• 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位职责: 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑开发和迭代。 2. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。 职位要求: 要求: 1. 计算机基础知识扎实 2. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 3. 喜欢玩游戏 4. 熟悉python开发语言优先
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / C轮 / 150-500人
    1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 对项目客户端性能问题定位和优化; 职位要求 1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先; 7. 有帧同步游戏开发经验优先;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划需求,高质量地独立完成相应游戏项目功能开发任务; 2、实现功能模块并进行相关的自测和优化,完成项代码Review和优化以及专用模块的代码设计、工具链维护; 3、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好,高效的与后台开发合作设计编码和调试。 岗位要求: 1、具有3年以上U3D开发经验,本科以上学历,计算机及相关专业者优先; 2、至少两个完整游戏项目经验。了解U3D引擎,可熟练使用Unity3D进行手游开发; 3、熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解;能熟练进行功能开发; 4、对如何写出高质量代码有自己的见解和实践,能在代码Review中提出中肯的优化意见; 5、加分项:有编辑器开发经验、有渲染工作经验、有性能优化经验、Lua使用经验、具有iOS或Android平台开发经验。 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、完美、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unreal Engine或Unity 3D主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如Unreal Engine4、unity3d等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作描述: 1.负责公司自研游戏项目的开发工作 2.基于平台现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.**学信网专科及以上学历,1-3年工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通C#开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力
  • 26k-52k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    AAA主机项目,主机/端游平台优秀制作人+核心团队,产出过诸多AAA爆款.次世代开发 国际化团队,AAA级制作管线跨国协作 任职要求: 1、至少3年以上游戏系统策划经验; 2、酷爱游戏,都多种游戏类型有升入了解。 3、把用户体验放在首位,设计理念上追求简洁。 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。 6、熟练使用原型设计工具。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    工作内容 1、无基础经验者,前期由设计师带着入门,负责学习技术类工作 2、协助完成项目,积累项目实战经验 职位要求: 1、有无经验均可、有无基础均可 2、接受应届毕业生 3、热爱互联网IT事业,愿意从事互联网技术工作 4、爱学习,自律性高,希望拥有一技之长 工作时间: 1、朝九晚六,周末双休、享受国家法定节假日 2、工作环境舒适,软件园区上班 3、享受五险一金、年底双薪、团队建设活动、年度旅游等福利
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】1、熟悉Unity效率调优和资源管理; 2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先; 4、熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
  • 4k-7k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏功能的开发,并验证和修改测试人员发现的问题。 PS:目前可以提供的实习岗位有Unity 3D游戏开发实习工程师、cocos-creator开发实习工程师、Android开发实习工程师、IOS开发实习工程师,若只能实习1-3个月的同学请勿投递简历,这个实习岗位优先考虑能实习4个月以上,毕业后可转正式员工的同学 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;大四在校生,能实习4个月以上; 2.学习能力强,逻辑思维清晰,具有良好的技术钻研和沟通能力; 5.热爱游戏行业,致力于游戏开发的优先考虑,真诚欢迎优秀的应届毕业生。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆年终奖/项目奖◆ ◆游戏分红◆
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    技能要求: 1、熟练掌握 Web前端相关技术,HTML/CSS/JS,Vuejs,git 等等; 2、熟练掌握 Cocos Creator 开发环境及相关技术; 3、理解前后端分离的原理,了解后端开发的相关技术; 4、理解现代分布式架构模型,软件系统模型; 5、熟悉微信小游戏(小程序)开发流程、机制、原理; 任职要求: 1、热爱编程、善于学习、乐于专研并分享 2、思路清晰、善于沟通、乐于互助且不计个人得失 3、有上进心、勇于突破、有责任心且承受力强 4、稳重而不失激情,强调执行而不盲目迷信 申请条件: 1、要求计算机、电子、信息等IT相关专业毕业; 2、必须先自行完成在线技术水平认证。微信搜索公众号“CTO每日参考”,关注后请按照菜单图文内容完成“前端”相关技术认证后,方可投递简历。 3、实习期要求不少于 3个月,实习期间表现优异可在毕业后直接录用为正式员工。