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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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工作职责: 1. 负责游戏角色原画的设计和制作,监督和指导团队成员完成工作任务; 2. 确定角色原画的风格和品质标准,确保与游戏整体风格一致; 3. 协调团队成员之间的工作,确保工作进度和质量; 4. 与游戏开发团队紧密合作,根据游戏需求提供合适的角色原画方案; 5. 制定角色原画制作流程和规范,提高团队整体工作效率和质量; 6. 培养和提升团队成员的技能水平,促进团队的发展和成长。 任职要求: 1. 美术、动画或相关专业毕业,具备扎实的美术功底和良好的审美能力; 2. 至少 3 年以上游戏角色原画相关工作经验,有丰富的项目经验和成功案例; 3. 熟悉游戏开发流程和角色原画制作流程,能够独立完成角色原画设计和制作; 4. 具备良好的沟通能力和团队管理能力,能够有效地协调和管理团队成员; 5. 具备强烈的责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力和挑战; 6. 具备良好的学习能力和自我驱动力,能够不断学习和提升自己的专业技能。 优先考虑: 1. 有知名游戏公司或项目经验者; 2. 具备丰富的团队管理经验者; 3. 熟悉多种绘画软件和工具,如 Photoshop、Illustrator、Painter 等。
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工作内容: 1、配合产品、主美制定整体风格,负责角色设计和原画输出; 2、了解市场并明确产品要求,输出设计模版和规范依据设计流程,参与审核; 3、对产品品质有一定的认识和把控,并对美术团队这一块能起到引导作用 职位要求 1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验,擅长欧美写实、欧美休闲风格; 2、有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越; 3、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强,对游戏行业有热情。
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新国风项目: 职位描述: 1、快速掌握项目风格,独立设定游戏内场景设计需求; 2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画; 5、协助制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础; 2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先; 3、熟悉国风仙侠玄幻美术风格,能够根据需求进行单体设计; 4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。 欧美风项目: 职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
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岗位职责: 1、负责游戏项目美术角色原画设计和审核,小组管理,协助分配团队工作和品控; 2、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格,为美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控; 5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 6、定期向商务部门沟通工作进度等情况。 7、技能要求:游戏原画,角色原画,二次元、日韩风、欧美风 (带过项目者优先考虑) 任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类专业毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力,对人体结构有深入理解; 3、3年以上游戏行业美术工作经历,有大型项目开发经历者优先考虑; 4、有团队管理经验者优先考虑; 5、具有丰富的2D游戏美术项目经验; 6、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力。 7、熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格,有较强成品塑造效果能力; 8、具有较强的责任心、团队合作精神;
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职位描述: 1、精通不少于两种风格的角色设计; 2、高品质完成项目所需的各类角色需求; 3、有经验协助项目提升角色整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体角色需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的角色设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
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岗位职责: 1、主导并推动项目的整体美术风格和标准,确立风格,制定标杆,对产品美术质量负责; 2、参与风格设定、概念设计、风格统一以及美术资源整合; 3、参与游戏美术落地及优化; 4、较强的产品意识及管理经验,能够高效率推动美术流程; 5、负责美术团队搭建、以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 6、根据项目开发中的需求变化,安排并推动日常工作以及质量监控。 职位要求: 1、5年及以上核心团队管理经验,从事过主美,美术指导或核心主力(风格制定者,主角设计者) 经验者优先; 2、二次元浓度高,对日式二次元、幻想类风格有足够理解,有过成功产品或完整的项目经验优佳; 3、具备高标准的审美造诣,创造力和想象力并符合大众审美趣味; 4、具备团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 5、逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题;
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工作经验: 1. 拥有3年以上原画设计经验,熟悉游戏原画设计流程。 2. 精通各种绘画软件,如Photoshop、Painter等,能够高效运用这些软件进行原画设计。 3. 对色彩有敏锐的感知能力,能够准确把握角色、场景等的设计色彩。 4. 熟悉游戏行业原画设计规范,具有独立完成角色、场景的原画设计的能力。 5. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 6. 有较强的学习和创新能力,能够快速适应新的游戏风格和需求。 主要职责: 1. 负责游戏角色、场景的原画设计工作,包括概念设计、精细设计等。 2. 配合游戏策划人员制定游戏原画设计方案,提供专业的建议和意见。 3. 不断学习和掌握最新的游戏设计理念和技术,提高自身的专业技能。 4. 审核游戏美术资源的质量,确保最终的视觉效果符合设计要求。 任职资格: 1. 美术或设计相关专业毕业,熟悉游戏行业原画设计规范和流程。 2. 具有出色的绘画功底和审美能力,对色彩和造型有深刻的认识。 3. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 4. 有良好的职业道德和责任心,能够保证工作质量和进度。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇和福利。 2. 宽松自由的工作环境和工作氛围。 3. 完善的培训体系和职业晋升通道,为员工提供广阔的发展空间。 4. 与行业内优秀人才共同工作,共同成长的机会。
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工作经验: 1. 拥有1-3年的游戏原画设计经验,热爱游戏行业,对游戏美术设计有浓厚的兴趣和独特的见解。 2. 精通Photoshop或Painter等绘画软件,能够熟练运用相关工具进行游戏角色原画设计。 3. 熟悉游戏原画设计流程,能够独立完成角色原画设计任务,并能够与团队成员有效沟通协作。 4. 擅长偏厚涂风格的绘画技巧,能够熟练运用该风格进行游戏角色原画设计,具有丰富的厚涂风格作品展示。 5. 对游戏角色原画设计有独特的见解和创新意识,能够根据游戏设定和玩法需求,设计出符合要求的角色原画。 岗位职责: 1. 负责游戏角色原画设计,包括角色造型、服装、道具、表情、动作等设计。 2. 根据游戏设定和玩法需求,设计符合要求的角色原画,并能够与团队成员有效沟通协作。 3. 负责角色原画的设计优化,不断改进和完善角色原画设计,提升角色原画的品质和美感。 4. 负责与其他团队成员密切合作,完成游戏美术的整体设计和制作工作。 任职要求: 1. 美术设计相关专业毕业,具有良好的美术基础和造型能力。 2. 具有创新意识和良好的沟通能力,能够独立思考并解决设计问题。 3. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队合作精神和职业素养。 4. 有较强的学习能力和责任心,能够承受工作压力,积极应对挑战。 我们欢迎对游戏行业充满热情,具备优秀美术设计能力和创新意识的原画师加入我们的团队。我们提供良好的工作环境和职业发展机会,期待你的加入!
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岗位职责: 1. 空间叙事原画创作 负责AR/MR场景中的角色、场景、道具等原画设计,结合现实地标、城市空间进行虚实融合创作,构建具有沉浸感与引导性的视觉世界观。 2. 风格设定与概念推进 主导或参与项目整体美术风格设定,根据不同场景(如博物馆、商业街区、文旅园区等)输出风格一致的概念图与视觉方案。 3. 适配空间计算系统的设计能力 了解EasyAR Mega等空间定位系统的美术表达边界,能设计“定位友好”、“用户视角友好”的角色和场景。 4. 与开发协作落地 与Unity开发、产品经理、内容策划紧密合作,推动设计落地,跟进关键交互节点评估并优化视觉呈现。 5. 资产标准化与沉淀 输出可用于多地部署、内容复用的视觉资产体系,支持商业化运营、内容扩展与平台级美术内容建设。 任职要求: 分类 要求说明 1、学历背景 国内外知名美术院校本科及以上学历(如央美、国美、广美、鲁美、清华美院、川美、东艺、上美、CAFA、SVA等),动画、视觉传达、数字媒体等相关专业 2、绘画基础 素描、色彩、人体结构功底扎实,能快速产出高质量原画草图与精稿;具备系统的美术训练背景 3、审美素养 审美敏感度高,能把握不同受众的审美偏好与行业主流风格,对“城市感、文化感、未来感”等视觉方向有深入理解 4、 空间理解力 理解透视、遮挡、动态视角等空间美术语言,能设计适配真实世界坐标系的内容结构 5、软件技能 熟练使用Photoshop、Procreate,掌握Blender或其他3D辅助软件者优先 6、团队协作 善于跨部门沟通,能够理解产品目标与开发约束,推动美术方案快速落地 加分项: • 有参与空间计算、AR/MR、LBE、博物馆导览、沉浸式展览等相关项目经验; • 有AI绘图工具经验,能结合MJ、ControlNet等提升产出效率; • 对城市建筑、非遗文化、商业场景等有一定研究和表现能力; • 有过原创IP角色设定或世界观构建项目经验。 我们希望你是这样的伙伴: • 来自正统美术学院,画得好、审美稳; • 对空间叙事和虚实融合充满想象力; • 不只是“画得像”,而是“画得对”,能读懂空间和引导逻辑; • 在技术和艺术之间找到平衡点; • 愿意一同打造中国自己的“AR视觉风格”。
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岗位职责: 1.根据项目需求,设计并绘制角色原画; 2..配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 3.使用AI辅助工具优化设计流程,提升工作效率; 4.根据反馈调整和优化设计,确保角色设计符合项目整体风格和需求。 任职要求: 1.有原画设计经验,有完整的项目案例展示; 2.精通各类风格,能够准确把握该风格的特点和表现手法; 3.熟练使用Ps等绘图软件; 4.具备AI辅助设计经验,能够使用AI工具 5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够接受反馈并快速调整设计; 6.有扎实的手绘基础,具备较好的审美: 福利:周末双休+法定节假日休+不定时下午茶+五险一金等


