• 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责定制海外运营的整体节奏,包含但是不限于用户管理、渠道建设、本地化落地、社媒活动等; 2、针对不同阶段的产品定制可有效执行的运营策略,并推动运营各个环节执行; 3、负责游戏活动运营,并根据项目节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏功能及运营及活动、线上线下发行实现和执行,并根据数据反馈进行产品优化; 4、负责分析数据及搜集用户意见反馈,分析海外用户行为和消费习惯,对产品调优; 5、关注行业市场、做好竞争对手分析,定期出具运营优化方案。收集国外的竞品策略,以及整理玩家、客服反馈信息,提升自身产品的优势; 6、熟悉海外推广渠道和方式 任职要求: 1、大专及以上学历,有2年以上游戏行业海外运营工作经验,欧美、东南亚优先,英语熟练; 2、能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对用户需求和产品体验有较深的理解; 3、较强的组织协调能力、分析判断力与决策能力,出色的沟通协作能力、统筹规划能力; 4、有很好的执行力,能承受高压工作,具备很强的责任感和团队合作精神
  • 30k-60k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据项目需求,确定合适的动画解决方案。 2、开发动画制作辅助工具,加速动画制作。 3、连接程序,动画美术和策划,负责制定高效的动画生产流程。 4、探索下一代动画制作方式。 任职要求: 1、3年以上游戏动画开发经验。 2、熟悉动画流程的各个方面,从动画生产到使用,以及流程规范。 3、熟悉Unreal动画生产流程,熟悉动画上下游工种的配合。 4、熟悉C++相关动画代码者优先。 5、熟悉AAA产品动画制作流程者优先。 6、对下一代动画制作流程有探索热情者优先。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内3D角色的模型蒙皮、骨骼绑定、动作技能设计(包含面部表情)。 2. 负责unity游戏引擎内一些场景和物件的动画制作; 3. 协助完成资源入库工作,配合其它部门完成动作制作及程序实现。 岗位要求: 1. 具有三年以上游戏动画师经验; 2. 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,了解动画和骨骼蒙皮的制作规则,对人物、动物等运动规律有深入掌握和制作经验。具备提升动作效果、独立设计编排角色动作的能力; 3. 精通3Dmax等软件的蒙皮和骨骼动画; 4. 了解unity引擎和具备3d游戏开发经验; 5. 有表情动画制作经验者优先; 6. 投递简历时需提供作品; 7. 有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度 。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据项目需求,确定合适的动画解决方案。 2、开发动画制作辅助工具,加速动画制作。 3、连接程序,动画美术和策划,负责制定高效的动画生产流程。 4、探索下一代动画制作方式。 任职要求: 1、3年以上游戏动画开发经验。 2、熟悉动画流程的各个方面,从动画生产到使用,以及流程规范。 3、熟悉Unreal动画生产流程,熟悉动画上下游工种的配合。 4、熟悉C++相关动画代码者优先。 5、熟悉AAA产品动画制作流程者优先。 6、对下一代动画制作流程有探索热情者优先。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备5年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    -相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 -如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 -你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 -在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 -我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 -我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 -别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 通过技术和对表演融合,将演员的表演生动的展示在我们的游戏角色上 - 通过表演拉近玩家与角色之间的心灵距离 - 你会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: - 了解动捕管线的工作方式 - 与动画导演合作共同创作出色的角色表演动画 - 了解动画重定向技术 - 使用复杂的控制器制作面部动画 资格: - 至少2年的角色动画或影视动漫行业工作经验 - 使用过MotionBudiler 技能: - 熟练使用行业通用软件,如:3DsMax、Maya。使用过MotionBuilder - 良好的沟通技巧和人际交往能力 - 能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 - 出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务 注:需提供作品集
  • 12k-24k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    -相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 -如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 -你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 -在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 -我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 -我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 -别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: -我们创造令人感动的叙事类游戏 -通过使用动捕设备制作新战斗系统的原型,通过合作对战斗设计进行调校 -在确保游戏动画的视觉反馈和性能的前提下进行玩法动画的开发 -你会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: -创建流畅、有节奏的优秀动画 -与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 -创建、排除问题和打磨玩法动画系统 -能够改进我们的动画生产管线 资格: -美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 -至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 -参与过发布的游戏项目 -全面展示能力的作品集 技能: -积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 -创建角色动画方面卓越的技能 -深入了解将动画与战斗之间的问题 -能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 -熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya -能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 -出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务 注意:需提供作品集
  • 15k-25k·18薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.独立完成游戏中3D角色的动作设计; 2.有基础的3dsmax绑定知识; 3.可以把握不同风格的动画的制作要点; 4.负责实现游戏内场景、道具等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 任职要求: 1.熟练掌握3dsmax ,UE动画模块(必备); 2.善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 3.负责动作资源上传至引擎并维护; 4.善于沟通,不急不躁,有良好的抗压能力和学习能力; 5.2年及以上动画工作经验并提供相应作品/说明;
  • 15k-28k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    (国风、二次元等项目均在招聘) 1、通过Spine软件制作角色立绘动画及角色动作; 2、懂得对原画进行动画化得解构,结合2D角色特点设计出特点创意突出的动作。 3、对原画进行切片、补面、分层、骨骼绑定、蒙皮、IK等。 任职资格: 1、2年以上2D动画经验,熟悉二次元项目更优; 2、能够熟悉使用Spine2D动画软件; 3、对二维人物动作的原理理解深刻,能准确把握打击感和节奏感; 4、具备较好的审美基础,良好的沟通能力与协作能力
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    金融,数据服务 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 (1、负责游戏预约、新增、付费、回流等平台活动策划,跟进活动方案落地及运营,需与产品/研发游戏项目组保持高频沟通 2、可独立完成活动策划、营销包装、上线运营全过程,且提炼优秀案例共性,沉淀固化的活动模板能力; 3、负责周期性数据复盘,同时可基于历史经验不断优化迭代活动玩法; 职位要求: 1、本科及以上学历,数据敏感度高、沟通能力强,有耐心,细心负责,抗压任好 2、熟知各类裂变分享/拉新促活/付费转化等主流玩法,执行力强,具有丰富的H5活动经验 3、2~3年游戏活动运营/电商活动运营相关经验 4、深度游戏用户,熟知不同类型游戏玩家特性
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 年底多薪,自助午晚餐,境外游 岗位需求: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求 1、**本科及以上学历,3年以上动画特效工作经验,参与过slots游戏开发经验者优先; 2、对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实; 4、熟练掌握Spine,3DMAX,PhotoShop,AE,COCOS等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;良好的沟通理解能力,合作意识强。
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责游戏PV相关的模型动画、分镜动画制作。 2、主要负责整合PV相关的资源,最终提交上传服务器; 3、根据策划的PV需求,进行相关的反馈和制作。 任职要求: 1、对3DMax熟练应用,对UE引擎简单了解,能操作使用者优先; 2、具有良好的动画概念,熟悉各种类型的动画原理、运动规律; 3、有责任心,善于沟通,有较强的自我学习能力; 4、有较高的艺术审美能力,对 PV动画、电影有浓厚的兴趣;
  • 12k-24k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2、与其他岗位配合共同完成工作; 3、能够按照工作计划,准时完成工作内容。 岗位要求: 1、3D动画基础较好; 2、能够制作二次元风格设计; 3、具备良好的沟通能力和团队精神; 4、有二次元项目研发经验者优先。