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职位职责: 1、负责抖音/今日头条系/番茄小说系/西瓜视频系/影像等APP的商业产品规划及推进,追求用户体验和商业价值的共同提升,不断提升媒体收入; 2、精细化优化效果广告策略,包括流量策略,样式交互,投放转化漏斗等,提升竞价广告整体收入; 3、分行业优化预算效率,包括漏斗优化以及构建分行业的新营销场域,提升客户价值; 4、与各端用户产品深度合作,保持广告产品功能的迭代和创新,同时探索新变现模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上商业化产品经验,有端变现工作经验加分; 2、良好的商业产品设计能力,对广告机制有全面的了解,在产品形态、样式交互、推荐策略任何一个方向有专业度,并了解其余方向的工作,有实践经验或者在各自领域内做出创新贡献者加分; 3、良好的换位思考及跨团队沟通协作能力,能够站在媒体、客户、用户多角度思考问题,寻找全局最优决策; 4、良好的逻辑思维能力和数据敏感度,善思辨,兼具理性分析和感性判断的能力,能够带领业务不断创新取得突破。
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职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
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工作职责: 1.负责商业化服务端相关内容的质量保证工作及测试管理体系的建设和管控; 2.负责产品测试全流程,包括需求分析,设计评审,代码走查,制定测试计划,质量风险分析等,保证产品高质量交付; 3.负责关键技术专项建设,解决测试过程中的复杂技术问题,发掘并研发能够提升服务质量和测试效率的工具; 4.根据业务线需求,定制测试方案,完成测试工具的代码编写,进行自动化测试以及性能测试等; 5.有测试工作规划能力,组织产品/项目的测试实施工作,监督测试的进展和完成情况,及时沟通解决测试问题,确保测试目标的达成。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.5年以上服务端开发或测试经验,熟悉软件测试流程和测试用例设计方法,3年以上团队管理经验; 3.有大中型互联网服务端测试经验,对常见服务端架构有一定的了解; 4.有良好的编程能力(熟悉Java/Python/JavaScript/Shell等脚本编程中至少一种); 5.扎实的软件开发或测试技术,具备自动化测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等专业知识和经验; 6.有丰富的测试管理经验,能很快掌握新业务,擅长技能辅导,善于学习总结。
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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工作职责 1、深度参与产品研发项目,协同产品经理、业务研发、用户反馈团队优质交付产品; 2、负责寿险APP/WEB/大数据的功能测试、自动化测试、性能测试、稳定性测试、质量分析等; 3、完善研发过程中质量和效率问题的发现机制,并提出明确改进意见。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3~5年测试经验; 2、熟悉postman、monkey、Jmeter等测试工具,熟悉mysql/oracle/tidb/PostgreSQL/hive等至少一种主流数据库操作; 3、擅长Python/Shell/Java等至少一种编程语言,能够开发业务测试所需的提效工具,引进先进测试方法,提升团队测试效率; 4、具备优秀的产品意识,对市场上典型 App 有自己的想法和改进方案; 5、具备良好的沟通能力、快速适应能力、学习能力,热爱质量效率工作; 6、有大型互联网或金融公司经验优先。
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岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
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职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
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岗位职责: 负责 Android、ios (二选一)和Flutter 架构 规划升级、性能优化、基建搭建。 •负责 基础组件更新和技术升级,以及全业务模块推广落地工作。 •对基础组件的高可用性、上线质量、代码质量有较高的要求。 •工作主动性强;如 主动发现问题,主动解决问题,主动协助解决问题,主动预测风险等。 岗位要求: 1、能主导推进移动端架构升级、性能优化等工作 2、精通 Android 或 ios 或Flutter 架构搭建、治理等(以下三选一) A、精通 10、多线程并发和运作机制、JVM 原理、Android Framework 常见的系统机制原理,如AMS、PMS 等原理机制。 B、精通 i0s底层机制,如内存管理、数据存储、runtime、runloop等 C、精通 Flutter 底层机制、DartVM、FlutterEngine 等 3、精通 APP 架构设计、组件库技术方案设计、了解业内常见技术方案。 4、精通 APP稳定性监控、性能优化等,如启动速度、OOM、卡顿治理、包体积、耗电量等 5、有很强的数据洞察能力, 能够根据数据变化发现性能问题以及指导性能优化工作。 6、能够政克各种疑难杂症和线上问题,有较强的能快速定位、分析、解決问题的能力。 了、有多年架构治理、性能优化以及团队管理者优先 8、具备数字货、证券行业相关 APP 开发经验优先。
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【招聘人数】1 【职位描述及要求】: 1.负责游戏客户端整体架构设计与实现 2.管理前端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,对客户端开发质量和进度负责 3.主导客户端核心模块开发,包括但不限于核心战斗、系统功能、网络同步等,保证各模块高效协同工作 4.负责客户端与服务器段的交互对接,处理数据同步,消息分发等工作 5.具备良好的图形学功底,精通u3d中urp渲染管线下shader的编程与应用,具备性能优化意识 6.具备丰富的客户端性能优化经验,熟悉内存管理、draw call优化、资源压缩等技术,能有效解决双端运行中的性能问题 7.熟悉面向对象设计模式,精通C#语言及各模块功能,具备良好的编码风格。 8.对游戏的玩法及业务逻辑有丰富经验,有较高认知和见解,热爱技术并有自我管理能力和团队管理意识 9.认同创业团队文化,具备强烈责任心、抗压能力和团队合作精神,能积极推动项目落地 10.有完整中重度游戏项目开发上线经验并主导其核心战斗模块工作经历优先 【薪资范围】25000—40000 【职位福利】五险一金 【工作年限】5-10年 【学历要求】本科及以上 【工作地址】深圳市罗湖区东晓街道绿景社区布吉路1028号中设广场A座1309 报名方式:请直接投递简历报名
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 *********************************************************************策划岗位不限均有需求~u3d客户端、erlang开发、H5客户端等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【u3d客户端开发工程师】 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及相关插件、编辑器的开发扩展; 2、负责游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、游戏研发经验不限,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑; 3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 【erlang开发工程师】 岗位职责: 1、设计游戏服务器端Erlang开发框架; 2、Erlang程序开发,代码实现及调试; 3、独立撰写开发文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年及以上Erlang开发工作经验,有完整项目经验优先,熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力; 5、有大型互联网公司任职经验者优先。 【H5客户端开发工程师】 职位职责: 1、使用Laya引擎进行游戏项目核心功能与周边玩法模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计、开发及持续优化工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上H5游戏客户端开发经验,有Laya引擎开发经验者优先,2021届优秀毕业生亦可; 3、熟悉JavaScript/TypeScript/ActionScript3语言,良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络、渲染等; 4、对技术喜欢专研,具备良好的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。 加分项: 1、 有工具开发经验; 2、 有Node. JS开发经验。
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工作内容 1、负责公司应用服务接口、核心系统的设计和编码; 2、独立完成项目的系统分析、设计,并进行核心功能代码编写 3、独立攻克技术难题,持续提升系统性能; 4、独立设计数据结构,维护数据内容,以及优化数据模块; 5、理解业务,识别需求,参与架构、系统、分析设计等多领域项目的相关技术的实践。 岗位要求 1、本科以上学历,2-5年Java服务端开发经验,对Java技术有深入研究,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先 2、扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式,理解10、多线程、集合等基础框架,对M原理有一定的了解 3、熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring/SpringMVC/Mybatis或其他主流JAVA框架 4、熟练掌握MySgl/Oracle数据库中的一种或多种 5、熟悉NoSQL、MQ、Cache、TCP/IP原理,能够设计复杂业务、高并发、大数据量的系统 6、熟悉Dubbo/spring Cloud或其他服务治理架构者优先 7、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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工作职责: 1. 围绕C端产品用户增长目标,制定用户引流承接和召回策略; 2. 熟悉用户分层策略及方法,通过策略对用户进行分层管理,负责核心用户的筛选及管理,深挖用户需求,根据产品特性策划并实施合适运营活动,激发用户参与,引导用户行为,提高留存率、活跃度及转化率,促进平台用户关键指标的增长达成; 3. 关注竞品动态与行业情况,集合行业信息,及时发现用户需求变化,对影响用户体验和使用的关键点进行监控,积极有效地推动运营活动和产品的改进。 职位要求: 1. 本科及以上学历,8年及以上APP平台相关运营岗位工作经验。 2. 熟悉线上用户运营,有良好的数据分析、使用及总结能力。擅长用户活动策划与用户数据分析,对数据及用户行为变化敏感。 3. 优秀的跨团队沟通协作能力,强烈的责任心和项目驱动力。 4. 有产品工作优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。


