• 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    C++客户端开发工程师 (Zoom-视频会议平台产品) Introduction --- --- --- 本职位将签约:Zoom 正式员工劳动合同,享受 Zoom 的正式员工福利。 --- --- --- Zoom Video Communications, Inc. (纳斯达克:ZM)为团队打造更加高效的顺畅、安全视频协作环境。 我们简单、可靠、创新的视频优先统一通信平台,跨台式机、电话、移动设备和会议室系统,提供视频会议、语音、网络研讨会和聊天功能。Zoom 通过高效的业务应用集成和开发者工具,打造定制的工作流程,帮助企业提升体验。 Zoom创立于2011年,总部位于加利福尼亚州圣何塞(美国硅谷),办事处遍布世界各地,是全球知名的云视频会议服务提供商。 Zoom在中国设立了三个研发中心,分别在:杭州、合肥、苏州,诚邀各类优秀人才加入!(工商信息:软视视频软件,类型: 有限责任公司(外国法人独资)) Zoom主页:http://www.zoom.us 微创软件 凭借强大的技术实力和高效的客户服务能力,为Zoom提供人才推荐合作,帮助Zoom实现未来发展愿景。 Responsibilities 负责 Zoom旗下 视频会议平台产品的客户端C++开发工作,包括开发核心跨平台组件,及负责从多个平台到低级别组件的用户界面实施。 Requirements - 3年或以上C++开发工作经验,C++基础扎实,具有至少一个平台上(Windows,MacOS,Android,Linux)的C++应用开发项目经验 - 熟悉STL库的工种容器和算法 - 具有并发编程和多线程编程的经验 Zoom正式员工福利: - 员工持股计划; - 年假10-18天; - 技术培训; - 每周一天居家办公~~ --- --- --- 本职位将签约:Zoom 正式员工劳动合同,享受 Zoom 的正式员工福利。 --- --- --- Office Zoom-杭州开发本部  杭州市西湖区 文一西路98号 数娱大厦(邻近 地铁2号线 丰潭站 或古翠站) Zoom-苏州开发本部  苏州市工业园区 金鸡湖大道1355号国际科技园三期(邻近 地铁7号线 黄天荡站)
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责今日头条的内容、基础工具、搜索等业务方向,参与产品规划、需求定义、开发、测试和上线的全流程,对产品最终效果负责; 2、通过数据分析和用户调研等,深入用户使用场景、挖掘用户需求痛点,推动产品持续创新及优化。 职位要求: 1、具备2年以上客户端产品经验,有资讯产品、浏览器、工具等C端产品经验优先; 2、有C端产品尤其是浏览器类产品新用户留存优化、或者老用户拉活经验优先; 3、产品感优秀,有同理性、能通过用户行为拆分优化,提升新老用户指标; 4、数据敏感度高,善于利用数据驱动产品优化升级; 5、逻辑思维清晰,优秀的沟通协作能力,能承受工作压力,具备高度责任心。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D/UE4开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的开发、优化; 2、根据策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发; 3、指导并提升团队成员技术水平、解决疑难问题等。 任职资格: 1、熟悉Cocos2dx引擎(用过Quick更佳),并使用该引擎开发过至少一款上线游戏; 2、熟悉FairyGUI、CocosStudio等常用UI编辑器; 3、熟悉Lua,掌握C++语言且具备良好的OOP编程思想; 4、掌握移动平台Android、iOS相关开发,并能基于引擎深度优化; 5、掌握常用的计算机图形算法、熟悉OpenGLES、WebGL等API的使用; 6、有MMO游戏开发经验,熟悉常规业务逻辑; 7、良好的沟通、团队合作能力,抗压能力强。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。 职位要求: 1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础; 2、3年及以上U3D手游客户端开发经验;拥有至少一款上线U3D手游客户端程序经验; 3、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 4、熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言优先;有系统功能优化经验优先; 5、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 6、具有良好的沟通能力和团队合作能力; 7、热爱游戏,工作踏实、负责。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责游戏客户端的功能模块开发; 2、熟练使用辅助工具进行项目维护; 3、参与游戏引擎的调优,持续优化游戏性能和用户体验; 4、及时对游戏功能设计存在的问题,提出合理化建议和优化的解决方案。 任职要求: 1、2年以上Cocos2dx开发经验,有主程经验优先; 2、熟练Cocos2dx编辑器的使用及开发流程,有FairyGUI编辑器经验优先; 3、能独立解决游戏引擎BUG,从底层优化性能; 4、熟悉游戏开发的常用设计模式,有PureMVC模式开发经验尤佳; 5、熟悉OpenGL、WebGL底层原理、渲染原理; 6、热爱游戏,有强烈的责任心,学习能力强,对新技术有追求,有较强的抗压能力,能与团队成员良好沟通。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责客户端架构优化及技术方案规划; 2、带领客户端团队使用cocos2d-js基于iOS/Android平台手机游戏开发; 3、协调客户端与产品、测试以及服务器端的的沟通工作; 4、定期向项目负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 任职要求: 1、熟悉cocos2dx游戏引擎,精通js,了解C++; 2、熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用; 3、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上cocos2d-js主程开发经验,有完整上线项目经验; 4、 有MMO和ARPG项目开发经验优先; 5、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力。
  • 14k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 天使轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 【任职要求】 1、Unity3D引擎开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司介绍: 公司成立于2020年,专注于面向海外市场的工具类APP和轻中度休闲游戏的开发、发行。基于强大的中台能力,目前公司的业务已经覆盖100多个国家和地区,用户规模超过1亿。我们是一个快速成长的年轻Geek团队,团队氛围和谐轻松,创造力强且高效是我们的优势。我们有双休,有餐补,有健身补贴、零食和下午茶。我们正在寻找一位志同道合的伙伴,Workhard!Playhard!以成为SuperCell一样的公司为目标,做出改变人们生活的作品。 职位描述: 1.负责公司的休闲游戏的开发 2.负责游戏客户端多平台发布 3.与策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现; 任职要求: 1.1-3年unity项目开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业 2.熟练使用UGUI,动画系统,材质系统等,对shader有深入了解者佳 3.熟练使用C#,优化程序性能,有图形学经验值佳 4.学习能力强,有独自解决问题的能力 5.积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责游戏客户端架构和关键核心技术;2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;3、协同策划和美术,持续优化改善游戏;4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;任职要求:1、5年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#;2、至少持续参与开发完成一个强联网手游项目,有至少一个Unity项目担任主程经验;3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;4、良好的文档编写能力和沟通表达能力;5、了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责公司旗下的海外版本App/官网等产品规划,并基于不同海外市场特性输出本地化方案。 2. 定义App/平台关键业务指标及用户行为漏斗,日常监控并定期输出数据分析,形成迭代需求。 3. 承接海外运营、数据等团队需求,统筹规划客户端版本,内容包括但不限于翻译、推广、埋点等需求。 4. 跟踪市场,定期对用户反馈、市场反馈、业务反馈、竞品动态等信息进行调研分析。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上产品经理岗位经验,有海外互联网公司或券商App项目经验优先。 2. 英语作可为工作语言优先。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    【岗位职责】: 1.负责基于Android/IOS平台,Flutter语言的App产品研发。 2.负责App架构设计,解决客户端关键问题和技术难题,持续优化技术架构。 3.高质量完成研发,推动测试工作,不断引进新技术解决产品问题。 4.独立处理和完成开发任务,具备独挡一面能力。 6.积极编写项目文档/技术文档。 【岗位要求】: 1、计算机相关专业本科学历,2年以上Android/IOS实际项目经验,有8年以上Android开发、3年以上Flutter使用经验者优先。 2、深刻理解移动端原生开发和应用发布流程,具备APP从0到1和1到100项目经验,掌握开发到上线整体流程以及主流分发渠道的集成。 3、精通Android/Flutter/Dart语言开发技术与开发工具,掌握Android/IOS设备及各种主流手机特性;熟练使用Java、Objective-C、Swift、Vue编程,熟悉Xcode开发环境,掌握各种UI组件; 4、精通对Flutter和Android/IOS混合开发,掌握Flutter常用组件、动画、渲染机制、通信等机制。 5、具备客户端应用架构设计经验,可以肩负起客户端架构设计并主导项目开发。 6、具备较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术富有好奇心,积极探索,快速学习并应用到产品中。 7、具备良好的产品意识和风险意识,能够把控好工作进度,积极乐观,认真负责,善于沟通,乐于协作。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    客户端开发工程师(cocosCreator) 岗位概述: 负责基于Android和IOS手机平台的手机游戏客户端开发; 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,具备2年以上实际产品开发经验; 2. 熟练掌握Cocos Creator,Cocos2d-js,扎实的JS、TS基础; 3. 熟悉OOP,有良好的编程习惯,了解至少两种以上设计模式; 4. 熟悉Android或iOS平台开发,了解不同平台下的打包工作流程; 5. 熟悉引擎渲染流程,掌握渲染优化和程序调优的方法; 6. 热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;有良好的团队合作精神; 7. 具有产品意识,能够良好精确的与策划,美术人员沟通,并且理解其设计概念; 有成功上线运营的项目经验优先。