• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活休闲美食和旅行相关内容创作者的运营,通过内容运营、活动策划、行业合作等方式,服务于垂类内容生态建设; 2、负责美食和旅行UGC内容促产、玩法策划、达人池搭建、数据监测分析,提升UGC内容规模和内容消费; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,落地日常和节点活动。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备内容平台或社区型平台化运营经验优先,有3年以上PUGC/UGC运营经验者优先; 2、善于沟通协调,有较强责任感、较好的抗压能力,有美食旅行达人/社群资源优先; 3、学习能力强,逻辑思维能力强,数据分析能力强,善于总结沉淀可复用方法论; 4、对内容运营有较深刻认知,对抖音内容生态熟悉,具备较强的内容敏感度,有美食/旅行内容运营经验优先。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责三消游戏的障碍玩法设计、关卡设计、负责关卡的整体规划与体验曲线设计,对游戏关卡的整体质量和数值的合理性负责; 2、制定和完善三消关卡的设计规范、制作流程、评价指标,制定关卡数据分析的标准和流程; 3、根据数据与用户反馈对关卡进行调优,总结规范并指导关卡设计人员设计关卡。 任职资格: 1、5年以上工作经验,有至少一款完整的三消游戏项目的研发经验。 2、有丰富的消除类游戏的体验经历,对消除类游戏的设计方法有深入研究。 3、对三消游戏的关卡设计有深刻的认识,能抽象总结关卡设计的理念、原则和规范。 4、具备良好的数值能力和逻辑思维能力。 5、具备良好团队合作能力,责任心强,乐于学习与分享。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目风格和产品需求,设定UI风格,制作UI界面,绘制图标。 2、与产品配合,共同优化方案,提升用户体验。 3、提供UI相关动画思路,跟进动画体验。 4、与技术配合,验收落地效果。 5、整合归纳,形成UI交互设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,有欧美卡通风格项目经验。 2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,手绘图标能力强。 3、具备独立的UI风格设计能力,并能高品质制作界面,手绘高精度图标。 4、具备产品思维,对交互体验有深刻的理解,能结合产品需求及视觉设计优化交互体现。 5、具备优秀的沟通能力,能与产品和技术很好的沟通配合推进。
  • 18k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目规划、定位、设计工作; 2、在游戏制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保游戏方案能在各部门正确实施; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架并设计游戏主要模块; 任职要求: 1、有游戏行业从业经验,参与过成功项目制作经验最佳; 2、对市场上游戏有个人体验和分析,有较强的推动能力与抗压能力; 3、热爱游戏。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    其他 / C轮 / 150-500人
    年龄:25-40岁 薪资详细:薪资待遇每个月保底6000+差旅费2000 +业绩百分之十提成 岗位职责: 1. 负责区域内农资经销商、种植基地、合作社等客户的开发与维护; 2.精准讲解公司农科技产品的功能、技术优势及使用场景; 3.完成季度/年度销售任务,跟踪客户需求并制定解决方案; 4.收集市场竞品动态及客户反馈,协助优化产品策略; 5. 协同技术团队为客户提供种植方案咨询及售后服务。 任职要求 1.1年以上销售经验 2.具备独立开拓市场能力,熟悉农业产业链运作模式; 3. 抗压性强,适应短期出差,有驾照及农村市场资源者优先; 地址:宁波慈溪花田农场
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    区块链,人工智能 / 未融资 / 150-500人
    我们正在寻找一位对休闲游戏充满热情的产品经理,负责从零到一打造或优化爆款休闲游戏(如超休闲、益智、io类、合成消除等)。您需要深度理解休闲游戏玩家的需求,通过数据驱动优化玩法、广告变现和用户增长策略,实现产品的商业成功。   ### **核心职责:**   1. **产品规划与设计**      - 主导休闲游戏的核心玩法设计、关卡策划和用户体验优化,确保游戏简单易上手且具有成瘾性。      - 研究市场趋势,分析竞品(如《羊了个羊》《Royal Match》《Fishdom》等),制定差异化策略。      - 设计游戏内经济系统(如金币、体力、道具)和付费点,平衡免费体验与商业化。   2. **数据驱动优化**      - 监控关键数据指标(CPI、留存率、LTV、ARPU、广告展示率等),持续迭代游戏内容。      - 通过A/B测试优化游戏内广告(激励视频、插屏广告)和IAP(内购)策略,提升收益。      - 分析玩家行为数据(如关卡流失点、付费转化路径),提出改进方案。   3. **用户增长与运营**      - 制定买量策略,与市场团队协作优化广告素材(如Playable Ads、短视频素材)。      - 设计社交裂变机制(如分享复活、组队玩法),降低获客成本。      - 策划运营活动(如节日活动、赛季系统),提升玩家活跃度和留存。   4. **跨团队协作**      - 协调开发、美术、市场团队,推动产品快速迭代和上线。      - 对接广告平台(如AdMob、Unity Ads、穿山甲)和第三方工具(如Firebase、AppsFlyer)。   --- ### **任职要求:**   1. **必备条件:**      - 2年以上休闲或超休闲游戏产品经验,有成功上线项目(全球或国内市场)。      - 熟悉休闲游戏的核心设计方法论
  • 文娱|内容,社交,工具 / 未融资 / 少于15人
    一、岗位职责 1. 运用Unity引擎和C#语言,独立完成休闲小游戏客户端的架构设计与开发工作。 2. 深入理解游戏玩法需求,将创意高效转化为高质量的游戏客户端程序。 3. 熟练对接各类渠道方SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行与功能完整性。 4. 负责游戏在相应平台的发布工作,解决发布过程中出现的技术问题。 5. 对游戏客户端进行性能优化,提升游戏的流畅度、稳定性及用户体验。 6. 与美术、策划团队紧密协作,确保游戏视觉效果、玩法逻辑与客户端程序完美融合。 二、任职要求 1. 具有3 - 5年休闲小游戏开发经验,具备扎实的Unity引擎和C#语言编程基础。 2. 熟悉Unity的常用插件和工具,能够独立完成复杂游戏功能的开发。 3. 熟练掌握对接渠道方SDK的流程和技术,如微信、支付宝、应用商店等常见渠道。 4. 有成功将游戏发布到多个平台的经验,熟悉各大平台的发布规范和审核流程。 5. 具备良好的问题解决能力,能够快速定位并解决游戏开发和发布过程中的技术难题。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和团队协作精神。 三、公司福利 1. 完善的五险一金福利,为您的生活提供全面保障。 2. 实行双休制度,充分保证您的休息时间,实现工作与生活的完美平衡。 3. 坚持不加班的工作理念,让您在轻松的工作氛围中发挥最大潜能。
  • 9k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有经验的市场人员,负责海外休闲社交游戏的推广,需要此人熟悉海外休闲社交游戏市场,尤其擅长于利用Facebook,Take Talk,Red等平台的买量策略。此岗位需要在一个快速发展的团队环境中工作,并具有良好的团队协作能力。 主要职责: 1. 负责海外休闲社交游戏的广告推广,包括但不限于Facebook,Take Talk,Red等平台的广告投放、优化和数据分析。 2. 制定并执行有效的广告策略,以实现游戏下载量、活跃度和用户留存的提升。 3. 与游戏开发团队密切合作,了解游戏特点和目标用户,优化广告素材和文案。 4. 分析竞争对手和市场趋势,调整推广策略以提高市场竞争力。 5. 定期汇报工作成果,提供市场反馈和改进建议。 基本要求: 1. 拥有至少两年以上的游戏市场或广告投放经验。 2. 熟悉海外社交媒体平台(如Facebook、Tiktok、Reddit 等)及其广告系统。 3. 具备优秀的分析和解决问题的能力,能从数据中提取有价值的信息,并据此调整策略。 4. 具有良好的沟通技巧和团队协作能力。 5. 熟练使用英语进行工作交流。 优先条件: 1. 有成功推广海外休闲社交游戏的案例。 2. 熟悉其他海外市场和平台(如Instagram、TikTok等)。 3. 具备数据分析软件(如Excel、Google Analytics等)的使用经验。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。如果你热爱游戏行业,善于创新和解决问题,我们非常期待你的加入!
  • 移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.产品规划、设计、开发等工作,为产品线的产品成败负责; 2.负责产品的市场竞争力,包括友商对标、产品的优异化价值总结、主推产品的市场策略制定或建议; 3.负责产品质量提升,从产品可靠性、工程工艺标准化、可生产制造型、运维调试便利性等多个维度提高客户满意度; 4.负责产品线的管理工作,包括产品线知识库建立、客户档案维护、员工识别及团队管理等。 任职要求: 1,从事过农业灌溉、植保类产品的开发、管理工作,具备行业资深的业务能力,如产品规划能力、产品开发能力等; 2,对农业灌溉、植保类产品的市场竞争、产品竞争有深度理解,参与过市场营销、售前、产品规划、招投标等相关工作,具备行业内知名友商如托普云农、欧柯奇、云飞、新天科技等公司工作经历者可重点考虑。
  • 9k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有经验的市场人员,负责海外休闲社交游戏的推广,需要此人熟悉海外休闲社交游戏市场,尤其擅长于利用Facebook,Take Talk,Red等平台的买量策略。此岗位需要在一个快速发展的团队环境中工作,并具有良好的团队协作能力。 主要职责: 1. 负责海外休闲社交游戏的广告推广,包括但不限于Facebook,Take Talk,Red等平台的广告投放、优化和数据分析。 2. 制定并执行有效的广告策略,以实现游戏下载量、活跃度和用户留存的提升。 3. 与游戏开发团队密切合作,了解游戏特点和目标用户,优化广告素材和文案。 4. 分析竞争对手和市场趋势,调整推广策略以提高市场竞争力。 5. 定期汇报工作成果,提供市场反馈和改进建议。 基本要求: 1. 拥有至少两年以上的游戏市场或广告投放经验。 2. 熟悉海外社交媒体平台(如Facebook、Tiktok、Reddit 等)及其广告系统。 3. 具备优秀的分析和解决问题的能力,能从数据中提取有价值的信息,并据此调整策略。 4. 具有良好的沟通技巧和团队协作能力。 5. 熟练使用英语进行工作交流。 优先条件: 1. 有成功推广海外休闲社交游戏的案例。 2. 熟悉其他海外市场和平台(如Instagram、TikTok等)。 3. 具备数据分析软件(如Excel、Google Analytics等)的使用经验。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。如果你热爱游戏行业,善于创新和解决问题,我们非常期待你的加入!
  • 20k-35k·16薪 经验不限 / 不限
    科技金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1.负责农业金融普惠业务线下渠道的战略规划与布局,根据现有产品矩阵制定渠道拓展计划;通过自建、三方合作等方式,建立稳定、高效、高质的线下业务渠道。 2.建立并优化线下渠道日常运营策略,制定渠道合作政策、规范、清退机制,对渠道全生命周期的运营负责;通过制定渠道分层运营策略,提升渠道整体质量及效率。 3.组建、培养线下渠道业务团队,提升团队整体业务能力和执行力。根据部门战略方针及打法,制定团队绩效考核制度,建立一支拼搏、战斗的线下队伍。 任职资格: 1. 本科及以上学历,金融、经济、农业等相关专业,具有至少5年以上金融行业线下渠道管理经验,有农业金融领域经验者优先。 2.具备出色的团队管理能力、协调沟通能力,能承受较大的工作压力,具备较强的执行力和问题解决的能力。 3.诚实守信,对农业金融尤其是C端业务有热情、有使命感,愿意为推动农业金融普惠业务发展贡献力量。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责 1. 设计休闲游戏关卡,保证关卡的可玩性; 2. 优化关卡体验,比如游戏逻辑,难度梯度,画面呈现以及音效; 3. 设计关卡新玩法,新元素,撰写文档并且和美术,程序、测试落实需求并实现; 4. 有针对性的分析,研究其他产品,分析总结其优缺点,并能输出相关分析文档; 5. 公司是在北京,外地的同事可以居家办公。 任职要求 1.本科及以上学历,专业不限,一年以上休闲解谜类IAA项目游戏关卡设计经验; 2. 热爱休闲游戏,熟悉中轻度休闲解谜类游戏的关卡设计和难度梯度设计; 3. 具有优秀的逻辑思维能力,擅长玩法规则设计; 4. 有良好沟通能力、职业素养及团队合作精神。
  • 10k-15k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责收集用户反馈,分析用户行为及需求,调整产品策略规划,为客户提供解决方案; 2.对市场用户需求调研、产品定位及立项、产品方案设计及输出(含原型设计、需求文档、用户手册等产品文档)、产品落地,客户侧交付、产品优化迭代及管理、产品版本管理、收益评估等全生命周期负责; 3.产品上线以后的改进持续跟踪,BUG跟踪、收集改进意见、提供改进方案; 4.提炼产品卖点,协助处理在推广过程中有关产品软件质量、产品使用等方面的问题,组织产品培训。 任职条件: 1.***本科及以上学历,3年以上互联网产品工作经验,有一线大厂工作经历者优先; 2.具备智慧农业、农服、农资商城等产业相关产品设计经验者优先; 3.由于业务需要需下地调研、出差,能接受和适应者优先; 4.具备较强推进能力及抗压能力,能够有效地组织和推进跨职能,跨团队的合作项目; 5.具备良好的逻辑分析能力,思维清晰敏捷、表达沟通能力,较强的整理能力和归纳总结能力,拥有强烈的责任心和臻于至善精神; 6.具备产品原型设计能力、熟悉AxurePR、Mockplus、墨刀等设计工具。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。