• 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1.整体规划游戏商业化结构与内容,提出新的商业化计划与方案,撰写策划方案并推进上线,跟踪数据效果; 2.撰写产品策划文档,与程序美术沟通推进功能实施,上线后跟踪效果,进行相关内容的数据复盘; 3.分析公司自研游戏线上数据与用户行为数据,找出产品潜在的问题与数据可提升方向; 4.通过产品内容优化与商业化计划,有效提升产品付费与留存数据。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上商业化策划,主导并做过游戏项目商业活动,具备良好的数据分析能力; 2、对各类主流游戏商业化模式有充分的认知和深刻的理解,并对其中至少1种有深入的研究和理解; 3、具有优秀的团队沟通能力, 工作细致、耐心、抗压,有强烈的责任感。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 7k-12k·15薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位内容: 1.配合完成海外买量视频广告创意与设计; 2.负责买量视频广告的场景搭建; 3.负责买量视频广告需要的UI; 4.负责广告图及商店图等日常平面设计工作; 工作职责: 1.较高的视觉审美,脑洞大; 2.精通Photoshop; 3.有游戏相关项目经验者优先; 4.会使用三维软件或游戏引擎U3D者优先; 5.自我驱动,积极乐观。
  • 6k-10k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏平面广告素材制作,高效产出且保证质量; 2、配合市场投放团队根据广告素材的投放效果进行素材的优化改进; 3、根据产品类型输出广告素材制作方向的创意和见解; 4、对市场上已有的广告素材进行整理归纳。 任职要求: 1、 1年以上游戏平面广告设计经验; 2、 熟悉互联网广告形式; 3、有创意能力、了解广告策略、广告转化相关内容、具备基本的视频剪辑能力者优先; 4、具有良好沟通能力;思维活跃,有创意;工作积极主动,有良好的抗压能力和团队合作精神; 5、简历投递请附上之前已有作品。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    会平面设计优先! 会平面设计优先! 会平面设计优先! 岗位职责: 1、负责公司游戏对海外宣传相关的广告制作、后期特效制作等 2、能独立完成游戏创意广告的制作 3、对国内外游戏行业有浓厚兴趣,会主动研究探索 4、关注、收集时下热点,理解用户属性习惯,贴合游戏与市场投放沟通输出创意创作,根据投放数据不断优化视频品质,提高视频投放效果。 岗位要求: 1. 美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 2. 熟悉运用相关设计软件;对UE4熟悉者优先 3. 对创意游戏广告有专研进取的态度; 4. 能独立完成15-30秒广告制作; 5. 吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力; 6. 喜欢玩游戏,对游戏行业有较大兴趣。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 4k-7k 经验1年以下 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1. 负责产品外宣平面素材的设计、制作,协助项目UI制作海外版本; 2. 负责H5相关的美术素材设计、制作; 3. 负责产品素材延展性设计,根据投放渠道特点,设计符合不同渠道的风格海报; 4. 负责在微博、微信、视频等内容中,对所涉及到的平面美术素材进行制作; 5、若对游戏UI感兴趣,可往游戏UI设计方向发展。 任职要求 1.大专及以上学历,美术设计类相关专业,熟练运用PS/AI等平面设计软件; 2.有审美创意表达能力,并具备一定的美术功底,较强的色彩把控能力; 3.有责任心,理解力强,学习能力快,易沟通,具备团队协作能力。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具类产品,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、通过剪辑游戏视频素材和添加特效,制作成游戏视频广告; 2、有平面基础,偶尔需要使用PS来辅助视频广告素材; 3、配合完成15-30s买量广告、宣传片等视频特效处理以及剪辑包装的工作; 4、根据需求能够进行简单的真人拍摄,和解说文案配音; 任职要求: 1、对游戏有浓厚兴趣,脑洞大创意多,有视频拍摄制作经验; 2、熟练使用AE、PR、PS等软件,了解3dmax、maya等三维软件使用者优先考虑 3、对各视频网站流行趋势及梗有一定敏感性; 4、本科以上学历,美术相关专业,应届生亦可培养; 5、团队意识强,工作认真、细致、不浮躁、有责任感; 作品及简历可发至HR邮箱********************
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作描述: 1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路 工作要求: 1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计; 2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4.熟练使用Figma,Illustrator、Sketch等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5.两年以上交互设计经验(实习岗位不作要求),熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 专注国内效果类游戏广告素材的创意及制作,包括但不限于视频类广告制作、图片素材制作等; 负责创意素材批量产出,与优化师积极沟通协作,根据投放素材数据进行分析及跟踪转化状况,持续优化提升投放效果,确保素材产出的质量和水准; 收集和分析行业趋势及创意洞察,监控及研究当前渠道动向,关注热点话题和优秀线上创意素材,不断挖掘视频素材创意方向; 负责管理素材制作代理商、创意代理商等,保证其产出质量和性价比,并不断迭代。 任职资格: 本科及以上学历,美术设计相关专业,对平面视觉、动态视觉、文案等各种素材元素有判断优劣的标准; 2年及以上中轻度游戏广告素材设计经验,具备经过市场验证素材产出经验; 熟悉各类线上创意形式的策略和最佳执行,熟悉字节系等各主流平台的效果类广告形式及最佳创意表现技巧; 具备良好的用户视角,良好的沟通能力,工作积极主动,善于学习。
  • 15k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责游戏产品视觉包装包括平面、H5、banner、网站、游戏周边、IP衍生物设计等; 2、负责分析产品的核心卖点,提出游戏宣传创意方案和视觉设计方向;负责有效地提供并落实产品的创意视觉解决方案; 3、负责根据游戏运营及市场活动、为版本内容提供视觉支持; 4、负责游戏周边及包装设计,对周边产品的样式、材质、细节进行确认,并把控产品后期制作的准确度与完成度。 任职资格: 1、良好的审美能力和出色的美术设计基础,5年以上动漫/游戏/文创/潮玩领域周边衍生品相关工作经验,擅长美术视觉素材创作,有较强的手绘能力者优先; 2、良好的设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统的积累; 3、良好的理解能力跟沟通能力,能够快速了解产品,熟悉商务渠道需求; 4、了解主流IP衍生品的设计制作流程,熟悉印刷品、文创、日用品、3C数码、毛绒玩具、潮流玩具、服装配饰等品类的设计应用和生产工艺。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责平面设计的流程把控和质量监督; 2. 负责《尘白禁区》及其他旗舰型产品高品质KV、官网、社区模板、视频平面设计等; 3. 针对海外市场,制定产品的VI Guideline、Logo、icon等标准化平面内容; 4. 带领平面设计团队,完成针对不同产品品类、地区的美术风格的探索积累; 5. 与供应商合作,完成平面相关内容需求。 任职要求: 1. *****专科或以上学历,专业美术院校毕业优先。深厚的美术专业功底,对审美标准有一定的高度,对美术画面构图; 2. 精通PS、AE等专业设计软件,熟练使用C4D,有3D作品; 3. 有外包对接和管理的经验; 4. 有国内一线游戏大厂,外资公司或海外一线游戏公司工作经验优先考虑; 5. 了解二次元文化,喜欢玩二次元类的游戏、追番等; 6. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7. 有良好的工作沟通能力,能良好的沟通能力,有团队合作意识,按时完成分配的制作任务,能承受一定的工作压力。 8. 具备良好的自学能力及学习意愿。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,负责项目内的交互动效制作,如界面入场、转场、操作反馈,氛围,特效等; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 岗位要求: 1.有较好的审美,对特效和交互的实现机制有自己的理解; 2.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 3.至少2款游戏的动效交互设计及制作经验,精通unity3D特效环节,熟悉动画规律; 4.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的编辑器; 5.协调各模块制作人员,关注时下视觉动效流行趋势,完成为用户体验服务的高质量交互动画; 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合。有责任心,主动性好,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题;
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 主要负责《无悔华夏》项目的美术资源制作(包含角色和场景)。 岗位要求: 1.能够完成角色,场景制作; 2.具备较强的工作规划能力和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容; 3.聪明,善于沟通,能够很好的进行团队合作; 4.游戏涉猎类型丰富,具有较广的游戏审美。 加分项: 1.对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力; 2.擅长平面风格; 3.参与过独立游戏的制作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 年底多薪,自助午晚餐,境外游 岗位需求: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求 1、**本科及以上学历,3年以上动画特效工作经验,参与过slots游戏开发经验者优先; 2、对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实; 4、熟练掌握Spine,3DMAX,PhotoShop,AE,COCOS等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;良好的沟通理解能力,合作意识强。