• 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
  • 14k-16k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    有相对多的表格配置,较长时间的表格维护经验,细心,耐心,有较强的关联性纠错意识(比如变动某些配置需要联动其他地方的配置),情绪稳定。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责各系统相关资源需求的梳理、规范; 2、负责游戏资源的管理、配置及维护; 3、负责跟进游戏资源制作、把控资源质量。 任职要求: 1、大专以上学历,具有较强的学习能力,关注业内新技术,新工具,新方法的应用; 2、有创新意识,乐于在工作中进行创新性尝试,积极推动工作效率提升; 3、熟悉游戏数据表格的设定,可进行基本的数据配置工作; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1)挖掘游戏产品的核心玩法与优势,跟踪效果广告行业趋势,制定广告创意策略方向,撰写互动广告创意; 2)负责跟进创意项目落地与上线,把控效果,对项目的创意和质量负责; 3)负责监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,不断提高素材转化效果; 4)了解效果广告的营销玩法与用户生态,对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意思路; 职位要求 1)本科及以上学历,有广告行业、游戏行业经验者优先; 2)拥有丰富的游戏经验,热爱游戏与手游行业,对游戏有自己的认知与理解; 3)逻辑思维清晰,较强的分析能力; 4)较好的信息搜集、整理和分析能力,较强的市场感知能力; 5)有自己的审美体系与风格,有良好的审美要求;
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。