、广告策划、软文宣传、公关活动等在内的各种营销方式进行市场宣传、品牌推广的能力; 7、热爱互联网和游戏行业,有强烈的进取心,能吃苦,富有开拓精神。
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岗位职责: 1、制作符合项目需求的场景物件模型和贴图; 2、根据项目需求在虚幻引擎中独立完成场景地形搭建,灯光渲染烘焙; 3、负责项目内,整体建筑蓝图规划,整合管理资源,资源导入及优化; 4、了解并制定3D场景制作流程规范; 5、对接外包,把控外包品质及进度,指导外包制作。 任职要求: 1、 熟练掌握MAYA、3DMAX、Blender ZBrush、SubstancePainter等相关建模及贴图绘制软件; 2、 熟练掌握PBR技术制作流程,熟悉场景美术制作流程; 3、 根据场景原画,有3D二次创作能力; 4、 对虚幻引擎有一定了解,熟练使用UE5的编辑模块,对游戏场景有一定的理解,能够按照设计图大致还原场景,了解一定程度的场景构图; 5、 具有良好团队协作沟通能力,及责任心; 6、 擅长写实风格,熟悉建筑结构者优先; 7、 有3A场景经验者优先。 8、至少一款上线游戏项目经验,具有项目管理意识,团队合作意识和一定的抗压能力。
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岗位职责: 1、熟悉并研究Unity引擎的各项功能; 2、与主美、主程一起沟通并选定相关美术表现和性能优化的技术方案; 3、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持; 4、为实现美术表现需求,编写高效、绚丽的shader; 5、不定期对游戏进行整体性能评测,并对相关问题提出解决方案。 任职要求: 1、具备良好的审美能力和美术功底; 2、熟悉C#,C++、3D技术、图形学原理、OpenGL,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理; 3、熟悉常用美术工具, 同时熟悉工具相关脚本及插件开发更佳; 4、精通Unity游戏引擎,同时熟悉多款引擎更佳; 5、对卡通渲染有深入研究者优先; 6、熟悉U3D性能检测工具。
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1.编辑设计游戏关卡,对三消、休闲关卡感兴趣,并有成功上线项目经验的游戏策划。 2.有程序和算法背景,可以配合跟进关卡编辑器和机器学习工具。
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岗位职责: 1、负责游戏Slogan、核心社群文案、新闻等文章的原创撰写; 2、分析文章数据,对用户的阅读喜好、需求进行追踪,优化文章质量内容; 3、游戏用户阵地如:taptap、微博等,宣传文案内容支持; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年及以上游戏公司或游戏媒体从业经验; 2、对唐诗、宋词有积累,能够信守拈来; 3、热爱游戏,了解各类型游戏产品特点,了解游戏行业前沿信息及发展趋势; 4、具备扎实的文字功底和编辑能力,善于收集资料并总结提炼,能适应多种风格文案撰写 ; 5、有网感,了解时下流行互联网热点与潮流趋势,熟悉互联网内容传播的痛点; 6、具备团队合作精神,执行力强,工作适应性强 ; 7、有原创作品经验的,请携带相关作品。
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工作内容: 1、+根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、+编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、+负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、+负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、+负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、+快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、+熟练掌握+U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、+熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、+有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、+喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、+良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
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【岗位职责】 1、 执行上级安排的任务; 2、配合完善游戏的关卡编辑; 3、保障游戏中各种资源的配置完整; 4、负责与技术人员进行沟通需求,研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案; 5、收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案。 【任职要求】 1、 有丰富的手游经历,对游戏产业充满热情,对三消类休闲游戏有一定兴趣; 2、 至少深入了解过一款手游更佳; 3、 口头表达能力佳,善于与人沟通; 4、 富有团队意识,能够承受高强度的工作压力; 5、 有游戏相关工作经验者优先。 【其他福利】 1、入职购买五险一金,周末双休,法定节假日正常休息; 2、每周两次的下午茶供应,不定期聚餐、团建等活动,各种节假日生日福利应有尽有; 3、项目稳定,个人大会空间大,领导nice; 4、年终奖,项目奖金,每年可享受两次的调薪机会。 欢迎来“聊”哦~
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【岗位职责】 1. 主要负责游戏产品官方在新媒体平台的日常原创内容规划与运营,以及相关素材创意的提出与制作跟进; 2. 参与线上营销活动、相关营销活动方案的策划、创意提出、执行。 3. 基于平台特性,做好线上活动策划与落地执行,对账号运营数据分析复盘。 【岗位要求】 1. 本科以上学历,1-3年内容运营经验,熟悉阴阳师及百闻牌等系列游戏者优先考虑,接受优秀应届生; 2. 熟悉新媒体和内容运营工作全流程,了解多个新媒体平台的推广玩法和流量规则; 3. 具备良好的文字功底,有较强的文案编辑、排版能力,做到把控平台内容输出; 4. 具备良好的审美,能熟练使用秀米、135、Ps等软件工具及其他办公软件; 5. 对和风文化和二次元、同人文化圈有一定的了解,熟悉海外社交媒体(推特、Facebook、YouTube等)并有自己的理解者优先考虑; 6. 具有良好的沟通表达和组织协调能力,思维活跃,紧追事实热点,贴靠话题热度,具有较强责任感和团队合作精神,能承受较强的工作压力。 【岗位福利】 1. 薪资:底薪 + 绩效奖金; 2. 福利:五险一金+带薪年假+免费健身房+免费通勤班车+餐补; 3. 开放、积极、创新的团队文化; 4. 网易公司配套福利。 注.本岗位与第三方签订合同。
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。