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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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财务管培生 岗位描述:本司财务管培生是为培养财务管理的主管级人员设立,“以培养公司未来领导者”为主要目标,需具备专业知识和管理能力的双重潜力的在校生或应届生。 岗位职责: 1、掌握财务基础软件应用,熟悉国家会计法规,长期研究税务法规及相关税收政策; 2、财务轮岗:包括总账、资金、税务、成本及财务分析,全面储备培训; 3、熟悉各岗位工作职责,善于发现问题,提出问题并解决问题,提高工作效率 4、协助领导完成一些基础管理类工作。 任职要求: 1.财会、金融、经济、营销、商务等相关专业的在校生或应届生 2.具备基本的财务、税法、公司法理论知识,有基本的社会认知。 3.个人经济条件宽裕,可以保证主要精力专注于个人能力提高(公司无收费) 4.有良好的职业心态,长远的职业目标。
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工作职责: 1. 负责游戏系统的设计和优化。 2. 参与游戏关卡、任务的设计和优化,确保游戏体验的流畅性和趣味性。 3. 配合美术、程序等部门,完成游戏资源的制作和调整。 4. 收集和分析玩家反馈,持续优化游戏体验。 5. 参与游戏测试,发现和解决潜在的游戏问题。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先。 2. 至少2年以上游戏策划或执行策划经验,有成功上线游戏经验者优先。 3. 熟悉游戏开发流程和相关技术,对游戏行业有深入了解。 4. 具备较强的逻辑思维能力和创新思维。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业和玩家需求有敏锐的洞察力,能够根据市场变化及时调整游戏设计。 技能要求: 1. 熟悉游戏制作软件,如PS、Unity等。 2. 熟练使用办公软件,如Excel、Word、PowerPoint等。 3. 具备一定的数据分析能力,能够使用相关工具进行数据分析和报告撰写。 4. 具备良好的文档编写和沟通能力,能够撰写清晰、简洁的游戏策划文档。 岗位描述: 1. 与美术、程序等部门紧密合作,确保游戏资源的制作和调整符合游戏设计要求。 2. 定期向公司高层汇报工作进展,提出改进意见和建议。 3. 关注行业动态和竞争对手产品,及时调整和优化游戏设计。 4. 培养团队成员的专业技能和素质,提高团队整体水平。
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岗位职责 1.负责游戏的系统设计,制作规范的游戏策划文档; 2.协调程序与美术,推进功能开发,测试并验收功能完成; 3.跟踪游戏运营数据与用户反馈,持续优化完善游戏体验; 职位要求: 1、至少3年以上核心系统策划工作经验,深度参过至少2款手机游戏的系统设计工作; 2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具; 3、热爱游戏,并对游戏有强烈兴趣; 4、较强的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化; 5、能够独当一面负责大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进,工作态度积极主动、独立思考、沟通良好、团队合作意识强; 6、有成功上线案例者优先。
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岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.3年以上游戏策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
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公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,员工专业度高,成长空间大 职位描述: 负责设计游戏核心玩法,并推进执行落地,管理玩家游戏体验,通过调配游戏数值,来达成希望玩家获得的体验,并对游戏核心数据负责。 1、负责独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强 2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性 3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先 4、玩游戏的经验丰富,熟悉休闲游戏优先 5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
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【职位描述】: 1、 负责手游的核心玩法设计,包括关卡、系统、数值等,以及游戏产品体验和展现效果把控。 2、 参与核心系统、玩法的设计,审核各模块的策划方案; 3、 负责游戏策划文档输出,并调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目周期和项目质量进行把控; 4、 专注数据与用户体验:关注用户反馈和产品数据,打磨游戏产品,提升游戏体验,提升留存,转化,收入,并为之负责; 5、 随时掌握行业最新资讯,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向。 【任职要求】: 1、熟悉并热爱游戏,具有3年以上的手游项目经验; 2、有主导游戏产品成功上线的经验(投简历请附带上线游戏名) 3、逻辑能力强;熟悉游戏商业化模式; 4、具有良好的沟通能力,以及文档表达能力,能协调团队的工作,推进游戏开发; 5、加分项:有模拟经营项目经验;有丰富游戏史;有海外游戏策划经验 【团队介绍】: 团队由具有丰富的游戏开发经验的精英组成,目前主攻广告变现游戏和混合变现游戏赛道,致力打造精品游戏,做玩家喜爱的游戏。现已成功上线《我力气贼大》等手机游戏。
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岗位职责: 1、负责教育类产品中休闲游戏玩法,有能力做系统构建,并通过优化数值、细节等游戏内容,提升游戏的用户粘性; 2、推动产品策划落地研发,出具产品文档及运营系统,协调研发、美术等同时保证项目进度; 3、关注行业发展趋势,理解产品价值对行业优秀产品进行总结缝隙,提升产品竞争力。 任职要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、3年以上游戏策划经验,逻辑优秀,有系统思考能力,对数据敏感; 3、热爱休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入理解,有休闲游戏行业发展意愿; 4、有较好的技术理解力,执行力强,思维活跃,擅长沟通; 5、具备创新创意的能力,同时能主动参与项目管理工作。
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岗位职责: 1.负责游戏策划方案编写、游戏玩法及原型图设计 2.监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作 3.对竞品或不同游戏进行分析,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案 4.收集用户反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案 任职要求: 1.一年以上手机游戏策划或相关工作经验,大专及以上学历 2.富有团队合作精神,善于与人沟通,责任心强 3.热爱游戏,有较丰富的游戏经历,深入了解休闲类游戏 4.具有较好的逻辑思维能力,乐于创新、勇于实践、能承受较大的工作压力 5.能够熟练使用Excel、Word、Axure等办公软件,有成功海外休闲游戏经验者优先 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等你~
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岗位职责: 1、独立完成休闲游戏的系统、数值设计和策划,修改等相关工作 2、负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新 3、负责美术资源的统计、验收 4、跟进项目进度,协调配合项目开发人员工作 5、对接客户需求,根据需求设计游戏 任职要求: 1、熟悉游戏开发流程,有过完整的项目开发经验 2、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通能力 3、熟练市场上的游戏,有模拟经营类或动作类游戏策划经验优先 4、了解各个游戏平台的生态 有想法,尽情来实现吧~
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岗位职责: 1.根据游戏定位和框架,完成游戏产品的方案设计,并输出美术及程序需求文档。 2.与程序,美术沟通游戏设计方案; 3.对所负责的系统进行验收、反馈、并进行优化调整; 4.根据游戏玩法和商业化思路完成游戏数值设计; 5.对市场同类游戏产品进行研究,为所负责产品提供参考。 任职资格: 1. 本科及以上学历,专业不限,有海外休闲游戏策划经验优先; 2. 热爱游戏,忠实的游戏玩家,希望在游戏行业长期发展; 3. 逻辑清晰,喜爱钻研,对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 4. 沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强,有较强的抗压能力;
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1.本科及以上英文专业毕业,英文书面及口语熟练 2.对游戏感兴趣,职业发展方向为游戏策划 3.了解海外女性向游戏
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超休闲游戏策划 (supersonic studios)
[北京·团结湖] 2023-06-2725k-35k 经验不限 / 本科广告营销 / D轮及以上 / 150-500人Supersonic Studios是ironSource旗下的发行解决方案。20年3月成立,目前已经是世界头部超休闲游戏发行商,2021年单年,Supersonic全世界下载累计15亿,热门游戏Bridge Race是2021年全年下载量最多的超休闲游戏。2022年,Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic Studios中国办公室已和众多国内超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张中,争取帮助更多的中国开发者成功发行游戏。 工作职责: 1. 为合作的工作室提供超休闲游戏设计反馈; 2. 帮助测试、发布后的游戏提升KPI; 3. 分析数据,找到游戏存在的问题; 4. 提供新游戏立项想法。 任职要求: 1. 有2年以上超休闲、休闲游戏策划、调优经验; 2. 可帮助研发团队全方位提升游戏:UI/UE,玩法体验,机制设计,关卡设计,数值平衡等; 3. 能快速解决不同玩法游戏所面临的问题; 4. 对超休闲游戏有热情,对其他平台的游戏也如数家珍; 5. 极佳的数据分析与表达能力; 6. 英文口语交流熟练。 加分项: 有超休闲爆款游戏研发经验。 -
工作职责: 1、系统玩法设计:负责沙盒生存与各类拓展玩法设计,理解游戏UGC,根据项目方向设计游戏系统玩法,编写策划文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,并跟进功能的完成进度,保证功能如期顺利上线; 3、产品优化:能够就游戏中的现状,针对特定问题进行分析,并提出优化方案; 4、负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解,玩法分析及归纳总结; 5、负责游戏产品整体商业化内容的制定,如付费引导、付费点、商城等内容的设定与优化。 职位要求: 1、本科及以上学历(优先),3年以上游戏策划经验,对Minecraft、roblox等UGC熟悉者优先; 2、良好的逻辑能力和表述能力,编写文档清晰可读性高; 3、至少参与过一款游戏玩法功能设计,有开放世界游戏经验者,熟悉LUA; 4、有丰富的游戏经验,对优秀游戏保持强烈的兴趣和关注度,热爱游戏并致力于带给玩家多元化的游戏体验。
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游戏策划(玩法方向) 职位描述: 1. 结合沙盒游戏的特点,设计迷你世界游戏的系统与内容,输出可执行的策划需求文档 2. 跟进功能开发,与美术、技术、测试等沟通需求,协调各部门流畅开发,推动策划方案的执行与落地 3. 进行功能验收测试,确保最终需求按时保质保量上线 4. 在功能上线后,收集用户反馈,转化成后续的版本内容,不断提升用户体验 职位要求: 1. 热爱游戏,游戏经历品类丰富,至少3年以上游戏策划经验 2. 对市面上主流沙盒游戏有一定了解,能积极主动钻研沙盒游戏内容 3. 对游戏内容和细节有较高的追求,有良好的执行力和责任心,能自主思考和发现问题并推动解决 4. 具备优秀的沟通表达能力、逻辑思维,具有同理心,重视自我提升
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