• 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责OC STUDIO工作室旗下原创动漫项目的人物、道具图标等原画的设计; 2.设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画师设计图和概念图、气氛图; 3.保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。 任职资格: 1.2年以上角色原画师工作经验、有成熟的作品; 2.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 3.对动漫有浓烈的兴趣,有丰富的想象力和实现能力; 4.擅长角色设计,熟练掌握人体机构和动态,线条流畅上色明朗; 5.画风稳定,起伏不大; 6.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 7.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 8.简历请务必附上作品
  • 18k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与手游项目整体设计风格的制定及把控,负责原画环节审核项目美术资源; 2. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的概念的主要设计; 3. 负责与策划和运营部门,以及各个风格的项目沟通与对接。 任职要求: 1. 5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过完整的手游项目开发,包含从前期立项到上线以及运营环节,有女性向游戏项目经验者优先考虑; 2. 个人具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件 1、专科或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽; 2、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究; 3、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏场景及地图地形设计 2. 负责游戏卡牌背景设计与细化 3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化 任职资格: 1. 3年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目 2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格 4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 要求:须要有清晰个人作品集。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责工作室项目的营销宣传、视频插画绘制、KV、登录界面、技能界面等背景创意绘制工作(角色场景都能绘制者优先录用); 2、积累和共享场景美宣设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、有丰富的场景原画宣传制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 不限
    教育,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合主美制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达; 3.按时完成上级分配的相关任务,并能够独立完成项目需求,同事协助主美进行外包美术制作的审核; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.设计/绘画相关专业,3-5年概念设计工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,对于人体结构、动式、武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识; 4.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏中的角色或者场景设计; 2、 负责游戏插图,海报的设计; 3、 配合其他岗位同事,完善游戏最终表现效果; 4、负责外包资源的跟进与修改。 任职要求: 1、三年以上游戏行业相关工作经验; 2、游戏爱好者,对游戏制作富有激情; 3、美术功底扎实,结构,透视,素描关系,色彩关系,空间关系熟练掌握并运用,设计能力优秀,能够适应多种题材和内容; 4、有优秀的审美能力,视野广阔,设计想象能力强; 5、 熟悉各种游戏美术风格,擅长欧美设计风格优先; 6、 具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;4、配合主美进行外包反馈及修改。任职要求:1、具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角、NPC及BOSS等);2、5年以上游戏角色原画工作经验;3、有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力;4、拥有美术参考资源搜集能力;5、拥有将概念转化为设计的能力;6、擅长欧美写实风格,能够刻画半身像,有一定的设计能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、负责游戏的人物、怪物、等原画的设定以及高品质的立绘; 3、与主美、策划协调沟通,准确实现项目开发的需求,跟进版本内实现的效果; 4、按时按质量完成工作,严格要求自己,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、2年及以上游戏行业角色原画设计经验,具备深厚的美术功底与优秀的手绘能力,精通Photoshop、熟悉Painter软件及相关工具; 3. 有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和原画设计能力; 4.具备优秀的审美能力,对市面主流游戏设计风格有深入的理解,概念设计合理且富有想象力,能迅速准确地设计出风格需求下的角色; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 6.具备良好的沟通能力、协作能力,执行力强;
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责科幻题材SLG产品英雄角色设计工作,能够为游戏输出高品质的角色设计内容; 2.能够独立绘制英雄角色立绘并深入量产 3.能够进行立绘拆图工作,必要时辅助3D绘制三视图 4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量; 5.以用户角度出发,结合实际因素来产出或调整优化设计。 任职要求: 1.5年以上工作经验,创意活跃,擅长科幻题材人物设计,也包括人型、非人形和机械类的怪物生物设计; 2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力;并能够深入。 3.熟悉掌握各种绘图软件,扎实的美术功底,对立体结构足够敏感;必要时能够使用3D辅助绘图。 4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 5.热爱游戏,热爱科幻题材,有较为丰富的游戏经验; 6.有责任心,对待工作态度积极;
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位Base地:北京、深圳皆可 岗位职责: 1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化; 2、保持项目内角色和场景原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改; 3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质; 岗位要求: 1、3年及以上游戏原画设计工作经验,有大型游戏项目经验者优先; 2、擅长不同类型的角色,如人物、怪物、动物、机械、道具等内容绘制输出;(偏写实风) 3、扎实深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力与设计能力出众; 4、了解并热爱游戏行业,较强责任心和团队协作精神,具备开放的学习态度,沟通能力好; 注:简历请附上个人作品或链接。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 有3A级游戏概念设计经验者优先;
  • 40k-60k·14薪 经验3-5年 / 本科
    服务业 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责场景中的概念、建筑、道具的原画设计; 2、合理计划产出需求,按时保质完成计划任务; 3、不断提升自身美术修养; 4.、保持与产出相关部门的沟通畅通,了解项目,研究同类产品优势,并分享经验以利于团队整体战斗力提升; 5.、正确理解策划需求案和项目需求;快速出稿,高质量完成美术场景需求 任职要求: 1、较高的美术欣赏水平和对美术的鉴赏能力,优秀的风格化创作能力,对传统国画有一定深度了解 2、美术相关专业,三年以上游戏项目经验; 3、有较好的美术基础及较高艺术修养,熟练操作photoshop及相关美术软件; 4、设计能力和手绘能力强,熟悉修仙风格。熟悉场景原画设计及相关工作规范流程 5、对工作有持久的热情和主动性,认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    硬件,文娱|内容,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    软件服务|咨询,电商平台,生活服务 / 未融资 / 15-50人
    薪资待遇:无责4000元 20%-80%提成 任职要求:无不良嗜好,反应灵活,23-38周岁 职位福利:(五险/周末大小休/年底双薪/话补/加班补助,法定全休,团建,生日会,下午茶,带薪培训)