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岗位职责: 1、负责模袋云流量池优化及用户增长体系搭建,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用户增长策略,促进注册与留存增长; 2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升拉新效率、数据驱动意识和能力; 3、通过日常业务数据分析、用户调研等,对现有流量池进行改善和优化,关注行业内等增长留存策略,探索新等增长留存方向;并结合活动运营、用户体系、社群运营等手段制定营销活动,获得持续增长; 4、负责各拉新平台推荐分发策略,提高流量转化率;针对拉新、促活、促业务转化等方向探索流量增量收益。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上用户增长策略产品实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,计算机、信息类理工科专业背景优先; 2、擅长体系化思考,对市场上常见增长玩法了解,对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘现有流量增长点并进行策略制定&落地; 3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责任感,抗压能力强; 4、有较强对沟通协作及项目管理能力,善于跨团队合作。 5. 有独立运营增长经历(如自媒体等)以及创业经历者优先。
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负责英文官网的SEO提升、内容运营及网站优化、统筹官网新建站项目。 1、日常负责官网产品更新,规划官网选品上新及热门blog选题及内容结构,并做案例软文等内容更新; 2、官网Google SEO优化,提升网站自然流量与转化率; 4、掌握同行的网站变化趋势,进行调整,需要的适合还需进行网站全面改版升级。 5、官网新建站改版的统筹与跟进。 专业:国际贸易、市场营销相关专业 年龄:35岁以下 性别:男女不限 经验:1年以上海外Google SEO优化相关工作经验 个人综合技能: SEO优化技能, 英语听说读写, 团队协作能力, 沟通表达能力, 统计分析能力, 具备一定的创新能力
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职位职责: 1、负责火山引擎平台(web、移动)相关视觉设计:如B端组件库、设计系统、设计语言规范搭建; 2、提高官网品牌一致性,能落地高品质视觉案例,具备UX思维; 3、和业务团队紧密配合,推动设计系统在业务中的落地迭代和价值提升; 4、参与设计驱动和探索创新,用研调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,2~5年B端品牌创意经验或产品体验设计经验;有设计体系搭建、设计创新工具探索经验加分; 2、熟悉互联网产品设计规范,深刻理解Web、iOS、Android 等各类设计规范; 3、具备互联网产品用户体验设计经验,具备优秀的视觉能力; 4、良好的逻辑思维能力、学习能力、沟通和协作推动能力; 5、精通 Figma 、PS、Sketch 等设计交付工具。 备注:投递需提供相关作品集哦~
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岗位职责: 1.根据业务发展阶段,为业务提供人才解决方案建议,制定部门阶段性招聘策略; 2.对岗位进行深度分析,通过有效的招聘实施高效满足用人部门的需求; 3.通过Mapping方法了解行业内信息并及时输入给相关业务,完整组织对标和促进业务发展; 4.以交付和促进业务发展为目标,沉淀行业高端人选人才池并进行有效运维,为业务方链接行业人才进行行业互动与交流; 5.参与招聘体系相关的优化,提升招聘效率、提升雇主品牌形象等。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,5年以上招聘经验; 2.熟悉HR全领域的相关基础知识,能够独立负责招聘全流程; 3.熟悉招聘流程及招聘技巧,良好的沟通能力; 4.具备良好的学习和沟通能力,良好的团队协作精神,主动学习、积极驱动的能力,反应灵敏,责任心强。 具备以下优先: 产研、硬件研发方向招聘经验优先。
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职位描述: 1、负责游戏里相关角色模型制作工作:道具、角色、套装等; 2、负责与相应原画设计、产品沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作3D高、低模模型; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,4年以上角色模型经验,有过游戏项目经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,熟悉PBR,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 3、熟练掌握3D Max,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 4、具备良好的部门间沟通能力,具有团队精神。
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岗位职责: 1. 按照原画设计独立完成主角、人物、NPC模型; 2. 负责角色低模、贴图、烘焙等制作; 3. 3D人物类角色模型制作; 4. 优化3D模型,减轻资源消耗。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美; 2. 2年以上角色模型相关工作经验,游戏经验优先考虑; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB等绘图软件; 4. 保证角色的设计符合动画、整体 关卡艺术风格的需要; 5.熟悉二次元卡通渲染风格,和U3D游戏项目经验者优先考虑;
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1、5年以上Java工作经验。 2、精通SpringBoot、SpringCloud、Myabtis等常用框架,对框架本身有深入了解,具备良好识别和设计通用框架及模块的能力。 3、熟悉Redis、ES、Kafka,ZooKeeper等中间件,并了解其运转机制。 4、精通SQL语言,使用至少一种关系型数据库(Mysql、Oracle、DB2等),具备SQL调优能力。 5、有IDEA插件、系统链路监控、流程引擎等实施经验者优先 6、有良好的代码编写规范,沟通能力良好,性格不内向
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岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
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岗位职责: 1. 参与项⽬中的⾓⾊和场景的模型制作,贴图制作及动画制作; 2. 使⽤unity3d引擎编辑器搭建组合场景; 3. 制作3D简模,对普通模型进⾏⾯数简化; 任职要求: 1. ⼤专及以上学历,2年以上3D模型制作或动画制作经验 ; 2. 熟练使⽤3DMAX、Maya、Blender、Photoshop,Substance Painter等设计软件; 3. 美术功底扎实,模型布线合理; 4. 熟悉unity3d项⽬经验者优先,有动画制作经验者优先; 5. 良好的沟通及表达能⼒,具有良好的团队协作精神,良好的⾃学能⼒,勇于接受挑战,善于⾃我激励,具有强烈的学习热情和进取⼼,可以承受⼀定压力。
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模拟IC设计工程师 岗位职责: 1、依据设计规格,设计相应模拟电路 2、对电路做仿真验证(包括前仿,后仿,混合验证等) 3、对版图设计作出设计约束 4、对流片电路进行结果分析,查找解决问题 任职资格: 1、大学本科学历以及3年以上工作经验,或者研究生学历以及1年以上工作经验 2、能熟练使用Synopsys Cadence Mentor等IC设计软件,熟悉Spectre,Hspice,hsim等仿真工具 3、对电路中的一个或多个常用模块有深入理解,如OPA,Bandgap,电流镜,比较器等 4、对工艺,器件有一定认识 5、有完整项目经历者优先,参与过数模混合电路项目者优先
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职位职责: 1、负责多模态图生文方向AI语料及训练数据生成撰写,负责相关标准迭代与变更,为标准制定科学性负责; 2、根据相关标准对AI算法训练数据/文本进行评审验收; 3、负责数据集训练质量管控,积累沉淀提升标注质效的经验及方法论,保障业务目标达成; 4、深度挖掘样本数据问题,对数据结果负责,输出数据分析报告和结论,确保数据高质量交付验收。 职位要求: 1、本科及以上学历,较强文字撰写能力,有编辑经验或文字创作经验优先; 2、具备良好的文字表达、编撰及创作能力,逻辑思维清晰,精通信息搜索与信息整合; 3、热爱AI行业并愿意深入探索,拥有较强的自驱力、执行力、沟通能力,责任心强。
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岗位职责:1.主动挖掘行业内优质内容,负责内容整体运营,优化在线学习产品体验和学习链路;2.通过良好的沟通能力BD讲师、机构等内外部合作方,有效运营以形成良性合作关系,并对引入的内容进行审核、包装和宣传;3.从用户需求出发,挖掘传播价值策划营销活动方案,提升用户健康度;4.通过产品运营与数据分析,关注学习数据指标,能产出有效的运营策略并落地执行,提升用户满意度;5.具备一定的项目管理能力,能独立负责小型项目的实施与运作,有项目预见性,能解决问题。任职要求:1.本科以上学历,互联网运营工作经验3年以上(加分项:设计专业,在线学习等相关经验;2.能较为熟练运用PS,Pr等常用设计相关编辑软件,能完成基础的页面设计、视频编辑工作;3.具备良好的内容敏感度和用户活动策划能力,思维灵活,有创意。优秀的资源协调及沟通能力,良好的抗压能力及团队协作能力;4.主动学习与思考,高效执行力、抗压能力和沟通能力强,以及团队协作和资源协调能力强。
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工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
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岗位职责: 1、负责行内数据类系统的数据模型和指标等整体设计和管理工作,确保行内数据模型、数据指标的持续性管理。 2、完成金融数据仓库模型需求分析及设计工作。 3、完成金融数据仓库模型开发工作。 4、指导行内员工及供应商开展模型设计及开发工作。 5、完成领导交付的其他工作。 任职要求: 1、35周岁以下,计算机或金融相关专业。 2、具有3年以上金融数据模型分析设计及开发工作经验。 3、具有良好的沟通能力,能独立分析和解决问题,强烈的责任心和良好的团队合作精神。 4、数据Erwin等主流数据建模工具。 5、掌握数据范式建模和维度建模知识理论,并具有相关实际建模经验。 6、熟悉零售指标集市指标、对公指标等指标集市建设工作。 7、熟悉银行零售业务和对公业务。 8、具备大型银行相关工作经验者优先考虑。
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应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。