• 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
  • 4k-7k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、根据脚本进行动画的形象的绘制,各种角色造型的设计; 2、根据剧本的要求完成二维动画和MG动画的制作。 3、能够使用Spine完成项目,具备良好的沟通协调能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。 4、具备动画制作的基础,懂得动画表演、运动规律、视听语言等。 1、***大专以上学历在读学生; 2、熟练掌握Flash、PS、PR,会AE、AI最佳 3、有扎实的美术功底,较好的色彩及造型能力; 4、热爱动画,热爱设计; 5、能够和团队互相配合,高质量的完成项目,具备创新精神。 注:本职位需要提供作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作并优化游戏中2D、3D动画需求,包括角色动作和UI动画效果等; 2、负责项目中spine 动画特效制作,精通Spine/unity动画; 3、根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI等特效; 4、根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作; 5、熟悉unity粒子系统及AE或手绘特效优先。 岗位要求: 1、三年以上动效制作经验,有完整的项目经验; 2、能设计制作出流畅、个性、有特色的角色动作, 有良好审美、节奏感、动作设计、细节刻画能力; 3、想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力,对手机游戏有较为深刻的认识; 4、能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求。
  • 游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    "岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。"
  • 13k-17k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 天使轮 / 50-150人
    本公司为港股上市公司【天鸽互动-股票代码:HK 01980】子公司,广州同行业公司排名靠前,薪资比同行高10%以上】 坐标广州天河 互联网行业、双休+弹性上班时间,避免早晚高峰睡饱饱 岗位职责: 1、熟练使用SPINE&AE进行2D动画制作 2、负责礼物、游戏、活动场景动画表现和创意 3、对动作规律&特效表现有很强理解,有丰富的创造力 4、与设计&研发团队进行良好沟通,准确实现项目开发需求 岗位要求: 1、2年及以上2D游戏/直播礼物等动作设计经验,热爱游戏,泛娱乐板块产品 2、熟练使用AE 、SPINE软件,制作2D动画和特效 3、良好的动画设计基础,对于人物、动物、流体运动节奏有较强的理解能力 4、视觉相关本科院校,想象力丰富善于沟通表达创意,易沟通协作
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用spine对2D游戏中的主角、宠物及怪物等资源进行动画设计和制作; 2、按时完成公司安排的任务,和同事建立主动积极的沟通关系。 职位要求: 1、热爱游戏行业,熟悉动画基本原理,对运动规律有深入了解; 2、精通spine、熟悉PS、Flash、AE等制作软件,同时会拆图、补图者优先; 3、熟悉2D动画制作流程,对2D骨骼动画的制作方式有深入理解; 4、拥有良好的审美素质和修养; 5、善于沟通,有责任心,有带团队经验者优先! 只要技术到位,薪资待遇可以面谈
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:Spine游戏动画师 职位简介: 欢迎来到“东馆”! “东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。 我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。 主要职责: 1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。 2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。 3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。 4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。 5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。 职位要求: 1. 熟练掌握Spine软件的使用。 2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。 3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。 背景和知识: 1. 了解动画原理和基本运动规律。 2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。 3. 熟悉Unity引擎的基本操作。 4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。 5. 有优秀的Spine作品集。 所需工具: 1. Spine软件。 2. Unity游戏引擎。 3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花) 我们提供: 1. 竞争力的薪酬和福利。 2. 一个支持个人发展和学习的环境。 3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。 4. 浓厚的二次元工作氛围。 我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
  • 9k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1.负责游戏中2D角色动作、表情的制作,物件、道具的动画制作,UI动画的制作,片头动画的制作; 2.配合程序跟进动作的最终表现。 任职要求 1.3年以上2D动画,熟练使用Spine; 2.有一定的手绘能力,可以完成拆分补全原画素材的工作; 3.对人物肢体动作、运动规律有较强的理解能力,节奏感强; 4.动作设计流畅、生动、赋予角色生命力; 5.具备良好的沟通能力和团队协作能力,责任心强,抗压能力强。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位职责: 1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画; 2、负责插画的拆分与动作的设计与制作,能根据画面的设计独立制作出符合个性与剧情的动作; 3、擅长二维骨骼动画,精通动画工作流程,能够和美术 配合完成工作; 二、任职资格: 1、一年以上动画制作经验; 2、对原画有较全面的理解,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 3、对动画运动规律、节奏把握强; 4、做事积极主动,有条理、逻辑性强,有良好的沟通能力,团队合作精神和高度的责任感,具备一定的抗压能力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,保证资源大小合适; 4.与原画,程序配合,共同解决资源及适配等问题。 任职要求: 1. 熟练使用spine,AE,PS等动画制作工具; 2. 3-5年以上动画制作经验,熟悉2D动画制作流程; 3. 对动画动作规律有较好的认识,有良好的画面感,对角色的肢体语言、表情、节奏感有敏感的理解能力; 4. 具备良好的海外游戏产品审美; 5. 应聘需要提供个人作品。 加分项:擅长欧美类型的动画,会3D优先推荐哦~
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位职责: 1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画; 2、负责插画的拆分与动作的设计与制作,能根据画面的设计独立制作出符合个性与剧情的动作; 3、擅长二维骨骼动画,精通动画工作流程,能够和美术配合完成工作; 二、任职资格: 1、一年以上动画制作经验; 2、对原画有较全面的理解,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 3、对动画运动规律、节奏把握强; 4、做事积极主动,有条理、逻辑性强,有良好的沟通能力,团队合作精神和高度的责任感,具备一定的抗压能力。