• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等; 2. 与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3. 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致;考核指标1.独立完成游戏UI的风格制定,标准制定; 2.保质保量完成界面设计、切图输出、实现验收,迭代优化; 3.有效的进行美术界面资源管理 任职资格: 任职要求: 1. 本科以上学历,美术、设计或相关专业,至少3年以上游戏UI设计经验; 2. 具有丰富的游戏界面设计经验, 能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等, 3. 具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4. 具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Cocos引擎的优先; 5. 热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。 有欧美、休闲、卡牌、三国类项目经验优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手游整体UI的风格和设计; 2. 管理游戏界面资源,按照命名规范输出美术资源; 3. 配合主美工作,制作符合游戏风格的UI; 任职要求: 1. 3年以上游戏UI工作经验,擅长写实风界面设计,参与过多个游戏项目开发,有一定的手绘能力优先; 2. 能够独立设计游戏icon者优先; 3. 大专以上,美术相关专业优先,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4. 项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 5.熟练使用Photoshop/Flash/Illustrator等设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力。
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责基于H5平台的游戏研发工作; 2、与团队中其他成员合作,设计和实现新产品和功能; 3、在项目开发过程中,优化开发流程,提高工作效率。 岗位要求: 1、具有较强的学习能力和独立解决问题能力; 2、熟悉JavaScript或TypeScript语言; 3、了解Laya、Egret或任意一款H5引擎,熟悉3D游戏开发有加分; 4、对webgl 渲染机制比较了解,对 reactjs +vuejs 虚拟dom理解; 5、熟悉pixijs和reactjs技术栈,有spine经验优先; 6、计算计相关专业毕业优先。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交、游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 使用cocos creator开发休闲小游戏。 2. 负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化。 3. 负责新游戏的构架、模块划分、逻辑开发。 4. 负责优化引擎和底层框架 职位要求: 1. 熟练掌握cocos creator,能基于它进行快速游戏开发。 2. 熟练掌握TypeScript/javascript。 3. 3年以上使用cocos creator的开发经验。 4. 有较强的逻辑思维能力、自学能力,善于解决问题。 5. 有较强的责任心、良好的沟通能力和团队协作能力。 6. 做过海外休闲小游戏,有狼人杀,跑跑狼等社交语聊项目并上线的优先,熟悉Creator游引擎底层细节的优先 关键词:cocos creator,ts,h5
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、根据策划需求,负责项目游戏的界面设计,制作,更新工作;  2、制定游戏界面风格和制作规范,合理有效地管理UI美术资源;  3、负责游戏UI其他部分图素的绘制工作;  4、负责游戏中LOGO,图标,及宣传相关内容的制作与更新。 岗位要求 1、对游戏交互设计有较深入的认识,能充分理解策划的需求;  2、熟悉多种游戏风格,对UI的设计体系和UI与主画面的配合有相当的经验;  3、具备良好的沟通能力与责任心,能承受较强工作压力;  4、有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘能力;  5、五年以上游戏UI设计制作经验,有主UI工作经历者优先; 6、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力。
  • 11k-17k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏产品的 UI 设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作,并保证其与整体美术风格相容; 2、负责游戏图标按钮设计制作; 3、能熟练制作出 UI 界面的各类动画(加分项); 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,对 UI 效果进行调优; 任职需求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Photoshop、Illustrator 等图形设计软件; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责中重度微信小游戏广告的投放,实时跟踪投放数据,分析数据,结合数据对广告进行优化调整; 2、 根据投放渠道要求,提供投放方案及素材创意,对接素材制作及优化; 3、 根据运营需求,拟定游戏产品的投放计划,估算投放成本,提高转化率,降低转化成本; 4、 对广告数据进行多维度的统计分析,优化并总结投放策略。 岗位要求: 1、 大专以上学历,半年以上游戏广告投放工作经验; 2、 熟悉微信广点通、MP、头条、快手等,熟悉广告投放的流程和投放系统; 3、 熟练办公软件,对数据较为敏感,善于分析并总结; 4、 具备良好的沟通能力和素材甄选能力; 5、 热爱游戏行业,有责任心,富有团队合作意识。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用LayaBox开发H5 3D游戏; 2.完成游戏逻辑的开发,游戏性能优化; 3.与团队成员能良好地沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1.大学专科及以上学历; 2.熟悉TypeScript、C#、JS 等相关开发语言; 3.具备良好的理解和沟通能力; 4.有优化包体大小、游戏运行效率、游戏体验的经验优先; 5.有LayaBox、Unity3D开发经验优先。