• 5k-10k 经验5-10年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、负责企业宣传片、形象片、广告片、TVC、短视频等各类影片的后期剪辑及特效包装工作; 2、根据项目脚本及客户要求能够独立完成不同影类型的影片的剪辑、修改,把控节奏、保证成片质量,按时出片; 3、配合团队完成公司项目的执行和输出,完成公司及领导交办的其它后期剪辑工作。 二、职位要求: 1、大专及以上学历,男女不限,有企业宣传片、广告片8年以上的后期制作经验; 2、熟练操作PS、PR、AE、达芬奇等软件; 3、熟悉各类广告片、企业宣传片、形象片等制作流程; 4、良好的审美,能够独立完成影片的制作任务,包括剪辑、包装等,会用达芬奇调色的尤佳; 5、有很强的抗压能力、责任心强、为人谦虚、有团队精神;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为海外设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。
  • 40k-70k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    《R》项目,欢迎推荐! 岗位职责: 1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作。 任职要求: 1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果 6、与游戏设计师和艺术家紧密合作,确保特效与游戏世界的一致性和连贯性 7、解决特效制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的能力建设,基于特效生态和用户场景进行长期规划,挖掘站内爆款玩法,应用新技术能力,拆解为工具能力推动落地; 2、负责移动端特效的审核分发策略,基于数据定义问题和识别机会,制定业务目标和规划,协同跨团队实现目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉直播、特效、创作者工具等产品,有海外业务经验优先; 2、了解国际化短视频内容生态,关注行业创新技术,有审美; 3、有同理心和好奇心,善于发现问题和机会; 4、有严密的逻辑思维能力,数据和目标导向,能清晰定义和拆解问题,并寻求多种解决方案; 5、表达及沟通能力好,英文可以作为工作语言。
  • 2k-4k 经验不限 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 根据公司的影像项目要求,定期完成VR制作的相关工作,包含素材图归类、审核、后期调整及制作等。 任职要求: 1.爱好摄影,有较好的审美鉴赏力 2.对全景VR有一定了解(有拍摄作品优先考虑) 3.具备基础的PS图片后期技能 4.大学本科摄影专业优先考虑 5.善于总结经验,理解能力强,接受新事物
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    科技金融 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司内部各大平台的短视频账号剪辑与视效包装(知识型口播) 2、负责公司内部跨部门的公线需求视频剪辑与视效包装 3、配合运营端完成一些视频的封面人像修图及包装工作(公司内部有采买像素蛋糕等修图神 器,工作效率so easy) 任职要求: 1、熟练掌握Final Cut Pro(剪视频咱们都用Mac)、剪映操作使用 2、懂得PS、AU基础操作 3、抖音、小红书重度用户,了解最新热门的短视频玩法技巧 4、学习能力强,有网感,有一定的审美能力(这一条用你剪过的作品说话) 5、影视/后期制作/动画等相关专业优先
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:  配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作  职位描述:  1.使用AE制作特效和处理动态贴图  2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源  3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块  4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)  5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验  6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进  7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责影视热点运营,对热点核心指标负责。完成全网站内外热点捕捉、挖掘、监测、内容洞察等工作,并与各垂类运营协作,借助社群、活动、产品等手段助力优质热点内容生产,并能探索出可规模化生产的促产模式,优化热点运营效率与效果。 2.负责行业侧与UGC侧合作项目的推进与落地,明确合作策略,满足宣发诉求。探索影视UP主与行业合作的链路,放大UP的影响力,并赋能内部电影电视剧合作项目。 3.负责影视区头部创作者客情维护与日常对接交流,对头部创作者商业化、活跃、生产消费数据等核心指标负责,服务创作者产出优质(商业化)内容,保持成长与平台粘性。 工作要求: 1.本科及以上学历,1-3年垂类用户&内容运营经验,熟悉视频平台特点与玩法,了解B站文化,B站重度用户优先 2.对影娱热点敏感,善于捕捉热点趋势,热衷于关注影视、娱乐、明星等相关领域(重要),有极强内容sense和活动策划能力,有追剧追星经历优先 3.善于沟通和协作,逻辑清晰、目标导向。有较强的项目管理&统筹、策略拆解、推进执行能力,能够快速推进跨组跨部门协同 4.熟练使用办公软件(Execl、PPT、PS),有一定的数据分析能力