• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2、负责外包资源对接跟踪,把控外包品质及效率; 3、与相关模块组进行良好的沟通协作,准确高效实现项目开发的需求;在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、版本缺陷修改及问题反馈沟通。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有较好的美术专业能力,有卡通风格/二次元项目经验更佳; 2、有丰富的外包管理经验、商业化量产经验与大批量外包品控能力; 3、精通3D美术内容制作工具,同时能熟练掌握Unity引擎的相关功能; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;简历内请附带作品,或其他个人主页链接。 加分项: 1、有成功二次元/卡通风格游戏项目经验; 2、同时具备PBR、NPR、手绘能力者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,新零售 / 不需要融资 / 15-50人
    外派!外派!外派!急招外派岗位。外派至完美世界(上海的办公室)。 1. 能画风格化PBR角色的,能接受外派的。 2. 有一定的工作经验,美术功底扎实,精通次时代模型的制作流程,能熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance paint等3D模型制作软件及相关插件。 3.认真细心,抗压能力强,认真负责,有时间意识和团队合作精神,理解、学习和沟通能力较强,重视细节。 公司制度: 1.周末双休。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    职位要求:  1、熟悉游戏美术资产生产流程,配合PM保证资产制作完成时间。  2、对游戏、动漫有热爱度。  3、有较好的沟通协调能力、逻辑思维清晰。  4、做事认真高效,责任心强投入度高,有较强的抗压能力。  公司介绍:2016年成立于北京,专注于游戏美术全流程,作为字节跳动游戏美术核心供应商二次元风格,品质全国领先。现运营有北京工作室,张家口工作室,郑州工作室。郑州工作室于2024年投入运营,现为河南省游戏美术行业领头企业,与省内各大高校开展校企合作,与腾讯魔方工作室合作驻场外派实训等合作。  摩凌参与制作的游戏:字节跳动《晶核》《航海王热血航线》,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《**战士》《异人之下》《金铲铲之战》《一起来捉妖》《火影忍者》,网易《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《轩辕剑:龙舞云山》,米哈游《原神》,西山居《仙剑奇侠传手游》等。
  • 7k-12k·13薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 根据文案需求,绘制符合项目风格的线稿、色稿及简单概念图。 能独立完成游戏角色、场景、图标道具等基础美术设计。 积极主动配合团队协作,掌握主流美术工具(如Photoshop、SAI、Stable Diffusion等)和设计规范。 配合团队进行设计迭代,快速响应修改需求并优化设计细节。 任职要求: 美术院校相关专业毕业,具备扎实的素描、色彩、构图基础。 熟悉二次元、写实、Q版等至少一种主流美术风格,能模仿并完成基础设计。 了解游戏开发流程,对角色比例、动态、材质表现有初步理解。 1年以下行业经验或优秀应届毕业生,投递请完整提供个人简历+作品集。 PS:此岗位有外派需求,地点在杭州市区内 加分项: 熟悉3D辅助绘画(如Blender、ZBrush); 对游戏世界观、叙事有基本理解。
  • 12k-15k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目风格完**物及兽类造型设计(三维至三渲二方向) 2、根据原案完成可供给建模的转面 任职要求: 1、参与过三维至三渲二相关项目的前期美术, 2、具备独立设计思维和塑造能力, 3、具备动画兽类设计相关优先,能根据原案制作三维模型所需的转面设计
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位需求1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 2、熟练使用max和maya、ZB等软件,了解PBR贴图制作流程; 3、至少一年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型; 4、严谨的工作方式   认真的工作态度和很强的责任感。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述:1、根据原画,负责角色模型的制作;2、模型、贴图的制作,灯光、摄像机调整等;3、协助提供游戏宣传图需要的一些素材。 职位要求:1、熟练掌握3DMAX、Maya、ZB、substance paint等软件 2、会拆分模型与用数位板绘制贴图;3、大专以上学历,具有一定的传统美术基础。素描,色彩等。4、pbr流程制作贴图;5、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。6、有外包公司工作经验的优先。 公司福利:五险一金,国家法定假日,带薪年假,年终奖金,每月聚餐;节日福利:生日party,下午茶,不定期组织旅游等;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫,科技金融,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图,熟练掌握PBR角色流程,能够独立完成有一定难度的3D角色任务; 2、了解日韩、欧美美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 3、及时学习新的软件工具和技术; 4、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 5、有较强的自我审查能力; 6、解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等); 2、2年以上3D角色美术制作经验; 3、精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用; 4,热爱游戏行业,沟通能力强,有一定的抗压能力,无不良嗜好; 5,申请该职位时,请发送简历和相关美术作品到指定邮箱*****************(3D作品及传统美术作品,没有作品很容易初审不通过哦~)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    硬件,文娱|内容,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 不限
    教育,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合主美制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达; 3.按时完成上级分配的相关任务,并能够独立完成项目需求,同事协助主美进行外包美术制作的审核; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.设计/绘画相关专业,3-5年概念设计工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,对于人体结构、动式、武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识; 4.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责偏欧美写实的角色概念设定。 2. 负责偏科幻题材的角色服装和装备设计。 3. 负责角色五官和发型的细节设计。 4. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性。 职位要求: 1. 热爱科幻类的游戏和影视作品,熟悉废土、科幻风格,至少5年以上概念设计经验。 2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握PS等常用美术软件工具。
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。