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岗位职责: 1. 负责新游戏项目研发美术筹备工作; 2. 负责确立符合游戏需求,并贴合当前市场流行度的美术风格; 3. 负责项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源及调整方案; 4. 能够独立担当设计任务,负责项目主要角色、场景的前期设计; 5. 负责与各部门的沟通与对接,以及外包对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 岗位要求: 1. 拥有5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少带过1款完整的手游项目的美术团队,有2年以上手游美术管理岗位的工作经验; 2. 美术基础扎实,有创新意识、具备出色的审美能力;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4. 美术设计相关专业毕业; 5. 学习能力强,具有积极的工作热情,具有很强沟通、主动能力。 擅长欧美卡通、欧美写实风格者优先
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任职要求: 1.985、211 计算机或软件工程相关专业毕业 2.具有一定图形学、立体几何学算法基础 3.对游戏行业,游戏开发引擎有一定程度的了解 4.对几何建模(类似于CSG建模相关)有相关了解,知晓其算法原理 5.有对模型减面,快速合并相关经验者优先 6.有开发过图像渲染、几何建模相关程序/游戏优先 岗位职责: 1.负责几何模型的顶点和UV高效算法生成 2.负责场景多模型的的快速合并及减面优化 3.负责几何模型的高效压缩存储 4.负责高效的LOD剪裁算法策略(视锥、距离、体积等)
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岗位要求: 1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,不限于角色立绘、宣传kv、Q版插图以及游戏PV中涉及的美术资源; 2.参与游戏内过场CG、游戏活动剧情CG等插画的绘制;3.参与米哈游社区IP相关的美术插画设计工作; 3.能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出,准确把握商业插画的宣传卖点。 岗位描述: 1、三年以上二次元相关工作经验优先; 2、有扎实的美术基础与角色表情塑造能力; 3、追求日系赛璐璐/厚涂风格的刻画风格与刻画精度,要求线条流畅,上色干净,人体扎实; 4、具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应力强; 5、有良好的沟通能力与团队协作能力,乐意听取不同声音; 6、能按时完成工作,有责任心,也能承受项目发展方向上的压力与挑战,有上进心; 7、对游戏行业和米哈游IP有浓厚兴趣,并有自己的理解甚佳; 8、热爱二次元文化,有ACG同人活动经验甚佳; 9、熟练掌握SAI2,Photoshop等常用绘图软件; 10、对unity使用方法有了解与实践加分; 11、简历内请附带作品,或P站、微博、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
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1、协助搭建国际应用商店开发者生态体系,包括海外支付、游戏联运等版块的开发者拓展与合作方案落地; 2、负责海外生态级广告主的商店上架引入,对业务流水增长负责; 3、负责与海外小米之家各区域负责人及集团品牌部负责人沟通配合,落地co-marketing活动; 4、商业合作流程管理,参与前期合同签订,中期客户维护,挖潜,月末结算等,完成商业合作闭环系; 5、 熟悉各区域资源及竞争情况,分析竞品发展状态,根据实际业务目标,通过有效跟踪结果,支持好业务团队工作; 6、 与公司各部门配合,及时处理反馈市场信息,协助提升运营效率,提高用户满意度;与客户建立高价值合作关系 1、3年以上2B商务运营管理经验,熟悉商务支持流程(游戏公司出身亦可),自带游戏资源者优先; 2、具有较强的逻辑思维、学习、分析和沟通协调能力,有开拓精神,工作严谨踏实、有较强的责任意识; 3、具有优秀的沟通能力和灵活的协调能力,能够多角度理解和解决矛盾冲突; 4、出色的团体协作精神,善于团结多方面力量推动目标落地; 5、英文口语流利
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岗位职责: 1.负责人物角色模型的骨骼绑定和BS绑定; 2.负责项目中的绑定蒙皮等相关工作,包含身体,表情,服饰,配饰,道具等。 3.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题; 4.制作调试符合流程的绑定方案及流程规范,负责外包资源的审核修改及外包团队培养; 5.需要与开发团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1.2年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 3.精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运用Mel&Python编写工具者优先; 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有游戏或影视制作经验者优先。
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岗位职责: 1.参与游戏过场动画、游戏版本宣发视频的分镜绘制;能独立完成静态及样片动态分镜; 2.有极佳的镜头语言把控力;能设计精彩的剧情演出和爆款外宣视频; 3.有一定编剧和文案能力,能够根据已有剧情发散思维创造宣发视频专属剧情文案; 4.独立跟进视频制作全流程,保证制片流程有序展开。 任职要求: 1.有过二次元手游视频分镜绘制和执行落地的3年以上经验(资深岗); 2.具备良好美术功底,拥有良好的视听语言节奏把控力。能使用镜头、文案设计、音乐音效等展现角色个性; 3.两年及以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作; 4.掌握一定photoshop和premiere的使用能力,并对AE、Unity、C4D等软件有一定理解和认识; 5.热爱游戏和二次元文化,关注游戏内外的活动事件,能够消化和理解游戏版本内容。 6.有良好的沟通能力和团队协作能力,能调用新媒体平台功能,协调美术、设计等资源,跟进和落实所策划的市场项目。
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岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
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职责描述: 1、负责休闲游戏以及微信手q抖音支付宝小程序游戏或工具的产品设计和实现; 2、负责商业变现方案的设计包括场景、样式、展现策略等,并协调外部、推动内部进行实施 3、负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验并持续优化产品的变现能力; 任职要求: 1、**本科以上学历,2年以上游戏或工具类产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、对工具类或游戏行业有深入了解,对市场敏感且有极大的热情; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强
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岗位职责: 1、规划和编写游戏世界观设定、势力背景设定、重要人物角色设定等关键内容; 2、设定游戏剧情故事框架,并且编写游戏中用到的文字内容,包括人物台词、交代旁白、背景文字等等; 3、保证游戏各个玩法模块的内容设定和包装的合理性和完整性 4、参与游戏的内容向衍生体验的设计,使游戏内容内外统一、合理 任职要求: 1、***本科及以上学历; 2、3年以上网络游戏策划从业经历; 3、曾从事过大型网络游戏的重要内容文案设定工作(如:游戏故事背景、主角性格背景设定、世界观架构设定等); 4、对日式游戏、RPG游戏有广泛的涉猎,能够准确把握日式游戏、RPG游戏的设定和文字感觉; 5、对于中世纪**或奇幻题材较熟悉,并有较大的热情; 6、游戏涉猎广泛,对于不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有一定的了解; 7、对于JRPG、SRPG类游戏有所涉猎者加分; 8、发表过小说或其他文学作品者优先。
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职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、 本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
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岗位职责: 1、根据原画设计独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制,并渲染输出图片; 2、熟悉模型渲染流程,对材质和灯光表现有深入理解; 3、能熟练使用PS进行最后修图处理,丰富细节; 4、熟练掌握3DMax或Maya,Arnold或任一GPU渲染器,Zbrush,Photoshop等专业建模、渲染和平面软件; 5、能独立完成渲染出图后的精修工作。 职位要求: 1、有游戏项目的美术制作经验,参与过完整的项目开发; 2、两年以上三渲二场景制作经验,熟悉三渲二游戏制作流程,精通三渲二场景建模,独立完成贴图绘制,对场景设计有一定理解; 3、有良好的美术基础,丰富的想象力,对中高模制作以及材质渲染有一定的见解和相关经验; 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务。 6、投简历时请附个人作品或作品链接。
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岗位职责 1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求 1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;