• 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、主要负责游戏内弹窗UI设计,外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图; 2、与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。 任职要求: 1、对欧美市场有较深的理解; 2、优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准; 3、优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力; 4、良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划; 2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动落地执行及方案优化; 3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作; 4,与项目组内外协作,提出资源需求,并跟进和推动各项资源的完整落地。 职位要求: 1,有成功项目运营经验;性格开朗,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感; 2,热爱游戏行业,喜欢玩游戏,有1款以上深入体验的MMO游戏; 3,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划; 2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动落地执行及方案优化; 3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作; 4,与项目组内外协作,提出资源需求,并跟进和推动各项资源的完整落地。 职位要求: 1,有成功项目运营经验;性格开朗,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感; 2,热爱游戏行业,喜欢玩游戏,有1款以上深入体验的MMO游戏; 3,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责小米游戏平台付费用户全生命周期的策略运营和管理工作,通过精细化运营手段提升付费用户规模 2、负责搭建付费用户增长体系,包括提升新用户破冰、老用户付费留存、流失用户召回、沉默用户唤醒等核心指标,洞察用户付费心理,不断优化会员权益的质量及体验; 3、负责制定不同类型会员各流程节点的转化策略,包括新用户获取及增长、老用户复购; 4、整合资源,规划、落地内外部会员活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 5、与产研人员高效配合,推动需求与策略上线,监控数据效果,实现策略的迭代优化; 6、通过用户行为分析、用户调研、行业对标和特征挖掘等方式探索会员生命周期价值; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网运营经验; 2、能独当一面,独立完成运营体系建设工作,跟进全项目流程; 3、具有一定的用户思维,对用户的需求心理以及增长策略模型有一定了解; 4、优秀的数据逻辑驱动思维能力、独立思考能力和自我驱动力,有较强的协调能力与项目推动能力; 5、有游戏行业经验、付费增值、用户增长相关背景优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    任职要求: 1.985、211 计算机或软件工程相关专业毕业 2.具有一定图形学、立体几何学算法基础 3.对游戏行业,游戏开发引擎有一定程度的了解 4.对几何建模(类似于CSG建模相关)有相关了解,知晓其算法原理 5.有对模型减面,快速合并相关经验者优先 6.有开发过图像渲染、几何建模相关程序/游戏优先 岗位职责: 1.负责几何模型的顶点和UV高效算法生成 2.负责场景多模型的的快速合并及减面优化 3.负责几何模型的高效压缩存储 4.负责高效的LOD剪裁算法策略(视锥、距离、体积等)
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责人物角色模型的骨骼绑定和BS绑定; 2.负责项目中的绑定蒙皮等相关工作,包含身体,表情,服饰,配饰,道具等。 3.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题; 4.制作调试符合流程的绑定方案及流程规范,负责外包资源的审核修改及外包团队培养; 5.需要与开发团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1.2年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 3.精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运用Mel&Python编写工具者优先; 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有游戏或影视制作经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目:传奇类横版手游项目 岗位职责: 1、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架; 2、独立完成游戏的战斗以及经济数值框架; 3、完善游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、根据游戏运营情况和线上数据,完成数值优化调整。 岗位要求: 1、专科以上学历,专业不限; 2、拥有3年以上手机网络游戏数值工作经验,有完整的数值框架设计与搭建的经验; 3、有数据分析模型经验,对游戏的战斗模块、经济系统等模块的设计方法有一定的研究和新的; 4、较强的逻辑思维能力、对数值敏感,有较强的执行能力和承压能力; 5、热爱游戏,有极丰富的游戏经验; 6、有ARPG游戏,传奇游戏经验者优先。 地址位置:天河区棠东智慧港C区
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏的战斗数值、经济数值等体系的规划设计与内容实现; 2、从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持; 3、与系统策划、程序保持积极、高效沟通,共同确保产品开发计划的精准实施与完成质量; 4、能够针对线上游戏运营数据进行有效、合理的数值分析,提出合理改进意见并落实改进。 5、能自主搭建任何满足需求的数值模型,具备数值验收能力,能基于竞品或成熟模型分析进行数值优化设计。 任职要求: 1、游戏经验丰富, 熟悉传奇类游戏; 2、1~3年及以上的数值策划经验,参与过完整的游戏项目开发进程,至少主持过一款上线游戏的数值规划工作,能够独立完成数值体系规划、数值表构建和填表等工作; 3、逻辑思维清晰,对用户心理学有所关注,能够较好的应用到数据分析中; 4、拥有较强的数学基础功底,熟练掌握各类办公软件的使用,特别是EXCEL,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力; 5、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强。
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。