• 23k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、负责角色原画造型、概念图等设计,优化宣传素材; 2、能适应整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用; 3、配合组长制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 任职要求: 1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩有较强的设计和把握能力; 2、有3年以上专职角色原画的经验,有至少一款完整项目经验; 3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop,Paninter等)。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 : 1.负责游戏主要角色,怪物,道具的设定;平行对接3d角色模型。 2.负责绘制高品质角色立绘。 3.负责绘制美宣图,banner图。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,能够精准把握人体结构、动势、神态。 3.有优秀审美和构图设计能力,对透视、配色、造型、创意有深刻理解,能精准把控光影及色调。 4.热爱游戏事业,对各类游戏风格都有一定的了解,擅长欧美卡通风格或写实风格的优先。 5.有良好的沟通能力和团队协作能力,能明确的理解需求和表述自己的设计意图;态度严谨,有较强的责任心。 6. 投递简历时请附上个人作品。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目风格、人设文案背景、概念设计方案来绘制人物设定稿、三视图; 2、把控美术概念方向,配合下游角色3D制作部门并反馈,推动其完成最终效果; 3、与各部门相关人员以及外包团队沟通,对项目提出改进意见; 4、熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏原画相关工作经验; 2、热爱游戏、动漫,对多种艺术形式和表现都有自己的解读和理解; 3、优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备; 4、具备较好的理解和沟通能力,能够准确阐述设计想法,团队内部的沟通协作顺畅; 5、做事认真,责任心强,对自己负责的工作能够做到主动跟踪和推进; 6、擅长二次元风格,优秀的造型和色彩能力; 7、了解二次元文化。 注:投递简历时,请同步提供作品集(可将作品直接附在简历上或在简历中提供作品查看链接)
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 岗位职责: 1、负责角色造型、动态等设计及怪物等设计; 2、负责游戏产品风格方向制定和美术品质提升; 3、负责游戏产品攻坚美术品质提升; 4、负责游戏产品美术宣传设计等工作; 任职要求 岗位要求: 1、大专及以上学历,五年以上游戏美术工作经验; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 3、视野开阔,有较好的审美水平;有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力及创造力,对自己的作品有高度的要求; 4、精通各种绘画软件(potoshop、Sai等); 5、擅长写实、古装、欧美、日韩、Q版风格均可;
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位职责: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉擅长二次元风格; 3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 8k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏角色Q版及皮肤的设计、绘制; 2.理解策划和游戏风格的设定需求等; 3.能够独立或协作绘制Q版角色设计,武器装备等。 任职要求: 1.有良好的美术功底,卡通Q版手绘功底强,擅长多种卡通风格; 2.具备较强的设计能力和良好造型刻画能力,能独立完成高品质要求; 3.深谙二次元文化,具有参与二次元风格游戏经验者优先考虑; 4.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏的角色等视觉系统的主要设计。 2、负责游戏中2D骨骼动画模型的绘制与拆分; 任职要求: 1、具备出色的画面设计和绘制能力。 2、有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力。 3、执行力强,沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识。 4、热爱游戏,对游戏设计有自己的理解。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上游戏美术工作经验; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 3、视野开阔,有较好的审美水平;有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力及创造力,对自己的作品有高度的要求; 4、精通各种绘画软件(potoshop、Sai等); 5、擅长写实、科幻、欧美、日韩、Q版风格均可; 岗位职责: 1、负责角色造型、动态等设计及怪物等设计; 2、负责游戏产品风格方向制定和美术品质提升; 3、负责游戏产品攻坚美术品质提升; 4、负责游戏产品美术宣传设计等工作;
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、负责角色原画造型、概念图等设计,优化宣传素材(欧美卡通方向); 2、能适应整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用; 3、配合组长制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 任职要求: 1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩有较强的设计和把握能力; 2、有3年以上专职角色原画的经验,有至少一款完整项目经验; 3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop,Paninter等)。
  • 15k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据游戏策划方案,完成游戏角色及场景设计; 2、具有自己的绘画风格,并有很好的创意思维; 3、保证设计符合整体关卡艺术风格要求。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,熟悉游戏原画,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础; 2、较高的文化涵养,扎实的美术设计功底,对色彩敏感,有一定的原画创作能力。能熟练运用Photoshop,Painter等绘图软件; 3、能自由把握不同美术风格的制作,有丰富的游戏角色设计或场景原画设计的经验 4、热爱游戏,从事游戏行业3年以上,与各类型游戏有较深接触,熟悉游戏制作流程; 5、具有良好的时间管理能力,以及善于沟通,有团队合作精神,并能够按时、保质高效的完成工作。 需提供个人作品,谢谢~
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;4、配合主美进行外包反馈及修改。任职要求:1、具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角、NPC及BOSS等);2、5年以上游戏角色原画工作经验;3、有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力;4、拥有美术参考资源搜集能力;5、拥有将概念转化为设计的能力;6、擅长欧美写实风格,能够刻画半身像,有一定的设计能力。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、负责对接平台及编辑器一类资产设计需求及验收审核 2、参与海外用户风格测评及定位调整 3、解决产品前期创意和概念类需求 【职位要求】 1、拥有5年以上原画岗位工作经验;有丰富的审核经验 2,具有强审美能力,个人历史作品优秀 3、有自我驱动力,能够主动发现工作中的不足并有解决的意识; 4、拥有较强的学习和独立解决问题的能力;
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 职位描述 1、负责对接平台及编辑器一类资产设计需求及验收审核 2、参与海外用户风格测评及定位调整 3、解决产品前期创意和概念类需求 【职位要求】 职位要求 1、拥有5年以上原画岗位工作经验;有丰富的审核经验 2,具有强审美能力,个人历史作品优秀 3、有自我驱动力,能够主动发现工作中的不足并有解决的意识; 4、拥有较强的学习和独立解决问题的能力;
  • 8k-15k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩绘画作品) 工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。