• 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    职位名称:游戏主美(海外休闲) 岗位职责: 1.负责把控海外竞猜类休闲、娱乐场游戏项目整体美术风格 2.根据项目需求与项目团队配合,完成并落地整体美术体验设计 3.根据项目需求,设计并输出UI、2D特效等美术资源 4.负责立项时与策划、程序沟通制定游戏的美术实现方案,开发期间和策划程序联调落地的确保游戏的表现效果 5.对接美术外包,把控外包出品质量 任职要求: 1.从事过海外游戏美术设计工作,对UI的功能、主次、布局,体验有较深的理解。 2.具有一定的动画基础,擅长AE、Flash动画尤佳 3.具有从游戏定风格到上线的全流程项目经验; 4.具有较强的风格把控能力,色彩感觉较好; 5.对海外用户喜好的风格有一定的认识和研究
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、主要负责游戏的美宣图制作,配合主美定制质量标准; 2、根据项目进行配图、图标及loading、游戏内外宣传图设计; 3、研究学习原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop、Blender等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 5、会3D辅助尤佳。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 40k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术工作制定,人员调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,把控美术的制作质量; 3、收集和整理美术素材,整合管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 岗位要求: 1、5年以上游戏美术工作经验;有2D和3D轻中度休闲游戏项目主美经验,熟悉项目各个美术模块制作流程; 有自主负责过各模块制作的经验,研发能力较为全面的,可优先考虑; 2、熟练使用Unity3D,能使用其来制作和整合游戏里所需的美术资源; 并熟悉2D和3D美术制作相关的Photoshop、3Dmax等等软件。 3、比较丰富的研发实践经验,较好的美术功底和美术鉴赏能力;喜欢游戏,对游戏的研发有热诚; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能带领团队提高工作效率; 5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与研发团队的程序、策划合作和沟通。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    服务业,生活服务,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:  1、 给顾客提供美睫、美甲服务;  2、 熟悉基础美甲、、美睫、护理、贴片、光疗、画花技巧;  3、 耐心倾听客人喜好和需要,能给出适合客户的美甲方案;  4、 积极配合店长及其他美甲师工作,共同完成业绩目标。  任职资格:  1、美睫、美甲美容1工作经验,有上进心,热爱美甲行业;  2、有责任心,服务意识强,热爱美甲事业,形象气质佳;  3、善于沟通协调、较强的团队合作精神、有一定的销售技巧;  4、性格热情开朗;有良好的服务意识;  美甲师级别工资待遇:保底,提成+考核奖金+福利+业绩奖金+技能补贴  1、提成方案:单次提成30%+老卡提成20%+产品提成10%+售卡提成10%;  2、保底:见习美甲师-高级美甲师=2500-6000不等;  3、每月休息5天,法定节假日另算。  4、提供宿舍;  5、5-15天带薪年休假等;  6、加班补贴、车费补贴;  7、生活补贴;  8、技能提升奖金;  9、孝顺金。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    服务业,生活服务,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:  1、 给顾客提供美睫、美甲服务;  2、 熟悉基础美甲、、美睫、护理、贴片、光疗、画花技巧;  3、 耐心倾听客人喜好和需要,能给出适合客户的美甲方案;  4、 积极配合店长及其他美甲师工作,共同完成业绩目标。  任职资格:  1、美睫、美甲美容1工作经验,有上进心,热爱美甲行业;  2、有责任心,服务意识强,热爱美甲事业,形象气质佳;  3、善于沟通协调、较强的团队合作精神、有一定的销售技巧;  4、性格热情开朗;有良好的服务意识;  美甲师级别工资待遇:保底,提成+考核奖金+福利+业绩奖金+技能补贴  1、提成方案:单次提成30%+老卡提成20%+产品提成10%+售卡提成10%;  2、保底:见习美甲师-高级美甲师=2500-6000不等;  3、每月休息5天,法定节假日另算。  4、提供宿舍;  5、5-15天带薪年休假等;  6、加班补贴、车费补贴;  7、生活补贴;  8、技能提升奖金;  9、孝顺金。
  • 18k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    内容社区,社交平台,游戏 / A轮 / 50-150人
    【你需要做的】 根据Yahaha世界观与项目实际需求独立完成公司的宣传图绘制,包括但不限于角色立绘、KV宣传插图、过场CG等 在规定时间内输出宣传图/CTR图/loading/立绘等内容,按时保质满足项目需求 与策划、运营等其他团队紧密合作,及时了解产品现状及最新美宣需求,并主动跟进需求的排期与推进 【我们希望你是】 大专及以上学历,美术院校相关专业背景优先,具备2年以上游戏行业美宣工作经验 美术基本功底扎实,具备优秀的审美能力,构图、角色动态、色彩和光影氛围能⼒突出 熟悉主流欧美卡通风格,热爱欧美年轻潮流文化,有参与制作过欧美类项目宣传图者优先 具备良好的沟通及团队协作技能,能正确理解产品及项目需求 责任心强,能积极主动跟进,按时按质完成项目需求 【加分项】 熟悉常用的3D设计软件,有使用3D建模工具进行创作的经验 熟悉unity引擎,有unity灯光渲染或者Marmoset渲染经验 有创业热情,对元宇宙/游戏UGC赛道有极大热情
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.负责零散用工企业的拓展及客户需求挖掘,关注客户使用情况和需求,建立良好的客户关系; 2.独立完成新客户的开发、商务谈判等工作,完成销售目标; 3.负责拓展渠道客户,维护渠道关系,通过渠道获取目标客户资源; 4.配合产品、运营不断优化产品功能及运营流程; 5.有效驱动内、外部资源,及时解决客户合作中出现的问题。 职位要求: 1.本科5年及以上,具有互联网招聘平台合作经验者; 2.可以独立对接企业高层、业务及人力资源负责人; 3.思维敏捷,逻辑性强,有较强的学习和执行能力,熟悉人力资源行业; 4.具备较强的团队协作意识及资源协调能力,责任心强,有创新意识; 5.有线上零散用工企业合作经验及客户资源优先考虑。
  • 22k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势。 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制;
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责手游项目整体风格的制定及把控,能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色等概念主要设计; 2、搭建美术团队,承担游戏项目内的美术资源管理,制定统一的美术规范并推动执行; 3、负责与策划、程序部门沟通对接,制定美术团队工作计划,保障项目进度。 【任职要求】 1、三年游戏行业美术经验,参与过完整的手游项目开发,一年以上游戏主美岗位经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,项目协作配合能力和执行能力高,与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责美间平台的用户增长,提升用户转化、留存全链路转化效率,现实新用户规模的增长; 2.建立新用户的用户增长体系,能够通过渠道运营、活动策划等方式提升用户量和活跃度; 能够抓住市场热点,策划热点营销事件,实现用户增长; 3.以用户增长为目标,不断探索新的用户增长方式; 4.通过数据分析、用户调研发现问题,并设计增长实验,与产品协作进行测试、验证增长假设,提高用户裂变增长; 5.数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关团队配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗。 任职资格 1.本科及以上学历,5年以上用户增长运营经验,有2D设计工具相关产品运营经验优先; 2.对新用户转化链路有深度理解,对用户增长、转化、留存有较成熟的方法论; 3.数据敏感、具有较强的数据分析和策略制定能力,熟悉核心指标的拆解逻辑,能对异常指标进行归因分析,熟练通过AB测试等方法验证假设; 4.具有良好表达和跨团队沟通能力、较强的逻辑思维能力、自驱力和抗压力 5.优秀的团队协作意识和综合沟通能力,能够很好地组织和协调跨职能跨部门资源,解决问题达成目标
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一.工作内容: 1.负责二次元IP的视觉表现和品质,制定并把控整体美术风格; 2.参与IP内容创作,负责将内容转化为视觉概念、2D立绘/插画; 3.负责指导美术团队的工作,制定并优化美术制作流程和规范。 二.任职要求: 1.美术及动画相关专业,3年以上主美经验,出色的视觉表达及故事叙述技巧,原画出身优先; 2.深厚的美术功底及审美能力,富有创造力和想象力,有自己独特的设计风格; 3.对于色彩理论、结构造型、灯光原理有着深刻的理解; 4.优秀的自学能力和对品质的执着追求,对美术专业和技术领域的最新发展有敏锐嗅觉; 5.深爱二次元文化,热爱日系动漫和游戏,对二次元产业有深刻理解和长远思考; 6.良好的沟通和合作能力,有团队管理和指导经验。
  • 22k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势。 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制;
  • 10k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责群核科技产品-美间(www.meijian.com)平台的用户增长,提升用户转化、留存全链路转化效率,现实新用户规模的增长; 2.建立新用户的用户增长体系,能够通过渠道运营、活动策划等方式提升用户量和活跃度; 能够抓住市场热点,策划热点营销事件,实现用户增长; 3.以用户增长为目标,不断探索新的用户增长方式; 4.通过数据分析、用户调研发现问题,并设计增长实验,与产品协作进行测试、验证增长假设,提高用户裂变增长; 5.数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关团队配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗。 任职资格: 1.本科及以上学历,5年以上用户增长运营经验,有2D设计工具相关产品运营经验优先; 2.对新用户转化链路有深度理解,对用户增长、转化、留存有较成熟的方法论; 3.数据敏感、具有较强的数据分析和策略制定能力,熟悉核心指标的拆解逻辑,能对异常指标进行归因分析,熟练通过AB测试等方法验证假设; 4.具有良好表达和跨团队沟通能力、较强的逻辑思维能力、自驱力和抗压力; 5.优秀的团队协作意识和综合沟通能力,能够很好地组织和协调跨职能跨部门资源,解决问题达成目标。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,社交平台,游戏 / A轮 / 50-150人
    【你需要做的】 根据Yahaha世界观与项目实际需求独立完成公司的宣传图绘制,包括但不限于角色立绘、KV宣传插图、过场CG等 在规定时间内输出宣传图/CTR图/loading/立绘等内容,按时保质满足项目需求 与策划、运营等其他团队紧密合作,及时了解产品现状及最新美宣需求,并主动跟进需求的排期与推进 【我们希望你是】 大专及以上学历,美术院校相关专业背景优先,具备2年以上游戏行业美宣工作经验 美术基本功底扎实,具备优秀的审美能力,构图、角色动态、色彩和光影氛围能⼒突出 熟悉主流欧美卡通风格,热爱欧美年轻潮流文化,有参与制作过欧美类项目宣传图者优先 具备良好的沟通及团队协作技能,能正确理解产品及项目需求 责任心强,能积极主动跟进,按时按质完成项目需求 【加分项】 熟悉常用的3D设计软件,有使用3D建模工具进行创作的经验 熟悉unity引擎,有unity灯光渲染或者Marmoset渲染经验 有创业热情,对元宇宙/游戏UGC赛道有极大热情