• 13k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责Unity3d手游客户端开发; 2.研究新兴技术,满足产品需求; 3.独立或协助其他成员共同完成开发任务。 职位要求: 1.对Unity3d开发有浓厚兴趣; 2.有编写Unity3d所需的javascript或C#程序编写能力; 3.对Unity3d编程框架有较深入理解,熟悉opengl,有其它3D引擎开发经验的优先; 4.了解各种脚本系统,有lua使用经验的优先; 5.有良好的计算机原理认知,有良好的编程习惯; 6.对移动产品有浓厚兴趣,善于学习新事物,对学习新技术充满热情; 7.具有良好的分析问题和解决问题的能力,学习能力强,有创造性思维能力,善于沟通,具备较强的团队协作意识和能力。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责完成经济系统道具产销相关优化工作和关卡数值的优化工作; 2、根据数据反馈,辅助分析并优化调整活动数值投放节奏、玩法思路; 3、参与系统功能的设计思考、为系统设计提供数值规划,并完成最后的数值配置和效果验收; 4、关注市场同类型产品,积极了解用户体验、用户需求,并提出可行性建议帮助项目进行优化; 5、掌握游戏PVE/PVP环境,配合调整优化英雄策略搭配。 任职要求: 1、1年以上数值策划工作经验,至少有1款线上项目开发经验; 2、熟悉游戏制作的流程及各个环节,有完整的项目上线运营经验、对数据反馈进行过效果验证的优先; 3、具有一定的宏观市场视野,熟知主流游戏风向,熟悉主流用户群; 4、工作积极主动,善于沟通,有良好的逻辑思维能力; 5、有丰富的游戏经验、喜欢深入体验不同的游戏类型,有开放的思维想象力。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述1、负责拓展和维护行业渠道,积极推动和深挖合作资源,为产品的新增和推广获取更多更好的曝光资源,最终达到产品发行的新增指标;2、负责将公司的产品信息按时、高质量地同步行业渠道,并能将渠道反馈同步公司内部的运营或研发,能让公司与渠道以及渠道用户之间达成良好的沟通和宣传效应;3、负责关注行业,发掘新兴的推广模式,不断研究和学习其他优质产品的推广经验,并形成好的推广积累,为后续推广产品提供支持;4、负责研究和沉淀渠道的各种规则和推广经验,为后续产品推广提供支持,有针对性的对发行的产品提出优质的发行方案和不同渠道的合作模式。任职要求1、五年以上游戏工作经验,三年以上游戏发行渠道商务或者渠道运营经验;2、具有较强的逻辑思维及沟通协调能力,有丰富的商务经验和项目或流程管理经验;3、具有良好的业务规划能力、开拓能力及业务整合能力,具备强烈的进取心及敬业精神。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述1、对游戏业务的数据工具和报表负责,主导其设计、迭代和推广;在现有的共性看板之上,根据游戏业务逻辑和使用方的需求进行迭代,保证看板的易用性、有效性、系统性。2、在公司级数据平台的基础上,进一步特化出适合游戏业务的一体化用户数据中台,满足用户的分群、跟踪、洞察等业务需求;3、收集业务的成功案例以及产品最佳实践,协助构建数据产品使用知识库;4、完成日常维护工作,包括后台使用咨询、问题解答、培训提升等支持类服务;5、探索可交互的可视化系统在游戏分析领域的运用,和业务深度结合(新手引导、付费分层、用户生命周期全景等),打造行业领先的可视化分析平台。任职要求1、游戏业务或者数据领域相关经验5年以上,具有报表、CDP、用户画像等数据平台的搭建成功经验者优先2、优秀的沟通能力,抗压能力和文档编写能力;3、具有创新精神,追求最佳实践。
  • 10k-15k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责与美术外包进行沟通、跟进外包制作进度、核对外包制作成本。 2. 明确内部需求,支持从概念创意到素材量产的全链条项目管理。 3. 拓展新的优质国内外外包合作伙伴。 任职要求: 1. **本科及以上学历,美术相关专业,英语六级或以上水平。 2. 三年及以上美术相关经验。 3. 热爱游戏、动漫、影视。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:  1、把握行业动向,明确游戏方向,负责游戏的整体设计(包含但不限于框架、玩法、系统、数值等);  2、把控游戏的整体进度和最终品质,对游戏的最终结果负责;  3、负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化;  4、负责团队的梯队建设和日常管理,关注团队成员成长,促进团队的良性发展。  职位要求:  1、本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经验,3年以上团队管理经验,至少1款游戏的制作人岗位经验;  2、熟练掌握游戏的制作流程,深入了解游戏的体验、交互、运营机制及商业化设计;  3、熟悉手游行业发展动态,深度理解手游用户需求,具备大量的游戏分析体验经验以及游戏拆解能力;  4、具有强烈的责任心、充分的主动性和优秀的团队管理能力;  5、有志于创建一流游戏产品,能承受一定的工作压力,具有创业精神。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.根据要求制作游戏内角色及场景的精细中高模; 2.需用ZB雕刻细节并烘焙法线贴图,并在Substance Painter制作材质; 3.有角色CG级高模或unity地编能力者优先。 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型、材质以及动作原理有很好的认知; 2.熟练掌握3DMAX、Unity、Photoshop、Bodypaint等制作软件,2年以上相关工作经验; 3.对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解; 4.积极向上,有良好的人际沟通能力和工作协调能力,能与其他同事共同完成项目; 5.需提供相关个人作品; 6.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据游戏玩法及美术市场调研,设计项目的美术风格,制定美术规范化文档; 2、负责美术团队日常管理及团队建设;调配资源,把控美术研发进度,能不断优化工作流程,提升品质; 3、解析市面上成功产品的设计思路,总结归纳并分享给团队; 4、根据项目要求掌握新技术,沉淀并共享设计制作经验; 5、参与游戏玩法、体验、世界观设计和讨论,和程序、策划团队一同推动游戏设计开发。 任职要求: 1、三年以上游戏美术相关设计经验,一年以上美术团队管理工作,至少一款完整的项目经验; 2、熟悉各个美术岗位的工作流程,充分了解各岗位的上下限水平; 3、有深厚的美术功底,具备优秀的游戏美术鉴赏能力; 4、热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中发挥的价值; 5、了解策划及程序的工作模式,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 7、有过主导欧美风格类题材手游项目经历优先 。
  • 9k-18k·15薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -负责游戏产品的PR文章和内容宣传文章的撰写 -稿件思路清晰,文笔优秀,能够独立完成市场宣传方向的各种内容创作需求 -关注时事热点信息,掌握同类产品情况,及时产出符合自身产品特点的内容 -独立撰写产品稿、攻略稿、评论稿、专访稿等宣传内容 任职要求 -本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 -具备丰富的游戏经历,对不同类型的游戏都有着较深的理解 -热爱二次元文化,有游戏媒体编辑或游戏论坛版主经历者优先 -逻辑清晰,沟通表达能力强,善于与他人协作配合工作 -心态积极,自我调节能力优秀,能够承担较强的工作压力
  • 20k-40k·16薪 经验不限 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -细分用户需求,分析百度体系内各流量入口用户特点和游戏诉求,产出游戏中心优化建议,并通过制定调整内容推荐方向和游戏推荐策略及运营方法,通过策略优化+投放干预方式,提升推荐效果和分发效率,对游戏分发目标负责 -负责游戏中心内容运营,通过有效运营手段丰富内容库,提升用户注册转化,建立优化内容运营规则和体系 -负责专题制定,游戏中心的非标资源排期,以及话题运营等日常内容运营。为游戏中心各子版块供给优质内容,保证内容质量,并对服务商供给物料质量把关 -数据分析评估,分析用户行为数据,优化用户数据标签,持续追踪运营效果,总结经验并优化,产出分析报告 任职要求 -本科及以上学历,对游戏行业有浓厚兴趣及认知,有激情,有创意和较好的文字功底 -有丰富的游戏经验,了解各类游戏的核心玩法和用户偏好,有游戏平台工作经验为佳 -抗压能力强,有良好的沟通协调能力和优秀的执行力 -逻辑思维能力强,具备良好的总结意识和分析习惯,善于推动工作流程
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    技能要求: 广告视频,动漫视频编辑,视频编辑,动画特效,AE软件,PR软件 1.结合游戏特色及用户属性进行创意设计,根据游戏产品宣传和广告需求,快速提炼出能吸引玩家的游戏创意卖点,独立完成广告视频后期制作; 2.负责游戏Facebook主页及其它新媒体日常互动内容创意设计(海报、信息图、动图、H5页面等),提升品牌形象和粉丝亲密度; 3.负责游戏广告视频、动图的创意设计、负责游戏产品视频的制作; 4.负责执行及验证创意,与相关部门进行协调沟通,不断优化视频品质,提高游戏视频广告投放效果; 5.了解其他游戏广告商的广告视频素材,对广告流行时尚趋势具有敏锐洞察力,善于分析优劣,寻找广告灵感。 岗位要求: 1.热爱游戏,对各类游戏宣传视频设计制作感兴趣,具备一定的视频广告经验者优先; 2.熟悉视频制作流程,积极关注和创新游戏视频广告的推广规律、最新视频特效表现形式,能独立完成宣传视频(广告片、宣传片、产品和营销片)的剪辑与编辑工作; 3.精通AE(After Effects)、PR、 PS 软件,熟练掌握AE各个特效命令以及trapcode系列插件、光效插件等; 4.具备良好的画面动感构成能力,可独立完成广告片等的设计及制作,可独立完成片头片尾及特效制作; 5.对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 6.对三维建模软件有一定的了解。
  • 20k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述:1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;2、负责美术和技术之间实现方案的协调和沟通,互动玩法脚本实现;3、负责美术效果的性能优化、开发过程优化。职位要求:1、精通3D Max/Maya, Photoshop, AE的使用;2、熟悉游戏常用3D/2D特效制作;3、熟悉shading语言,能够编写shader;4、熟悉一种脚本语言,比如C#, lua;5、熟悉Unity3D,UnrealEngine6、至少参与2款或以上上线项目,有次世代经验优先。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、 根据项目需求,完成数值模型搭建以及数值产出规划; 2、 根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 3、 了解游戏中的数值体系、经济体系,能够根据需求搭建数据模型; 4、 推理并演算已有游戏的数值设定体系; 5、 针对需求创新重构或修改数值; 6、 针对反馈对已上线的游戏进行数值调整,并不断优化各公式和数值.   岗位要求: 1、 本科及以上学历,熟悉卡牌和战棋类游戏者优先,对游戏平衡、数值方面有深入研究和偏好者优先; 2、 3年以上游戏策划经验(开发岗位),有2款或以上项目完整数值设计经验者优先; 3、 热爱游戏,充满激情,有技能数值设计、属性数值规划经验者优先; 4、 具有良好的逻辑思维能力及学习自驱能力; 5、 逻辑思维清晰,熟悉各类办公软件,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力; 6、 具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心. 7、工作地点是在汕头.
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏内剧情、任务线、世界观的构想和编写; 2、负责游戏功能包装、新手指引; 3、协助主策和其他策划配置任务功能文档; 4、负责相关美术需求,整理美术资源; 5、完成其他主策分配的工作; 岗位要求: 1、大专以上学历,文史类专业优先,擅长古风、仙侠写作风格; 2、有过1个U3D引擎ARPG手游项目经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对市面上的竞品游戏有过大量体验,熟悉rpg类游戏更佳; 4、沟通能力强,能适应高强度工作,可尽快全职到岗。
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1、游戏在线客服,回复玩家在线咨询及投诉建议。2、深入探索游戏玩法,带动玩家气氛。3、处理反馈玩家意见,维持玩家稳定性。4、通过电话召回一些老玩家 推广公司的新游戏职位要求:1、工作经验不限,学历不限,零基础亦可。2、上手快,理解能力好,快速解决玩家问题。3、对手游、网游有浓厚兴趣。工作时间:11:00-20:00薪资:无责底薪+包住+餐补+全勤+提成(月收入4000-6000)工作节奏轻松,免费带薪培训,小福利也会有!!