• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,物联网,人工智能服务 / 天使轮 / 15-50人
    1. 负责Camera图像效果的调试,3A算法 调试; 2. 负责Camere Sensor, Flash等驱动调试; 3. 负责Camera Hal层 的扩展和维护。 经验要求任职要求: 1. 精通C/C++,精通android camera驱动、框架; 2. 有手机Camera调试经验3年或以上者优先; 3. 掌握3A算法的一种,有C语言级的3A算法调试经验者优先; 4. 对数字图像处理相关知识有一定的了解,熟练运用一些工具评测数码照片的质量; 5、能够针对摄像头的摄像效果进行优化,有上市产品摄像头效果调试经验优先
  • 7k-9k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与项目讨论,对交互部分提出较好的想法,配合产品经理提升易用性; 2、对项目背景进行深入理解,并结合产品目标正确拆分设计目标与策略; 3、结合设计目标进行视觉方案设计,并通过评审输出设计资源; 4、通过走查的方式提交bug,协助开发做好视觉还原工作,保障还原度达95%; 7、主动学习新的设计理念、元素,并运用于最新的产品设计上,推动产品的设计创新; 8、其他:完成上级领导临时交办的工作任务。 任职要求: 具备优秀的视觉设计能力,交互体验设计能力与动效设计能力,关注设计细节 ◆有B端/G端相关项目经验 ◆熟悉PC\Web\APP各平台的设计规范 ◆熟练使用Photoshop、illustrator、C4D、After Effects、Flash等设计软件 ◆良好的自学习习惯,熟悉国内外最新的设计元素与理念 能力素质: ◆良好的沟通协作能力,能清晰地阐述设计方案 ◆强烈的主人翁心态,能够以结果为导向有力推动相关工作开展
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定; 2、游戏主界面和功能界面UI设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。 5、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。 任职要求: 1、1年以上游戏美术工作经验, 2、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底; 3、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程; 4、精通PhotoShop,Flash等专业制作件,熟悉游戏界面美术设计; 5、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力 注意:此岗位工作地点为杭州
  • 5k-9k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    需求:擅长Q版(2-4头身)角色设计趣味性强者优先职位描述:1. 负责动画中Q版角色设计,包括道具设计、细化及反馈修改等;2. 能独立设计制作整个角色流程,有较强的造型能力和设计能力3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果;  任职资格:1. 有3-5年以上实际原画工作经验和项目经验;2. 熟悉擅长儿童Q版绘画风格,对儿童风格作品有精准的判断;3. 美术相关专业,熟练掌握PS .An (flash)等绘图软件;4.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    通讯电子,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1)基于FPGA(主要为国产系或XILINX系)进行通信接口与功能单元的实现,包含VHDL/Verilog代码编写、仿真、调试等; 2)参与产品需求分析,FPGA系统设计,设计文档撰写,系统调试; 3)配合硬件原理图设计、整机测试及用户接口联调。 任职要求: 1)熟悉FPGA芯片原理,器件结构特性; 2)熟悉VHDL或Verilog HDL,理解RTL级实现,深刻理解信号路径、时序、时钟架构和复位机制等,熟练使用时序分析工具; 3)熟练使用Xilinx Vivado开发环境及其调试工具; 4)熟练使用Modelsim仿真工具; 5)熟悉DDR、SRIO、PCIe、MAC、*****BUS、PCI、Flash/SDRAM、JESD204B等常见的接口实现者更佳。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、 负责游戏的图形界面风格创意设计工作; 2、 负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格; 3、 按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 4、 对界面最终效果实现进行跟进工作; 5、 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计、制作; 6、 针对UI美术需求提供专业的美术分析意见及建议; 7、 能够流畅的与项目组其他人员进行沟通与协调; 8、 负责对产品网站进行设计、制作、跟进的相关广宣工作 9、 能高效理解产品和交互设计思路,敏锐判断视觉设计的可行性; 10、重视细节,追求像素级精神,热爱交互小动画; 任职要求: 1、2年以上游戏UI制作经验,美术、设计相关专业毕业,对原画、场景有一定了解。 2、具有有良好的视觉设计能力,有优秀的布局感和色彩感,能够整体把握游戏界面相关的风格和结构。 3、精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各类视觉表达软件。 4、具有良好的应变能力与抗压能力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1、负责手机游戏整体UI美术设定与制作 2、游戏UI界面、角色及图标ICON、logo等游戏元素设计 3、游戏UI设计的规划构思和创意过程,包括游戏的交互界面结构、用户操作流程等 4、游戏产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范 任职要求: 1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标4.熟练使用photoshop,illustrator,flash等相关制图软件 5.从事相关工作 4 年以上,至少主导一款手游产品界面设计 6.热爱游戏事业,关注行业变化 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通 8.具有良好的应变能力与抗压能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 蓝色依恋: 1、负责公司软件产品的页面功能的开发和优化; 2、利用各种Web技术模拟开发产品原型; 3、参与用户体验Demo工具的优化设计及实现; 4、利用react.js/HTML5/CSS3/JavaScript/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发;  5、配合后台开发人员实现产品界面和功能与后台的交互;  6、制作标准优化的代码,并增加交互动态功能。  任职资格:  1.本科以上学历,计算机相关专业,2年以上前端开发工作经验; 2.熟练掌握Web前端技术react.js/CSS/HTML/Javascript,有react.js/html5/css3开发经验; 3.熟悉常用Web前端框架(jQuery,Bootstrap,react.js); 4.良好的编程习惯和较强的的学习能力; 5.有责任感和良好的团队合作精神。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,物联网,人工智能服务 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 0、负责Android kernel功能移植裁剪驱动等开发; 1、负责SOC的bringup, BSP的移植及开发; 2、负责RTOS,Linux和Android系统的驱动及HAL层开发工作; 3、负责系统稳定性,性能优化,定位并解决系统稳定性问题; 任职要求: 1、电子、计算机相关专业,本科或以上学历; 2、精通C/C++语言,良好的编程习惯,逻辑分析能力; 3、熟悉常见嵌入式系统的开发,如Threadx, RT-Thread,FreeRTOS,Linux等; 4、熟悉ARM及常见的外围接口,如UART,IIC,SPI,I2S,USB,MIPI,SDIO,PCIE等; 5、熟悉Linux的驱动模型及常见驱动开发,如Camera,SDMMC,FLASH,WIFI,Audio,PMIC,LCD等; 6、熟悉Linux内存管理,进程调度,进程通信,同步机制优先; 7、熟悉Android系统HAL层优先;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,无加班文化,福利多多,1年以上工作经验工资4-5k,2-3年工作经验工资5-6k,3年工作经验的工资6-8k,优秀者可放宽要求至8~12K+不等。请带小于30M的打包作品提交至hr邮箱, 无作品不回复,文件过大可提供作品链接。 职位要求: 1、负责3D/2D 游戏和动漫项目的人类角色动作、四足类、飞行类动物动作、机械类动作的制作; 2、熟练使用Spine(必须)/3Ds max(必须) Live 2D(可选), Cocos(可选), Flash(可选)等动画软件进行角色动画制作。 3、能够独立制作2D/3D骨骼、建模、蒙皮、骨骼动画和拆分导出到跨平台格式。 4、精通动画基础知识,对两足类、四足类角色动画的运动规律熟练掌握,并能熟练的进行各种风格动画的运作调节。 5、了解U3D动画模块的优先,了解L2D动画模块的特性优先,可以独立调试动画效果以符合项目要求。 任职要求: 1、有1-2年游戏制作设计或影视动画片经验,参与过至少一个游戏项目(有spine、cocos、Live 2D、max或maya动画制作经验); 2、具有专业美术知识,扎实的动画运动规律基础,关注细节,熟悉写实、二次元及欧美不同的角色动作风格。 3、沟通能力好,对项目态度主动积极,有耐性,有条理,有团队合作精神并能快速解决问题。 4、有过动作捕捉相关合成经验的优先。 加分项: 1、游戏类:熟练掌握或精通Max、unity、熟悉粒子特效系统,有3D/2D游戏软件的特效、粒子制作经验,能使用U3D自带粒子系统和相关特效插件; 2、动画影视类:了解或熟练掌握After Effects,Pr等,能制作影视类的动画效果和合成影视动画,能使用AE等自带粒子系统和相关插件;实现影视画面构成的各种影视类特效元素动态合成、表现,及制作特效; 3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作同步动画、特效的制作。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目要求准时保质的完成动画任务 2、具备较强的逻辑思维能力,了解程序的开发逻辑 3、能流畅的协同产品和程序沟通,能从动画专业角度分析并且完善产品需求 4、需熟练使用Cocosbuilder;Spine;Unity3D;Animate(Flash);Ps等动画制作软件,在以上软件基础上熟悉Cocos creator;Ae;和3D软件者优先 5、自觉性强,有主动沟通意识,有较强的协调性;具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决的能力 任职要求: 1、根据项目要求准时保质的完成动画任务 2、具备较强的逻辑思维能力,了解程序的开发逻辑 3、能流畅的协同产品和程序沟通,能从动画专业角度分析并且完善产品需求 4、需熟练使用Cocosbuilder;Spine;Unity3D;Animate(Flash);Ps等动画制作软件,在以上软件基础上熟悉Cocos creator;Ae;和3D软件者优先 5、自觉性强,有主动沟通意识,有较强的协调性;具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决的能力 6、工作认真负责,遵守团队工作制度,成果物完成度高 7、有良好的手绘功底和动作设计能力,有良好的审美能力,富有想象力,敢于创新。能够不断自我学习和成长
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 天使轮 / 少于15人
    工作职责: 1、理解视频文档和分镜脚本、差缺补漏、能提供专业的动画方案; 2、对资源验收、梳理、管理,并能制定相关标准; 3、负责根据文档脚本熟练制作二维剧情动画短片、动画元素,片头等需求; 4、负责后续对动画进行修改直至完善。 任职要求: 1、精通使用Flash/Animate,Ae等动画工具,熟悉后期软件,不拘于软件工具限制; 2、精通动画原理和运动规律,善用逐帧、补间、骨骼绑定等动画技能; 3、有较好手绘功底,对动画节奏、表演、色彩、画面构图有较强掌握; 4、能带指导新人在项目提升、创新、能发现问题、解决问题; 5、具备行业领先嗅觉、具备较强的审美和判断力。
  • 6k-8k 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与品牌设计,输出logo、海报、活动图片等设计方案; 2、负责DM 单、电梯广告等广宣物料设计沟通; 3、按照创意文案要求,独立完成绘画或设计工作,因项目类型不同,要求风格多变。 任职要求: 1、美术、平面设计、包装工程等专业毕业,大学本科以上学历。 2、美术功底扎实,熟练使用Photoshop等专业常用设计软件,创意思维活跃; 3、良好的修图能力和色彩控制能力,能使视觉软件随心所欲地表达设计理念;熟练使用Photoshop、Flash、AI等做图软件,熟练运用手绘板,并能用电脑处理手绘作品,包括对作品的修改和上色等; 4、想象力丰富,富于原创精神,对工作认真负责,沟通能力强,能主动推进项目的进行。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    信息安全 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:(1) 负责嵌入式系统移植;(2) 负责驱动代码编写和调试;(3) 参与系统测试;任职要求:(1) 计算机软件、通信相关专业大学本科以上学历;(2) 三年以上嵌入式软件开发经验;(3) 熟练掌握linux环境下C/C++编程;(4) 熟悉嵌入式环境下linux和bootloader移植;(5) 熟悉UART,SPI,I2C,ETH,FLASH等常用设备的驱动开发及调试;(6) 有Linux内核态驱动开发经验者优先。
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