• 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏服务端技术选型、架构设计、底层开发和持续优化; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责游戏功能系统设计和开发; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业; 2、5年以上游戏服务端开发经验,2年以上主程经验; 3、熟练掌握Java语言,熟悉网络通信、多线程、数据结构和算法,熟练处理高并发; 4、热爱游戏、热爱技术,能承担工作压力,愿意在游戏行业不断深耕;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的技术选型、架构、新技术的研究; 2、负责游戏服务端的功能开发、调优、版本迭代和发布; 3、负责服务端相关管理、运维监控工具设计开发。 任职要求: 1、具有5年以上 C++ 服务端编程经验,3年以上游戏服务端开发经验; 2、有扎实的编程基础,熟悉数据结构和算法,熟悉 Linux 编程与多线程编程,熟悉TCP/IP,UDP协议的网络编程; 3、对高并发、海量处理、负载均衡、容错处理有深入的理解; 4、强烈的责任心和充分的主动性,能积极主动的推进项目进展; 5、良好的沟通能力和团队合作能力, 有激情,能够承受工作压力; 6、喜欢玩游戏,对于游戏创新有热情。 温馨提醒: 如果7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;  2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作;   3、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 岗位要求: 1、5年以上Unity3D开发经验,担任过Unity3d主程,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化;  4、精通C#,Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术; 5、会熟练使用shader,有较好的图形徐基础。
  • 30k-45k·16薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 与策划积极沟通,根据游戏世界观及玩法,用视觉概念创造出游戏世界; 2. 与模型、动画团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定; 3. 根据产品定位,结合策划需求制定游戏整体美术风格,并严格把控。包含且不限于角色、场景、UI、特效、美宣等; 4. 调研及收集美术参考资料,完成目标,创造出高品质2D资源,制定原画设计规范及模板; 5. 制定团队工作计划、进程追踪、质量监管、检查及反馈; 职责: 1. 6+以上游戏行业概念设计师或主美经验,以2D主美身份参与过多部知名游戏; 2. 能够严格把控好游戏整体美术风格,包含且不限于角色、场景、UI、特效、美宣等; 3. 丰富的创造力,擅长欧美卡通风格,同时也能适应不同美术风格; 4. 扎实的绘画功底及良好的审美,了解东西方的游戏美术风格,对市场上的各游戏美术风格有深刻的理解; 5. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验; 加分项: 1. 了解3D建模,能把自己设定的角色或场景模型做出比例及结构关系以供模型师制作参考; 2. 具备次世代游戏项目开发经验;
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1:熟悉lua脚本, 有js3年以上开发经验,C++基础扎实 2:使用cocos2dx开发过游戏 3:3年及以上工作经验 4:有服务器开发经验者 熟悉网狐框架者优先 5:有线上游戏作品者优先 上班时间9:30-12:00 13:30-18:30
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目客户端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2、负责对客户端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、负责制定客户端开发工作计划,进行风险控制; 4、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1、5年及以上程序经验,1年及以上手游客户端主程经验者优先。 2、 精通cocos2d-x或U3D引擎和相关配套工具,并能熟练使用。 3、熟悉C++ ,使用C++开发游戏项目至少3年以上。 4、独立开发过手机游戏优先,熟悉socket网络编程。 5、 良好的编码习惯,善于团队合作。 6、较好的组织协调能力,能快速理解项目需求。 7、较强的自学能力和独立解决问题的能力,态度积极主动,责任心强,能够承受较大的工作压力。 备注:实行大小周休息制,介意勿扰!
  • 17k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责服务器端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2. 负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3. 负责制定服务端开发工作计划,进行风险控制; 4. 负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5. 负责研究及优化游戏和架构的方法; 6. 负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1、3年以上游戏行业服务器主程工作经验(无游戏行业经验请忽投递简历,谢谢!); 2、精通至少一门静态开发语言,譬如c/c++、java、golang等; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、热爱技术,对技术有不懈的追求。 5、较好的组织协调能力,能快速理解项目需求。 6、较强的自学能力和独立解决问题的能力,态度积极主动,责任心强,能够承受较大的工作压力。 备注:公司实行大小周休息制,介意勿扰。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏客户端核心架构的设计、开发以及优化; 2、使用Cocos Creator开发并发布iOS和Android游戏; 3、负责游戏各模块的开发、联调、性能优化等; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业; 2、5年以上cocos游戏客户端开发经验,有主程经验优先; 3、熟悉网络通信编程,对游戏性能优化、资源管理、机型适配有深入研究; 4、热爱游戏、热爱技术,能承担工作压力,愿意在游戏行业不断深耕;
  • 35k-60k·14薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构和关键核心技术 2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏 4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。 岗位要求: 1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++ 2、至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验 3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力 4、良好的文档编写能力和沟通表达能力 5、了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质 6、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,负责2d手游Unity客户端整体架构设计及技术解决方案; 2,能够主导游戏核心功能的设计、开发以及优化; 3,有针对游戏前期开发所需的编辑器(地图,战斗,任务等)的研发经验; 4,合理安排团队成员的工作,给予团队成员提供技术指导和支持; 5,沟通协作部门; 任职要求: 1,有5年手游开发、2年及以上的前端主程经验;熟悉使用c#、Lua语言编程, 熟悉常用算法和数据结构; 2,熟悉2D横版游戏开发流程,有完整商业游戏开发和上线经验; 3,熟悉并且有游戏内换装,超大地图,多同屏人数实时战斗经验的同学优先; 4,能够快速、准确的理解需求,并细致有调理拆分需求,安排下属进行开发,并保证验收; 5,掌握网络通讯,渲染,优化等原理及相关数学知识; 6,关注行业及技术发展动向,对新技术有一定的了解,酷爱技术和游戏; 7,良好的职业化素养,极强的责任心,思维严谨,富有创新意识,有很好的执行力和抗压能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    营销服务|咨询,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,基于Cocos2d-x引擎 使用c++语言进行iOS/Android跨平台手机游戏开发; 2,参与游戏的雏形设计与讨论,与策划、美术和其他研发商定需求,并能够较准确客观评估工作量,制定工作计划确保项目进度; 3,负责游戏主逻辑和核心端框架的设计开发和调试,并能进行相关的自我测试和优化; 4,独立完成游戏产品的更新迭代和升级,并持续跟进维护线上项目; 5,敢于研究发掘游戏引擎新特性,并推广应用到实际项目中以及总结编写相关技术文档; 6,能够带队开发,保障团队代码质量并带领团队成长; 岗位要求: 1,本科以上学历,计算机或类似相关专业; 2,拥有5年以上C++开发经验,至少3年以上Cocos2d-x引擎游戏开发从业经验,熟悉cocos2d-x游戏引擎及周边开发工具; 3,熟悉主流游戏引擎的图形渲染及开发相关技术,拥有基于OpenGL/DirectX图形性能优化经验者优先; 4,熟悉TCP/IP,http协议,深入了解多线程、Socket等相关技术,能熟练地使用SQLServer及Mysql数据库管理软件; 5,有完整参与休闲,益智,棋类游戏、负责游戏核心模块的开发和服务器编写维护。有优秀上线作品者优先; 6,有大公司大型开发项目,有大并发开发经验,担任过休闲社交类游戏主程岗位优先; 7,逻辑思维清晰,熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 8,良好的沟通和团队协作能力,工作积极主动负责,具备独立思考分析,解决问题的能力;有较强的自学能力和责任心。 加分项: 1,熟练掌握一种程序开发语言(C#、Python等); 2,有过Android和iOS开发经验; 3,有unity3D、laya等一种游戏引擎开发经验;
  • 35k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.使用Unity3D研发IOS/Android平台的休闲手游 2.根据项目需求开发Unity3D工具插件 3.负责Unity3D程序的优化 4.负责调研新技术,提出解决方案以满足新需求 5.负责项目团队培训和管理,积极帮助伙伴成长 6.与策划、美术配合以完成工作目标;与团队其他成员协作沟通,解决技术难题 任职要求: 1.熟悉Unity3D引擎架构设计,6年以上Unity3D 开发经验,至少一年主程经验; 2.熟悉UGUI、DOTween等实用插件; 3.熟悉Android、iOS等平台发布及sdk接入 4.熟悉C#及常用的数据结构与算法 5.熟悉并能编写AssetBundle打包及更新流程框架 6.掌握3D图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL的使用,熟练编写各种shader效果 7.有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯 8.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力,善于独立解决问题的能力
  • 30k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责 Unity3D 手游项目的重要功能模块开发; 2.负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作; 3.协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化; 4.负责模块的相关编辑器的开发和维护; 5.参与游戏优化、架构及技术难点攻坚、同事间代码Review。 任职要求: 1、3年以上Unity 3D项目开发经验,领导参与一款完整游戏项目的完整研发过程; 2、计算机相关专业毕业,扎实的编程基础,熟练使用C#,能熟练使用 Lua 优先; 3、具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 4、具备良好的团队合作意识和沟通能力,乐观,负责,执着于功能细节; 5、掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 6、热爱二次元ACG者优先