• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导设计交流、需求对接和项目投标,提供有竞争力的设计解决方案; 2、负责项目的详细视觉设计,定义设计风格,制定设计规范,输出UI设计文档,包含页面原型、设计切图和设计说明; 3、负责组织和参与内部及业务方的汇报和评审工作,协同交互和开发,完成项目的测试和上线,实现项目验收; 4、参与项目的复盘,沉淀设计资产,开展设计分享,指导低级别设计师开展设计工作,提升团队战斗力。 能力要求: 1、本科及以上学历,工业设计、平面设计、视觉传达等相关专业,具有海外留学和工作经验者优先; 2、掌握前沿的用户体验设计理论和方法,对用户体验有独到的见解;具有出色的审美,对美学原则有独到的见解; 3、有多终端、多行业的项目设计经验和丰富的商业化项目经验,有券商产品设计经验的优先; 4、能熟练使用各类创新方法,提出个性化和差异化创意设计方案,引领设计趋势和用户需求; 5、精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects、Cinema 4D、Blender等设计软件和各类AI工具。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的产品工作,提升特效供给的规模; 2、刻画和挖掘特效创作的用户场景、并转化为产品方案,提升特效创作工具的用户认知和使用渗透; 3、优化促特效生产的产运链路,包括作者引入和激励、功能教育、创作反馈等,提升特效制作工具的转化率和留存。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上产品经验,熟悉短视频平台/特效等领域加分; 2、有强烈的用户同理心和好奇心,善于通过体验、数据和调研等挖掘用户需求; 3、具备出色的C端产品设计能力,对产品设计细节有追求、有审美; 4、有严密的逻辑思维能力,对数据敏感,目标导向; 5、良好的表达及沟通能力,英文可以作为工作语言。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的能力建设,基于特效生态和用户场景进行长期规划,挖掘站内爆款玩法,应用新技术能力,拆解为工具能力推动落地; 2、负责移动端特效的审核分发策略,基于数据定义问题和识别机会,制定业务目标和规划,协同跨团队实现目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉直播、特效、创作者工具等产品,有海外业务经验优先; 2、了解国际化短视频内容生态,关注行业创新技术,有审美; 3、有同理心和好奇心,善于发现问题和机会; 4、有严密的逻辑思维能力,数据和目标导向,能清晰定义和拆解问题,并寻求多种解决方案; 5、表达及沟通能力好,英文可以作为工作语言。
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    医疗丨健康,企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: (注: 投递简历请务必附上个人作品或者作品链接,谢谢!) 1、负责丁香园旗下医药 B 端业务的各项设计;为业务的提供产品 UI 、运营视觉、品宣的设计解决方案; 2、参与业务需求分析,围绕用户核心使用场景,建立产品的设计目标、视觉与品牌规范; 3、深入业务、目标聚焦,根据业务目标主动推进产品体验设计优化,助力业务目标达成; 4、处理和产品、技术、运营等配合团队的协作问题,制定高效的合作流程,推动团队工作效率提升 任职条件: 1、5 年及以上互联网公司产品与运营视觉设计工作经验,能有效推进项目进度与把控方案效果; 2、具备科学的设计方法,用设计解决问题,并独立完成至少一个完整的发布上线的大型成功 B 端项目; 3、具备良好的业务分析能力与设计思维,根据业务诉求能基于行为分析和用户洞察提供高质量的设计方案; 4、有成熟的职场心态,积极主动与开放,善于沟通协调与团队协作,富有工作热情,有较高的责任感与执行力。 5、加分项:有数据库类的 B 端工作经验。
  • 40k-70k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    《R》项目,欢迎推荐! 岗位职责: 1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作。 任职要求: 1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果 6、与游戏设计师和艺术家紧密合作,确保特效与游戏世界的一致性和连贯性 7、解决特效制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
  • 16k-23k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: -参与并主导度咔剪辑App的UI界面设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范,为最终的产品视觉品质负责 -参与产品规划及用户研究,提供高品质的设计优化方案并执行落地,保证产品具有良好的体验 -合理拆解业务目标,能够与团队其他设计师、产品经理和研发紧密合作,推动项目落地 -关注设计趋势变化,参与设计驱动的探索创新,积极分享设计经验,对新鲜事物有热情 任职资格: -本科及以上学历(务必附带作品集) -3年及以上工作经验,能够独立完成大型项目,把握整体产品风格 -有图像、视频工具产品项目经验,或对此领域有兴趣优先 -具备优秀的视觉与交互设计能力,重视细节,追求设计美感,敢于突破常规 -思维逻辑清晰,对用户需求和产品目标能深入洞察并做好设计平衡,关注数据的同时关注人 -理解力与沟通能力强,对工作富有激情和责任感,具备良好的团队协作精神
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,区块链,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、设计界面视觉创意风格,结合当下业务需求和用户诉求,能总结和制定UI美术规范,设定界面视觉创意、风格; 2、能按照原型标准,完成各级界面设计和交互; 3、完成业务界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、善于创新,完成界面相关的动态设计、动画制作; 5、有效管理界面资源,能对工作流程、方法进行梳理和合理优化; 6、参与运营及产品流程,从视觉设计及用户体验的角度提出建议及解决方案。 任职要求: 1、交互设计专业,专业美术学院毕业者优先,有区块链行业、文化和旅游相关工作经验优先; 2、3年以上UI设计相关工作经验,有从0-1的项目研发经验,能够主导UI设计工作; 3、有优秀的审美、美术功底、设计基础、交互思维和创意构思能力。 注:投递请附带作品集,收件邮箱:***************
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 7k-11k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务,电商平台 / B轮 / 50-150人
    1.对HMI有一定的了解和认识,有较高的审美,根据产品的定位和需求,负责UI的相关设计工作; 2.参与设计体验、交互呈现,能独立完成产品设计工作,提升产品易用性; 3.积极参与产品的规划及设计,准确把握公司设计风格,做出有创意的高品质作品; 4. 与产品、研发团队充分沟通协作,并确保视觉效果的最终实现。 任职条件 1. 艺术视觉、设计及相关专业***本科或以上学历; 2. 1年以上软件UI设计经验,有个人相关作品展示,具有独立解决问题的能力; 3.熟练使用PS、AI等, 对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力,能独立完成整体产品视觉风格的设计; 4.具有清晰的设计思路,良好的沟通能力,善于协作,责任心强。
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 25k-50k 经验10年以上 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责全民K歌相关项目的视觉风格设定和UI设计方案输出,提升平台视觉美感与品质,驱动设计方案在项目的完美落地; 2.协同团队角色,沉淀设计流程和规范,参与团队的专业化建设和知识传播,提升团队专业能力与合作效率; 3.多团队合作场景,面对复杂问题的项目洞察、创意设计及落地执行工作; 4.发掘和思考产品未来的发展和设计方向,以及创意设计多媒体方向的实现。 岗位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、工业设计、美术相关专业毕业; 2.拥有5年以上互联网产品的UI设计经验,需提供个人简历以及作品集; 3.精通Figma、Sketch等常用UI设计工具,擅长多媒体动效设计优先; 4.丰富的UI设计的系统性知识及美学理论基础,能够巧妙运用视觉要素,系统地考虑视觉的统一性; 5.具备良好的表达能力,沟通能力,以及团队合作意识; 6.有较强的执行力和责任心,以及抗压能力,能高效主导设计项目; 7.保持好奇心,对于极致体验和美学有追求,富有激情,对于新知识与技能有持续的学习能力。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 9k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2. 完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 3. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 4. 对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 任职要求: 1. 大专以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2. 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3. 有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 4. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 5. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 6. 应聘简历中需提供个人近期UI设计作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先