• 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、负责PC 和移动端官网的产品需求,包括基础设施搭建,业务迭代等 2、负责官网的公共组件抽离,封装和优化,并沉淀组件库 3、用技术手段提升官网的访问性能,有一定的性能指标输出并持续优化 4、对官网的 SEO 有较深的理解,设计出对 SEO 友好的官网技术模型 5、有大型互联网公司官网产品研发经验优先 任职要求 1、掌握前端 HTML/CSS/JavaScript 的前端相关技术,以及 SASS、TS 等预编译语言 2、熟悉前端主流框架,包括 react 、vue 等,对框架原理有一定的理解 3、熟悉前端编译工具,如webpack、rollup等,不停优化官网的性能指标 4、了解浏览器渲染机制和基本的网络传输过程,熟练掌握 HTTP协议 5、具备较强的逻辑分析和解决问题能力,快速学习并保持对新技术的关注。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责火山引擎官网平台控制台账号体系等平台型产品规划与设计工作; 2、调研用户需求,分析产品目标群体,制定产品规划,完成产品设计,跟踪产品线上运营情况; 3、与市场运营紧密沟通,理解和分解工具的需求,落实到产品规划及设计; 4、与研发团队保持紧密合作,协调组织设计、开发、测试资源推动产品完成发布。 职位要求: 1、本科及以上学历,有计算机相关专业/互联网行业工作经历背景,3-5年工作经验优先 ; 2、从事过相关产品工作,负责云平台建设,有平台建设/账号体系/网关/云审计产品优化经验优先; 3、有突出的学习理解、逻辑分析的能力,能快速权衡、得出可行的需求解决方案; 4、责任心强,自驱、主动,有团队合作意识,有灵活、强且持续的推动/执行能力。
  • 10k-13k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、负责梦幻手游官网的网页制作,根据游戏活动内容规划网站创意、设计风格、素材整理等; 2、定期更新网站内容,负责官网的日常维运,确保官网正常运行及更新,访问顺畅; 3、挖掘优质的网站创意,紧跟游戏热点设计,优化官网体验和视觉效果。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,设计相关专业(视觉设计、数字媒体专业优先),精通ps、ai、ae等设计软件的应用,了解网页制作流程,具备一定的设计理论知识; 2、熟悉国风、Q版的美术风格与表现形式,有高品质的审美能力和深厚的美术功底; 3、对网页布局及交互创意有设计想法和规划,能精准把控、理解网页需求并输出完整方案,跟进网站整体制作上线; 4、有良好的资源管理能力和执行力,应变能力强,沟通能力强,针对项目要求梳理设计要点,有团队意识。 【岗位福利】 1. 薪资:底薪 + 绩效奖金; 2. 福利:五险一金+带薪年假+免费健身房+包三餐; 3. 开放、积极、创新的团队文化; 4. 网易公司配套福利。 注:本岗位与第三方签订合同。
  • 10k-16k 经验3-5年 / 本科
    电商,硬件 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责极米海外官网SEO优化各项工作,及时调整优化策略,提高各关键字的网站自然搜索排名; 2、负责相关品牌词、行业词、关键字的长期优化,从选词分析布局到网站部署,内链调整等站内优化; 3、紧跟行业趋势与产品优势,通过竞品分析和深挖客户痛点等,协同公司内外部资源,产出高质量产品宣传文、热点文,维护更新网站内容; 4、协同各流量渠道,挖掘优质外链资源,置换站外优质链接,按照SEO规则部署好内外链循环; 5、全面检测并及时发现网站问题,剔除网站架构不良设计和404页面、实现树状目录结构、使网站导航与链接不断优化,对搜索引擎更加友好化; 6、结合流量统计工具制作分析报告,并发现问题提出合理解决方案,以提升网站自然流量。 任职资格: 1、良好的团队合作意识,沟通能力和执行力,具备跨部门,跨团队的沟通协调能力; 2、有强大的数据分析能力,善于从数据中及时发现问题,并以数据驱动工作; 3、独立策划和管理过独立站活动运营和用户运营等相关工作; 4、具备独立的分析和解决问题能力,工作主动性强,能承受较大的工作压力; 5、3年及以上网站内容运营及SEO相关经验,有Shopify独立站运营经验者优先,熟悉html和css优先; 6、本科及以上学历,CET-6以上英语水平。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责火山平台(web、移动)相关设计,负责相关设计:如B端组件库、设计系统、设计语言及交互规范、支持效率工具产品等; 2、和业务团队紧密配合,推动设计系统在业务中的落地迭代和价值提升; 3、参与设计驱动和探索创新,用研调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案; 4、深度参与字节跳动火山引擎产品体系UX设计工作。 我们能提供的 1、将用户体验、前沿技术与商业价值有机融合,探索千亿级营收的新兴市场,让你的设计背后蕴藏着不可估量的商业价值; 2、在广阔的发展空间下,用设计创造力打造出更多行业独角兽产品,你的每一个创意都有可能改善亿万用户的生活; 3、扁平、务实高效的组织体系,搭配系统化的人才培养机制,结合最具正能量的团队氛围,帮助每位成员快速成长,收获最专业的设计方法论和经验总结; 4、与先后负责多款亿万级成熟用户产品的体验设计专家合作,进行更多新产品的孵化探索;与最优秀的人,一起做最有挑战的事。 职位要求: 1、本科及以上学历,1~3年B端产品从业经验或C端产品体验设计经验;有设计体系搭建、设计创新工具探索经验加分; 2.、熟悉互联网产品设计规范,深刻理解Web、iOS、Android 等各类设计规范; 3、具备互联网产品用户体验设计经验,具备优秀的视觉能力; 4、良好的逻辑思维能力、学习能力、沟通和协作推动能力; 5、精通 Figma 、PS、Sketch 等设计交付工具。 需要提交的材料: 本人最新作品:可以链接或PDF形式附加。
  • 13k-17k 经验3-5年 / 本科
    电商,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    ·通过精湛的电子软硬件设计技艺,研发出高质量的功能性产品,确保产品有效达成研发目标及用户需求。 岗位职责及权重 一、 新品及改良产品电子组件软硬件的设计与研发 60% 1.根据已确定的产品研发需求、项目计划及目标,完成新品或改良产品电子组件的软硬件设计及研发(包含分析、优化、打样、测试等相关工作)。 2.根据项目目标及产品电子组件软硬件设计方案,结合供应商实际情况,制定并提交产品电子组件相关的采购方案(如PCB板等)。 二、产品电子组件相关工作的支持 20% 1.根据需求,为产品研发想法确认及提案提供电子组件软硬件相关的工作支持。 2.根据需求,完成在售产品电子组件软硬件相关问题的分析。 3.根据需求,完成竞品电子组件软硬件相关问题的分析。 三、产品电子组件相关标准及文档资料的管理 10% 1.制定并维护产品电子组件及相关物料的规格标准。 2.根据需求,指导产线按规格标准、生产工艺流程等生产电子组件。 3.归档、备份产品电子组件软硬件设计相关的素材和文档。 四、产品研发相关工作的支持 10% 根据需求,为产品研发项目提供相关支持(如专利申请拟写、方案分析等)。 其他要求:电脑/电子电路设计及模拟软件/电子电路调测试仪器及设备/嵌入式开发语言及工具/独立阅读英文资料;精通模拟及数字电路设计,掌握EMC、可靠性、DFM等设计规范/熟练掌握电子产品常用工具
  • 18k-36k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等); 2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性; 3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。 岗位要求: 1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养; 2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL; 3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构); 4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果; 5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    在招项目: LoL英雄联盟皮肤项目 VALORANT射击项目 Project L格斗项目 工作职责: 1.提升端到端工作流程,例如角色,动画,场景和特效 2.为我们美术工作流程中的艺术家们提供技术支持,收集数据以便进一步改进他们正在使用的工具,必要时提出建议并进行改进 3.创造技术物件(例如shader、材料) 4.制作新的艺术资产原型,建立资产生成工作流程和工具 5.与制作团队和其他技术美术合作,制定长期战略,以维护和发展产品的美术工作流程 6.与合作的艺术家建立密切的关系,以更好地了解他们的需求,并在设计和工作流程解决方案上进行合作 任职资格: 1.3年以上游戏或相关行业技术美术工作经验 2.熟练使用游戏引擎(例如Unreal,Unity或其他内部引擎) 3.擅长在DCC工具下进行内容创作和工具开发,特别是Maya、Photoshop 加分项: 1.有原型设计和创建shader的经验(无论是基于节点还是使用HLSL) 2.对Python脚本(或类似脚本语言)有良好的理解 3.有SubstancePainter&Designer的经验 4.拥有丰富的技术背景知识,可以与其他美术以及工程师一起合作解决问题 5.良好的沟通技能,善于将问题有效地传达给不同的团队成员:经理,工程师以及美术 项目介绍: VALORANT射击项目: VALORANT是RIOT推出的一款基于角色的战略射击游戏(关于《VALORANT》的更多信息请点击这里https://playvalorant.com/zh-tw/) 任职加分项: 1.有3A游戏开发经验 2.UE4经验 ProjectL格斗项目: ProjectL是RIOT目前正在研发中的一款格斗游戏(关于ProjectL的更多信息请访问:https://www.youtube.com/watch?v=EM2JL7iqdCY)
  • 40k-60k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为英雄联盟的工具开发技术美术师,您将通过制作新的或改善现有工具、自动化流程和测试来协助庞大的艺术团队制作出给玩家的游戏内容。 此职位需要与所有美术(和技术)职能(动画、特效、音效、QA 等)合作,以确保我们拥有一套游戏内容创作者可以使用的完善的工具(例如,自动化流程、为第三方工具创建插件,如Maya, substance, 等)。 对于这个角色,您将向项目的高级技术经理汇报。您还将与其他团队和职能合作,以确保您的工作提升这些合作伙伴的工作质量和效率。 工作职责: 1.为技术美术师提供有关工具和pipeline提升的工程技术支持,包括系统分析、设计审查和代码审查 2.与所有相关团队成员(艺术家、技术美术师、制作人等)合作,创建新的所需工具 3.与所有相关团队成员沟通,以识别和修复内容开发工作流程中的痛点和障碍 4.分析现有代码库以识别技术负债并提出解决方案以清除它们 任职资格: 1.1 年以上 Python 实践经验。要求流利。 2.对算法和数据结构有清晰的理解 3.清楚了解工程实践、设计方法、SDLC 4.有在软件工程团队工作的经验(使用source control、同行评审、技术文档……) 5.具备基础的英语沟通能力 6.良好的英语技术阅读和编写能力 7.愿意从技术角度学习和理解 3D 和 2D 内容创建工作流程 理想资格: 1.具备计算机科学、软件工程、信息技术或相关领域的学士或硕士学位 2.在内容工具和管道(例如,在游戏、模拟、AR/VR 中)或 3D 内容制作(Maya/3DS Max)方面有相关工作经验 3.使用 Qt 或类似 UI 库的经验 4.为多个站点上的大量用户有开发软件方面的经验 5.具备Git、Perforce 知识
  • 15k-30k 经验3-5年 / 硕士
    移动互联网,硬件 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责电力电子产品控制方案及控制流程设计; 2、负责电力电子产品控制环路稳定性设计,并据此给出硬件参数需求; 3、负责电力电子产品控制系统仿真; 4、负责控制代码编写和调试; 5、同硬件工程师协作,负责电力电子设备样机软硬件联调、故障排查和问题解决; 任职要求: 1、电力电子相关专业硕士及以上专业; 2、实际相关产品研发经验2年或以上,有逆变器、变频器、大功率UPS、电源产品研发经验优先; 3、精通C/C++等编程语言和主流DSP、ARM开发系统,熟悉常用的串口通讯机制; 4、熟练掌握Matlab、PSIM等仿真软件的使用方法; 5、精通逆变器控制方法和控制算法,熟悉PWM/SVPWM,了解锁相环技术。
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2、根据策划需求,设计并制作游戏所需的模型、特效和基本UI; 3、按时完成符合要求的美术工作; 4、与策划、程序等沟通,准确实现美术需求,对游戏模型、特效、基本的界面交互等进行调优; 5、参与游戏玩法、体验等内容设计的讨论,与团队成员一起推动游戏设计开发。 任职要求: 1、两年年以上游戏美术经验,有游戏经验者优先; 2、完整参与过至少一款游戏项目,有成功产品经验者优先; 3、有独立设计能力,擅长3D、动画等技能; 4、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程和效果; 5、熟悉游戏开发流程,热爱游戏,能很好地与策划和程序进行协同开发; 6、熟悉海外游戏市场,对美术风格敏感,对造型配色等有自己的理解。
  • 新能源汽车制造 / 未融资 / 150-500人
    Graphic Designer 平面设计师 主要工作职责 1. 提升视觉设计多元化, 落地多种风格并陈, 整合品牌精神呈现, 建构品牌形象视觉的广度与深度 2. 能带领、引导设计师开展工作,将创意概念发展成为具体视觉表现,视觉设计的品质把控 3. 品牌识别设计、平面设计 4. 视觉表现策略的整理和产出 5. 管理和协助项目落地 任职要求 教育背景 · 设计类相关专业本科以上学历 经验: · 5年以上平面设计相关工作经验,2年以上担任团队Leader的工作经验。 能力: · 热爱设计,对视觉设计理论(即构图、色彩理论、排版、字体设计等)有深入的了解,有创造性思维且关注细节、思维开阔具有良好的创新意识和创造能力。 · 熟练应用Adobe Creative Suite(InDesign、Photoshop、Illustrator), keynote。 · 至少有一项辅助设计表达能力,包括但不限于:摄影,手绘,动画,字体设计,3D能力优先考虑。 · 有多个相对成熟的成功实施案例,对商业设计及现代设计有一定的理解和把握能力 · 具有出色的提案、沟通能力,对于项目创意及方案质量有极强的掌控力 · 具有良好的语言沟通能力及团队合作精神。 能带领、引导JR设计师开展工作,将创意概念发展成为具体视觉表现,视觉设计的品质把控
  • 20k-25k·15薪 经验5-10年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责不同授权动漫IP印刷类产品创意及设计,把握动漫游戏及衍生品市场动态和流行热点,结合IP的调性、内容、特点与图库素材,设计多种视觉风格的产品与包装并制作提案; 2. 研究各类印刷品设计及工艺,参与产品创意策略的讨论与产品制作方向的确定,完成上级安排的设计任务; 3. 能够熟练完成视觉创作,包括但不限于卡牌产品、KV、平面海报、长图、UI设计、包装等; 4.与生产部门密切沟通,深入了解衍生品的材质工艺,并跟进样品与大货的制作进度,确保产品的最终呈现; 任职资格: 1、专科以上学历,艺术设计类相关专业,5年以上动漫/游戏/文创/潮玩领域印刷产品及包装设计相关工作经验; 2、具备较高的美术功底,一定的原创能力和策划能力,对手绘、色彩、构图能力有一定的见解,拥有出色的审美能力。能独立根据动漫IP内容特点及素材进行提炼与创意,制作创意提案; 3、熟悉印刷工艺流程,熟悉印刷完稿工艺与设计文件要求,能独立完成项目跟进; 4、熟练使用PS/AI等制图绘图软件完成平面设计工作。有较强的手绘能力者优先; 5、热爱动漫游戏及产品开发,乐于创新,勇于实践,有责任感和团队意识,能承受较大的工作压力。 **投递简历时请务必附上个人作品集或作品链接
  • 6k-12k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1、专注平面设计,分析主流设计,流行趋势,将其使用在设计中 ; 2、负责完成字体、主题的UI banner海报设计 、活动宣传设计、产品以及平面设计; 岗位要求: 1、熟练相关的平面设计软件操作,photoshop、illustrator、flash、AE动效等 ; 2、具有较好的平面功底和创造力,画面把控能力,了解文字排版,文字设计 ,对色彩及潮流审美有把握能力 ; 3、思维敏捷、思路开阔,有良好的创造能力和设计表现能力 加分项: 有扎实的美术基础,熟练的绘画基本功,会手绘插画者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、研究虚幻引擎相关各种内部工具使用; 2、解决制作中的各种美术技术难题; 3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范; 4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求; 5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。 【任职要求】 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、熟悉C++,Python等语言,能为流程开发工具; 5、TA游戏/影视工作岗位3年以上经验。