• 35k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与抖音系相关产品在性能、体验、安全合规、成本与效能等专项方向的测试服务与客户端工具/平台开发; 2、与研发团队协作,在专项测试中共建深度分析能力,包括不限于数据采集、日志建模、缺陷定位及修复方案设计; 3、主导或参与前沿技术的探索与落地,如结合大模型的动静态分析、智能体工程与评估系统构建; 4、推动大模型技术与专项测试场景深度融合,打造团队在客户端安全与智能测试方向的技术竞争力; 5、具备良好的系统性思维、问题定位能力与团队协作精神,有独立解决复杂问题的经验。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、信息安全等相关专业优先; 2、熟悉Android或iOS平台,具备移动端安全/性能相关经验,熟练使用静态/动态分析工具及协议、文件结构分析方法; 3、熟练掌握至少一门开发语言,如Java、C/C++、Objective-C、Golang、Python等; 4、具备良好的逻辑思维、问题分析与团队协作能力,能主动探索未知领域并推动问题闭环; 5、对大模型技术有浓厚兴趣,关注其在安全检测、体验优化或分析工具建设中的潜力。 加分项: 1、熟悉Android或iOS系统底层原理(如ART、Framework层),具备二进制分析经验; 2、有大模型应用方面的项目经验,如Prompt调优、模型微调、Agent应用等; 3、掌握主流客户端安全策略与攻防对抗技术,并能结合业务场景灵活应用; 4、曾在客户端安全、体验评估、智能测试工具平台等方向有开源项目或行业影响力。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 岗位职责: 1、 负责Unity3D项目多平台开发; 2、 根据项目需求进行功能模块等开发,负责代码质量维护改进、性能优化、技术迭代; 3、 负责客户端在Android、IOS等多平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 4、 负责客户端打包上架与更新。 5、 与团队协作解决技术相关难点,保证项目正常推进; 任职要求 1、 熟练使用Unity3D,至少有2年以上手游Unity3D开发经验 2、 精通C#、lua语言,熟悉 Unity 引擎、UGUI、Socket、 Protubuf,热更新等技术; 3、 扎实的计算机基础知识,掌握基本的数据结构、算法、网络等技能; 4、 具备良好的沟通能力、团队合作能力、学习能力和抗压能力优先; 5、 具备较强的逻辑思维能力,能熟练介入SDK经验优先。 6、 工作积极,抗压能力强,有耐心、责任心强、热爱游戏; 7、 具备良好的沟通协调能力和执行能力,良好的团队合作精神;
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    消费生活,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    消费生活,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作 任职要求: 1.具备3-5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责休闲游戏及其他类型手游客户端架构设计、核心模块开发和性能优化 2. 带领客户端开发团队,制定开发规范和流程 3. 与策划、美术、服务器等团队紧密配合,确保游戏品质 4. 解决开发过程中的技术难题,评估新技术的可行性 5. 参与项目进度把控和风险管理 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上游戏客户端开发经验,至少参与过2款成功上线的游戏项目 3. 精通Unity3D引擎,熟悉C#语言,有cocos引擎开发经验优先 4. 熟悉游戏客户端架构设计,具备优秀的代码能力和良好的编程习惯 5. 深入理解面向对象编程,熟悉常用设计模式 6. 熟悉移动平台(iOS/Android)游戏开发和优化 7. 具备SLG、RPG、养成或对战类手游开发经验,至少主导过一款上线产品的客户端开发,能够处理相关游戏类型的特定需求和挑战 8. 了解手游常见系统(如战斗、背包、任务、成就等)的设计和实现 9. 具备游戏性能优化经验,能够解决大规模场景、复杂UI等性能问题 10. 有多人在线游戏开发经验,熟悉网络同步等相关技术 11. 具备出海游戏开发经验者优先 12. 良好的英语读写能力 13. 具备团队管理经验,善于沟通协作 14. 热爱游戏行业,有较强的学习能力和解决问题的能力 我们提供: 1. 有竞争力的薪酬待遇和福利 2. 良好的职业发展空间和培训机会 3. 充满活力和创新的工作环境 4. 参与开发全球市场的游戏产品
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    福利待遇:入职五险一金、每周下午茶、加班补贴、季度奖金、带薪年假、年度体检、年度旅游等 工作职责: 1、负责游戏客户端的玩法与业务逻辑、交互逻辑; 2、能提出工程中编码、设计的缺陷,并配合相关同事完成代码重构; 3、参与内部工具的开发; 4、学习游戏开发相关的新技术; 5、和同事分享自己的开发技术和开发经验; 6、能主动与策划沟通,主动提出自己对游戏需求的理解。 岗位要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、精通C#、Lua等开发语言,熟悉客户端热更新技术; 5、会编写shader代码优先。 【公司福利待遇】 1.工作时间:9:30-12:30,14:00-19:00,周末双休,法定节假日正常放; 2.员工关怀:五险一金,每周下午茶,年度体检; 3.薪酬奖金:富有行业竞争力的薪资+季度奖+年终奖,每年2次调薪机会; 4.节日福利:享有年假、带薪病假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等法定假期。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、电信、数学、物理相关专业优先 2、了解Unity3D引擎设计,有半年以上Unity3D商业项目开发经验优先 3、不限定语言,熟悉C#语言优先; 4、有Javascript、perl、Boo等脚本语言使用经验者优先; 5、有3D游戏开发经验,会3D渲染,了解相关物理开发及数学知识优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 14k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 14k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与游戏客户端的开发与设计工作; 2、使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交互。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机等相关专业优先; 2、2年以上工作经验,有成功游戏开发经验优先; 3、精通C#/C++等开发语言及面向对象编程,精通Lua等脚本语言; 4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法,掌握基本数据结构; 5、具有比较严谨的编码风格,热爱游戏; 6、较好的团队配合和沟通能力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责: 1、使用Unity3D进行3D游戏客户端内容开发 2、与策划、美术等密切配合,理解需求,提供支持,推动达成整体目标 3、有强烈意愿:接手复杂和核心的工作业务 要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备良好的专业基础知识 2、对游戏开发有强烈的热情,具备相关编程经验 3、沟通顺畅,逻辑思维清晰
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1、使用Unity3D,C#,lua进行ios和android手游开发 2、设计客户端总体框架和各个模块实现细节 3、与策划,服务器和美术沟通,确保程序功能与设计需求一致 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、有C#,lua经验并能熟练使用,最好有C++,ObjectC,java,python经验 3、3年以上游戏开发经验及Unity3D手游开发经验,最好有一个上线项目 4、较强的设计能力,良好的编码习惯,独立解决问题的能力 5、有责任感,良好的沟通能力 6、具有良好的团队合作意识,沟通能力,协调能力,能够承担工作压力,具有良好的学习能力 7、有shader,IOS,Android编程和SDK接入经验者优先; 8、熟悉或有微信小游戏经验者优先 待遇: 薪资10-20k(能力资深者,薪资可面议) 1.上班时间早九晚六! 2.不定期举办员工生日会,公司团建! 3.五险一金、年终奖、带薪年假、节日福利等! 4、公司正处于上升期,晋升空间大,机会多!