• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    职责: 负责版图设计和TAPE OUT工作。 要求: 1、微电子或电子专业本科以上学历; 2、有一定的线路知识,熟悉CMOS和BIPOLAR的工艺流程; 3、具有3年以上工作经验,至少独立完成过一个项目的版图设计; 4、能熟练运用Cadence Virtuso等集成电路设计EDA工具; 5、工作态度严谨,有良好的沟通能力、表达能力,英语水平良好。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1. 负责模拟射频版图设计及验证工作; 2. 顶层版图整合,熟悉tapeout流程; 任职要求: 1. 电子类相关专业,从事模拟版图设计工作3年以上; 2. 能够熟练操作virtuoso,calibre等工具; 3. 有PLL/ADC/DAC/Filter/LNA等模拟射频模块版图设计经验者优先; 4. 有40nm及以下工艺节点设计经验者优先; 5. 态度积极主动,有团队合作精神。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    硬件,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责搭建和优化公司的版图设计流程体系,优化研发项目流程; 2、协助后端进行版图布局与设计,同时对版图设计提供专业的技术检查和评估,为设计方案提供可行性支持,提出合理化建议和改正措施; 3、负责管理版图设计项目开发过程的细化管理,如项目进度、风险、质量、需求变更的管控; 4、负责跨部门沟通协作, 协助部门领导做好部门管理工作; 5、服从上级领导安排的其他工作任务。 任职要求: 1、**本科学历,电子、计算机、集成电路者专业优先,5年工作经验; 2、有模拟版图设计经验,同时熟悉项目开发的规范化、标准化、流程化; 3、熟悉项目研发流程,熟悉项目研发关键环节,如项目设计、开发、测试等; 4、工作严谨,认真负责,具备良好的学习能力和主动性,有较好的沟通协调能力。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    硬件 / C轮 / 50-150人
    工作职责: 1、 负责从底层模块的版图设计到顶层的布局布线和验证; 2、 负责项目的tapeout工作; 任职资格: 1、电子工程、微电子、物理学、数学相关专业,大专科以上学历; 2、 熟悉模拟/数字版图设计,5年及以上相关经验; 3、 熟悉ESD、Latch-up; 4、 熟练使用cadence和Calibre进行DRC、LVS、ERC、LPE检查; 5、 有电源类版图设计经验者优先考虑; 6、 诚信正直,踏实努力,具有较强的抗压能力; 7、 具有良好的沟通能力、学习能力、分析能力和团队合作能力。
  • 15k-30k 经验在校/应届 / 硕士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    本岗位工作地点浙江省嘉兴 单位优势:新型研究院,事业单位,一线城市的薪酬、二线城市的房价、花园式的工作环境,人才房票,包吃住,五险一金全额,平台大,技术前沿,团队年轻扁平化 岗位介绍: 1.负责AD/DA/PLL等模拟电路的版图布局及设计 2.负责SRAM/FLASH/MRAM等存储器版图布局及设计 3.负责版图的PV验证工作 4.负责芯片的tape out 工作 岗位要求: 1.熟练使用virtuoso,skipper, calbre 等设计验证工具 2.能够编写skill脚本,熟悉tcl, perl或python语言 3.具有一定的电路基础知识 4.熟悉Linux环境 5.良好的沟通能力和学习能力,认真踏实的态度
  • 15k-30k 经验在校/应届 / 硕士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    本岗位工作地点浙江省嘉兴 单位优势:新型研究院,事业单位,一线城市的薪酬、二线城市的房价、花园式的工作环境,人才房票,包吃住,五险一金全额,平台大,技术前沿,团队年轻扁平化 岗位介绍: 1.负责AD/DA/PLL等模拟电路的版图布局及设计 2.负责SRAM/FLASH/MRAM等存储器版图布局及设计 3.负责版图的PV验证工作 4.负责芯片的tape out 工作 岗位要求: 1.熟练使用virtuoso,skipper, calbre 等设计验证工具 2.能够编写skill脚本,熟悉tcl, perl或python语言 3.具有一定的电路基础知识 4.熟悉Linux环境 5.良好的沟通能力和学习能力,认真踏实的态度
  • 15k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    信息安全,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、根据电路原理图和设计要求,完成模块及整体芯片的布局规划、版图绘制、验证优化工作; 2、与电路设计工程师合作,优化版图,确保电路性能最优化; 3、执行设计流程,遵循设计规范,完成相关设计文档; 4、完成其他相关工作。 任职要求: 1、微电子或电子相关专业,大专及以上学历; 2、熟悉一定的数字、模拟电路理论知识;熟练运用IC layout设计及验证工具( Cadence, Calibre等) ; 3、工作积极主动、吃苦耐劳,具有良好的学习能力、沟通能力和团队合作精神; 4、两年以上版图设计经验,有流片经验者优先考虑;
  • 20k-30k·17薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    模拟版图设计工程师 (深圳) WELCOME TO JOIN US 岗位职责: 1、根据电路原理图进行模拟及混合信号电路版图设计。 2、与电路设计工程师合作,优化版图确保电路性能优化。 3、协助封装工程师完成封装设计/确认。 4、完成版图物理验证,包括 DRC、LVS、ANT 等,完成寄生参数提取。 5、完成 Sign-off 流程及检查,编写版图设计文档。 任职要求: 1、本科及以上学历,微电子,集成电路工程等电子信息类相关专业。 2、2年以上版图设计岗位工作经验,有高速版图设计经验优先。 3、能熟练运用Layout工具和Calibre物理验证工具。 4、具有定制版图设计、验证专业技能,有一定的专业实践成功经验。 5、熟悉 ESD、Latch Up 原理及相应的版图预防对策。 6、有实际tape out,40nm 以下工艺,有芯片顶层整合经验。
  • 15k-23k·15薪 经验3-5年 / 本科
    信息检索 / 未融资 / 15-50人
    1. IP的电路布局,包括带隙、电荷泵、传感放大器、LDO,以及PLL、ADC、DAC等。 2. 标准单元和通用 IO 的电路布局或物理设计。 3. 与国际团队合作,准确高效地将电路转化为版图和最终的GDS。 要求要求: 1. 电气工程、计算机科学、物理等相关领域的学士。 2. 在芯片、块和设备级别创建自定义布局的经验。 3. 熟悉 Virtuoso XL 原理图驱动版图设计流程。 4、有验证调试经验; DRC、ERC、LVS 验证和调试工具的高级知识。 优秀的沟通能力和团队合作精神。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。