• 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责角色模型的动画K帧制作,重定向动捕数据到角色模型上并修复 2.对模型进行骨骼绑定以及表情制作,修改测试完成优化驱动效果 3.梳理分镜动画流程,优化动画制作内容输出 职位要求: 1、进行角色动画制作,完成角色身体绑定、表情制作,布料毛发解算; 2、具有镜头运动、角色动画、表情动画和运动强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言; 3、熟悉掌握maya、Marvelous Designer、Substance Painter、UE、Uinty、PS等制作软件; 4、有较好的理解能力和表达能力,动捕经验、动捕修帧经验者更佳. 元宇宙,平台好,发展快,期待热爱虚拟人(数字人)的伙伴加入! 【给你100个加入虚拟动力的理由】 1. 入职即缴纳五险一金。 2. 超长带薪年假5~15天,每月2天全额带薪病假。 3. 年度体检,旅游,团建,节假日福利,生日福利等应有尽有。 4.团队大咖云集,清华大学、华南理工大学,中山大学各种211、985高材生比比皆是,能力与颜值均在线的90后伙伴,平等open的企业文化。 5. 行业火:元宇宙背景,行业风口。虚拟人(数字人)领域前景广阔,市场亟待开拓,并随着科技发展而不断普及在各个应用场景内! 6. 公司好:虚拟动力公司技术起步早,动捕产品都是自主研发的! 7. 培训全:技术技巧和管理技能的迅速提升,技术研讨会和分享会让你见证“大牛们”的过五关斩六将。 我们以真诚的心,欢迎每一位有梦想的人加入。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据现有项目类型独立进行卡牌原画创作及合作IP的风格创作; 2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化; 3、绘制包含角色、部分场景、部分UI、特效等卡牌素材; 4、根据原画设计流程,对团队部分原画设计稿件的部分把控。 任职资格: 1、**大专及以上学历,美术能力扎实; 2、有三年以上游戏公司或美术外包类公司2D角色设计师经验者优先; 3、美宣、卡牌插图类工作经历的人优先; 4、善于沟通,主动性强,有良好的团队合作精神。
  • 15k-20k·15薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责与产品相关的角色与场景的卡牌原画设计工作; 2、根据现有项目类型独立进行卡牌原画创作及合作IP的风格创作; 3、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化; 4、 绘制包含角色、部分场景、部分UI、特效等卡牌素材; 5、根据原画设计流程,对团队部分原画设计稿件的部分把控。 任职资格: 1、**大专及以上学历,5-10年原画工作经验,有较高的审美观; 2、有较强的设计能力,需要有场景原画设计能力; 3、做事认真细致,对画面精益求精,具有高度的责任感和较强的团队合作精神; 4、能熟练使用手绘板在photoshop、AI等进行绘制; 5、熟练绘制二次元及国漫风优先。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述 1. 配合制作人制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范。 2. 与3d模型人员保持沟通,保证角色模型质量。 3. 依据角色原画设计流程,参与审核。 职位要求: 1. 有欧美卡通上线产品经验者优先。 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3. 本科以上学历,美术相关专业毕业,深厚的美术功底。 4. 3年以上角色原画经验,有主导团队开展设计工作经验者为佳。 5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 6. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 7. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 30k-40k·15薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据策划及相关需求完成游戏中场景原画设计需求,负责游戏中不同精度原画设计稿件制作; 2.根据要求完善完成相关美术设计表现、美术概念完善等任务工作; 3.根据游戏画面风格,参与执行、输出生动有趣的原画设计方案,对项目原画进行三视图、概念设计、宣传稿等设计制作工作; 4.充分理解游戏设计方案,和各部门共同优化设计方案,高效推进项目需求; 5.充分考虑资源艺术和能耗平衡,具备精益求精的专业开发精神。 任职需求: 1.热爱艺术、游戏设计,对游戏美术体验有一定认知,对行业前沿变化有一定敏感性; 2.对欧美卡通休闲类游戏有一定研究; 3.三年以上游戏场景原画工作经验; 4.硬性要求:会用Blender
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    在线医疗 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据文案脚本,能够独立完成动画的制作,包括分镜、人物设计造型、动画制作及后期合成,确保项目成品时效及质量; 2、根据文案进行长图文、插画设计及绘制。 职位要求: 1、 美术、动画相关专业,熟练掌握动画运动规律,精通二维动画制作软件(Flash或AE); 2、2年以上动画制作经验,设计制作动画风格多样,能承载多方面动画需求者优先; 3、关注动漫流行趋势和互联网热点内容,创意独特,思路开阔,善于将内容信息通过画面展现者优先考虑; 4、美术功底扎实,对画面、图形和色彩有敏锐的观察力和设计能力;熟练使用PS、AI或sai等进行插画创作者优先考虑; 5、抗压能力强,有团队合作精神,具备良好的沟通能力和协调能力者优先; 6、面试须带各种风格类型的作品。 我们在做什么? eDoctor自成立以来长期为该领域一线的医药企业提供先进的数字化营销解决方案和咨询服务。公司所提供的产品和服务包括售前策划、软件开发、数字营销、售后客服等。在此领域,与Roche罗氏、SANOFI赛诺菲、AstraZeneca阿斯利康、Lilly美国礼来、Pfizer辉瑞、Boehringer勃林格殷格翰、MSD默沙东、Johnson强生、BAYER拜耳、GSK葛兰素史克等国际知名企业有着长期紧密的合作。 eDoctor凭借着对本土市场需求的充分理解、先进的研发技术、深厚的行业资源、专业的服务意识以及与员工共同成长的企业文化,在竞争日益激烈的今天,锐意进取,不断提升自身的实力,成为行业领头羊之一。 我们有? 有竞争力的薪资,缴纳五险一金,饭贴、出差津贴统统都有; 补充医疗保险、年度体检,健健康康上班; “翼借款”,为员工提供应急借款; 生日会、节日party、节日福利,每个节日你都会有收获; 不定期团队和部门活动,郊游小聚,出去走走; 带薪年假,跟着工龄走,有经验的员工来了就有; 休闲零食去,咖啡花茶零食; 员工培训、员工分享,eDoctor有属于自己的公开课; 人才成长计划,让员工和翼多一同成长。 什么样的人适合我们? 有憧憬、有冲劲、越挫越勇、各擅其长、独当一面、拒绝虚伪。
  • 4k-8k·13薪 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、1年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: "1、产品角色/场景设定及完善 ,较强的风格驾驭能力和指导方法; 2、风格制定及完善能力,善于提炼不同风格美术方法能力; 3、具备一定管理能力 设计输出把控力 员工培养能力(包含团队融入度和团队精神,技术完善理论性培养方式以及周期性安排); 4、具备较高审美能力和完善实用性技法表达手段并不断锐意进取了解把握主流美术审美方向; 5、较高的理解力和沟通能力,具备理解抽象表达和落实具象实现的完善能力,探索技术语言传达并实现团队高度理解的吻合能力。 6、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品图标形式及像素精度完善。 *构图,颜色构成处理层级及画面突出较高识别度的展现。 *装备模块,职业模块,怪物模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。" 任职要求: "1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、美术相关专业毕业专科以上学历, 3年以游戏角色设计经验, 2款以上完整项目制作经验。 3、对于设计角色设计,风格制定有较强的制作和指导能力 ,有细化分工分统筹能力,有专业全面的执行能力和多种风格驾驭能力。 4、较高的审美能力,手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,优秀的画面感觉及深厚的美术功底。刻苦,执着,有追求。 5、具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。"
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据策划及相关需求完成游戏中场景和角色原画设计需求,负责游戏中不同精度原画设计稿件制作; 2.根据要求完善完成相关美术设计表现、美术概念完善等任务工作; 3.根据游戏画面风格,参与执行、输出原画设计方案,对项目原画进行三视图、概念设计、宣传稿等设计制作工作; 4.充分理解游戏设计方案,和各部门共同优化设计方案,高效推进项目需求; 5.充分考虑资源艺术和能耗平衡,具备精益求精的专业开发精神。 任职需求: 1.热爱艺术、游戏设计,对游戏美术体验有一定认知,对行业前沿变化有一定敏感性; 2.对欧美卡牌类游戏有一定研究; 3.三年以上游戏原画工作经验; 4.有很好的执行力和责任心,能很好和其它部分协同沟通推进工作;
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备5年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    项目:花田小院(已上线) 岗位职责: 1、根据项目策划案,参与美宣、人物服饰等设计; 2、有效把握角色原画进度与品质,能绘制高精度的宣传画; 3、能够按照需求快速出稿,独立、高质量的完成美术角色。 任职要求: 1、有扎实的美术基础,极好的人体结构认知,擅长欧美卡通最佳; 2、有较强的审美能力,对角色设计、服装设计等有较强的把控能力; 3、对产品体验有追求,能从玩家体验的角度去分析和判断; 4、有较强的综合能力,善于思考,认真负责,积极参与,团队合作。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏角色原画工作,产出优质的角色战斗形象、立绘、美宣图; 2.根据游戏的需求,制作技能、道具图标、及各类美术素材; 3.参与角色前期讨论,配合策划打磨文档,以保证所负责角色效果顺利实现; 4.配合各相关岗位调整产出方式,满足动画UI等相关人员的制作需要。 5.对项目需求有一定的理解和认知,能把握项目风格,并且达到游戏项目要求的绘制精度和标准。 任职要求: 1.对不同风格有一定的驾驭能力,不限于二次元、国风、Q版、科幻、机械类的; 2.热爱游戏,关注游戏体验,对历史文学有一定了解的更佳; 3.2年或以上角色原画工作经验,有主导团队开展设计工作经验者为佳; 4.能画一些背景、插图、小场景,有一定的美宣能力的优先; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 PS:请提供简历及近期作品
  • 7k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    欧美卡通风格手游 965双休加班少 研发 岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及道具绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。 岗位要求: 1.熟练掌握Photoshop,具备扎实的美术基础与良好的绘画功底,对构成、结构、色彩等相关知识有较好理解,熟悉与策划及3D对接的相关规范流程。 2.3年以上场景原画设计经验,擅长欧美卡通风格的造型设计,能够独立完成大型场景设计,建筑设计及场景道具设计。熟悉科幻题材的要素,有SLG游戏场景原画经验优先。 3.热爱游戏行业,对工作认真负责,具有较强的团队合作意识及沟通能力,能和角色原画,3D场景进行密切配合交流。 4.工作时能够以最终在项目的实现效果为重,有较强的适应能力、综合分析能力和创新能力。