• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 组织相关干系人制定好各项目计划,协调团队内部的项目资源,确保项目干系人协同工作和人力资源的合理分配; 建立有序的沟通机制,组织例会,安排汇报,确保项目相关的需求和信息的有效传递; 负责合作支持项目的进度跟踪,驱动执行,风险识别和应对,问题解决以及结果落地,确保项目按计划完成和效果达成; 制定并推广合作支持项目的管理流程规范,量化各环节处理效率,定位和识别低效瓶颈,推动整个问题处理链路优化和效率提升; 深入理解业务,识别游戏音效、音乐、语音等领域的问题,与干系人一起改善团队运作机制,提升组织效能。 岗位要求 本科及以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验; 熟悉软件配置管理/版本管理相关知识及工具; 良好的责任心和执行力,主动承担边界模糊的工作; 沟通良好、团队合作意识强。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责分析策划需求提供解决方案 2.熟悉Unity或UE游戏开发 岗位要求: 1.熟悉使用C#,lua,C++语言 2.熟悉Unity游戏开发 3.熟悉MMORPG游戏逻辑开发的客户端和服务端工作 4.良好的沟通协调能力 5.具备强烈的责任感与良好的团队协作精神 6.具备优秀的学习能力。 7.热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。 优先条件 1.有成功上线大型游戏开发经验优先 2.制作完成过多种游戏逻辑功能
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ***该岗位主要是美宣方向,有意向再投递简历哦*** ***投递简历请务必附带作品集*** 工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 6.有手绘作品优先。 福利待遇 1. 有竞争力的薪酬: 综合固定月薪,试用期全薪;每年一次固定涨薪机会;3个月左右的年终奖;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障: 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险; 3. 丰厚的假期: 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利: 定期体检;零食;入职、生日和各节日礼包;
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 6k-8k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    工作职责: 1.为VIP用户提供全方位高品质的服务,打造满意的用户体验 2.对VIP用户的心声进行针对性收集反馈,同时根据自身理解促进产品优化 3.把控用户的整体游戏生命周期,及时了解用户游戏状态 4.制订和优化用户维护策略,降低用户流失风险,提升用户活跃 5.定期总结VIP用户相关数据,不断优化既有流程和工具 6.基于社媒产出高质量OGC内容,打造服务品牌,提高用户黏性 任职要求: 1. 本科以上学历,精通英语,有相关语言专业证书。有留学背景的优先; 2. 较强的服务意识和应变能力,有网络游戏客服、用户运营相关工作者优先; 3. 对游戏有热情,有游戏经验者优先; 4. 性格开朗,富有耐心和抗压能力,善于理解沟通,有较强的共情能力。 工作时间:(两班倒,具体班次如下) 早:8:00-17:00 晚:15:00-24:00 工作地点:天津市西青区中北镇新城市中心D座13楼 薪资:6000-8000 福利:晚班补贴(20元+免费打车)+试用期缴纳五险一金+商业保险+午餐补贴+免费茶歇+节假日福利
  • 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1)挖掘游戏产品的核心玩法与优势,跟踪效果广告行业趋势,制定广告创意策略方向,撰写互动广告创意; 2)负责跟进创意项目落地与上线,把控效果,对项目的创意和质量负责; 3)负责监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,不断提高素材转化效果; 4)了解效果广告的营销玩法与用户生态,对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意思路; 职位要求 1)本科及以上学历,有广告行业、游戏行业经验者优先; 2)拥有丰富的游戏经验,热爱游戏与手游行业,对游戏有自己的认知与理解; 3)逻辑思维清晰,较强的分析能力; 4)较好的信息搜集、整理和分析能力,较强的市场感知能力; 5)有自己的审美体系与风格,有良好的审美要求;