• u3d

    [五道口]
    19:55发布
    15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业,有良好的编程思想,了解移动互联网相关技术,热爱编程工作; 2、熟练使用u3d引擎,至少2年u3d编程经验; 3、有以下经验者优先: (1)熟悉ugui者优先; (2)熟悉mechanim和particle system者优先; (3)熟悉assetbundle和自动化编译打包者优先; 4、使用过u3d分析工具,并根据分析结果提出提升效率的解决方案并实现; 5、熟悉C#语言,有良好的编程技巧; 6、熟悉数据结构与算法,对设计模式有一定的了解。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D开发3D手游,负责游戏架构的搭建和维护; 2、负责热更新、性能优化等重点问题 ; 3、管理客户端团队,进行合理的任务分配 。 任职要求: 1、本科以上学历(计算机专业者优先); 2、四年以上游戏行业程序开发经验; 3、三年以上使用Unity3D游戏开发经验; 4、有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品; 5、熟练使用C#和Lua,熟悉热更新、shader编程、性能优化;
  • 28k-45k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.从事3D游戏的客户端开发工作,主导客户端架构总体设计、模块的划分以及核心系统编写; 2.针对各个发布平台进行游戏性能优化,技术攻坚; 3.快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量估计,并分工实现游戏逻辑模块; 4.配合项目进度,安排客户端程序员的日常工作,协调本组与策划,美术及服务器端的合作流程; 任职要求: 1.精通Unity3D引擎游戏开发和架构设计、U3D引擎深度优化、版本更新等; 2.数学和图形学基础扎实、熟悉Direct3D或OpenGL; 3.熟悉游戏常用算法和socket编程;; 4.至少完整参与一款重度手游项目研发; 5.热爱游戏,有一定的抗压力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用U3D进行移动平台游戏开发; 2、内部移动端游戏工具链开发。 任职要求: 1、熟练使用U3D提供的各种功能,并了解U3D内部运作原理 ; 2、熟悉游戏中常用算法、数据结构、3d图形学、数学知识; 3、具备相关工作经验2年以上; 4、能熟练使用各种工具进行程序的性能调优; 5、按需求制作shader; 6、具有良好的团队合作精神,积极主动; 7、维护原创技术类blog 、参与开源项目经验优先; 8、有自己写的技术性demo优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    电商,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述:  1、根据项目需求,完成具体功能逻辑的开发  2、负责游戏客户端架构设计  3、对游戏现有框架及性能进行调整与优化  任职要求:  1、计算机相关专业**本科以上学历  2、3年以上U3D游戏研发经验  3、精通C#或lua语言及面向对象编程、具有良好的代码风格,有扎实的计算机基础  4、熟练使用NGUI或者UGUI  5、有Android或ios相关经验开发经验优先
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 负责客户端性能优化与架构改进; 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。 负责客户端端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 任职要求: 计算机专业相关专业本科及以上学历; 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 精通C#、C++语言,有较好图形学知识; 有三年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目; 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 有项目管理经验者优先。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、与策划和美术建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,2年以上手机游戏U3D开发经验; 2、熟悉C#、Lua; 3、热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护; 2、根据游戏需求对游戏开发编辑器进行扩展; 3、编写实现、维护优化开发工具自动化编译工具; 4、帮助项目组进行优化,提供技术解决方案; 5、负责客户端在Android、IOS等平台下的功能开发等工作; 6、参与分析CPU,GPU、内存、IO功能等瓶颈,设计实现方案,并持续优化。 岗位要求: 1、5年以上游戏行业经验; 2、熟悉3D图形渲染方面知识,能熟练编写shader; 3、熟悉开发编辑工具相关, 能熟练运用这些平台的调试工具; 5、熟悉U3D引擎基本架构。熟悉图形渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对引擎的组件系统有着深入的理解; 6、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 7、具备优秀的学习能力, 团队精神,善于沟通, 热爱游戏事业, 具备良好的分析解决问题能力。 温馨提示: 如果 7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏模块以及编辑器工具设计与实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.熟练掌握C#,具备扎实的编程基础,拥有良好的代码风格。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理等模块。 5.熟悉Java、Objective-C、Shader、UniRx,具备一定的框架设计能力者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、使用Unity引擎开发手机游戏的客户端; 2、根据需求进行功能设计及程序设计、开发、优化工作; 3、负责游戏客户端核心模块的开发和维护工作。 任职要求: 1、熟练掌握Unity引擎及c#开发语言; 2、3年及以上Unity开发经验; 3、熟悉常用数据结构与算法,掌握基本的设计模式; 4、良好的学习能力和适应能力,对新技术有着强烈的好奇心; 5、勤奋、刻苦、自我驱动,对游戏开发有很高的热情; 6、求知欲强,对待工作认真负责; 7、善于利用工具、开发网站解决问题; 8、有较好的英语学习能力优先。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.主要负责3D手机游戏的内容和功能开发; 2.根据开发进度和任务分配,协同策划,美术,产品等部门快速完成相应模块的开发任务; 3.优化改进实现方案; 4.编写相应模块的技术文档。 任职要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 熟悉常用数据结构和算法; 3. 掌握C#语言,熟悉JAVA/Objective-C语言优先; 4. 熟悉图形学或有项目调优经验者优先; 5. 3年Unity3D开发经验,有成功上线产品经验优先; 6. 良好的团队协作、沟通能力。学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 专业知识/技能要求: 1,计算机相关专业,本科以上学历 2,有U3D开发相关的经验 3,愿意学习,愿意思考,勤奋踏实 4,1-3年左右工作经验,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责1、负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发。2、负责客户端性能优化与架构改进,优化工作流程。3、制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题。4、负责与策划、美术、服务器人员沟通,参与管理产品研发进度。岗位要求1、3年以上u3d研发经验,至少1款完整研发产品主程经验2、计算机及相关专业本科以上学历。精通U3D引擎架构设计,熟悉Unity API,Unity底层运行机制,熟练使用常用插件,熟悉UI框架和U3D性能优化3、熟悉3D图形学原理,熟悉Unity引擎的渲染流程,熟悉ShaderLab开发,熟知Shader性能优化4、熟悉3D引擎中动画原理,熟悉Unity中2D动画解决方案,熟悉资源管理、性能分析等模块5、熟悉Android、IOS接入流程。6、热爱游戏,有较强抗压能力,责任心强,善于沟通,能积极解决研发中出现的问题。7、有海外产品经验者优先。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司课程产品中的动效制作; 2、使用U3D引擎(2/3D模式)和spine制作课程所有动画和特效;熟悉spine、AE等软件; 3、熟练掌握动画运动规律,动画表现具有感染力; 4、良好的沟通能力,团队合作,准确实现项目开发需求,对游戏中的最终效果负责。 任职要求: 1、本科以上学历,1-3年游戏或少儿教育行业从业经验,熟悉游戏开发流程; 2、有较强的创新能力,可以从用户角度设计动画表现形式; 3、熟练掌握动画运动规律,节奏感强; 4、具备良好美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 5、有责任心,用勇于接受挑战,能承担一定的工作压力。
  • U3D

    [车公庄]
    17:52发布
    20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,社交 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述 1、 负责受理用户问题反馈,并提供优质解答服务。 2、 负责重要反馈跟进,安抚用户,维护重要用户关系。 3、 收集、汇总、分析用户建议和意见,输出报表及时向相关部门反馈用户需求及产品建议。 4、 具有较强的沟通能力,可独立执行跨部门沟通任务。 5、 其他安排工作。 任职要求 1、有互联网直播相关经验者优先,有公众号运营经验者优先。 2、对线上VIP体系有了解,能深度挖掘用户需求。 3、具有良好的沟通能力,自我驱动力。