• 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责懂车帝及集团体系内多端二手车用户增长及流量分发方向建设; 2、通过市场分析和用户理解,梳理车源曝光场景并制定对应策略,提升点击转化,从而提升人均浏览车源量; 3、理解业务目标,根据业务发展制定策略,分析流量转化效果并调节流量分配,提升整体流量利用效率; 4、联动算法团队,通过优化模型效果,提升召回、排序结果对用户需求的满足度,进而提升用户体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上用户产品相关经验,有策略产品或运营经验者优先; 2、理解力强,能够对业务现状有全局性的认识,善于发现问题; 3、较好的数据分析能力,尊重目标,能够通过可验证的方式方法解决问题并评估效果; 4、具备较强的自我驱动力和推动能力,善于跨部门协作。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、面向自主品牌汽车厂商的大客户销售,并与其介绍公司业务模式和产品; 2、关注市场及竞品信息和动态,发掘客户需求,高效整合内外部资源,为客户提供营销解决方案; 3、承接客户需求,与内部团队的沟通/协作,整合资源,为客户提供效果的监测/分析及改善建议,保障客户营销解决方案落地与顺利实施; 4、制定执行营销战略,制定客户发展计划、客户关系及销售过程管理; 5、完成公司及部门下达的对应业务指标。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备广告代理公司销售经验或客户资源者优先; 2、熟悉互联网汽车广告业务流程,有一定的提案能力,了解客户对设计、投放的整体需求,准确、及时传达客户要求,与团队保持良好沟通,深度发掘其他合作需求; 3、沟通协作能力强,思维敏捷,能够准确把握产品优势和客户心理,促成销售业绩; 4、强烈的客户开拓能力和结果导向能力,主动思考意识。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    汽车交易平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 根据汽车客户行业状况及销售需求,独立完成商业内容策划方案撰写。 2. 结合汽车行业各项数据,将市场趋势转化为有效的策划方案。 3. 配合销售进行商业内容策略丰富及客户方案提案。 任职资格: 1. 熟悉汽车行业背景知识,了解市场动态及消费者需求。 2. 具备敏锐的市场洞察和数据分析能力,能够准确判断市场趋势。 3. 在汽车平台(知乎、懂车帝、汽车之家等)或头部自媒体平台具有相关的内容策划经验。 4. 能够独立完成商业内容策划方案的撰写,并提供切实可行的解决方案。 5. 具备一定的客户提案能力,善于与客户沟通合作,达成共识。 6. 熟练使用办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等,能够高效地完成工作任务。
  • 25k-32k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 50-150人
    职位描述: 【岗位职责】  1、深入理解产品,设计文档系统; 2、面对客户管理层深入沟通,挖掘客户痛点和关键应用场景,提炼需求,并内部协调驱动模型落地产品化 ; 3、跟进重点项目,协助项目负责人沟通并制定项目方案,评估项目风险  4、参与并跟进发版上市过程中的数据质量保证工作 ; 5、有低代码平台工作经验优先。 【岗位要求】  1、重点本科或硕士学历,信息管理/数学统计/软件开发相关专业优先 ; 2、至少精通一款市面主流低代码产品,参与研发某领域产品或作为项目经理制定过项目方案并交付项目 ; 3、熟悉一款市面主流数据分析产品,对数据结构有基本了解加分,负责过相关项目研发或交付者优先 ; 4、具备较强的逻辑、抽象思维和建模能力,良好的主动学习和沟通能力,善于沟通表达,快速融入团队 。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 硕士
    房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:  项目现场调研及勘察,完成勘察报告;  文物价值研究和阐释策划;  文物保护展示设计和环境整治工程设计方案编制;  方案设计深化及施工图设计; 任职要求:  热爱文化遗产,想从事文化遗产相关设计工作。  具备硕士研究生学历,风景园林或建筑设计相关专业毕业。  有较好的美学素养和美术功底,具备较好的手绘能力。  熟练使用设计相关软件(PS/ID/SU/CAD)  年龄30岁以下,有2年以上工程设计经验优先。  具备良好的沟通与协作能力,责任心强。  请在简历中附带作品或作品链接。 待遇:面议 工作地点:北京北四环 长期欢迎实习生:  实习生条件:建筑/规划/景观/考古/文博等相关专业本科或研究生,3个月以上实习期。 关于我们: 北京垣冶建筑规划设计有限公司成立于2017年,是以文物保护利用为方向,以国家考古遗址公园全产业链服务为突破口,以价值阐释和专业设计为核心竞争力,从文化遗产地的项目策划、整体规划、工程设计、施工建设,到管理运营、文创研发、传媒推广等,全方位为文化遗产地提供专业服务的研究型设计机构。 多年来秉承“用价值阐释讲好中国故事,用专业设计激活文化遗产”的使命,为包括国家“十一五”到“十四五”重点保护的大遗址在内的数十家遗址公园、文物保护单位等机构提供了上百项专业服务。致力成为中国文化遗产创新团队,考古遗址公园营造专家。 我们能提供的:  每周运动场,天天下午茶。  上下班不打卡,以高效工作为荣,快乐的工作氛围。  尊重个性发展,鼓励跨越式成长,这里没有天花板。  出差既旅游,沉浸式体验鲜活的遗址文化,有趣有料。  用价值阐释讲好中国故事也有你浓墨重彩的一笔。  欢迎加入我们,这里有太多你想不到的和你想得到的!
  • 35k-55k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责企业级aPaaS平台产品设计。 2、市场洞察,分析行业产品动态,研究竞品,参与产品发展战略规划; 3、挖掘、分析用户需求,定义功能、性能和界面,负责产品需求文档的编写; 4、协调开发人员,跟踪产品开发进度,完成产品的开发、测试、版本管理、评审发布、产品上线等相关工作; 5、负责上线产品的迭代跟进:收集改进意见、提供改进方案、制订迭代计划,引导用户熟悉使用产品; 6、参与产品的运营和推广,参与重大客户的售前和需求调研,并落实解决方案。 岗位要求: 1、5年以上企业应用类平台型产品规划和设计经验,具备良好的需求分析和产品设计能力,产出高质量MRD、PRD、产品原型等文档; 2、3年及以上低代码平台相关产品设计或产品管理经验,深入理解aPaaS,熟悉Force.com/Outsystem/Mendix等aPaaS产品。 3、熟悉产品设计和产品管理相关方法、流程、工具,具备良好的用户研究和数据分析基础,善于学习和分享; 4、对产品的发展趋势有敏锐的洞察力和创新意识,重视细节与用户体验; 5、沟通、协调和表达能力强,文档撰写与原型设计能力强;执行力强,积极、乐观、开放,抗压能力强
  • 40k-60k 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责低代码平台基础框架、组件的设计开发,为应用开发提供统一的能力支撑。 2、技术攻关,性能优化,解决核心技术难题。 3、负责低代码平台相关技术预研,持续优化底层框架及组件。 4、承担技术分享、培训及内部交流。 任职资格: 1、***大学计算机及相关专业,本科或研究生毕业,6以上开发经验,2年以上架构设计经验; 2、精通Java,深入掌握spring、springboot、spring cloud、zk、dubbo、redis、kafka、rocketmq、mysql等技术,具备大型分布式应用实战经验; 3、熟悉devops,掌握git、maven、jenkins、sonar、docker、k8s、apm、elk等技术; 4、掌握DDD设计模式,具有良好的分析设计能力,思路清晰,善于思考,能独立解决问题,责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。 5、有低代码平台设计经验优先。
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    低代码社区运营 岗位职责: 1. 低代码流程开发及教学视频的录制、编辑 2. 小红书、抖音、B 站平台运营 3. 用户群维护   任职要求:  1. 本科及其以上学历,计算机相关专业优先 2. 普通话标准,吐字清晰 3. 优秀的文字表达能力,有小红书、抖音、B 站账号运营经验者优先 4. 有低代码开发或 RPA 使用经验者优先 5. 有视频编辑经验者优先
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目需求和风格要求,完成游戏内场景的地形及场景资源编辑; 2. 配合原画以及动效人员,高效完成地图资源的检查; 3. 对3D项目需求,使用Unity实现最终游戏的场景输出效果。 任职要求: 1、专业美术类院校,美术相关专业大三、大四在校生; 2、具备扎实的美术功底,能保证地编资源的精准还原设计图; 3、良好的沟通能力和团队合作精神、较强的责任心,自觉主动、能承受一定的工作压力; 4、具备较强学习能力,对新学到的知识能快速吸收和掌握。 加分项:对游戏研发和流程有一定了解
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    专业服务|咨询,教育|培训 / 不需要融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 对签证申请人进行签证指导,完成签证资料收取以及初期审核检查工作; 2. 签证申请资料填写、整理、审核、咨询; 3. 整理签证资料并核对是否符合申请签证要求; 4. 熟知及掌控澳大利亚旅游签证、留学政策以及动态; 5. 熟知澳大利亚递签流程; 岗位要求: 1. 1年以上相关工作经验,特别是在澳大利亚旅游和留学签证方面。 2. 熟悉澳大利亚签证申请流程、要求和所需文件。 3. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与客户、内部团队和相关机构进行有效的沟通。 4. 细致入微的工作态度,能够准确无误地准备签证申请所需的文件和材料。 5. 具备良好的组织能力,能够有效地处理多个签证案件。 6. 可兼职居家办公;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    根据软件项目需求文档,设计和编写系统实施配置方案,并在公司的低代码开发平台上搭建系统功能,保证按时按质交付。负责软件产品的设计,包括功能设计、数据模型设计,注重软件的用户体验、交互设计; 负责项目需求调研、方案设计、客户需求进度跟踪,完成软件产品配套的技术文档的编写; 负责软件产品的研发和配置,搭建相关开发 DEMO 演示案例; 任职资格: 1、掌握jeecgboot 、Spring系列框架、有springboot、springcloud微服务框架开发经验; 2、掌握大型分布式,高并发,高负载,高可用性系统设计开发经验优先; 3、掌握MySQL、Redis、MongoDB等数据库应用以及常用性能诊断和优化技术; 计算机、软件相关专业本科及以上学历; 熟知主流前端框架(Vue,React 等),熟悉( springboot、jquery、angularjs、bootstrap、nodejs),以及配套工具, 能完成前端逻辑开发; 良好的文档编制能力、沟通协调能力; 学习能力强、善于团队合作,良好的沟通表达能力,善于总结
  • 25k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    1.能够熟练使用UE4搭建地形,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库,熟练掌握地形相关软件,如:WorldCreator,Quixel Mixe,SpeedTree等 2.对UE4 Lightmass有足够深入的了解,能完成整个场景美术设计以及光影氛围调节。 3.熟悉流关卡的工作原理和制作流程,对大地形美术侧的性能优化有一定的了解和处理经验。如:软剔除,距离剔除,地形代理模型,LOD分布等 4.对大型场景合并模型和贴图有一定的经验,能应对美术优化性能处理上有一定的经验
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、精通unity引擎,能根据策划需求和原画设计构建合理的高质量关卡场景。 2、熟悉max/maya,speedtree/worldcreator/quixel等DCC制作软件,能根据不同项目需求制作和修改美术资产,配合TA做各类最前沿的技术测试,同时主动输出专业意见给协同设计团队。 3、能把控外包质量,调优资产,配合团队完成每个节点的资源制作。 职位要求: 1、5~10年场景地编制作经验,熟悉引擎制作流程。至少参与过2个以上完整的unity项目开发经验者优先。 2、对引擎灯光烘焙加载剔除气氛烘托非常了解,能配合主美对游戏整体感氛围感进行调整提升产品质量和视觉效果。 3、有较强的沟通能力,对工作认真负责、积极沉稳脚踏实地。 请务必上传个人作品,谢谢~ ********************